ওভারভিউ

এই নথিটি VEX টুর্নামেন্ট ম্যানেজার (TM) অপারেটরের স্বেচ্ছাসেবক ভূমিকার একটি ওভারভিউ প্রদান করে, যার মধ্যে প্রত্যাশা, প্রয়োজনীয় দক্ষতা এবং সুপারিশকৃত প্রশিক্ষণ রয়েছে। VEX TM অপারেটররা VEX টুর্নামেন্ট ম্যানেজার সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে ম্যাচ শুরু করতে, স্কোর রেকর্ড করতে এবং উপযুক্ত সময়ে ম্যাচের ফলাফল এবং পুরস্কারের তথ্য প্রদর্শনের জন্য দায়ী।

অভিজ্ঞতা স্তর: ইন্টারমিডিয়েট

শারীরিক কার্যকলাপ: কম (বেশিরভাগ বসে)

দক্ষতা প্রয়োজন:

  • অভিজ্ঞ স্বেচ্ছাসেবকদের অগ্রাধিকার দেওয়া হয়, তবে নতুন স্বেচ্ছাসেবকদের আগাম প্রশিক্ষণ দেওয়া যেতে পারে
  • কম্পিউটার ব্যবহার করে আরামদায়ক
  • বিস্তারিত মনোযোগ দিন

TM_Operator.JPG

দায়িত্ব

  • বুঝুন ফিল্ড কন্ট্রোল স্কোরকিপিং থেকে আলাদা নাকি সম্মিলিত।
  • TM সফ্টওয়্যারে ইভেন্টটি সঠিকভাবে সেট আপ করা হয়েছে তা নিশ্চিত করুন৷
  • সিস্টেমটি সঠিকভাবে কাজ করছে তা যাচাই করুন।
  • সঠিক ডিসপ্লেতে সঠিক তথ্য যাচাই করুন।
  • সমস্ত প্রোগ্রাম স্তরের জন্য Emcee-এর সাথে দৃষ্টিশক্তি বজায় রাখুন।
  • VRC-এর জন্য, ম্যাচের স্বায়ত্তশাসিত অংশ শুরু করুন এবং Emcee থেকে কিউতে ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ অংশ পুনরায় শুরু করুন।
  • VRC-এর জন্য, প্রয়োজনে স্বায়ত্তশাসিত বিজয়ী রেকর্ড করুন।
  • সমস্ত প্রোগ্রাম স্তরের জন্য, প্রতিটি ম্যাচের পরে স্কোর ট্যাবলেট বা কাগজের স্কোর শীট থেকে স্কোর নিশ্চিত করুন এবং উপযুক্ত সময়ে ম্যাচের ফলাফল প্রদর্শন করতে Emcee-এর সাথে সমন্বয় করুন।
  • VEX IQ এর জন্য, ফাইনাল ম্যাচ তৈরি করুন। VRC-এর জন্য, জোট নির্বাচন প্রক্রিয়া পরিচালনা করুন এবং ফাইনাল ম্যাচ তৈরি করুন।
  • সমস্ত প্রোগ্রাম স্তরের জন্য, পুরস্কার স্লাইডগুলি পূরণ করুন এবং প্রদর্শন করুন৷
  • ম্যাচের সময়চক্র সম্পর্কে সচেতন থাকুন এবং সময়সূচীতে থাকার জন্য মাঠের বাকি দলের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করুন।

প্রশিক্ষণ & প্রস্তুতি

  • ম্যাচগুলি কীভাবে চালানো হয় তার সাথে পরিচিত হন। স্বেচ্ছাসেবী করার আগে স্থানীয় ইভেন্টে যোগ দেওয়া সহায়ক
  • "টুর্নামেন্ট ম্যানেজার সফটওয়্যারব্যবহার করে" বিভাগে নিবন্ধগুলি পর্যালোচনা করুন

ইভেন্টের দিনে

ড্রেস কোড: আরামদায়ক টিম-নিরপেক্ষ পোশাক পরুন যা স্কুল সম্পর্কিত ইভেন্টের জন্য উপযুক্ত, পায়ের আঙ্গুলের জুতা এবং একটি স্বেচ্ছাসেবক শার্ট (যদি প্রদান করা হয়)।

আগমন: স্বেচ্ছাসেবক চেক-ইন-এ সাইন ইন করুন, তারপর আপনার নির্ধারিত ক্ষেত্রের জন্য গেম ফিল্ড এলাকায় ফিল্ড ম্যানেজারকে রিপোর্ট করুন।

অবস্থান: অনুশীলন এবং যোগ্যতা ম্যাচ শুরু হওয়ার কমপক্ষে 30 মিনিট আগে আপনার খেলার মাঠে রিপোর্ট করুন।

পর্যালোচনা: ফিল্ড ম্যানেজার দ্বারা এমসি এবং হেড রেফারির সাথে ম্যাচ প্রবাহের সমন্বয় সাধনের জন্য এবং অন্যান্য ম্যাচ সম্পর্কিত পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত অন-সাইট প্রশিক্ষণ প্রদান করা যেতে পারে।

প্রক্রিয়া

ম্যাচগুলি শুরু করার আগে, সেট আপ এবং প্রস্তুত করতে আপনার ফিল্ড ম্যানেজার এর সাথে কাজ করুন। ফিল্ড ম্যানেজার দলের তালিকা চূড়ান্ত হওয়ার অনুমতি দিলেই আপনাকে ম্যাচের তালিকা প্রিন্ট করতে হবে। আপনার কতগুলি ম্যাচের তালিকা প্রিন্ট করতে হবে তা নির্ধারণ করুন এবং কারা সেগুলি পাবে (Emcees প্রতিটি একটি কপি পায়, এবং অন্যদেরও অনুলিপি প্রয়োজন হতে পারে)।

ইভেন্ট চলাকালীন, ম্যাচগুলি শুরু করতে টুর্নামেন্ট ম্যানেজার সফ্টওয়্যার ব্যবহার করুন। আপনি যখন প্রস্তুত থাকবেন তখন সমন্বয় করতে Emcees এর সাথে কাজ করুন যাতে তারা VIQRC-এর শুরুর সময় এবং VRC-এর জন্য স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ সময়কাল উভয়ই কল করতে পারে। প্রতিটি ম্যাচের পরে, সমস্ত প্রোগ্রামের জন্য রেফারি থেকে সংগ্রহ করা রেকর্ড স্কোর।

ম্যাচের মধ্যে উপযুক্ত সময়ে ম্যাচের ফলাফল প্রদর্শন করতে Emcees-এর সাথে সমন্বয় করুন। ফিল্ড ম্যানেজারথেকে নির্দেশনা নিন। ফিল্ড ম্যানেজারদ্বারা মনোনীত এমসি বা হেড রেফারি থেকে ম্যাচ শুরু/স্টপ সারি নিন।

  • ম্যাচের শুরুতে খুব মনোযোগ দিন যদি একটি ম্যাচ বাতিল করতে হয়।
  • সিস্টেম নিয়ন্ত্রণ করছে এমন বিভিন্ন স্ক্রিনে যথাযথ তথ্য পোস্ট করার ক্রমটি মনে রাখবেন (অন-ডেক, বর্তমান ম্যাচ, ম্যাচের ফলাফল, র‌্যাঙ্কিং ইত্যাদি)।
  • এই ইভেন্টে ম্যাচ চক্রের সময় সম্পর্কে সচেতন হন। অকারণে সময় নষ্ট হওয়া রোধ করার জন্য প্রাথমিক ম্যাচের সময় এটিতে ফোকাস করুন। একবার মাঠে কাজ করা দলটি তার ছন্দ খুঁজে পেলে, জিনিসগুলি মসৃণভাবে অগ্রসর হওয়া উচিত।

যোগ্যতার ম্যাচগুলো শেষ হওয়ার পর:

  • জন বিচারকের জন্য যোগ্যতা এবং দক্ষতার র‍্যাঙ্কিং প্রিন্ট করুন.
  • VIQRC: ফিল্ড ম্যানেজারদ্বারা সেট করা জোটের সংখ্যা ব্যবহার করে ফাইনাল ম্যাচ তৈরি করুন।
  • VRC: জোট নির্বাচন প্রক্রিয়া চালানোর জন্য Emcee এবং ফিল্ড ম্যানেজারের সাথে সমন্বয় করুন। ফিল্ড ম্যানেজার বর্তমান VRC গেম ম্যানুয়াল নির্দেশাবলীর উপর ভিত্তি করে জোটের সংখ্যা নির্দেশ করবে। জোট নির্বাচন প্রক্রিয়া সম্পূর্ণ হওয়ার পর এলিমিনেশন ম্যাচ তৈরি করুন।
  • ফাইনাল/এলিমিনেশন ম্যাচ চালান (চলমান যোগ্যতা ম্যাচের মতো)।

ফাইনাল/এলিমিনেশন ম্যাচগুলো শেষ হওয়ার পর:

  • পুরষ্কার ট্যাবে বিচারক পুরস্কার বিজয়ীদের পূরণ করতে বিচারক উপদেষ্টা এর সাথে সমন্বয় করুন। কর্মক্ষমতা-ভিত্তিক পুরস্কার বিজয়ীদের পূরণ করতে "অটো-ফিল" বোতামটি ব্যবহার করুন।
  • পুরস্কার ট্যাবে উপযুক্ত পুরস্কার স্লাইড তৈরি করুন। পুরষ্কার অনুষ্ঠানের সময় পুরষ্কার স্লাইডগুলি প্রদর্শন করতে Emcee এবং ফিল্ড ম্যানেজার এর সাথে সমন্বয় করুন৷

ইভেন্টের পরে, টুর্নামেন্ট ম্যানেজার ফাইলটি সংরক্ষণ করুন এবং RobotEvents.com-এ ফলাফল আপলোড করতে ইভেন্ট পার্টনার এর সাথে সমন্বয় করুন।