طرق تسجيل نتيجة مباراة VEX IQ Robotics Competition

يستخدم الحكام ورقة نتائج ورقية أو رقمية لتسجيل وإرسال النتائج من المباريات وجهاً لوجه ومباريات تحدي مهارات الروبوت أثناء المنافسة. يتم تحديد نمط ورقة النتائج المستخدمة في حدث معين من قبل شريك الحدث عند إعداد برنامج مدير البطولة للحدث.

ورقة نتائج مباراة مزيج &

قم بزيارة هذه المقالة لتنزيل أوراق النتائج الورقية لـ Mix & Match

لقطات شاشة لجدول النتائج الرقمية Mix & Match

جدول النتائج الرقمية للعمل الجماعي

viq_match_scoring1.png

جدول النتائج الرقمية للمهارات

viq_skills_scoring.png

كيفية تسجيل النتيجة

بالنسبة لأوراق النتائج الورقية، من المهم إدخال رقم المباراة الصحيح في أعلى ورقة النتائج وإدخال جميع أرقام الفريق على الأسطر الفارغة في الثلث السفلي من ورقة النتائج. تتم تعبئة جداول النتائج الرقمية مسبقًا بأرقام المباريات والفرق.

تسجيل النتيجة النهائية للمباراة

في أغلب الأحوال، تسجيل النتيجة النهائية للمباراة هي مهمة حكام التسجيل وليس رئيس الحكام. عادةً ما لا يكون لدى الحكم الرئيسي الوقت الكافي لتسجيل كافة تفاصيل التسجيل، والتحقق منها مع الفرق، ثم تقديم النتيجة إلى مشغل TM. بدلاً من ذلك، يجب على الحكم الرئيسي إبلاغ أي تفاصيل أو أعداد ضرورية إلى حكام تسجيل النتائج والفرق، ثم الانتقال إلى الملعب التالي لبدء تلك المباراة، وترك حكام تسجيل النتائج لتسجيل الأعداد والتحقق مع الفرق وإرسال المباراة.

بعد انتهاء المباراة وإبلاغ الحكم الرئيسي بأية معلومات ضرورية، يجب حكام تسجيل النتائج تسجيليلي:

  • عدد الدبابيس والعوارض المتصلة
  • أعداد الأكوام ذات اللونين والثلاثة ألوان
  • عدد المجموعات في الأهداف المطابقة و/أو المتصلة بشعاع
  • عدد المكدسات المتصلة بهدف المواجهة
  • عدد دبابيس البدء التي تم مسحها
  • عدد الروبوتات التي تتواصل مع اثنين أو أكثر من كائنات التسجيل

بمجرد تسجيل النتائج، من الضروري أن يعرض حكام تسجيل النتائج ورقة النتائج على جميع الفرق في المباراة حتى تتاح لهم الفرصة للتأكد من أن المباراة قد تم تسجيلها بشكل صحيح. إن فقدان أحد العناصر أو الإجراءات قد يؤثر على ترتيب الفريق في الحدث. استخدم الفرق للتحقق من ورقة النتيجة قبل إرسالها. لاحظ أنك لا تطلب من الفرق التحقق من النتائج النهائية، بل من الأرقام الفردية. إذا كنت تستخدم أوراق النتائج الورقية، فلا يُتوقع منك تحديد النتائج الفعلية لمباراة ما.

عدم الحضور والاستبعاد

قبل تقديم ورقة النتائج، يجب على حكام تسجيل النتائج العمل مع رئيس الحكام لتحديد ما إذا كان يجب وضع علامة على مربعي الاختيار "عدم الحضور" أو "الاستبعاد" لأي فريق في المباراة.

قم بتحديد مربع عدم الحضور لأي فريق يفشل في إرسال الروبوت الخاص به إلى المباراة.

إذا أصدر الحكم الرئيسي قرار استبعاد لفريق في نهاية المباراة، قم بوضع علامة في مربع الاستبعاد بجوار رقم الفريق على ورقة النتائج وقم بتدوين رقم القاعدة المقابلة في مساحة سبب الاستبعاد. لا يمكن لفريق أن يحصل على استبعاد إلا إذا خالف قاعدة معينة.

إذا تم إخراج روبوت الفريق من الملعب بواسطة الحكم الرئيسي لعدم وجوده ضمن مواصفات قواعد التفتيش، لكنه بقي في الملعب طوال المباراة، فلا ينبغي للفريق أن يتلقى استبعادًا أو عدم حضور. لا يوجد شيء لتسجيله في ورقة النتائج في هذه الحالة.

كيفية إرسال النتيجة

قبل تقديم ورقة أو ورقة النتائج الرقمية، تأكد أولاً من أن جميع الفرق وافقت على نتيجة المباراة والمعلومات المسجلة في ورقة النتائج. بعد ذلك، تأكد مرة أخرى من أن ورقة النتائج تتضمن رقم المباراة الصحيح وجميع التفاصيل الأخرى.

أخيرًا، لتقديم ورقة النتائج المكتملة، قم بتسليمها إلى مدير البطولة المشغل لإدراجها في ملف البطولة.

لإرسال ورقة النتائج الرقمية المكتملة، حدد رمز القرص المرن الأخضر لحفظ المباراة في ملف البطولة. لاحظ أن أيقونة سلة المهملات الحمراء ستتخلص من بيانات التسجيل الحالية وتعيدك إلى قائمة المباريات، بينما ستعيد أيقونة السهم الأزرق تعيين جدول التسجيل للمباراة الحالية.