تحتوي أدلة اللعبة على أوصاف اللعبة وتسجيل الأهداف وقواعد الروبوت وقواعد البطولة. يتم تحديث أدلة اللعبة طوال موسم اللعبة. قم بمراقبة منتدىVEX و VEX UQ&A للاطلاع على التحديثات والتوضيحات عند إصدارها.

وصف اللعبة

يتم لعب لعبة VEX U 2023-24، Over Under، على ملعب مربع بمساحة 12 × 12 بوصة تم تكوينه كما هو موضح أدناه. تحالفان (2) - واحد (1) "أحمر" والآخر (1) "أزرق" - يتكون كل منهما من فريق واحد مع روبوتين، ويتنافسان في المباريات التي تتكون من فترة حكم ذاتي مدتها 45 ثانية (0:45) تليها دقيقة واحدة وخمس عشرة ثانية (1:15) يتم التحكم فيها من قبل السائق.

الهدف من اللعبة هو تحقيق درجة أعلى من التحالف المنافس عن طريق تسجيل كرات Triballs في الأهداف والارتقاء في نهاية المباراة.

تفاصيل

هناك ستين (60) كرة قبيلة، وهدفين (2) ومجموعتين (2) من قضبان الارتفاع في ملعب اللعبة الموجود فوق الجزء السفلي، والمقسم بواسطة حاجز. يمكن تسجيل الكرات القبلية في الأهداف وفي مناطق الهجوم في الملعب. كل كرة Triball يتم تسجيلها في هدف تستحق 5 نقاط. كل كرة Triball يتم تسجيلها في منطقة هجومية تستحق نقطتين. يمكن للروبوتات اجتياز الحقل بأي طريقة تختارها، سواء كان ذلك بالقيادة فوق الحاجز الفاصل أو تحت أي من مجموعتي قضبان الارتفاع. لا يمكن إزالة كرات القبائل من مرمى الخصم إلا إذا كان روبوتا التحالف الخاصان بهما على نفس الجانب من الحاجز، أو "منطقة مزدوجة".

مع اقتراب ساعة المباراة من نهايتها، ستحاول الروبوتات التفوق على خصومها للوصول إلى مستويات ارتفاع أعلى. في نهاية المباراة، سيحصل الروبوت الذي صعد إلى أعلى نقطة على 20 نقطة؛ ثاني أعلى روبوت يحصل على 15 نقطة؛ والثالث يحصل على 10؛ والرابع يحصل على 5. يتم منح أي روبوتات تشترك في مستوى الارتفاع نفس عدد النقاط بناءً على ارتفاعها المقارن بالروبوتات الأخرى في المباراة.

يتم منح التحالف الذي يسجل المزيد من النقاط في فترة الحكم الذاتي بثماني (8) نقاط إضافية، تضاف إلى النتيجة النهائية في نهاية المباراة. يتمتع كل تحالف VEX U أيضًا بفرصة ربح نقطة فوز مستقلة عن طريق إزالة كرات التحالف القبلية الخاصة به من مناطق تحميل المباراة، وتسجيل كل من كرات التحالف القبلية في الأهداف، وإنهاء فترة الحكم الذاتي مع اتصال كلا الروبوتين بشريط الارتفاع الخاص بالتحالف. يمكن لكلا التحالفين الحصول على نقطة الفوز المستقلة، بغض النظر عمن يفوز بالمكافأة المستقلة.

إعداد حقل VEX U

VEXU-top.png

التهديف

  • 8 نقاط - الفائز بمكافأة الحكم الذاتي
  • 5 نقاط - كل كرة قبيلة تسجل هدفًا
  • نقطتان - كل كرة قبلية تسجل في منطقة هجومية
  • 20 نقطة - ارتفاع المستوى الأعلى
  • 15 نقطة - الارتفاع المستوى الثاني
  • 10 نقاط - الارتفاع إلى المستوى الثالث
  • 5 نقاط - الارتفاع المستوى الرابع

التحميلات