VEX IQ Rapid Relay Scorekeeper Trénink pro týmové zápasy

Tento článek obsahuje tipy od zkušených hlavních rozhodčích, jak trénovat a používat zapisovatele pro zápasy týmové práce v rychlých štafetách. tomto souvisejícím článku najdete tipy na trénink a používání zapisovatelů pro zápasy dovedností rychlé štafety.

Naposledy aktualizováno 22. října 2024

Děkujeme, že jste tady! Jste v jedinečné pozici, abyste pomohli týmům uklidnit se, pomohli jim najít odpovědi na otázky a pomohli jim vyhnout se porušování pravidel.

  • Všichni zapisovatelé by měli mít nainstalované tablety nebo zařízení s TM Mobile a připojené k serveru
  • Jeden zapisovatel na každém poli může zařadit zápasy do fronty a spustit/zastavit časomíru zápasu a odešle skóre
  • Každý zapisovatel je obvykle zodpovědný za sledování gólů nebo přihrávek během zápasu
    • Cíle: Dávejte pozor na míčky, které projdou cílem a neodrazí se zpět <SC3>
      • Když padne gól, řekněte „Gól“ a/nebo dejte předem připravený vizuální signál, abyste dali týmu vědět, že jste jej viděli a zaznamenali.
      • Přidejte cíl do TM Mobile nebo jiného sledování live skóre
    • Přihrávky: Sledujte koule, které jsou nezávisle kontaktovány oběma roboty v zápase <SC5>
      • Míč se může započítávat maximálně do jednoho průchodu pokaždé, když je nabit přes nakládací stanici
      • Každý Preload Ball může mít až jeden průchod
      • Rychle nabité koule (dostupné pouze v posledních 15 sekundách) nemohou získat přihrávky
      • Pokud si nejste 100% jisti, zda bylo dosaženo Pass, dejte jim výhodu pochybnosti a počítejte to jako Pass
      • Když je míč přihrán, řekněte „Pass“ a/nebo dejte předem připravený vizuální signál, abyste dali týmu vědět, že jste jej viděli a zaznamenali
      • Přidejte Pass do TM Mobile nebo do jiného sledování live skóre
  • Každý zapisovatel je cenným pohledem na zápas s jiným úhlem pohledu než hlavní rozhodčí; hlavní rozhodčí vás mohou požádat o vyjádření k akcím, které vidíte během zápasu
  • Pokuste se dát týmům zvukové varování, pokud uvidíte, že se chystají porušit pravidlo
  • Pokud se vás tým zeptá na pravidla, nasměrujte je na hlavního rozhodčího

Níže uvedené seznamy jsou klíčová pravidla a úkoly, které je třeba mít na paměti při sledování zápasu

Před každým zápasem

  • Požadavky na pole
    • Zkontrolujte nastavení pole a ujistěte se, že je vše správně připojeno k poli
    • Zkontrolujte stanoviště řidiče kvůli předpětí (1 míč pro každý tým)
  • Požadavky na tým
    • Až 3 členové hnacího týmu na robota <G8>
    • Řidiči zůstávají na stanovišti řidiče, ale nakladače mohou nastartovat a pohybovat se kdekoli
    • Žádná napájená sluchátka, sluchátka nebo živá komunikační zařízení
  • Požadavky na roboty
    • Čitelné registrační značky viditelné na dvou protilehlých stranách <R9>
    • Výchozí pozice robota <SG1>
      • Zcela v jedné ze dvou startovacích zón (1 robot na startovní zónu)
      • Ne vyšší než 15"
      • Kontaktuje vnitřní stranu stěny, ale nevisí přes zeď
      • Kontaktuje přesně jedno předpětí
      • Nic se nehýbe, ale pneumatické čerpadlo může běžet

Během každého zápasu

  • Týmy se mohou dostat do pole pouze při záchraně robota; míčky v/na botě jsou odstraněny z hřiště; oblast restartu nesmí obsahovat koule a robot musí být v legální výchozí pozici & velikost <G9> & <G10>
  • Přepínání řidiče mezi 0:35 a 0:25 <G11>; pokud je jeden řidič, musí zastavit jízdu v nebo před 0:25
  • Roboti nikdy nemohou být vyšší než 15" během zápasu <SG2>
  • V okamžiku <SG4a>mohou být ve hře pouze dva míčky
  • Nakládání míčků přes nakládací stanici:
    • Loader nemůže dosáhnout do objemu nakládací stanice
    • Roboti nemohou být v nakládací zóně, když je míč zaváděn do nakládací stanice, dokud míč není vypuštěn <SG4b>
    • Chybně nabité míče by měl odstranit člen týmu nebo rozhodčí <SG4e> & <SG4f>
  • Rychlé načítání <SG5>:
    • Míče mohou být umístěny na podlahu kterékoli startovní zóny během posledních 15 sekund zápasu
    • Musí být odstraněn z *té* startovací zóny akcí robota (nelze se posunout mimo zónu)
    • Nakladače se při rychlém nakládání nemohou dotknout podlahy (ruce nebo cokoli jiného)
    • Míče zavedené do startovních zón nejsou způsobilé pro přihrávky
  • Zóna vyzvednutí
    • Míče nemohou být sbírány nakladači, dokud nepřistanou ve sběrné zóně nebo neopustí hřiště
    • Jakmile je míč skórován, nelze jej použít k ničemu jinému, dokud není legálně znovu nabit
    • Kuličky uvízlé v cíli nebo spínači musí být odstraněny robotem
    • Míče uvízlé uvnitř brankové zdi musí být odstraněny rozhodčím

Po každém zápase

  • Sdělte hlavnímu rozhodčímu veškeré problémy v zápase spolu s příslušnými podrobnostmi
  • Vyhodnoťte zápas v TM mobile nebo na papírovém výsledkovém listu
  • V případě potřeby potvrďte počty s ostatními zapisovateli v zápase
  • Ukažte týmům bodování
  • Zachovejte rozložení pole zápasu & , pokud existují otázky týkající se pravidel nebo problémy s bodováním; informovat hlavního rozhodčího
  • Jedna osoba odešle skóre poté, co týmy souhlasí
  • Řekněte týmům, že si mohou vzít své roboty
  • Aktivujte posádku pro resetování v terénu
  • Informujte fronty, aby v případě potřeby poslali týmy na další zápas

Rychlý průvodce bodováním týmové práce: Kritéria bodů &

Každý vstřelený gól 1 bod
Každý vymazaný přepínač 1 bod
Každý průchod - 0 vymazaných přepínačů 1 bod*
Každý průchod - 1 vymazaný spínač 4 body
Každý průchod – 2 vymazané spínače 8 bodů
Každý průchod - 3 vymazané spínače 10 bodů
Každý průchod – 4 vymazané spínače 12 bodů

* Maximálně čtyři na zápas. Viz odstavec C z <SC6>.

Vstřelený gól <SC3>

  • Míč již není v kontaktu s robotem a zcela prošel cílem
  • Míč se neodrazil zpět do hracího pole

Vymazán přepínač <SC4>

  • Byl zasažen míčem a na konci zápasu není rovnoběžný s přední stěnou brankové zdi

Přihrál míč <SC5>

  • Oba roboti nezávisle kontaktují míč, než opustí hřiště
  • Každý míček může získat kredit pouze za maximálně jeden průchod pokaždé, když je vrácen přes nakládací stanici
  • Každá koule předběžného nabití může získat kredit za maximálně jednu přihrávku
  • Míče Rapid Loaded nemohou získat kredit za přihrávky
  • Bodovací software povolí uznání za více přihrávek než gólů pouze v případě, že nejsou uvolněny žádné přepínače a v tomto případě nesmí být více než 4 přihrávky.