VEX Turnaje 101: Základní informace pro rodiče

Účast na akci VEX Robotics je velká zábava. Ale je to ještě zábavnější, když trochu víte, co se děje. Vítejte ve VEX Tournaments 101!

Existují dva různé typy událostí VEX v závislosti na tom, jak staré jsou vaše děti. Žáci základních škol soutěží v robotické soutěži VEX IQ (VIQRC) a studenti středních škol soutěží v robotické soutěži VEX V5 (V5RC); studenti středního věku se mohou zúčastnit VIQRC nebo V5RC. Během turnajů je mezi těmito dvěma programy mnoho podobností. Například seznamy zápasů se generují náhodně a každý tým bude mít v průběhu dne mnoho dalších týmů jako aliančních partnerů. Na konci dne bude vítězná aliance korunována jako šampioni akce, ale co je nejdůležitější, váš student si najde nové přátele a bude mít příležitost otestovat svého robota, zjistit, jak funguje jeho kód, a na jeden den zazářit jako „intelektuální“ sportovec.

Být včas

Jako rodič je důležité, abyste svého žáka na akci dostali včas. Pokud tým není na místě včas, může být vyškrtnut ze seznamu zápasů pro daný den. Protože seznamy zápasů jsou generovány náhodně a týmy spolupracují v alianci, je důležité, aby byly všechny týmy přítomny po celou dobu akce. Chybějící tým znamená, že jejich alianční partneři zůstanou v zápasech sami. To není vůči těmto týmům fér, protože hry VEX Robotics jsou navrženy pro kooperativní hraní s aliančním partnerem.

VEX Robotics je zaměřen na studenty

Možná nejdůležitější věc, kterou jako rodič potřebujete vědět, je, že se jedná o studentem vedených programů. To znamená, že jste tam proto, abyste svého studenta povzbuzovali, ne abyste byli v pracovním prostoru týmu (nazývaném box) nebo mu dávali pokyny, jak má vést zápasy. Rodiče a další dospělí nesmí během zápasu křičet pokyny, co má tým dělat, ale jsou povzbuzováni, aby je povzbuzovali, když se jim v tom, o co se snaží, podaří! Podívejte se na RECF Kodex chování a Zásady zaměřené na studenty , které vám pomohou pochopit, jaká jsou očekávání.

Na akci uvidíte spoustu různých robotů a každý robot se bude v průběhu sezóny vyvíjet. Vidět tento růst, když se svým studentem navštěvujete akce v průběhu sezóny – a vědět, že o designu a vývoji každého robota rozhodují studenti – je tak působivé!  

Robotická soutěž VEX IQ

Pokud jste rodičem s VEX IQ, hra, které se váš student zúčastní během sezóny 2025-26, se nazývá Mix & Match. Navštivte audience.vex.com , kde najdete základy bodování a pravidla hry. Vypadá to jako zábava, že? Během běžného turnajového dne sehraje tým vašeho žáka mezi 6-8 kvalifikačními zápasy. Jejich nejnižší skóre bude automaticky vyřazeno po každých 4 zápasech a v žebříčku se zobrazí průměr jejich skóre. Sdílejí skóre za zápas se svým aliančním partnerem, takže je důležité, aby studenti komunikovali a pomáhali si navzájem, aby aliance získala co nejvyšší skóre. Na konci turnaje bude předem stanovený počet týmů (podle uvážení organizátora akce) spárován do aliancí na základě jejich umístění, které budou hrát ve finále. Toto je poprvé během události, kdy aliance nejsou generovány náhodně. Finálové zápasy začnou s aliancí s nejnižším hodnocením a každá aliance bude hrát v jednom zápase. Aliance s nejvyšším skóre během těchto finálových zápasů se stane šampiony týmové práce.

Kromě zápasů týmové práce popsaných výše je každý tým vybízen k účasti na zápasech dovedností řidiče a zápasů dovedností autonomního kódování. Zápasy dovedností umožňují týmům předvést, co jejich robot dokáže v jednom minutovém samostatném zápase, a tým, který zaznamená nejvyšší skóre, bude jmenován šampionem robotických dovedností.

Soutěž V5RC

Zápas V5RC sezóny 2025-26 se jmenuje Push Back. Navštivte audience.vex.com , kde najdete základy bodování a pravidla hry. Aliance jsou náhodně generovány a každý tým si zahraje v průměru 5-8 kvalifikačních zápasů na turnaj. Každá aliance dvou týmů se během každého zápasu postaví proti jiné alianci dvou týmů. Tyto přímé zápasy začínají 15 sekundovou autonomní periodou. Aliance s nejvyšším skóre na konci autonomního období získá bonusové body za zápas. Pokud aliance splní sadu předdefinovaných úkolů, získá také autonomní vítězný bod. Zápasy mohou skončit výhrou nebo remízou a aliance získávají vítězné body podle toho, jak zápas skončí.

Pořadí se počítá pomocí vítězných bodů, autonomních vítězných bodů a celkových bodů získaných v zápase. Být vysoko v žebříčku je ve V5RC dobré, ale žebříček týmu neurčuje, kdo bude jejich aliančním partnerem pro závěrečné vyřazovací zápasy. Po skončení kvalifikačních zápasů se týmy seřadí podle pořadí pro výběr aliance. Nejlépe hodnocená aliance pozve tým, který chce jako aliančního partnera. Tento tým může pozvánku přijmout nebo odmítnout. Pokud přijmou, vytvoří se aliance; pokud odmítnou, tým č. 1 si vybere jiný tým a bude proces opakovat, dokud někdo nepřijme. Pak je čas, aby si vybral další tým v pořadí. Tým, který odmítne pozvání, nemůže být znovu vybrán, ale stále může mít příležitost vybrat si aliančního partnera v závislosti na počtu týmů, které postoupí do vyřazovacích zápasů. Tento proces pokračuje, dokud nevznikne 16 aliancí, nebo u některých menších akcí, dokud nezůstane nevybraný pouze jeden tým. Každá z těchto nově vytvořených aliancí zůstává pohromadě, aby hrála zápasy v závorkovém systému, dokud nejsou eliminována. Poslední dvě aliance v závorce hrají jeden nebo více finálových zápasů a vítězná aliance bude jmenována šampiony turnaje.

Kromě výše popsaných vzájemných zápasů je každý tým vybízen k účasti na zápasech dovedností řidiče a zápasů dovedností autonomního kódování. Zápasy dovedností umožňují týmům předvést, co jejich robot dokáže v jednom minutovém samostatném zápase, a tým, který zaznamená nejvyšší skóre, bude jmenován šampionem robotických dovedností.

Ocenění

Posuzovaná ocenění jsou často předávána na konci akcí. Vítěze vybírá tým dobrovolných porotců, kteří hodnotí technické zápisníky týmů a vedou rozhovory s týmy. Na některých akcích mohou mít dobrovolní porotci spojení se zúčastněnými týmy, ale tito porotci se nesmějí účastnit rozhodování o udělení cen, ke kterému mohou mít zaujatost. Pokud jste v blízkosti týmu, když dobrovolní porotci dorazí na pohovor, odejděte prosím z oblasti; pouze studenti v týmu by měli komunikovat s rozhodčími. Během zbytku akce můžete pořídit všechna videa a obrázky, které chcete, ale natáčení rozhovoru není nikdy povoleno. Rozhodčí zváží týmový technický zápisník, rozhovor a turnajové hodnocení, ale budou také sledovat týmy, které během akce vykazují vysokou úroveň sportovního ducha nebo energie.

Dobrovolníci

A nakonec nezapomeňte, že každou akci, které se zúčastníte, pořádají dobrovolníci. Dobrovolníky mohou být učitelé, rodiče, místní inženýři, studenti středních škol nebo zástupci místních podniků nebo státní správy. Všichni dobrovolníci věnují svůj volný čas pomoci a každý z nich dělá to nejlepší, co může. Pokud vidíte nenaplněnou potřebu nebo neobsazenou roli, zkuste se zeptat, zda můžete mezeru vyplnit, místo abyste na ni poukazovali. Je pravděpodobné, že organizátoři akce mají spoustu věcí a rádi by vám pomohli. Najděte zodpovědnou osobu (nazývanou Event Partner), nabídněte své služby a vydejte se na další úžasnou cestu VEX jako dobrovolník. Tato cesta vás dokonce může zavést až na mistrovství světa v robotice VEX!