Jak se orientovat v herním manuálu

Herní manuály VEX představují pravidla hry, roboty, kteří se zúčastní, a události, kterých se týmy zúčastní, aby ji hrály. Herní manuály jsou složité, ale Game Design Committee (GDC) je vytváří a organizuje způsobem speciálně navrženým tak, aby pomohl studentům, trenérům a dobrovolníkům najít informace, které potřebují. Tento článek zdůrazňuje některé koncepty organizace herních příruček VEX a může vám pomoci pochopit, jak číst a interpretovat pravidla.

Herní manuály pro aktuální sezónu najdete v REC Library, v VIQRC Hub & VRC Hub Apps a na webu VEX Robotics.

Verze herního manuálu

Vždy byste se měli ujistit, že používáte nejaktuálnější verzi herního manuálu. Chcete-li zkontrolovat, najděte číslo verze (umístěné v zápatí verzí PDF a v horní části stránky ve verzích HTML) a vyhledejte klíčové slovo „Aktualizace“, abyste číslo verze porovnali se seznamem plánovaných aktualizací. Stránky herního manuálu v REC Library vždy obsahují odkazy na aktuální verze herního manuálu.

Herní manuály jsou prohledávatelné

Herní manuály, ať už používáte verzi PDF nebo HTML, lze prohledávat. Odpovědi na většinu běžných otázek lze nalézt hledáním klíčových slov a pojmů!

Propojené podmínky a pravidla

Definované termíny jsou při použití v herní příručce psány velkými písmeny a kurzívou a jsou obecně spojeny s definicí termínu. Když pravidlo zmiňuje jiná související pravidla, tato čísla pravidel (například <G1>) také obvykle odkazují na tato pravidla.

Struktura pravidla

Obsah každého pravidla se liší, ale základní struktura každého pravidla je stejná. Navíc v pravidlech, která jsou sdílena nebo podobná v rámci více sad pravidel, se GDC pokusí dát těmto pravidlům stejný počet ve všech sadách pravidel. Jako odkaz jsme přidali snímek obrazovky pravidla z manuálu hry VRC a přidali jsme čísla, která označují části pravidla, které jsou popsány níže.

struktura pravidla.png

1 – Číslo pravidla

Čísla pravidel se zobrazují v jednoduchých uvozovkách. Každé číslo pravidla začíná písmenem nebo písmeny, které identifikují konkrétní sadu pravidel (bezpečnost, bodování atd.) a referenčním číslem.

2 - Název pravidla

Každé pravidlo má název, který popisuje jeho celkový záměr. Názvy pravidel jsou uvedeny tučným textem ve „vybrané“ barvě sady pravidel (modrá pro VIQRC, červená pro VRC atd.).

3 - Popis pravidla

Pravidlo bude obsahovat jeden nebo více odstavců, které popisují podrobnosti a požadavky daného pravidla. Všimněte si, že definované pojmy (Triball, Robot atd.) jsou psány velkými písmeny a kurzívou, jak bylo popsáno výše.

4 - Barevná krabička

Barevné rámečky (modré pro VIQRC, červené pro VRC atd.) se používají k poskytnutí více informací, příkladů a/nebo objasnění pravidla v méně formálním a více konverzačním stylu.

5 - Poznámky k porušení

Pokud pravidlo obsahuje konkrétní pokyny pro rozhodčí, které mohou použít, když týmy toto pravidlo poruší, bude zahrnuto v textu psaném červenou kurzívou.

Sady pravidel

Pravidla jsou seskupena do podmnožin na základě jejich zaměření. Každá sada pravidel používá sdílené počáteční písmeno nebo řetězec písmen. Některé sady se mění s každou novou hrou a jiné zůstávají většinou konzistentní napříč sezónami.

Pravidla bodování (SC)

Tato pravidla popisují, jak mohou roboti získávat body během zápasu a jak rozhodčí potvrzují a počítají body získané týmem. Tato sada pravidel se mění s každou novou hrou.

Bezpečnostní pravidla (S)

Tato pravidla stanoví bezpečnostní požadavky pro roboty a lidi při soutěžích. Tato sada pravidel se jen zřídka mění.

Obecná pravidla (G)

Tato pravidla platí pro zápasy a chování na akcích. Tato sada pravidel se jen zřídka mění.

Specifická pravidla hry (SG)

Tato sada pravidel popisovala, jak se hra hraje a jak roboti interagují s předměty a prvky na hřišti. Tato sada pravidel se mění s každou novou hrou.

Pravidla robota (R)

Tato sada pravidel poskytuje omezení pro roboty, kteří budou hru hrát, včetně maximální velikosti a legálních částí. Většina těchto pravidel je konzistentní napříč sezónami.

Pravidla turnaje (T)

Tento soubor pravidel řídí, jak soutěže probíhají, a jen zřídka se mění.

Soutěž dovedností robotů (RSC)

Tato pravidla určují, jak se upraví nastavení pole, bodování a herní úkoly pro zápasy dovedností řidiče a autonomního kódování. Tato sada pravidel se může s každou novou hrou změnit.

Sekce herního manuálu

Každá část herního manuálu představuje jiný aspekt herních pravidel a většina dobrovolníků bude potřebovat pouze plně porozumět podmnožině částí.

Část 1: Hra

Studenti a rozhodčí musí plně rozumět pravidlům v této části, která zahrnuje bodování, bezpečnost a pravidla pro způsob hraní hry.

Sekce 2: Robot

Studenti, rozhodčí, trenéři a inspektoři robotů musí rozumět pravidlům v této části, aby zajistili, že roboti na soutěži splňují požadavky (velikost, zákonné části atd.) hry.

Část 3: Událost

Studenti, rozhodčí, trenéři a partneři akce jsou primárními cílovými skupinami pro tuto část pravidel, která se zabývá tím, jak by soutěž měla probíhat, a odpovědností hlavních dobrovolníků.

Dodatek A: Specifikace pole

Tato příloha poskytuje technické podrobnosti o herním poli a předmětech a není „povinnou četbou“ pro žádnou roli. Partnerům akce to může velmi pomoci.

Dodatek B: Robotické dovednosti

Studenti a rozhodčí musí plně rozumět pravidlům v této části, která popisuje, jak se nastavují, probíhají a skórují zápasy dovedností robotů.

Další přílohy v herní příručce VRC

Herní manuál VRC může obsahovat další přílohy pro soutěže VEX U a VEX AI. Tyto přílohy jsou povinnou četbou pro studenty a rozhodčí, kteří se zúčastní soutěží VEX U nebo VEX AI.