Správa události na RobotEvents.com

Přehled

Po schválení vaší události máte na webu RobotEvents.com k dispozici několik funkcí, které vám pomohou komunikovat s týmy, objednávat soutěžní produkty, zobrazovat platby za registraci na akci a spravovat seznam registrovaných týmů vaší akce.

EP Dashboard

EP Dashboard je centrálním místem pro správu vašich zveřejněných událostí, zobrazení vašich slev na EP a zobrazení vašich šeků na EP. EP Dashboard je přístupný přes odkaz Admin v Robot Events.

Vyhledání vaší události

V horní části vašeho EP Dashboard je seznam vašich zveřejněných událostí. Toto je rychlý a snadný způsob, jak zobrazit název události, datum události, stav registrace týmu a počet týmů na čekací listině. V oblasti Akce můžete vybrat Upravit pro správu události nebo vybrat Zobrazit a zobrazit náhled informací o události.

Události pro aktuální sezónu budou uvedeny na EP Dashboard do jednoho týdne po datu vaší události. Po uplynutí této doby budete mít přístup k minulým událostem pomocí vyhledávacích filtrů v nabídce Události.

EP slevy

Váš regionální manažer podpory (RSM) prodiskutuje, které slevy jsou dostupné pro váš typ programu každou sezónu a kdy budou dostupné. Slevy na EP přiděluje RSM administrátorovi primární akce po schválení akce pro aktuální sezónu. Zlevněné produkty budou uvedeny na EP Dashboard a lze je přidat přímo do košíku. Proces EP slevy se může lišit pro ty, kteří se nacházejí mimo USA Slevy se zobrazují v posledním kroku procesu pokladny. Pokud nevidíte uplatněné slevy, kontaktujte před dokončením posledního kroku pokladny své RSM.

Poznámka: Slevy EP jsou určeny k použití na vybavení potřebné k pořádání vaší akce a neměly by být sdíleny s jinými organizacemi.

EP kontroly

Když týmy zaplatí registrační poplatky na akci na RobotEvents.com, nadace REC Foundation tyto prostředky měsíčně konsoliduje a rozdělí EP šek. Šek bude zahrnovat prostředky přijaté v předchozím měsíci mínus poplatek za zpracování robotické události 5 USD na tým.

Příklad:

  • V lednu bylo zaplaceno pět registračních poplatků pro týmovou akci a registrační poplatek akce činil 55 USD za tým. EP bude zaslán jeden šek v únoru v celkové výši 250 $.
  • Platby za registraci týmu: (5) x 55 $ = 275 $
  • Poplatek za zpracování robotických událostí: (5) x 5 $ = 25 $
  • Čistá částka: 275 $ – 25 $ = 250 $

Distribuované šeky lze zobrazit ve spodní části vašeho EP Dashboard. Každý distribuovaný šek bude obsahovat jméno příjemce platby, celkovou částku šeku, kód (kódy) události, název (názvy) události a čísla týmů uvedená na šeku pro každou událost.

Užitečné rady:

Partner akce Q&A

RobotEvents.com má integrované fórum EP Q&A, ke kterému lze přistupovat prostřednictvím panelu EP Dashboard pod nabídkou vyhledávání. EP mohou klást otázky na fóru a odpovídat na vlákna v příspěvku. Otázky také pravidelně sleduje a odpovídá na ně zástupce Nadace REC a schválené odpovědi jsou označeny zeleným zaškrtnutím. Vyzýváme EP, aby dávali otázky na toto fórum a spojili se s ostatními EP v komunitě.

Produkty

EP si mohou zakoupit soutěžní produkty VEX prostřednictvím RobotEvents.com na jejich EP Dashboard. Tyto produkty zahrnují pole, polní elektroniku, trofeje a & datové štítky. Pokud jsou produkty spojeny se slevou EP pro aktuální sezónu, je nutné tyto produkty zakoupit prostřednictvím webové stránky RobotEvent.com, abyste získali slevy (USA EP).

Registrované týmy

Poté, co je vaše událost otevřena pro registraci týmu, je možné zobrazit seznam registrovaných týmů, abyste mohli sledovat kapacitu akce a stav plateb týmu. Existují dva způsoby, jak získat přístup k seznamu registrovaných týmů.

  • Na vašem EP Dashboardu vyberte počet registrovaných týmů, který je zobrazen jako modré číslo v závislosti na kapacitě akce.
  • V zobrazení administrátora vaší události vyberte registrovaných týmů z nabídky vpravo.

Chcete-li získat přístup k informacím o registrovaných týmech, včetně kontaktních informací, vyberte „Stáhnout zprávu o registrovaném týmu“.

Stav týmové platby

Stav platby pro každý registrovaný tým lze nalézt ve sloupci Stav platby v seznamu Registrovaných týmů. Kategorie stavu platby jsou následující:

Zaplaceno yyyy/mm/dd Společnost EP může očekávat, že tuto platbu (sníženou o poplatek 5 USD) obdrží v příštím měsíčním fakturačním cyklu.
Nezaplaceno (nevyřízeno) EP musí týmu připomenout, aby nahrál PO, zaplatil kreditní kartou nebo zaplatil turnaj přímo.

Zpracování PO

V tomto případě byla PO předložena, ale RECF neobdržela platbu. EP možná bude muset týmu připomenout, aby navázal na finanční kontakt a poslal šek.

Označeno zaplaceno **** dne rrrr/mm/dd

EP může označit své vlastní týmy jako placené, stejně jako týmy, které platí na místě nebo když uzavřely dohodu, zapůjčením polí, poskytnutím dobrovolníků atd.

Neplacené týmy mimo vaši organizaci

Pokud si všimnete týmů se stavem Nezaplaceno (nevyřízeno), doporučujeme vám kontaktovat je a zjistit, kdy dokončí proces platby. Registrační poplatek na akci je splatný při registraci a měl by být uhrazen během počátečního procesu odhlášení. Pokud máte problémy s týmem dokončujícím registraci události, kontaktujte prosím své RSM. V některých případech může vaše RSM navrhnout zásady platebních lhůt pro váš region.

Týmy, které mají v den akce stav Nezaplaceno (nevyřízeno), se budou moci zúčastnit pouze na základě uvážení EP a EP může požadovat platbu na místě. Některá EP odstraní neplacené týmy k určitému datu a nahradí je týmy z Waitlistu. Tento proces by měl být uveden na kartě Obecné informace o události a součástí automatického e-mailu zaslaného týmům po registraci.
Pamatujte, že některé týmy jsou součástí škol nebo jiných organizací, které mohou mít zpožděný proces provádění plateb. Žádáme, aby EP při rozhodování, zda povolit neplacenou soutěž, použil svůj vlastní úsudek a zohlednil souhrn okolností. Včasná a častá komunikace s týmy je klíčem k zajištění toho, aby nedocházelo k nedorozuměním.

Pokud EP dovolí neplacenému týmu soutěžit na akci, ani RSM ani RECF nejsou odpovědné za hledání platby jménem EP.

Týmy z vaší organizace

EP mohou registrovat své vlastní týmy a upustit od registračního poplatku, protože prostředky se vrací hostitelské organizaci. Při registraci týmů z jejich organizace vyberte možnost Pay Later v procesu Check-out. Poté přejděte na seznam registrovaných týmů a vyberte Označit zaplaceno pro příslušné týmy. Tím se faktura objednávky pro daný tým vynuluje. Tuto metodu lze také použít pro týmy mimo vaši organizaci, pokud souhlasíte s prominutím jejich poplatku za akci, pokud poskytují pole nebo dobrovolníky.

Ruční přidávání týmů

Většina týmů se zaregistruje prostřednictvím stránky události, ale v určitých scénářích mohou EP týmy do své události přidat ručně.

Scénáře pro ruční přidávání týmů

Scénáře, které vyžadují schválení RSM
  • Přidání týmů z organizace EP na vlastní akci
  • Přidání týmu na žádost RSM
  • Přidávání týmů pro událost nebo ligu pouze pro pozvání
  • Přidávání týmů nad 20 % kapacity akce
  • Přidávání týmů, které by porušovaly zásady včasné registrace ptáků

Chcete-li ručně přidat tým, přejděte na seznam registrovaných týmů a vyberte zelené tlačítko + Přidat tým. Při ručním přidávání týmu budete muset zadat přesně číslo týmu, včetně základního čísla a písmenné přípony. Partner akce může přidat tým do akce během Early Bird, pouze pokud je primárním trenérem uvedeným pro tento konkrétní tým.

Čekací listina

Týmy se mohou přidat do čekací listiny události, dokud je na kartě čekací listina události otevřeno období registrace události. Týmy se mohou rozhodnout přidat se na čekací listinu události z několika důvodů, včetně:

  • Kapacita akce byla naplněna
  • Nemají nárok na registraci během období Early Bird Registration
  • Mají zájem zúčastnit se akce nebo ligy pouze pro pozvání
  • Akce vyžaduje kvalifikaci

Týmy jsou nikoli automaticky přidány do události z čekací listiny za jakýchkoli okolností. Místo toho může EP v případě potřeby pozvat týmy na událost z čekací listiny. Pozvání týmů z čekací listiny je na uvážení EP, pokud nebudou porušeny žádné jiné zásady. Pokud si nejste jisti, které týmy pozvat z čekací listiny, můžete kontaktovat své RSM. Při určování, koho přidat z čekací listiny, musí být týmy seřazeny a musí jim být dána priorita podle 1) počtu událostí, na které se zaregistrovaly (od nejmenšího k největšímu), potom 2) data, kdy byl tým přidán do čekací listiny. To se děje ve spolupráci s RSM. Seznam čekatelů je přístupný a spravovaný EP z pohledu správce události v nabídce vpravo.

Nejlepší postup: Pokud chce EP přidat tým do události z čekací listiny, měl by nejprve kontaktovat hlavního trenéra týmu a zajistit, aby se mohl zúčastnit. To zabrání EP v odesílání pozvánek na události, které nemusí být přijaty. 

Užitečný tip: Pokud má událost Early Bird Registration a týmy se během tohoto období přidají na čekací listinu, nebudou automaticky přidány do události, jakmile začne standardní registrace. Týmy se budou muset vrátit na stránku události a dokončit proces registrace události, pokud nebyla naplněna kapacita události.

Formuláře souhlasu/propuštění účastníka

Všichni účastníci týmu (hráči, trenéři a mentoři) musí před akcí vyplnit online formulář pro uvolnění účastníka (známý také jako formulář souhlasu). Po vyplnění online se formulář automaticky použije na každou oficiální akci REC Foundation, na kterou se tým během aktuální sezóny zaregistruje.

Více informací o formulářích pro uvolnění účastníků je dispozici v tomto článku. Odkazy na REC Foundation Participační formuláře jsou k dispozici zde.

Vyplněné formuláře pro uvolnění účastníků pro členy týmu, kteří se účastní vaší události, lze ověřit z pohledu správce události v nabídce vpravo. Soubor CSV ke stažení se seznamem vyplněných formulářů souhlasu je k dispozici na této stránce události formulářů souhlasu.

Aktualizace informací o události

Někdy může být nutné provést změny ve zveřejnění události, jako je doladění programu nebo přidání ocenění. To lze snadno provést úpravou události. Jakmile bude vaše událost schválena, můžete stále provádět aktualizace a přidávat další podrobnosti, ale buďte opatrní, abyste všechny změny sdělili registrovaným týmům a vašemu RSM. Po schválení a zveřejnění události může pouze vaše RSM změnit následující položky:

  • Zvýšení kapacity o více než 20 %
  • Datum otevření, uzavření a vydání registrace
  • Kvalifikační ceny

Zasílání e-mailů registrovaným týmům

Když se tým zaregistruje na vaši událost, obdrží automatický e-mail, který jste vytvořili v části Kontaktní informace → Tělo e-mailu pro registraci události. Jak se blíží datum vaší akce, je dobrým zvykem poslat týmům e-mail s konkrétními podrobnostmi o události, včetně mapy kampusu, pokynů k parkování, harmonogramu akce, možností oběda a seznamu volných míst dobrovolníků, která musíte vyplnit.

Mezi běžné položky komunikace patří:

  • Žádosti týmům o pomoc se zajištěním dobrovolníků nebo vybavení pro vaši akci.
  • Žádost o předobjednávky jídla a informace o týmu (například počet lidí, které každý tým očekává, že přivede, což pomáhá odhadnout, kolik koncesních dodávek je potřeba).
  • Informace pro týmy, jako je agenda a nabídka koncesí.
  • Pokyny k parkovacím plochám a jakákoli parkovací pravidla nebo pravidla.
  • Žádosti, aby neplacené týmy koordinovaly svou platbu.
  • Zpoždění nebo zrušení kvůli počasí.
  • Přátelské připomenutí Kodexu chování a zásad zaměřených na studenty.
  • Přátelské připomenutí vašeho času „Otevření dveří“ & jakýchkoli zásad specifických pro místo konání.

Chcete-li získat přístup ke kontaktním informacím týmů, zvolte Registrovaných týmů. Vyberte Zobrazit vše záznamya poté klikněte na odkaz Stáhnout zprávu o registraci jako CSV. E-mailové adresy primárního kouče jsou k dispozici ve výsledné tabulce. Při zasílání e-mailů týmům použijte ve své e-mailové aplikaci funkci Blind Carbon Copy (BCC). BCC vám umožňuje poslat zprávu více lidem, aniž byste ostatním odhalili seznam kontaktů, a chrání soukromí příjemců. Když kontakt odpoví na váš e-mail, tento e-mail uvidíte pouze vy. To pomáhá předcházet e-mailovým řetězcům lidí, kteří „odpovídají všem“ namísto selektivní komunikace.

Očekává se, že kontaktní informace týmů budou použity pouze pro nezbytnou komunikaci s týmy pro vaši akci. Tyto informace by neměly být sdíleny s ostatními ani používány k jiným účelům.

Digitální inženýrské notebooky

Partner akce se může rozhodnout, že týmy předloží digitální kopie svých poznámkových bloků. Každý tým by měl nahrát a odeslat odkaz ke sdílení v RobotEvents pomocí účtu primárního trenéra týmu. Partneři akce si mohou stáhnout odkaz na všechny odeslané zápisníky tak, že vyberou „Registrované týmy“ a použijí zprávu „Stáhnout sestavu propojení zápisníků digitálního inženýrství jako CSV“ v horní části obrazovky.