ভূমিকা
ইভেন্ট মিটিং এমসি, ইভেন্ট পার্টনার এবং/অথবা প্রধান রেফারিকে ইভেন্ট এবং ভেন্যু সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য শেয়ার করার অনুমতি দেয়। দল, কোচ, রেফারি, বিচারক এবং অভিভাবক-সহ-জনের ইভেন্ট মিটিংয়ে উপস্থিত থাকা উচিত৷
সাধারণ ইভেন্ট তথ্য
- ইভেন্ট পার্টনার এবং হেড রেফারি সহ মূল স্বেচ্ছাসেবকদের স্বাগত এবং পরিচিতি
- বিশ্রামাগার, ছাড়, এবং স্থান-নির্দিষ্ট নিয়ম এবং নিরাপত্তা তথ্যের অবস্থান শেয়ার করুন।
- ইভেন্ট জরুরী এবং সরিয়ে নেওয়ার পরিকল্পনা
- প্রাপ্তবয়স্ক দলের নেতারা সর্বদা ছাত্রদের নিরাপত্তা এবং আচরণের জন্য দায়ী
- গর্ত এলাকা পরিষ্কার রাখুন এবং ইভেন্টের পরে নিরাপত্তা এবং সহজে পুনরায় প্যাক করার জন্য সংগঠিত করুন
- টিম তাদের সরঞ্জাম এবং উপকরণের জন্য দায়ী
- অনুশীলন ক্ষেত্র - টিম ব্যবহারের পরে ক্ষেত্রগুলি পুনরায় সেট করা উচিত, ক্ষেত্রগুলি ভাগ করে নেওয়া উচিত যাতে সমস্ত দল অনুশীলন করতে পারে এবং সময় সীমিত করতে পারে
- দক্ষতা চ্যালেঞ্জ - দক্ষতার ক্ষেত্র(গুলি) অবস্থান(গুলি); এছাড়াও, অনুমোদিত দক্ষতার সংখ্যার অনুস্মারক (3+3) এবং শুরু/স্টপ সময়
- শারীরিক, ব্যক্তিগত ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকের জন্য - ম্যাচ খেলার আগে চেক-ইন টেবিলে লেবেলযুক্ত ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক জমা দিন
- দিনের জন্য এজেন্ডা - শুরু/স্টপ সময়, বিরতি, বিশেষ কার্যকলাপ এবং তাদের অবস্থান
- বিচারকরা ছাত্র-কেন্দ্রিক কাজকে স্বীকৃতি দেবেন - বিচারকরা বিচারিত পুরস্কারের জন্য REC ফাউন্ডেশন ছাত্র-কেন্দ্রিক নীতির সাথে সম্মতি বিবেচনা করবেন
- সর্বনিম্ন স্কোর বাদ দেওয়া হয়েছে – এই ইভেন্টে প্রতিটি দলের জন্য ___ [সংখ্যা সন্নিবেশ করান] যোগ্যতার ম্যাচগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তাই প্রতিটি দলের জন্য ___ [সংখ্যা সন্নিবেশ করান] সর্বনিম্ন স্কোর (গুলি) টিমওয়ার্ক র্যাঙ্কিং [4-7 রাউন্ডে গণনা করা হবে না = 1 কম স্কোর গণনা করা হবে না; 8-11 রাউন্ড = 2 সর্বনিম্ন স্কোর গণনা করা হয়নি।; 12 বা তার বেশি রাউন্ড = 3 সর্বনিম্ন স্কোর গণনা করা হয়নি]। <T9>
- ফাইনাল ম্যাচ – সমস্ত বাছাইপর্বের ম্যাচগুলি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, শীর্ষ __ [দলের সংখ্যা সন্নিবেশ করান] ফাইনাল ম্যাচগুলিতে অংশগ্রহণ করবে। <T12>
- রাজ্য/আঞ্চলিক চ্যাম্পিয়নশিপের যোগ্যতা – এই ইভেন্টটি যোগ্যতা অর্জন করবে ___ [দলের সংখ্যা সন্নিবেশ করুন] দলগুলিকে ___ [নাম সন্নিবেশ করান] চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যাওয়ার জন্য, এই পুরস্কার প্রাপকদের সহ: ___ [যোগ্যতা অর্জনকারী পুরস্কারের নাম সন্নিবেশ করান]।
VIQRC মিক্স & ম্যাচের জন্য নিয়ম অনুস্মারক
বিধি <G1> এবং আচরণবিধি
- আজ প্রতিযোগীতার সময় অনুগ্রহ করে REC ফাউন্ডেশন কোড অফ কন্ডাক্ট মনে রাখবেন। শ্রদ্ধাশীল হোন, পেশাদার থাকুন, নিয়মগুলি অনুসরণ করুন এবং আমাদের একটি দুর্দান্ত দিন কাটবে। প্রশিক্ষকগণ, আপনি যদি আপনার ছাত্রদের সাথে আচরণবিধি পর্যালোচনা না করে থাকেন, তাহলে এই মিটিংয়ের পরে এটি করতে কয়েক মিনিট সময় নিন। আপনি এটি REC ফাউন্ডেশনের ওয়েবসাইট এ খুঁজে পেতে পারেন (এবং সম্ভবত একটি অনসাইট ব্যানার—একটি উপলব্ধ থাকলে তা নির্দেশ করুন)।
- যদি একটি দল বা তার সদস্যদের কেউ ইভেন্ট স্টাফ, স্বেচ্ছাসেবক, বা সহ প্রতিযোগীদের প্রতি অসম্মানজনক বা অসভ্য হয়, তবে পরিস্থিতির তীব্রতার উপর নির্ভর করে তাদের বর্তমান ম্যাচ, আসন্ন ম্যাচ বা সমগ্র ইভেন্ট থেকে অযোগ্য ঘোষণা করা হতে পারে। পুরষ্কার নির্ধারণের সময় বিচারকরা দলের আচরণ এবং নৈতিকতা বিবেচনা করবেন। এটি দলের সাথে যুক্ত যে কেউ (অংশগ্রহণকারী এবং দর্শকদের) জন্য প্রযোজ্য। <G1>
- ব্যক্তি, ইভেন্ট অংশগ্রহণকারী, এবং ইভেন্ট কর্মীরা যারা অসম্মানজনক বা অসভ্য আচরণ দেখেন তাদের অবিলম্বে ইভেন্ট পার্টনারকে যেকোনো ছবি বা ভিডিও প্রমাণ সহ রিপোর্ট করা উচিত।
- শুধুমাত্র ড্রাইভ টিমের সদস্যরা রেফারির রায়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে - প্রাপ্তবয়স্কদের হস্তক্ষেপ করার অনুমতি নেই। <T3>
VEX IQ হল একটি ছাত্র-কেন্দ্রিক প্রোগ্রাম
- VIQRC একটি ছাত্র-কেন্দ্রিক প্রোগ্রাম। প্রাপ্তবয়স্কদের রোবটের
বিল্ড, ডিজাইন, বা গেমপ্লে সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত নয় এবং শিক্ষার্থীদের স্বাধীন ক্ষমতার বাইরে 'সহায়তা' প্রদান করে অন্যায্য সুবিধা প্রদান করা উচিত নয়। <G2> - প্রাপ্তবয়স্করা দলগুলোর জন্য উল্লাস করতে পারে, তাদের সময়মতো লাইনে দাঁড়াতে সাহায্য করতে পারে এবং সম্পদ খুঁজে পেতে সাহায্য করতে পারে। প্রাপ্তবয়স্কদের কখনই রোবট বা কোড নিয়ে কাজ করা উচিত নয় এবং ম্যাচ কৌশল পরিচালনা করা উচিত নয়।
- রোবট ডিজাইন, নির্মাণ এবং প্রোগ্রামিং অবশ্যই দলের দক্ষতার স্তরের প্রতিনিধিত্ব করবে। <G4>
ম্যাচের আগে
- সময়মতো সারিবদ্ধ টেবিলে যান, একটি রোবট যা খেলার জন্য প্রস্তুত। যদি তোমার রোবট খেলার জন্য প্রস্তুত না থাকে, তবুও এটিকে ড্রাইভার স্টেশনে রাখলে তুমি ম্যাচ থেকে পয়েন্ট পাবে। <GG2><GG3>
- নিশ্চিত করুন যে আপনার রোবটটি একটি বৈধ শুরুর অবস্থান এবং কনফিগারেশনে আছে, এবং মাঠে না নেমেই এটি এবং প্রিলোড দ্রুত সেট আপ করুন। <SG1><SG5>
ম্যাচ চলাকালীন
- 10-সেকেন্ডের ড্রাইভার স্যুইচ সময়কালে ড্রাইভার স্যুইচ করতে ভুলবেন না; যদি একটি দলের শুধুমাত্র একজন ড্রাইভার একটি ম্যাচে থাকে, সেই ড্রাইভার ম্যাচের প্রথম 35 সেকেন্ডের জন্য ড্রাইভ করতে পারে। <GG11>
- যদি আপনার রোবটটি ঠিক করার প্রয়োজন হয়, রোবটটি ধরতে যাওয়ার আগে আপনার নিয়ামকটিকে মাটিতে রাখুন। রোবট দ্বারা নিয়ন্ত্রিত যেকোনো পিন বা বিম সঠিক মানব লোডারদের হাতে তুলে দেওয়া উচিত, এবং রোবটটি মেরামত হয়ে গেলে এটিকে একটি বৈধ শুরুর অবস্থানে (আপনার দলের ত্রিভুজ লক্ষ্য স্পর্শ করে, ইত্যাদি) মাঠে ফিরিয়ে দেওয়া উচিত। <GG10>
- তোমার রোবট কখনোই ১১"x২০" এর বেশি অনুভূমিকভাবে প্রসারিত হতে পারবে না, তবে ম্যাচ শুরু হওয়ার পর যত খুশি লম্বা হতে পারবে। <SG2><SG3>
- শুরু করার আগে টাইমার শুরু হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, এবং টাইমার শূন্যে পৌঁছালে গাড়ি চালানো বন্ধ করুন। <GG12>
- মনে রাখবেন--টাইমার শূন্য হওয়ার পর যে কোনো স্কোরিং গণনা করা হবে না, এবং লঙ্ঘন তিনটি ছোটখাটো লঙ্ঘনের পরে DQ-তে পরিণত হবে! <জিজি১২>
ম্যাচের পর
- ড্রাইভার স্টেশন ছেড়ে যাওয়ার আগে স্কোর চেক করুন। <T1><T3>
- রেফারিরা শুধুমাত্র ড্রাইভ দলের সদস্যদের সাথে ম্যাচ সম্পর্কে কথা বলবেন এবং ম্যাচের ভিডিও দেখতে পারবেন না। সময়কাল। <T3>
দক্ষতার মিল
- প্রতিটি দল তিনটি ড্রাইভিং দক্ষতা ম্যাচ এবং তিনটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচ পায়; আপনি তাদের জন্য সময় করছেন নিশ্চিত করুন!
- বেশিরভাগ নিয়মিত নিয়ম এখনও স্কিলস ম্যাচে প্রযোজ্য, তবে আপনার দলকে লাল ড্রাইভার স্টেশন ব্যবহার করতে হবে এবং সমস্ত বস্তু লাল লোড জোন থেকে লোড করা হবে। <RSC1><RSC3><RSC4>
- একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতার ম্যাচে, একটি দল তাদের রোবটটিকে যতবার ইচ্ছা রিসেট করতে পারে এবং এটিকে স্টার্টিং জোন 2-এ ফিরিয়ে আনতে পারে; রোবট দ্বারা নিয়ন্ত্রিত যেকোনো বস্তু মানব লোডারদের হাতে তুলে দেওয়া হয়। রোবট রিসেট করার জন্য আপনি মাঠে নামতে পারবেন না। <RSC5>
- ড্রাইভিং দক্ষতা ম্যাচে, ড্রাইভ দলের সদস্যদের অবশ্যই লাল ড্রাইভার স্টেশনে থাকতে হবে; একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচে, ড্রাইভ দলের সদস্যরা প্রয়োজন অনুসারে মাঠের চারপাশে ঘোরাফেরা করতে পারবেন। <RSC4><RSC5>
প্রতিক্রিয়া শেয়ার করুন, এবং মজা আছে!
- ইভেন্ট পার্টনারকে সরাসরি প্রশ্ন, উদ্বেগ বা ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া।
আপনার VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার অভিজ্ঞতা উপভোগ করুন! আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!