রেফারি FYI ডিজিটাল ম্যাচ অ্যানোমালি লগ ব্যবহার করা

প্রধান রেফারিরা ম্যাচ অ্যানোমালি লগ ব্যবহার করে কোনও ইভেন্ট চলাকালীন বড় এবং ছোট লঙ্ঘন রেকর্ড করেন এবং ইভেন্ট চলাকালীন কোন দলগুলি বারবার লঙ্ঘন করেছে তা ট্র্যাক করেন। VEX রোবোটিক্স গেম ম্যানুয়ালগুলির নিয়ম T1b অনুসারে প্রধান রেফারিদের এই রেকর্ডগুলি বজায় রাখতে হবে, তবে কোনও নির্দিষ্ট ফর্ম্যাটের প্রয়োজন নেই। টুর্নামেন্ট ম্যানেজার সফটওয়্যার থেকে একটি বিকল্প মুদ্রণযোগ্য প্রতিবেদন হিসাবে পাওয়া যায় এবং ইভেন্টের TM ফাইলে তালিকাভুক্ত প্রতিটি দলের জন্য একটি সারি প্রদান করে।

একটি বিভাগের মধ্যে একাধিক প্রধান রেফারি থাকা একটি ইভেন্টে, সেই সমস্ত প্রধান রেফারিদের নোট এবং লঙ্ঘনের রেকর্ড ভাগ করে নেওয়া উচিত যাতে নিশ্চিত করা যায় যে নির্দিষ্ট প্রোগ্রামের গেম ম্যানুয়ালের প্রয়োজনীয়তা অনুসারে সংগৃহীত লঙ্ঘনগুলি ছোট থেকে বড় পর্যন্ত যথাযথভাবে "রোল আপ" করা হয়েছে।

দ্রষ্টব্য: এই নির্দেশাবলী ২০২৫ সালের ফেব্রুয়ারিতে বিল্ড সংস্করণ ৫৫১৯f১৪ এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল এবং পরবর্তী বিল্ডগুলিতে যোগ করা নতুন বা সংশোধিত বৈশিষ্ট্যগুলি প্রতিফলিত নাও করতে পারে।

রেফারির বৈশিষ্ট্য FYI

  • RobotEvents.com থেকে অনুসন্ধানযোগ্য ইভেন্টের তালিকা
  • নির্বাচনযোগ্য দলের সংখ্যা সহ ম্যাচের সময়সূচী
  • দলের তালিকা দলের সংখ্যা অনুসারে সাজানো হয়েছে
  • কোনও ইভেন্টে রেফারিদের মধ্যে নিরাপদ ভাগাভাগি
  • একটি ইভেন্ট থেকে এন্ট্রিগুলির ডাউনলোডযোগ্য সারাংশ
  • এমবেডেড নিয়ম নির্বাচক

কাগজের পরিবর্তে ডিজিটাল কেন?

রেফারি FYI এমন একটি সংস্করণে স্ট্যান্ডার্ড পেপার ম্যাচ অ্যানোমালি লগ প্রতিস্থাপন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যা একাধিক ব্যবহারকারী সহজেই এবং নিরাপদে ভাগ করতে পারেন। রেফারি FYI-এর প্রতিটি উদাহরণ ডিফল্টরূপে 'স্বতন্ত্র'। উদাহরণস্বরূপ, যদি ব্যবহারকারী ১ ইভেন্ট RE-V5RC-24-8507 এর জন্য কোনও লঙ্ঘন রেকর্ড করে, তাহলে সেই রেকর্ডটি কেবল সেই ইনস্ট্যান্সেই বিদ্যমান থাকবে এবং অন্যান্য ব্যবহারকারীদের কাছে রেকর্ড করা হবে না বা দৃশ্যমান হবে না যাদের শেয়ার করা ইনস্ট্যান্সে বিশেষভাবে যোগ করা হয়নি।

  • একাধিক প্রধান রেফারির মধ্যে সহজ সহযোগিতা
  • একটি কাগজের লগের চেয়ে রক্ষণাবেক্ষণ করা কম
  • লঙ্ঘনের হিসাব রাখা সহজ; উন্নত ধারাবাহিকতা
  • নিয়ম সংজ্ঞা এম্বেড করে

রেফারি FYI ইনস্টল করা হচ্ছে

আপনার ডিভাইসের URL https://referee.fyi/ দেখুন। আরও ভালো অভিজ্ঞতার জন্য, আপনি অ্যাপের মূল পৃষ্ঠায় "ইনস্টল" বোতামে ক্লিক করে আপনার ডিভাইসের হোম স্ক্রিনে একটি রেফারি FYI শর্টকাট যোগ করতে পারেন, তবে এটির প্রয়োজন নেই।

আপনি যদি মোবাইল ডিভাইসে রেফারি FYI ব্যবহার করেন, তাহলে উন্নত ডেটা ধরে রাখার জন্য ডেভেলপার ডিভাইসের হোম স্ক্রিনে ইনস্টল করার পরামর্শ দিচ্ছেন। 

একটি ইভেন্ট নির্বাচন করা

একটি ইভেন্ট নির্বাচন শুরু করতে স্ক্রিনের উপরের ডানদিকে ড্রপডাউন তীরটি ব্যবহার করুন।

ফলাফলস্বরূপ ইন্টারফেসে, আপনি তালিকা থেকে একটি ইভেন্ট বেছে নিতে পারেন অথবা আপনার নির্দিষ্ট ইভেন্টটি সনাক্ত করতে একটি RobotEvents SKU বা ইভেন্টের নাম লিখতে পারেন। ইভেন্টের তালিকা RobotEvents.com থেকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপডেট করা হয়। মনে রাখবেন যে রেফারি FYI স্ক্রিমেজ বা RobotEvents.com-এ প্রকাশিত নয় এমন অন্যান্য ইভেন্টের জন্য কাজ করে না।

আপনার নাম যোগ করা

একবার আপনি একটি ইভেন্ট নির্বাচন করলে, এটি আপনার ব্যবহারের জন্য রেফারি FYI-তে খুলবে। স্ক্রিনের নীচের দিকের বিকল্পগুলি থেকে "পরিচালনা করুন" নির্বাচন করে শুরু করুন।

"নাম" ক্ষেত্রে আপনার নাম লিখুন এবং "চালিয়ে যান" নির্বাচন করুন।

রেফারি FYI-তে ইভেন্টটি নেভিগেট করা

রেফারি FYI-তে ইভেন্ট ইন্টারফেসে বেশ কয়েকটি বিভাগ রয়েছে, প্রতিটিতে আলাদা আলাদা বিকল্প রয়েছে। আমরা নীচের প্রতিটি বিষয় সংক্ষেপে পর্যালোচনা করব।

ম্যাচ

নতুন এন্ট্রি

"নতুন এন্ট্রি" নির্বাচন করলে আপনি একটি নির্বাচিত ম্যাচ এবং দলের নম্বরের জন্য একটি এন্ট্রি যোগ করতে পারবেন এবং নিম্নলিখিত অতিরিক্ত বিকল্পগুলি প্রদান করবেন:

  • এন্ট্রিটিকে ছোট বা বড় লঙ্ঘন, অক্ষমতা, অথবা সাধারণ নোট (ভালো ক্রীড়ানুষ্ঠান লক্ষ্য করার মতো বিকল্পগুলির জন্য দরকারী) হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করুন।
  • এন্ট্রির সাথে এক বা একাধিক নিয়ম সংযুক্ত করুন; প্রায়শই নির্বাচিত নিয়মগুলি পিক তালিকার উপরে সবুজ রঙে প্রদর্শিত হবে।
  • পরবর্তী রেফারেন্সের জন্য প্রয়োজন অনুসারে নোট যোগ করুন

ম্যাচ নম্বর

একটি ম্যাচ নম্বর নির্বাচন করলে সেই ম্যাচ সম্পর্কে তথ্য পাওয়া যায়, সেই সাথে সেই ম্যাচে দলগুলির জন্য ইতিমধ্যে রেকর্ড করা যেকোনো লঙ্ঘনের সূচকও পাওয়া যায়। এটি নিম্নলিখিত বিকল্পগুলিও প্রদান করে:

  • ম্যাচের নির্ধারিত সময় দেখুন
  • তালিকা থেকে তাদের নির্বাচন না করেই একটি নির্দিষ্ট দলের জন্য "নতুন" লঙ্ঘন রেকর্ড করুন
  • তাদের বিদ্যমান এন্ট্রি সম্পর্কে বিস্তারিত জানতে একটি দলের নম্বর নির্বাচন করুন, যদি থাকে।
  • প্রয়োজনে পরবর্তীতে রেফারেন্সের জন্য অটোনোমাস বোনাস এবং AWP-এর ফলাফল রেকর্ড করুন (টুর্নামেন্ট ম্যানেজারে এগুলি রেকর্ড করে না, কেবল আপনার রেফারি FYI ইনস্ট্যান্সে এগুলি যোগ করে)

দল

টিমস ট্যাব আপনাকে ইভেন্টে উপস্থিত দলগুলির একটি সংখ্যাসূচকভাবে সাজানো তালিকা দেখায় এবং প্রতিটি দলের জন্য রেকর্ড করা ছোট এবং বড় লঙ্ঘনের একটি গণনা প্রদর্শন করে।

নতুন এন্ট্রি

"নতুন এন্ট্রি" নির্বাচন করলে আপনি একটি নির্বাচিত ম্যাচ এবং দলের নম্বরের জন্য একটি এন্ট্রি যোগ করতে পারবেন এবং নিম্নলিখিত অতিরিক্ত বিকল্পগুলি প্রদান করবেন:

  • এন্ট্রিটিকে ছোট বা বড় লঙ্ঘন, অক্ষমতা, অথবা সাধারণ নোট (ভালো ক্রীড়ানুষ্ঠান লক্ষ্য করার মতো বিকল্পগুলির জন্য দরকারী) হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করুন।
  • এন্ট্রির সাথে এক বা একাধিক নিয়ম সংযুক্ত করুন; প্রায়শই নির্বাচিত নিয়মগুলি পিক তালিকার উপরে সবুজ রঙে প্রদর্শিত হবে।
  • পরবর্তী রেফারেন্সের জন্য প্রয়োজন অনুসারে নোট যোগ করুন

দলের সংখ্যা

একটি দলের নম্বর নির্বাচন করলে দল সম্পর্কে প্রাথমিক তথ্য পাওয়া যায় এবং আপনি তাদের রেকর্ড করা এন্ট্রিগুলির বিবরণ এবং তাদের নির্ধারিত ম্যাচগুলির তালিকা দেখতে পারবেন।

পরিচালনা করুন

ম্যানেজ ট্যাব আপনাকে ইনস্ট্যান্স তৈরি এবং শেয়ার করতে এবং ইভেন্ট থেকে এন্ট্রি দেখতে, মুছে ফেলতে এবং রপ্তানি করতে দেয়।

একটি উদাহরণ ভাগ করে নেওয়া

ভাগ করে নেওয়ার মাধ্যমে একাধিক প্রধান রেফারি যৌথভাবে এন্ট্রি রেকর্ড করতে এবং দেখতে পারবেন।

  • ইভেন্ট বা বিভাগের সকল প্রধান রেফারি যে ইনস্ট্যান্সটি ব্যবহার করবেন তা তৈরি করতে একজন ব্যক্তির "শেয়ারিং শুরু করুন" বেছে নেওয়া উচিত।
  • এটি আমন্ত্রণ বিকল্পটি প্রদান করবে।
  • প্রতিটি অতিরিক্ত ব্যবহারকারীর "Join Existing" নির্বাচন করা উচিত, যা একটি অস্থায়ী 4-সংখ্যার আলফানিউমেরিক কোড তৈরি করবে। যদি কোডটির মেয়াদ শেষ হয়ে যায়, তাহলে তারা উইন্ডোটি বন্ধ করে আবার "Join Existing" বেছে নিয়ে একটি নতুন কোড পেতে পারে।
  • এরপর প্রাথমিক ব্যবহারকারী তার নিজস্ব ডিভাইসে "Invite" ইন্টারফেসে সেই কোডটি প্রবেশ করাবেন এবং "Invite [username]" নির্বাচন করবেন। অতিরিক্ত ব্যবহারকারীকে অ্যাডমিন অধিকার দেওয়ার জন্য (উপস্থিতিতে অন্যান্য ব্যবহারকারীদের যোগ করা এবং মুছে ফেলা), তারা "অ্যাডমিন হিসেবে আমন্ত্রণ জানান" নির্বাচন করতে পারেন।
  • অতিরিক্ত ব্যবহারকারীদের ইনস্ট্যান্সে যোগদানের জন্য তাদের নিজস্ব ডিভাইসে "গ্রহণ করুন এবং যোগদান করুন" নির্বাচন করতে হবে।
  • "ম্যানেজ" ট্যাবে সমস্ত ইনস্ট্যান্স অ্যাডমিন আমন্ত্রিত/গ্রহণযোগ্য ব্যবহারকারীদের একটি তালিকা দেখতে পাবেন।

মনে রাখবেন যে শেয়ারিং শুধুমাত্র তখনই কাজ করে যদি সমস্ত ডিভাইসে ইন্টারনেট সংযোগ থাকে। বিরতিহীন সংযোগের জন্য, ইন্টারনেট অ্যাক্সেস উপলব্ধ থাকলে আপনাকে পর্যায়ক্রমে ডিভাইসগুলি পুনরায় সিঙ্ক করতে হবে।

ইভেন্টের সারাংশ

ইভেন্ট সারাংশ ইভেন্ট থেকে এন্ট্রিগুলির একটি বিস্তারিত তালিকা প্রদান করে, সাথে বেশ কিছু ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্যও প্রদান করে:

  • সার্ভারের সাথে পুনরায় সিঙ্ক্রোনাইজ করুন
  • এন্ট্রি ডাউনলোড করুন (json)
  • নিয়ম, ফলাফল, বা বিভাগ অনুসারে ফিল্টার/সাজান

ইভেন্ট ডেটা মুছুন

ইভেন্ট ডেটা মুছে ফেলার মাধ্যমে স্ট্যান্ডঅ্যালোন বা শেয়ার করা ইনস্ট্যান্সে রেকর্ড করা সমস্ত এন্ট্রি স্থায়ীভাবে মুছে ফেলা হয়। এই কাজটি পূর্বাবস্থায় ফেরানো যাবে না!

ইন্টিগ্রেশন

ইন্টিগ্রেশনের মাধ্যমে ইনস্ট্যান্স অ্যাডমিনরা অন্যদের ইনস্ট্যান্সের এন্ট্রিগুলিতে আপ-টু-ডেট রিয়েল-ওনলি অ্যাক্সেস দিতে পারে এবং এই বৈশিষ্ট্যটি বেশিরভাগ ইভেন্টে ব্যবহার করা উচিত নয়। এই URL গুলির মধ্যে একটি দেওয়া হলে যে কেউ শেয়ার করা ইনস্ট্যান্সে যেকোনো ব্যবহারকারীর রেকর্ড করা সবকিছু দেখতে পাবে এবং অপব্যবহারের সম্ভাবনা আপনার ইনস্ট্যান্সে ডেটার নিরাপত্তা হ্রাস করে।

নিয়ম নির্বাচক

ইভেন্টের উপরের ডানদিকের কোণায় "বই" আইকনটি ইভেন্টের ধরণের সাথে মেলে এমন গেম ম্যানুয়ালের জন্য একটি নিয়ম নির্বাচন ইন্টারফেসের লিঙ্ক প্রদর্শন করে।

নিয়মের লেখাটি RobotEvents.com-এর অফিসিয়াল&A সিস্টেমে ব্যবহৃত ডেটা সেট থেকে নেওয়া হয়েছে এবং সবসময় গেম ম্যানুয়ালের সাম্প্রতিকতম সংস্করণটি প্রতিফলিত নাও হতে পারে। যদি নিয়ম নির্বাচক এবং সাম্প্রতিকতম গেম ম্যানুয়ালের মধ্যে পার্থক্য থাকে, তাহলে অফিসিয়াল গেম ম্যানুয়ালটিই সঠিক সংস্করণ।