Základy sítě
Rychlý referenční průvodce vytvořením sítě pro použití na turnaji.
Turnaje mohou mít mnoho různých vzhledů a dojmů v závislosti na velikosti, prostoru a dostupných zdrojích. Při plánování pořádání události je nejlepší začít tím, že si promluvíte s regionálním manažerem podpory (RSM) a místními partnery událostí, abyste zjistili, jaké zdroje a jak bude vypadat vhodná konfigurace události. Stínujte stávajícího partnera události a zjistěte, jaké vybavení používá. Pokud má region program sdílení přívěsu nebo vybavení, zeptejte se, jak se do toho zapojit, zatímco zásoba vybavení pro akce se časem vytvoří.
Nastavení sítě je nezbytné pro zajištění přenosu informací o událostech do všech nezbytných zařízení a pro připojení všech zařízení k centrálnímu bodu. Tři „síťové náležitosti“ pro běh turnaje jsou:
- Serverový počítač
- Přepínač ethernetového portu (pro připojení všech zařízení k počítači serveru)
- Bezdrátový router
Serverový počítač
- Notebook nebo mobilní stolní počítač
- Nejlepší je, když je nezávislý na nastavení/profilech školy/organizace
Přepínač ethernetového portu
- Při určování velikosti přepínače zvažte, kolik zařízení bude připojeno
Výhody použití routeru a nastavení samostatné sítě:
- Router umožňuje připojení více počítačů k síti (kabelové nebo bezdrátové)
- Umožňuje připojení a použití malinových pi's (displejů) a hodnocení tabletů
- Použití webového serveru Tournament Manager v celém místě konání
- Přiděluje každému zařízení IP adresu, kterou lze nakonfigurovat pro konkrétní účely
- Snižuje interferenci s místními sítěmi (např. školní firewally)
Doporučení pro router:
- Pro nastavení sítě se doporučuje použít 5GHz dvoupásmový router.
- Sítě 2,4 GHz jsou přeplněné, protože v tomto dosahu mohou být roboti
- Bezdrátové Raspberry Pi se nejlépe připojují k 5GHz sítím
- Funguje jakákoli značka 5Ghz (běžně se používají značky Linksys a Asus)
- Nastavte síť na počítači serveru podle pokynů výrobce routeru
Hodnocení tabletu
Rychlý referenční průvodce používáním hodnocení tabletů na akci.
VEX TM Mobile je aplikace, která spolupracuje s Tournament Managerem. Prostřednictvím kapesních mobilních zařízení jsou uživateli poskytována následující rozhraní:
- Bodování zápasů
- Bodování dovedností
- Field Control
- Inspekce
Mezi hlavní výhody tohoto systému patří:
- Žádný přenos papírů/skóre od zapisovatele k operátorovi turnajového manažera
- Odstraňuje závislost přenosu dat papírových výsledkových listin
- Žádná chybná interpretace skóre
- Neplatné položky skóre jsou označeny, jakmile jsou zadány, což rozhodčímu umožňuje opravit skóre před signalizací pro reset na hřišti
- Hlavní rozhodčí si může vyvolat historická data zápasu, aby mohl odpovědět na bodovací otázky
- Zaměstnanci hřiště se mohou postavit do fronty a zahájit zápasy
- Skóre mohou být týmům ukázány dříve, než opustí hřiště, takže nezůstane žádný prostor pro spory o bodování
Hardwarové požadavky
- 5GHz WiFi router
- Mobilní zařízení schopné stáhnout aplikaci VEX TM Mobile
Nastavení mobilního bodování (musí být spuštěn server správce turnajů)
- Nainstalujte aplikaci VEX TM Mobile na všechna zařízení, která budete používat
- Připojte se ke stejné síti jako serverový počítač Tournament Manager
- Otevřete mobilní aplikaci TM
- Zadejte název zařízení, zadejte IP adresu serveru Tournament Manager a klikněte na modrou šipku
Objeví se kód, který bude vložen na server Tournament Manager
Zadejte kód na server Tournament Manager (Tools > Mobile Devices) a vyberte „Autorizovat zařízení“
Vyberte zařízení, ke kterému chcete upravit, k čemu má přístup
Tento postup opakujte pro každé používané mobilní zařízení
Poznámky:
- Zapomeňte na ostatní bezdrátové sítě na každém mobilním zařízení (nastavení wifi), abyste zajistili, že zařízení nebude vyhledávat a náhodně se nepřipojovat k jiným otevřeným sítím v okolí
- Uspořádejte cvičnou akci a procvičte si používání mobilních zařízení v dostatečném předstihu před dnem turnaje, zejména pokud používáte mobilní zařízení k zahájení/zastavení zápasů.
- Procvičte si tento proces, abyste zajistili, že se rozhodčí zapisovatele nedostanou mimo synchronizaci a nezpůsobí aktivaci nesprávného pole (polí).
- Zařízení vyprší po 2 hodinách. Správce turnaje by měl pravidelně kontrolovat a vybírat „Povolit všechna zařízení“, aby zařízení zůstala aktivní během události.
- Zapisovatelé Rozhodčí by měli týmům před opuštěním hřiště ukázat skóre na zařízení, aby se předešlo sporům o bodování. Po dokončení by měli kliknout na zelené tlačítko uložit, aby operátor turnajového manažera mohl uložit/zveřejnit skóre do žebříčku.
- Pokud bylo uloženo nesprávné skóre, lze jej změnit v samotném Tournament Manageru, nikoli prostřednictvím aplikace.
- Pokud se zobrazí chybová zpráva, že není připojení k serveru:
- Ujistěte se, že je mobilní zařízení ve stejné síti jako server
- Ujistěte se, že webový server běží (na hlavním panelu)
- Úplně restartujte aplikaci a/nebo mobilní zařízení
O Raspberry Pi
Rychlý referenční průvodce používáním Raspberry Pi s Tournament Managerem.
Raspberry Pi je řada malých, levných, jednodeskových počítačů s více USB porty, síťovým připojením Ethernet a video výstupem HDMI. Na určitých modelech Raspberry Pi lze spustit software pro zobrazení a ovládání turnaje Tournament Manager, který umožňuje levné displeje a zjednodušuje soutěžní kabeláž. Když je raspberry pi připojeno k turnajové síti, může být nastaveno jako kterýkoli ze 3 typů zobrazení, přiřazeno libovolnému poli/souboru polí a pojmenováno pro snadné umístění. Pokud raspberry pi potřebuje aktualizaci (zvýrazněno červeně s *), lze to snadno provést z této nabídky výběrem softwaru Pi > Update Display Software. Informace o bezdrátových možnostech (beta) naleznete v článku Správce turnajů pro Raspberry Pi s Wifi (funkce beta), kde se dozvíte více.
Instalace a konfigurace Tournament Manager na Raspberry Pi je pokročilé téma. Než se pokusíte tuto funkci použít na turnaji, ujistěte se, že rozumíte všem konceptům popsaným v tomto článku.
Požadavky
Tip: Produkt Raspberry Pi je pouze holá obvodová deska. Většina prodejců však prodává balíčky, které obsahují pouzdro, napájecí zdroj, kartu microSD a kabel HDMI. Pro větší pohodlí se doporučuje zakoupit jednu z těchto sad. Oblíbené značky kitů, které byly použity, jsou CanaKit , Vilros a LoveRPi . Všechny jsou dostupné na Amazon.com v době psaní tohoto článku (hledejte „Raspberry Pi 3 kit“ ). Některé sady obsahují více vybavení než jiné – ujistěte se, že vaše sada obsahuje vše níže, nebo si dodatečné díly zakupujte samostatně.
- A Raspberry Pi 3 model B nebo 5 s pouzdrem a 2,5A napájením (Raspberry Pi 1, 2, Zero, model A atd. nejsou podporovány)
- Karta microSD o velikosti alespoň 2 GB (poznámka: karta SD bude zcela vymazána, takže se ujistěte, že na ní není nic, co byste chtěli uložit)
- Zobrazovací zařízení (televizor, počítačový monitor nebo projektor), které bude připojeno k Raspberry Pi; zařízení musí obsahovat vstup HDMI a musí podporovat rozlišení 1080P (1920x1080).
- Kopie obrazu softwaru Tournament Manager Raspberry Pi, kterou lze stáhnout z webu Tournament Manager na adrese https://vextm.dwabtech.com
- Počítač a související software nezbytný ke zkopírování obrazu disku na SD kartu Raspberry Pi
- Nejnovější verze Tournament Manager běžící na PC
- Ethernetová síť připojená k počítači Raspberry Pi a Tournament Manager, která obsahuje server DHCP
- (Volitelné) Zařízení VEXnet Field Control
Krok 1 – Nainstalujte Tournament Manager na SD kartu
Stáhněte si obrázek Tournament Manager Raspberry Pi do počítače a rozbalte soubor.
Po rozbalení obrazu softwaru Tournament Manager Raspberry Pi bude nutné soubor zkopírovat na kartu microSD, aby bylo možné jej použít v Raspberry Pi. Stažení a používání programu, jako je balenaEtcher, je dobrým doporučením.
Krok 2 – Připojení kabelů a zapnutí
Vložte připravenou SD kartu, kterou Raspberry Pi. Připojte Raspberry Pi k síti Ethernet a zobrazovacímu zařízení pomocí kabelu HDMI. Pokud se toto Raspberry Pi používá jako zobrazení fronty, může také připojit VEXnet Field Control Board k jednomu z USB portů na Raspberry Pi. Nakonec připojte napájení. Po připojení napájení se Raspberry Pi začne spouštět.
Při prvním zapnutí by Raspberry Pi mělo krátce zobrazit vícebarevný čtverec vyplňující většinu displeje (to nemusí být pozorováno, pokud zobrazovacímu zařízení chvíli trvá, než se probudí z režimu spánku). Obrazovka poté na několik sekund zčerná a poté se uprostřed obrazovky zobrazí ikona Tournament Manager. Ikona Tournament Manager indikuje, že Raspberry Pi právě spouští software Tournament Manager.
Jakmile Raspberry Pi dokončí bootování, zobrazí se obrazovka s logem VEX Robotics a IP adresou Raspberry Pi. V tomto okamžiku pokračujte krokem 3 pro konfiguraci softwaru Tournament Manager na Raspberry Pi. Poznámka – Když se Raspberry Pi poprvé spustí, může se na obrazovce na krátkou dobu zobrazit „“. To je normální, protože se Raspberry Pi pokouší získat IP adresu.
Krok 3 – Konfigurace Tournament Manager
Jakmile Raspberry Pi běží a zobrazuje IP adresu, nakonfigurujte jej v rámci Tournament Manager. Spusťte Tournament Manager na vašem PC a na liště nabídek vyberte Displays > Configure Remote Displays. Raspberry Pi by mělo být detekováno automaticky a zobrazeno v seznamu. Tlačítko Obnovit seznam lze použít k opětovnému vyhledání Raspberry Pis, pokud nebylo Pi ihned detekováno. Případně klikněte na Přidat displej a zadejte IP adresu zobrazenou na Raspberry Pi, abyste jej ručně přidali do seznamu.
V seznamu Vzdálené displeje vyberte Raspberry Pi. V dolní části okna vyberte typ zobrazení, které chcete na Raspberry Pi zobrazovat, a zvolte zobrazení pole nebo jámy, které se má zobrazit. Pole Zobrazovaný název lze vyplnit, abyste si zapamatovali, k čemu se který displej používá. Nakonec režim překrytí určuje, zda bude tento displej používat výstup zelené obrazovky určený pro překrývání živého videa. Pokud si nejste jisti nebo nepoužíváte videokamery, vyberte pro toto nastavení možnost Vypnuto.
Po dokončení nastavení klikněte na Uložit nastavení zobrazení . Tím se nakonfiguruje Raspberry Pi a o několik okamžiků později se spustí správné zobrazení správce turnajů. Nastavení Raspberry Pi lze kdykoli změnit a poté kliknutím na tlačítko Uložit nastavení zobrazení restartujte displej.
- Pokud během akce dojde k potížím s Raspberry Pi, jednoduše na chvíli odpojte napájení a poté jej znovu zapojte. Raspberry Pi bude trvat asi minutu, než se restartuje, a jakmile se tak stane, automaticky se znovu připojí k turnajovému serveru. Pokud se váš turnajový server nezměnil, není nutné Raspberry Pi překonfigurovat.
- Pokud na stejné ethernetové síti běží více turnajů současně, nakonfigurujte každý Raspberry Pi z instance Tournament Manager, ke které se bude připojovat. Seznam Remote Displays zobrazí všechny Raspberry Pis, i když nejsou připojeny ke stejnému turnajovému serveru.
Testování kontroly v terénu
Rychlá referenční příručka k provádění testování kontroly v terénu na akci.
Při nastavování turnaje, který využívá elektroniku pole (řídicí věž/mozek V5/kontroléry zápasů), je dobré otestovat připojení před začátkem zápasů. Když je připojena veškerá elektronika pole, proveďte testovací shodu na každém poli, abyste zajistili správné připojení.
Jak nastavit Field Test Match:
- Otevřete kartu Bodování
- Klikněte pravým tlačítkem na „Field Test Match“ a vyberte „Queue match“ na „Match Field Set # Field Control“
- Shoda „P0“ se objeví jako shoda na hřišti
- Vyberte příslušné pole a zahajte zápas
- Tento postup opakujte na každém soutěžním poli
Během testování v terénu:
- Zkontrolujte polní věže a/nebo řídicí mozky pole, abyste se ujistili, že svítí správná světla pro období autonomní a řidičské kontroly
- Pokud ne, zkontrolujte připojení, znovu připojte vodiče a v případě potřeby vyměňte ovládací zařízení
- Ujistěte se, že správné zvuky hrají ve správný čas
Opakujte stejné testování pro všechny na polích Skills Challenge.