VEX V5 Robotická soutěž Spectator Primer Část 2: Turnaje

Účelem článků v této sérii je poskytnout rodinám a divákům obecné pochopení soutěže VEX V5 Robotics Competition (V5RC), aby mohli lépe ocenit sledování svých studentů na soutěžích. Nezapomeňte se podívat na 1. díl této série, "The Big Picture — Structure & Season"

Aktivity na turnaji robotické soutěže VEX V5

Plán a rozvržení

Většina turnajů VEX V5 Robotics Competition (V5RC) – včetně místních, mistrovských, Signature a VEX Robotics World Championship – zahrnuje stejnou sadu základních aktivit. Zde je ukázkový rozvrh, který by byl typický pro velkou místní kvalifikační akci V5RC. Některé z těchto aktivit probereme trochu hlouběji později v tomto článku.

Všechny turnaje VEX V5 Robotics Competition určují oblasti pro týmové boxy, soutěžní pole, jedno nebo více dovednostních polí a místa pro diváky. Zde je ukázka rozložení události.

V závislosti na velikosti týmu se jeho členové během turnaje zúčastní celé řady aktivit. Tento obrázek identifikuje některé běžné týmové aktivity na akcích.

Kvalifikační zápasy

Na většině turnajů každý tým obvykle soutěží v 6 nebo více kvalifikačních zápasech. Každý zápas zahrnuje čtyři týmy – dva, které tvoří červenou alianci a dva, které tvoří modrou alianci – v zápase 2v2. Týmy jsou náhodně přiřazeny k zápasům turnajovým softwarem. Každý kvalifikační zápas VEX V5 Robotics Competition (V5RC) trvá dvě minuty; prvních 15 sekund se nazývá autonomní perioda a roboti jsou řízeni kódem bez lidské interakce a zbytek zápasu řídí řidič. Mnoho her V5RC obsahuje období „Endgame“, během kterého jsou roboti vyzváni, aby dokončili poslední úkol s upravenými pravidly hry.

Aliance soutěží, aby se navzájem překonaly během autonomních a řidiči řízených období a aby získaly vítězné body (WP) za zápas. Aliance mohou získat až 3 WP v každém zápase:

  • 1 WP za dokončení konkrétní sady úkolů během autonomního období (lze získat oběma aliancemi v zápase)
  • 2 WP za vítězství v zápase
  • 1 WP každé alianci za stejné skóre

Tým s nejvyšším skóre na konci autonomního období také získává autonomní bonusové body (AP), které se přičítají k jeho konečnému skóre.

Zde je ukázka výsledků kvalifikačních zápasů z turnaje VEX V5 Robotics Competition. Jsou uvedeny výsledky každé aliance v každém zápase a vítězná aliance je zvýrazněna svou barvou.

Každý tým během akce soutěží ve stejném počtu zápasů, poté se výsledky z kvalifikačních zápasů použijí k určení pořadí týmů pro výběr aliance. Zde je část žebříčku ze stejného turnaje VEX V5 Robotics Competition. Pořadí je určeno podle získaných bodů WP týmu a remízy se rozbíjejí podle bodů AP a poté výpočtem síly turnajového plánu každého týmu (SP).

Zápasy dovedností robotů

Na většině turnajů týmy soutěží ve dvou výzvách Robot Skills: Driver Skills a Autonomous Coding Skills. Týmy soutěží o nejvyšší kombinované skóre Autonomního kódování Řidič & a každý tým může provést až tři pokusy v každé výzvě. Nejlepší výsledek týmu v dovednostech v sezóně se používá k jeho zařazení do světového žebříčku dovedností.

Týmům obvykle nejsou přiděleny konkrétní časy pro běhy dovedností a běží je podle toho, kdo dřív přijde, je dřív na řadě, jak to jejich rozvrh umožňuje. Na některých turnajích zůstanou pole dovedností otevřena během polední přestávky. Pole dovedností se obvykle uzavírá před zahájením výběru aliance.

Herní manuál často identifikuje drobné úpravy pravidel hry, které se vztahují pouze na zápasy dovedností. Ty jsou definovány v části manuálu hry.

Zde je příklad výsledků hodnocených dovedností z turnaje VEX V5 Robotics Competition.

Výběr aliance

Týmy vytvářejí aliance pro eliminační skupinu prostřednictvím procesu výběru aliance. Na základě velikosti akce se až 32 týmů spojí s aliancemi, které budou bojovat o titul mistrů turnajů.

Tým na 1. místě si může vybrat svého aliančního partnera a proces pokračuje sestupem na seznamu hodnocených týmů, dokud nejsou naplněny všechny aliance. Pokud tým odmítne pozvánku do aliance, nemůže být vybrán žádným jiným týmem; v závislosti na své hodnosti mohou mít příležitost pozvat tým s nižší hodností, aby se připojil k jejich vlastní alianci.

Týmy při výběru aliančních partnerů berou v úvahu kvalifikační hodnocení, ale také využívají informace, které o týmech nasbíraly prostřednictvím vyhledávání a sledování zápasů.

Vylučovací držák

Aliance vytvořené během výběru aliance soutěží v eliminační závorce zápasů, aby určily alianci 2 týmů, která bude pojmenována jako šampioni turnajů. Zde je návod, jak postupuje skupina 32 týmů.

Na turnajích, které se týmy nekvalifikují na mistrovství světa VEX Robotics, jsou všechny zápasy vyřazovány jednou. U turnajů, které kvalifikují týmy na VEX Robotics World Championship, jsou šampioni identifikováni během sady finálových zápasů „Best of 3“.

Soudit

Dobrovolní porotci vyhodnocují předložené technické zápisníky týmů, rozhovory s týmy v jim přidělených boxecha sledují chování týmů během akce. Porotci pracují ve skupinách po 2-3 a setkávají se předtím, než začne eliminační skupina, aby určila vítěze hodnocených cen akce. Týmy nebudou dostávat zpětnou vazbu od rozhodčích akce.

Ocenění

Turnaje udělují ocenění za výkon na základě aktivit konaných na akci. Tým může na akci získat více ocenění za výkon. Některá ocenění za výkon kvalifikují týmy do další úrovně soutěže.

  • Šampioni turnajů – udělují se 2 týmům v alianci, které vyhrají finále v eliminační závorce; Obvykle kvalifikuje vítěze do další úrovně soutěže
  • Šampion dovedností robotů – uděluje se týmu, který na akci dosáhne nejvyššího kombinovaného skóre autonomního kódování řidiče &
  • Finalisté turnaje – uděluje se týmům v alianci, které se umístí na 2. místě v eliminační závorce

Vyhodnocená ocenění mohou také kvalifikovat týmy do další úrovně soutěže. Tým nemůže na akci získat více ocenění.

  • Excellence Award - Nejvyšší ocenění v soutěžích robotiky VEX, udělované týmu, který vyniká ve všem (notebook, rozhovor, kvalifikační zápasy, zápasy dovedností, & chování); Obvykle kvalifikuje vítěze do další úrovně soutěže
  • Cena za design – uděluje se týmu se silným notebookem, rozhovorem a porozuměním procesu inženýrského navrhování
  • Cena poroty – uděluje se týmu, který si podle poroty zaslouží zvláštní uznání, možná za něco, co neodpovídá jiným posuzovaným oceněním
  • Další ocenění (Inovate, Think, Amaze, Build, Create, Inspire, Energy, & Sportsmanship) – uděluje se týmům, které vynikají v konkrétní oblasti soutěže, jako je mechanický design, konstrukce nebo kódování; tato ocenění jsou méně běžná na místních akcích, ale mohou být udělena na šampionátech, podpisových akcích a mistrovství světa v robotice VEX

Personál turnaje

Turnaje V5RC jsou akce řízené dobrovolníky a mají širokou škálu rolí. Většina rolí vyžaduje malé předchozí zkušenosti nebo znalosti, ale některé mají specifické požadavky na školení/návrhy.

  • Event Partner (EP) – Zodpovědný za průběh akce; požadovaný certifikační kurz
  • Hlavní rozhodčí - Prosazuje pravidla během turnaje; požadovaný certifikační kurz
  • Poradce soudce – dohlíží na proces posuzování a koordinuje jej; požadovaný certifikační kurz
  • Scorekeeper Rozhodčí – pomáhá hlavnímu rozhodčímu a vypočítává & zápisů skóre zápasu
  • Soudce – vede rozhovory s týmy, recenzuje zápisníky, pozoruje týmy a pomáhá identifikovat příjemce ocenění
  • Emcee – Slouží jako hlas události a zapojuje diváky komentářem jednotlivých zápasů
  • Počítačový operátor – spouští software VEX Tournament Manager a koordinuje ovládání pole, zobrazení turnajů a záznam skóre
  • Inspektor – Kontroluje roboty podle seznamu specifikací pro hru
  • Check-in – vítá týmy a/nebo dobrovolníky na akci a shromažďuje/sdílí informace
  • Queuer – Zajišťuje, že jsou přítomny správné týmy a jsou připraveny na nadcházející zápasy

Další informace o rolích dobrovolníků dostupných na akcích VEX V5 Robotics Competition v tomto článku.

Aplikace pro diváky

VRC Hub

Aplikace VRC Hub je ideálním společníkem soutěže pro týmy, diváky a plánovače událostí zapojené do soutěže VEX V5 Robotics Competition!

Funkce:

  • Oficiální herní manuál s možností vyhledávání a snadným použitím
  • Ujistěte se, že máte vždy nejnovější pravidla s upozorněními v aplikaci
  • Udržujte skóre doma pomocí intuitivní kalkulačky pro aktuální hru
  • Použijte přiložený časovač ke spuštění vlastních tréninkových zápasů (s oficiálními zvuky!)

Stažení:

VEX Via

VEX via vám umožňuje sledovat průběh a výsledky akcí VEX V5 Robotics Competition, VEX U Robotics Competition a VEX IQ Robotics Competition. Seznamy týmů, rozpisy zápasů, výsledky zápasů, hodnocení a výsledky dovednostních výzev jsou snadno dostupné a lze je seřadit podle události nebo týmu. Aktualizace výsledků lze stahovat podle toho, jak se události vyvíjejí, a také se můžete zaregistrovat a dostávat okamžitá upozornění na skóre vašich oblíbených týmů.

Stažení:

Kredity

Mnoho informací v tomto článku pochází z prezentace Lovejoy High School Robotics 1082 z roku 2022 s názvem „Úvod do soutěží VEX Robotics“ a jsou použity s jejich svolením.