ওভারভিউ
এই নিবন্ধটি REC ফাউন্ডেশন চ্যাম্পিয়নশিপ প্রতিযোগিতার জন্য যোগ্যতার প্রক্রিয়া এবং ইভেন্টগুলিতে কীভাবে যোগ্যতা অর্জনকারী স্থানগুলি যোগ করা হয় তা বর্ণনা করে। দ্রষ্টব্য: যদি এই বিভাগে কোন কিছু বার্ষিক যোগ্যতার মানদণ্ডের নথির সাথে সাংঘর্ষিক হয়, সেই নথিটিকে অগ্রাধিকার দেওয়া হবে। বর্তমান যোগ্যতার মানদণ্ডদেখতে এখানে ক্লিক করুন।
চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টের জন্য দলগুলিকে ইভেন্টে নিবন্ধন করার আগে যোগ্যতা অর্জন করতে হবে। যোগ্যতা প্রক্রিয়া স্থানীয় ইভেন্ট, চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্ট এবং তারপর VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপে যোগ্যতা অর্জনের জন্য দলগুলির জন্য একটি কাঠামোগত পদ্ধতি প্রদান করে।
ইভেন্ট অঞ্চল
একটি ঘটনা অঞ্চল হল একটি সংজ্ঞায়িত ভৌগলিক এলাকা যা সাধারণত একটি রাজ্য, প্রদেশ, দেশ বা অঞ্চল; সমস্ত দল এবং ইভেন্ট একটি ইভেন্ট অঞ্চলের অন্তর্গত। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, বেশিরভাগ ইভেন্ট অঞ্চলগুলি একটি রাজ্য। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরে, বেশিরভাগ ইভেন্ট অঞ্চলগুলি একটি প্রদেশ, দেশ বা অঞ্চল। REC ফাউন্ডেশন সরকারী সীমানা, ভূগোল এবং দল বন্টনের ক্ষেত্রে ইভেন্ট অঞ্চলের সীমানা নির্ধারণ করে। কিছু ক্ষেত্রে, REC ফাউন্ডেশন সেই এলাকার চাহিদাগুলিকে আরও ভালভাবে পরিবেশন করার জন্য ইভেন্ট অঞ্চলগুলির জন্য ভৌগলিক অঞ্চলগুলিকে একত্রিত বা বিভক্ত করবে।
প্রতিটি ইভেন্ট অঞ্চলে একটি চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্ট থাকে যা সেই অঞ্চলের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক দলকে VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপে যোগ্যতা অর্জন করে। কিছু ইভেন্ট অঞ্চলে একাধিক চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্ট আছে; যাইহোক, প্রতিটি দল তাদের অঞ্চলে শুধুমাত্র একটি চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে অংশগ্রহণ করতে পারে।
যোগ্যতা ইভেন্ট
একটি কোয়ালিফাইং ইভেন্ট হল এমন একটি ইভেন্ট যা একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক দলকে একটি চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টের জন্য নিবন্ধন করার যোগ্য করে তোলে। যোগ্য ইভেন্ট হতে ইভেন্টগুলি অবশ্যই যোগ্যতার মানদণ্ড অনুসরণ করবে। আপনার রিজিওনাল সাপোর্ট ম্যানেজার (RSM) এর সাথে যোগ্যতার মানদণ্ড নিয়ে আলোচনা করতে ভুলবেন না। আপনার আরএসএম আপনার ইভেন্টটি যোগ্যতার মানদণ্ড অনুসরণ করে তা নিশ্চিত করতে সহায়তা করবে।
পুরস্কার
একটি পুরস্কার একটি ইভেন্টে একটি দলের কৃতিত্বের জন্য স্বীকৃতি। পুরস্কার সাধারণত একটি অনুষ্ঠানে একটি ট্রফি দিয়ে স্বীকৃত হয়; যাইহোক, এটি একটি পরম প্রয়োজন নয়। কিছু পুরস্কার একটি মুদ্রিত শংসাপত্রের সাথে স্বীকৃত হতে পারে। পুরষ্কারগুলিকে হয় পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়, যেমন টুর্নামেন্ট চ্যাম্পিয়ন বা রোবট স্কিলস চ্যাম্পিয়ন, বা বিচার করা পুরস্কার, যেমন এক্সিলেন্স অ্যাওয়ার্ড বা ডিজাইন অ্যাওয়ার্ড।
যোগ্যতা পুরস্কার
একটি যোগ্যতা পুরস্কার হল একটি পুরস্কার যা দলকে চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে অংশগ্রহণের যোগ্য করে তোলে। চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে দলগুলিকে যোগ্যতা অর্জন করবে এমন নির্দিষ্ট পুরষ্কারগুলি RSM দ্বারা ইভেন্টে নির্ধারিত যোগ্যতার স্পটগুলির সংখ্যার উপর ভিত্তি করে এবং যোগ্যতার মানদণ্ডের নিয়ম দ্বারা নির্ধারিত হয়। আপনার RSM আপনার ইভেন্টের জন্য যোগ্যতা অর্জনকারী পুরষ্কারগুলি কনফিগার করবে এবং সেগুলি ইভেন্টের পুরষ্কার ট্যাবে দেখা যেতে পারে। এখানে একটি ইভেন্টে নির্ধারিত যোগ্যতার স্পটগুলির সংখ্যার উপর ভিত্তি করে যোগ্যতা অর্জনকারী পুরস্কারের কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে:
- 1 স্পট - 1 শ্রেষ্ঠত্ব পুরস্কার বিজয়ী চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জন করে
- 3টি স্পট - 1টি এক্সিলেন্স অ্যাওয়ার্ড এবং 2টি টুর্নামেন্ট/টিমওয়ার্ক চ্যাম্পিয়নস অ্যাওয়ার্ড বিজয়ীরা চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জন করে
- 4টি স্পট - 1টি এক্সিলেন্স অ্যাওয়ার্ড, 2টি টুর্নামেন্ট/টিমওয়ার্ক চ্যাম্পিয়ন এবং 1টি ডিজাইন অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে অংশগ্রহণের যোগ্যতা অর্জন করে
- এবং তাই, প্রতিটি প্রোগ্রামের যোগ্যতার মানদণ্ডের নথি অনুযায়ী।
যখন একটি দল একটি যোগ্যতা অর্জনকারী পুরস্কার অর্জন করে, তখন ইভেন্টের ফলাফল আপলোড করা হলে Roboevents.com-এর মাধ্যমে একটি আমন্ত্রণ স্বয়ংক্রিয়ভাবে দলকে পাঠানো হয়। আমন্ত্রণ দলটিকে চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টের জন্য নিবন্ধন করার অনুমতি দেয়।
দলগুলোর জন্য যোগ্যতা অর্জনের প্রক্রিয়া
দলগুলি তাদের ইচ্ছামতো স্থানীয় যোগ্যতা ইভেন্টে (টুর্নামেন্ট বা লীগ) অংশগ্রহণ করতে পারে। যদি দলটি তাদের অঞ্চলের একটি ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জনের পুরস্কার অর্জন করে, দলটি তাদের অঞ্চলে চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টের জন্য যোগ্যতা অর্জন করে। প্রতিটি দল তাদের অঞ্চলে শুধুমাত্র একটি চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে অংশগ্রহণ করতে পারে। দলগুলি তাদের ইভেন্ট অঞ্চলের বাইরের ইভেন্টগুলিতে যোগ দিতে পারে এবং সেই ইভেন্টগুলিতে যোগ্যতা অর্জনকারী পুরস্কার অর্জন করতে পারে, তবে ইভেন্টে রোবট দক্ষতা র্যাঙ্কিংয়ের উপর ভিত্তি করে যোগ্যতার আমন্ত্রণটি পরবর্তী যোগ্য স্থানীয় দলকে দেওয়া হয়।
উদাহরণ: যদি অঞ্চল A-এর একটি দল অঞ্চল B-এর একটি যোগ্যতা ইভেন্টে শ্রেষ্ঠত্ব পুরস্কার অর্জন করে, তাহলে তারা অঞ্চল B-এর চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ দিতে পারবে না। অঞ্চল A থেকে দলটি তাদের অর্জিত পুরষ্কারটি নিয়ে যাবে, তবে অঞ্চল B এর চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ্যতার আমন্ত্রণটি ইভেন্টে সর্বোচ্চ রোবট দক্ষতা স্কোর সহ অঞ্চল B থেকে ইভেন্টে একটি দলকে দেওয়া হবে।
অঞ্চলের বাইরে থাকা দলগুলির সাথে ইভেন্টগুলি বিচারকৃত পুরষ্কার নির্ধারণে তাদের অবস্থান বিবেচনা করা উচিত নয়; বরং, পুরষ্কারগুলি একটি দলের যোগ্যতার উপর ভিত্তি করে হওয়া উচিত যেমনটি বিচারক নির্দেশিকায় বলা হয়েছে। দলগুলি একটি ইভেন্টে একাধিক যোগ্যতা অর্জনকারী পুরস্কার অর্জন করতে পারে এবং ইভেন্টে রোবট দক্ষতা র্যাঙ্কিংয়ের উপর ভিত্তি করে পরবর্তী যোগ্য দলকে "দ্বৈত যোগ্যতা" দেওয়া হয়। দলগুলি মৌসুমে একাধিক ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জনকারী পুরস্কার অর্জন করতে পারে; কোনো দল আগে কোনো চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জন করেছে কিনা তা দেখার জন্য কোনো "পেছন ফিরে দেখার" নেই৷
যদি দলের অঞ্চলে চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টটি যোগ্যতা পুরষ্কারের মাধ্যমে তার বিবৃত ক্ষমতা পূরণ না হয়, দলগুলি ইভেন্ট অঞ্চলের জন্য বাছাই করা বিশ্ব দক্ষতা স্ট্যান্ডিংগুলির মাধ্যমে যোগ্যতা অর্জন করতে পারে। ওয়ার্ল্ড স্কিলস স্ট্যান্ডিং এর মাধ্যমে আমন্ত্রিত দলগুলিকে এই অঞ্চলের শেষ যোগ্যতা ইভেন্টের ফলাফল RobotEvents.com-এ পোস্ট করার পরে RSM দ্বারা র্যাঙ্ক ক্রম অনুসারে আমন্ত্রণ জানানো হয়।
সহায়ক ইঙ্গিত: RobotEvents.com-এ ইভেন্টের ফলাফল আপলোড হয়ে গেলে আপনার RSM দ্বিগুণ যোগ্যতার কারণে বা অঞ্চলের বাইরের দলগুলির জন্য সমস্ত আমন্ত্রণ নিশ্চিত করবে৷ এই আমন্ত্রণগুলি সম্পূর্ণ করা EP-এর দায়িত্ব নয়, এবং দলগুলি থেকে যোগ্যতার প্রশ্নগুলি অঞ্চলের জন্য RSM-এ উল্লেখ করা উচিত৷
যোগ্যতা স্পট অ্যাসাইনমেন্ট
চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্ট
স্থানীয় ইভেন্ট থেকে চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্ট পর্যন্ত যোগ্যতা অর্জনকারী স্থানের সংখ্যা RSM দ্বারা নির্ধারিত হয় এবং প্রতিটি অঞ্চলে ভিন্ন হতে পারে। যোগ্যতা অর্জনকারী স্থানের সংখ্যা বিভিন্ন কারণ ব্যবহার করে গণনা করা হয়:
- এই অঞ্চলে চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টের দলের ক্ষমতা
- এই অঞ্চলে যোগ্যতা অর্জনকারী ইভেন্টের সংখ্যা এবং দলের ক্ষমতা
- এই অঞ্চলে দ্বিগুণ যোগ্যতার ঐতিহাসিক হার
ইভেন্টের ক্ষমতার উপর ভিত্তি করে ইভেন্টের জন্য যোগ্যতার স্পটগুলি আনুপাতিকভাবে বরাদ্দ করা হয়। বড় ইভেন্টগুলি ছোট ইভেন্টের চেয়ে বেশি যোগ্য স্পট বরাদ্দ করা হতে পারে। উদাহরণ: একটি প্রদত্ত ইভেন্ট অঞ্চলে, 16-24 টি দলের ক্ষমতা সহ ইভেন্টগুলি 3টি স্পট পেতে পারে এবং 25-32 টিমের সাথে ইভেন্টগুলি 4টি স্পট পেতে পারে।
যেহেতু ইভেন্ট অঞ্চল জুড়ে দল, যোগ্যতা অর্জনের ইভেন্ট এবং চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টগুলির বিতরণে একটি ভিন্নতা রয়েছে, তাই ইভেন্ট অঞ্চল জুড়ে একই আকারের ইভেন্টগুলির মধ্যে যোগ্যতা অর্জনকারী স্থানগুলির সংখ্যার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। প্রতি ঋতুতে, আপনার RSM এই বিষয়গুলো পর্যালোচনা করে এবং যোগ্য স্থান নির্ধারণ করে। আপনার আরএসএম আপনার অঞ্চলের যোগ্যতা অর্জনকারী ইভেন্টগুলিতে যোগ্যতার স্থান নির্ধারণ করবে যখন বর্তমান গেমের মরসুমের জন্য ইভেন্টের ক্যালেন্ডার চূড়ান্ত করা হয়, সাধারণত অক্টোবরের শুরুতে।
VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ
চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্ট থেকে VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ পর্যন্ত যোগ্যতা অর্জনকারী স্থানের সংখ্যা REC ফাউন্ডেশন নেতৃত্বের দল দ্বারা নির্ধারিত হয়। পূর্ববর্তী মৌসুমে অঞ্চলের দলের সংখ্যা এবং VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপের ক্ষমতার উপর ভিত্তি করে প্রতিটি ইভেন্ট অঞ্চলের জন্য যোগ্যতার স্থানগুলি আনুপাতিকভাবে বরাদ্দ করা হয়। মৌসুমের মাঝামাঝি কিছু ইভেন্ট অঞ্চলে অতিরিক্ত স্পট বরাদ্দ করা হতে পারে।