Nastavte soubor správce turnajů
Po instalaci můžete software Tournament Manager spustit kliknutím na ikonu Tournament Manager v nabídce Start Windows nebo ve složce Aplikace macOS. Tento článek poskytuje rychlou referenční příručku k nastavení turnajového souboru v Tournament Manageru.
Vyberte možnost pro zahájení používání VEX Tournament Manager
-
Vytvořit nový turnaj - pro nové soubory turnajů
- Uložte na místo, které je snadno dostupné
- Flash disk (doporučený postup)
- Desktop
- Nedoporučuje se
- Ukládání do cloudu
- Vzdálené pracovní stanice
- Uložte na místo, které je snadno dostupné
- Otevřít existující turnaj - pro již vytvořené soubory
-
Připojení ke vzdálenému serveru – připojení dalších počítačů k serveru
- Používá se pro výzvy dovedností, hodnocení nebo další počítače promítající displeje
- Musí být ve stejné síti jako serverový počítač
- Pro připojení musíte mít adresu serveru a heslo
Nastavení kódu události
- Pokud se jedná o oficiální událost, zaškrtněte políčko a zadejte kód události a kód TM.
- Tyto informace naleznete v horní části stránky Administrace události.
- Pokud se jedná o neoficiální akci, políčko nezaškrtávejte.
Typ programu
- Vyberte vhodnou platformu (VIQRC, V5RC, VURC, VAIRC, Aerial Drone Competition)
Typ turnaje
- Vyberte vhodné nastavení turnaje
- School Scrimmage – neoficiální událost nebo turnaj ve škole
- Malý turnaj – použití 1 soutěžního pole
- Střední turnaj – použití dvou nebo více soutěžních polí
- Velká událost/Expert – použití více divizí, velmi pokročilý
- Většina turnajů používá malé nebo střední nastavení
Obecné nastavení
- Přidejte název události. Toto se automaticky vyplní, pokud byl dříve zadán kód události a kód TM
- Heslo správce turnaje – heslo používané k otevření turnajového souboru a připojení dalších počítačů k serveru - NESDÍLEJTE
- Heslo rozhodčího, inspektora, zapisovatele – používá se pouze při použití webového serveru
Nastavení League Play
- Toto bude zkontrolováno pouze v případě, že událost byla vytvořena jako liga v RobotEvents.
Konfigurace hodnocení hry
- Vyberte vhodnou hru a preferenci skóre.
Seznam týmů
- Týmová data se automaticky importují z RobotEvents, pokud byl dříve zadán kód události a kód TM.
- Může vybrat „Generovat týmy“ pro neformální soutěž nebo testování
- EP může importovat soubor CSV, pokud není připojen k internetu.
Nastavení vyřazovacího turnaje (V5RC, VAIRC, VURC, soutěž ve vzdušných dronech)
- Ve výchozím nastavení bude nastaven příslušný počet aliancí, ale lze jej změnit
- Týmy v eliminační alianci zůstanou na 2
- Nevyvážené aliance nejsou obecně povoleny
- Zobrazení publika výběru aliance se obecně zobrazuje podle hodnocení
- VURC a VAIRC neprovádějí výběr aliance
Nastavení finálových zápasů (VIQRC)
- Partner akce si může vybrat, kolik aliancí (2 týmy na alianci), které budou soutěžit ve finále.
- Události, které kvalifikují týmy přímo na VEX Robotics World Championship, musí mít minimálně pět (5) finálových zápasů, pokud se jich zúčastní deset (10) nebo více týmů.
Sada polí (pokud používáte střední nebo velký typ turnaje)
-
Použijte 1 sadu polí, pokud:
- Použití 1 soutěžního pole
- Použití více soutěžních polí a zápasy běží jedna po druhé (pole 1, poté pole 2, zpět na pole 1)
- Použití 1 soutěžního pole
-
Použijte 2 nebo více sad polí, pokud:
- Pomocí více soutěžních polí probíhaly zápasy souběžně.
- Počet sad polí by se měl rovnat počtu souběžných zápasů
- Pomocí více soutěžních polí probíhaly zápasy souběžně.
Sada polí č.
- Pojmenujte každou sadu polí
- Obvykle se používají výchozí nastavení, ale lze je změnit
- Určete, kolik polí bude v každé sadě polí, a každé pojmenujte
- Příklady: Pole 1, Pole 2, barvy, jména sponzorů atd.
Dovednostní výzvy
- Zadejte celkový počet polí dovedností v turnaji
- Maximální počet pokusů o výzvy dovedností je zašedlý a zablokován na 3 za výzvu
Nastavení zobrazení pitu
- Určete, kolik displejů bude v místě konání k dispozici, a každému přiřaďte jako Pit Display
- Každému přiřaďte výchozí obrazovku
- Co je skutečně zobrazeno na každém z nich, lze kdykoli během turnaje změnit: Zobrazuje kontrolu zobrazení > jamek
Nastavení plánu
- Vytvořte shody pro každý naplánovaný blok.
- Pokud má agenda zápasy před přestávkou na oběd a některé po ní, měly by být nastaveny 2 bloky
- Čas cyklu zápasu: čas mezi začátkem zápasu a začátkem dalšího zápasu.
- Při určování doby cyklu zvažte bodování, čas resetování pole a požadovaný počet shod.
- Typ zápasu: vyberte Trénink, pokud děláte tréninkové kolo, jinak vyberte Kvalifikace pro turnajové/týmové zápasy.
- Vyberte „Přidat“ pro uložení každého bloku
- Bloky lze upravovat dvojitým kliknutím
- Bloky lze zcela odstranit výběrem bloku a výběrem „Odstranit“
- Snažte se mít počet zápasů na tým jako celé číslo. To nemusí být vždy možné. Pokud se nejedná o celé číslo, může tým hrát další zápas, aby se zajistilo, že všechny týmy dosáhnou celého čísla.
Vytvářejte shody
- Vytvořte cvičné zápasy (pokud je používáte) pro generování cvičných zápasů
- Vytvořte kvalifikační zápasy pro generování kvalifikačních zápasů
- Pomocí tlačítka Zobrazit statistiku rozvrhu získáte představu o rozestupu zápasů a zjistíte, zda je přestávka mezi zápasy dostatečně dlouhá
Nastavení ocenění
- Ocenění z RobotEvents by měla být vybrána automaticky, pokud byl dříve zadán kód události a kód TM.
- Ocenění vybraná na této obrazovce MUSÍ odpovídat tomu, co je v RobotEvents, jinak se výsledky nenahrají správně. Pokud jsou zaškrtnuta další ocenění, musí být přidána na stránku události v RobotEvents, aby se shodovala.
Nastavení publikování na webu
- Vyberte, které možnosti mají být publikovány a dostupné pro prohlížení na RobotEvents a VEX Via.
- Někteří partneři akce se rozhodnou zpřístupnit tyto informace okamžitě, jiní se rozhodli se zveřejněním těchto informací počkat, až se bude blížit událost/den akce, a to kvůli potenciálním změnám nebo kvůli tomu, aby se týmy nejprve přihlásily a potvrdily účast. Partner akce to může kdykoli změnit v rámci Správce turnajů: Nástroje > Možnosti > Publikování na webu
Nastavení dokončeno
- Výběrem možnosti Další otevřete soubor Správce turnajů.