VEX GO রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (প্রাথমিক বিদ্যালয়)
VEX GO হল একটি সাশ্রয়ী মূল্যের নির্মাণ ব্যবস্থা যা আকর্ষক, হাতে-কলমে ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে STEM-এর মৌলিক বিষয়গুলি শেখায় যা শিক্ষার্থীদের রোবোটিক্স ধারণাগুলি অন্বেষণ করতে সহায়তা করে৷ VEX GO রোবোটিক্স কম্পিটিশন (VGORC) চারটি ভিন্ন থিমযুক্ত গেম নিয়ে গঠিত যা একটি VEX GO কম্পিটিশন কিট দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে। VGORC একটি 3' x 6' মাঠে খেলা হয়৷ দলগুলি একটি রোবট দক্ষতা প্রতিযোগিতায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যেখানে একটি রোবট যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করতে মাঠে নামে। এই ম্যাচগুলির মধ্যে রয়েছে একক ড্রাইভিং দক্ষতা ম্যাচ, দুটি দলের জন্য কোঅপারেটিভ ড্রাইভিং এবং কোডিং স্কিলস ম্যাচ, যা সীমিত মানুষের মিথস্ক্রিয়া সহ স্বায়ত্তশাসিত।
VEX GO রোবোটিক্স প্রতিযোগিতাসম্পর্কে আরও জানুন
VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (প্রাথমিক/মাধ্যমিক বিদ্যালয়)
VEX IQ অত্যন্ত কার্যকরী রোবট তৈরি করতে প্লাস্টিক, স্ন্যাপ-টুগেদার টুকরা ব্যবহার করে। VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (VIQRC) একটি 6'x8' আয়তক্ষেত্রাকার মাঠে খেলা ম্যাচগুলি নিয়ে গঠিত। দুটি রোবট 60-সেকেন্ড-দীর্ঘ টিমওয়ার্ক ম্যাচে জোট হিসাবে টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, পয়েন্ট স্কোর করার জন্য যৌথভাবে কাজ করে। দলগুলি রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জেও প্রতিযোগিতা করে যেখানে একটি রোবট যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করতে মাঠে নামে। এই ম্যাচগুলিতে ড্রাইভিং দক্ষতার মিল রয়েছে, যা সম্পূর্ণরূপে চালক নিয়ন্ত্রিত, এবং স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচগুলি, যা সীমিত মানুষের মিথস্ক্রিয়া সহ স্বায়ত্তশাসিত।
- প্রাথমিক বিদ্যালয় এবং মাধ্যমিক বিদ্যালয়
- গড় দলের আকার: 4-6 ছাত্র
- স্ন্যাপ-টুগেদার টুকরা সহ প্লাস্টিক-ভিত্তিক রোবট
- প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের জন্য স্থান প্রয়োজন (ঐচ্ছিক): 6'x8'
VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতাসম্পর্কে আরও জানুন
VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (মিডল/হাই স্কুল)
VEX V5 হল একটি ধাতু-ভিত্তিক রোবোটিক্স প্ল্যাটফর্ম যেখানে বোল্ট-টুগেদার টুকরা রয়েছে যা যেকোন মেকানিজম তৈরি করতে সক্ষম। VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (V5RC) 12'x12' বর্গক্ষেত্রে খেলা ম্যাচগুলি নিয়ে গঠিত। দুটি জোট, প্রতিটি দুটি দলের সমন্বয়ে, একটি স্বায়ত্তশাসিত সময় নিয়ে গঠিত ম্যাচগুলিতে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যার পরে একটি ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত সময়কাল। খেলার উদ্দেশ্য বিরোধী জোটের চেয়ে বেশি স্কোর অর্জন করা। দলগুলি রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জেও প্রতিযোগিতা করে যেখানে একটি রোবট যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করতে মাঠে নামে। এই ম্যাচগুলির মধ্যে রয়েছে ড্রাইভিং দক্ষতার মিলগুলি, যা সম্পূর্ণরূপে ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত, এবং স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচগুলি, যা কোনও মানুষের মিথস্ক্রিয়া ছাড়াই স্বায়ত্তশাসিত৷
- মাধ্যমিক বিদ্যালয় এবং উচ্চ বিদ্যালয়
- গড় দলের আকার: 5-7 ছাত্র
- বোল্ট-টুগেদার টুকরো সহ ধাতু-ভিত্তিক রোবট
- প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের জন্য স্থান প্রয়োজন (ঐচ্ছিক): 12'x12'
VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতাসম্পর্কে আরও জানুন
VEX AI রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (হাই স্কুল এবং পোস্ট-সেকেন্ডারি)
VEX AI রোবোটিক্স কম্পিটিশন (VAIRC) VEX V5 প্ল্যাটফর্ম, নন-VEX উপাদান এবং VEX GPS, সেন্সর ফিউশন ম্যাপ এবং VEX LINK কমিউনিকেশনের সমন্বয়ে কাস্টম-তৈরি অংশ ব্যবহার করে। VAIRC একটি 12'x12' V5RC মাঠে খেলা হয়। ম্যাচ খেলার সময়, দুটি দল, প্রতিটি দুটি রোবট সহ, সম্পূর্ণ স্বায়ত্তশাসিত ম্যাচে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যেখানে রোবটগুলি ড্রাইভারের ইনপুট ছাড়াই কাজ করে। খেলার উদ্দেশ্য প্রতিপক্ষ দলের চেয়ে বেশি স্কোর অর্জন করা। দলগুলি অটোনোমাস কোডিং স্কিলস চ্যালেঞ্জেও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে শুধুমাত্র দলের দুটি রোবটের সাথে এবং তাদের স্কোর বিশ্ব দক্ষতা চ্যালেঞ্জ র্যাঙ্কিংয়ে রেকর্ড করা হয়েছে।
VEX AI রোবোটিক্স প্রতিযোগিতাসম্পর্কে আরও জানুন
VEX U রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (পোস্ট-সেকেন্ডারি)
VEX U Robotics Competition (VURC) VEX V5 প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে কাস্টম-গড়া অংশ এবং অতিরিক্ত ইলেকট্রনিক্সের সাথে। VURC একটি 12'x12' V5RC মাঠে খেলা হয়। দুটি দল, প্রতিটিতে দুটি রোবট সহ, একটি স্বায়ত্তশাসিত সময়কাল এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত সময় নিয়ে গঠিত ম্যাচগুলিতে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। খেলার উদ্দেশ্য বিরোধী জোটের চেয়ে বেশি স্কোর অর্জন করা। দলগুলি রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জেও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যেখানে একটি দলের রোবটরা যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করতে মাঠে নামে। এই ম্যাচগুলির মধ্যে রয়েছে ড্রাইভিং দক্ষতার মিলগুলি, যা সম্পূর্ণরূপে ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত, এবং স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচগুলি, যা কোনও মানুষের মিথস্ক্রিয়া ছাড়াই স্বায়ত্তশাসিত৷
VEX U রোবোটিক্স প্রতিযোগিতাসম্পর্কে আরও জানুন
জন্মতারিখ অনুসারে শিক্ষার্থীর যোগ্যতা
কিছু VEX প্রতিযোগিতা বয়স অনুসারে ছাত্রদের যোগ্যতা সীমিত করে। বার্ষিক গেম ম্যানুয়ালগুলি যেখানে প্রযোজ্য সেখানে প্রতিটি শিক্ষার্থীর শ্রেণিবিন্যাসের জন্য বয়সের সীমা নির্ধারণ করে। নিম্নলিখিত প্রতিযোগিতায় শিক্ষার্থী এর অধীনে সংজ্ঞা বিভাগটি দেখুন।