تعرض أدلة ألعاب VEX قواعد اللعبة، والروبوتات التي ستشارك، والأحداث التي ستحضرها الفرق للعبها. أدلة اللعبة معقدة، لكن لجنة تصميم اللعبة (GDC) تقوم بإنشائها وتنظيمها بطرق مصممة خصيصًا لمساعدة الطلاب والمدربين والمتطوعين في العثور على المعلومات التي يحتاجون إليها. تسلط هذه المقالة الضوء على بعض المفاهيم التنظيمية لأدلة ألعاب VEX، وقد تساعدك على فهم كيفية قراءة القواعد وتفسيرها.
يمكنك العثور على أدلة اللعبة للموسم الحالي في REC Library، وفي VIQRC Hub & VRC Hub Apps، وعلى موقع VEX Robotics.
إصدارات دليل اللعبة
يجب عليك دائمًا التأكد من أنك تستخدم الإصدار الأحدث من دليل اللعبة. للتحقق، ابحث عن رقم الإصدار (الموجود في تذييل إصدارات PDF وبالقرب من أعلى الصفحة في إصدارات HTML) وابحث عن الكلمة الأساسية "تحديثات" للتحقق من رقم الإصدار مقابل قائمة التحديثات المجدولة. تتضمن صفحات دليل اللعبة الموجودة في مكتبة REC دائمًا روابط لإصدارات دليل اللعبة الحالية.
أدلة اللعبة قابلة للبحث
أدلة اللعبة، سواء كنت تستخدم إصدار PDF أو HTML، قابلة للبحث. يمكن العثور على إجابات للأسئلة الأكثر شيوعًا من خلال البحث عن الكلمات الرئيسية والمفاهيم!
الشروط والقواعد المرتبطة
تتم كتابة المصطلحات المحددة بالأحرف الكبيرة والمائلة عند استخدامها في دليل اللعبة، وترتبط عمومًا بتعريف المصطلح. عندما تذكر القاعدة قواعد أخرى ذات صلة، فإن أرقام القاعدة هذه (على سبيل المثال، <G1>) ترتبط أيضًا بهذه القواعد عادةً.
هيكل القاعدة
تختلف محتويات كل قاعدة، ولكن البنية الأساسية لكل قاعدة هي نفسها. بالإضافة إلى ذلك، في القواعد المشتركة أو المتشابهة عبر مجموعات قواعد متعددة، تحاول GDC منح تلك القواعد نفس العدد في جميع مجموعات القواعد. لقد قمنا بتضمين لقطة شاشة لقاعدة من دليل لعبة VRC كمرجع، وأضفنا أرقامًا للإشارة إلى أجزاء القاعدة الموضحة أدناه.
1- رقم القاعدة
تظهر أرقام القاعدة داخل علامات الاقتباس ذات الزاوية الواحدة. يبدأ كل رقم قاعدة بحرف أو أحرف تحدد مجموعة القواعد المحددة (السلامة، والتسجيل، وما إلى ذلك) ورقم مرجعي.
2- اسم القاعدة
كل قاعدة لها اسم يصف هدفها العام. يتم عرض أسماء القواعد بنص غامق باللون "المميز" لمجموعة القواعد (الأزرق لـ VIQRC، والأحمر لـ VRC، وما إلى ذلك).
3 - وصف القاعدة
ستتضمن القاعدة فقرة واحدة أو أكثر تصف تفاصيل ومتطلبات تلك القاعدة. لاحظ أن المصطلحات المحددة (Triball، Robot، وما إلى ذلك) مكتوبة بالأحرف الكبيرة والمائلة كما هو موضح سابقًا.
4- علبة الألوان
تُستخدم مربعات الألوان (الأزرق لـ VIQRC، والأحمر لـ VRC، وما إلى ذلك) لتوفير مزيد من المعلومات و/أو الأمثلة و/أو التوضيحات حول القاعدة، بأسلوب أقل رسمية وأكثر تحادثية.
5- ملاحظات المخالفة
عندما تحتوي القاعدة على إرشادات محددة للحكام لاستخدامها عندما تخالف الفرق تلك القاعدة، فسيتم تضمينها في نص مائل باللون الأحمر.
مجموعات من القواعد
يتم تجميع القواعد في مجموعات فرعية بناءً على تركيزها. تستخدم كل مجموعة من القواعد حرف بداية مشتركًا أو سلسلة من الحروف. تتغير بعض المجموعات مع كل لعبة جديدة، والبعض الآخر يظل ثابتًا في الغالب عبر المواسم.
قواعد التسجيل (SC)
تصف هذه القواعد كيف يمكن للروبوتات تسجيل النقاط خلال المباراة، وكيف يؤكد الحكام ويحسبون النقاط التي حصل عليها الفريق. تتغير هذه المجموعة من القواعد مع كل لعبة جديدة.
قواعد السلامة (ق)
توفر هذه القواعد متطلبات السلامة للروبوتات والبشر في المسابقات. نادرا ما تتغير هذه المجموعة من القواعد.
القواعد العامة (ز)
تنطبق هذه القواعد على المباريات والسلوكيات في الأحداث. نادرا ما تتغير هذه المجموعة من القواعد.
قواعد اللعبة المحددة (SG)
وصفت هذه المجموعة من القواعد كيفية لعب اللعبة، وكيفية تفاعل الروبوتات مع الأشياء والعناصر الموجودة في الملعب. تتغير هذه المجموعة من القواعد مع كل لعبة جديدة.
قواعد الروبوت (ت)
توفر مجموعة القواعد هذه قيودًا على الروبوتات التي ستلعب اللعبة، بما في ذلك الحد الأقصى للحجم والأجزاء القانونية. معظم هذه القواعد متسقة عبر المواسم.
قواعد البطولة (ت)
تحكم هذه المجموعة من القواعد كيفية إدارة المسابقات، ونادرا ما تتغير.
مسابقة مهارات الروبوت (RSC)
تحدد هذه القواعد كيفية تعديل مهام الإعداد الميداني والتسجيل واللعبة لمطابقات مهارات السائق ومهارات الترميز الذاتي. قد تتغير هذه المجموعة من القواعد مع كل لعبة جديدة.
أقسام دليل اللعبة
يقدم كل قسم في دليل اللعبة جانبًا مختلفًا من قواعد اللعبة، وسيحتاج معظم المتطوعين في الحدث فقط إلى فهم مجموعة فرعية من الأقسام بشكل كامل.
القسم 1: اللعبة
يجب على الطلاب والحكام فهم القواعد الواردة في هذا القسم بشكل كامل، والتي تتضمن التسجيل والسلامة وقواعد كيفية لعب اللعبة.
القسم 2: الروبوت
يجب على الطلاب والحكام والمدربين ومفتشي الروبوتات فهم القواعد الواردة في هذا القسم للتأكد من أن الروبوتات في المنافسة تلبي متطلبات اللعبة (الحجم والأجزاء القانونية وما إلى ذلك).
القسم 3: الحدث
الطلاب والحكام والمدربون وشركاء الحدث هم الجمهور الأساسي لهذا القسم من القواعد، والذي يغطي كيفية إدارة المنافسة ومسؤوليات المتطوعين الرئيسيين.
الملحق أ: المواصفات الميدانية
يوفر هذا الملحق تفاصيل فنية حول مجال اللعبة وأشياءها، وهو ليس "مطلوبًا للقراءة" لأي دور. يمكن أن يكون مفيدًا جدًا لشركاء الحدث.
الملحق ب: مهارات الروبوت
يجب على الطلاب والحكام فهم القواعد الواردة في هذا القسم بشكل كامل، والتي تصف كيفية إعداد مباريات مهارات الروبوت وتشغيلها وتسجيلها.
ملاحق إضافية في دليل لعبة VRC
قد يتضمن دليل لعبة VRC ملاحق إضافية لمسابقات VEX U وVEX AI. هذه الملاحق مطلوبة للقراءة للطلاب والحكام الذين سيشاركون في مسابقات VEX U أو VEX AI.