Überblick
Tournament Manager (TM) unterstützt viele kostengünstige Einplatinencomputer der Raspberry Pi-Serie. TM kann die Raspberry Pi-Geräte als Zuschauer- und Boxenstopp-Displays sowie als Spielfeld-Displays verwenden. Bei Verwendung als Feldanzeige kann der Raspberry Pi auch über USB mit der VEXnet Field Control-Hardware oder der neueren V5-Feldsteuerungshardware verbunden werden.
TM auf Raspberry Pi besteht aus 2 Teilen. Der erste Teil ist das Betriebssystem (OS). Das TM Raspberry Pi OS ist ein angepasstes Betriebssystem, das speziell für die Ausführung von Tournament Manager entwickelt wurde. Das TM-Betriebssystem muss auf einer SD-Karte installiert werden, die dann in das Raspberry Pi-Gerät eingelegt wird. Leider kann das Betriebssystem nicht einfach mit normalen Dateikopierbefehlen auf die SD-Karte kopiert werden. Stattdessen ist eine spezielle Software erforderlich, um das Betriebssystem auf der SD-Karte zu installieren. Dieses Dokument beschreibt diesen Vorgang.
Normalerweise wird einmal pro Saison eine neue Version des TM Raspberry Pi OS veröffentlicht.
Der zweite Teil von TM auf Raspberry Pi ist die Tournament Manager-Anwendungssoftware. Da Tournament Manager häufiger aktualisiert wird, ist es nicht im Betriebssystem enthalten. Stattdessen kann die TM Raspberry Pi-Anwendung über das Netzwerk von TM unter Windows oder Mac auf dem Raspberry Pi installiert werden. Jedes Mal, wenn eine neue Version von TM für Windows oder Mac veröffentlicht wird, enthält sie auch eine neue Version der TM Raspberry Pi-Anwendung. Weitere Einzelheiten zum Installationsvorgang für die TM Raspberry Pi-Anwendung finden Sie am Ende dieses Dokuments.
TM OS-Installation
Schritt 1: Raspberry Pi Imager installieren
Besuchen Sie https://www.raspberrypi.com/software/ und laden Sie das Raspberry Pi Imager-Programm für Ihren Computer herunter. Versionen des Imager sind für Windows, Mac und Linux verfügbar. Installieren Sie den Imager nach dem Herunterladen wie jedes andere Programm auf Ihrem Computer.
Schritt 2: Installieren Sie TM OS auf der SD-Karte
Stecken Sie zunächst eine entsprechende SD-Karte in Ihren Computer. Wenn Ihr Computer keinen SD-Kartensteckplatz hat, können Sie einen USB-SD-Kartenleser erwerben. Die SD-Karte sollte mindestens 4 GB groß sein (größer ist in Ordnung).
Achtung: Die SD-Karte wird vollständig gelöscht. Stellen Sie sicher, dass sich keine wichtigen Dateien auf der SD-Karte befinden, bevor Sie fortfahren.
Öffnen Sie das Raspberry Pi Imager-Programm, das Sie in Schritt 1 installiert haben. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Betriebssystem auswählen“. Sie müssen „Gerät auswählen“ nicht auswählen.
Scrollen Sie in der angezeigten Betriebssystemliste nach unten zu „Andere spezielle Betriebssysteme“ und klicken Sie darauf.
Scrollen Sie in der Liste der zweckgebundenen Betriebssysteme nach unten, bis Sie VEX Tournament Manager finden, und klicken Sie darauf.
Wählen Sie die Option „Turnier-Manager-Display-Betriebssystem“. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokuments ist dies die einzige verfügbare Option. In Zukunft können jedoch weitere Optionen aufgeführt werden.
Nachdem Sie das TM Display OS ausgewählt haben, gelangen Sie zum Hauptbildschirm des Imagers zurück. Wählen Sie nun „Speicher auswählen“ und wählen Sie Ihre SD-Karte aus der Liste aus.
Sobald Sie das Betriebssystem und Ihre SD-Karte ausgewählt haben, wird die Schaltfläche „Weiter“ aktiviert. Klicken Sie darauf und folgen Sie den Anweisungen. Wenn Sie gefragt werden, ob Sie das Bild anpassen möchten, können Sie einfach „Nein“ auswählen. Der Imager beginnt, das Betriebssystem auf die SD-Karte zu schreiben. Nach dem Schreiben wird überprüft, ob das Bild korrekt geschrieben wurde.
Wenn der Schreibvorgang abgeschlossen ist, zeigt Ihnen der Imager eine entsprechende Meldung an und Sie können die SD-Karte entnehmen.
Schritt 3: SD-Karte in den Raspberry Pi einlegen und einschalten
Entfernen Sie die SD-Karte aus Ihrem Computer und stecken Sie sie in den Raspberry Pi. Verbinden Sie Ihren Raspberry Pi mit einem HDMI-Kabel mit einem Fernseher oder Computermonitor und mit einem Ethernet-Kabel mit Ihrem Netzwerk. Schließen Sie abschließend den Raspberry Pi an die Stromversorgung an.
Wenn Sie den Raspberry Pi zum ersten Mal mit dem TM-Betriebssystem einschalten, müssen Sie ein oder zwei Minuten warten, während die erste Einrichtung durchgeführt wird. Beim Start sollten Sie das TM-Logo auf dem Bildschirm sehen. Möglicherweise sehen Sie auch kurz ein regenbogenfarbenes Quadrat. Wenn Sie das TM-Betriebssystem zum ersten Mal starten, verschwindet der Logo-Bildschirm für einen Moment, während das Gerät neu gestartet wird. Anschließend sollte er wieder angezeigt werden.
Sobald das TM-Betriebssystem die Ersteinrichtung abgeschlossen hat, wird ein Bildschirm mit der IP-Adresse des Raspberry Pi angezeigt.
Dieser Bildschirm verfügt über einige Funktionen, die für Sie nützlich sein könnten. Eine IP-Adresse mit dem Präfix „e:“ ist die Ethernet-IP-Adresse. Wenn Ihr Raspberry Pi über integrierte Wi-Fi-Unterstützung verfügt und Sie diese konfigurieren (Informationen zur Wi-Fi-Konfiguration finden Sie weiter unten), wird die Wi-Fi-IP-Adresse mit einem „w:“-Präfix angezeigt. Wenn der Pi sowohl mit Ethernet als auch mit WLAN verbunden ist, werden beide Adressen angezeigt. Wenn der Pi keine gültige Netzwerkverbindung erkennt, wird möglicherweise auch die Meldung „Kein Netzwerk gefunden“ angezeigt.
Der angezeigte QR-Code kann gescannt werden, um direkt zur Konfigurationsseite des Pi zu gelangen. Wenn Sie eine große Veranstaltung planen, kann es hilfreich sein, diese Konfigurationsseite von Ihrem Telefon oder Tablet aus aufzurufen, um einen Anzeigenamen einzugeben. Dadurch lässt sich jeder Pi später im Turniermanager leichter identifizieren.
Schließlich steht unten links die TM OS-Versionsnummer. Dies ist im Allgemeinen nicht wichtig. Wenn Sie jedoch Schwierigkeiten haben und mit dem Support kommunizieren, werden Sie möglicherweise nach dieser Version gefragt.
TM Anwendungsinstallation & Konfiguration
Nachdem das TM-Betriebssystem nun auf dem Raspberry Pi installiert und ausgeführt wird, können Sie es im Tournament Manager unter Windows oder Mac konfigurieren. Als Teil dieses Konfigurationsprozesses wird das TM Raspberry Pi-Anwendungsprogramm auf dem Raspberry Pi installiert.
Starten Sie zunächst den Tournament Manager auf Ihrem PC oder Mac. Klicken Sie oben auf das Menü „Displays“ und wählen Sie „Remote-Displays konfigurieren“ aus.
Tournament Manager versucht, alle an Ihr Netzwerk angeschlossenen Raspberry Pi-Displays automatisch zu erkennen. Wenn Sie keine in der Liste sehen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Liste aktualisieren“, um die Erkennung zu versuchen. Wenn Ihr Display immer noch nicht automatisch erkannt wird, können Sie auf „Display hinzufügen“ klicken und die auf dem Bildschirm des Raspberry Pi angezeigte IP-Adresse eingeben, um es zur Liste hinzuzufügen.
Wählen Sie aus der Liste oben im Fenster das Display aus, das Sie einrichten möchten. Wählen Sie anschließend in der unteren Hälfte die Art der Anzeige aus, die der Raspberry Pi anzeigen soll, und die entsprechenden Einstellungen (Feldsatz, Feld usw.). Weitere Einzelheiten zu den Anzeigeoptionen finden Sie bei Bedarf im Benutzerhandbuch des Turnier-Managers.
Wenn Sie Ihre Auswahl getroffen haben, klicken Sie auf „Anzeigeeinstellungen speichern“. Dadurch wird das Raspberry Pi-Gerät mit den von Ihnen gewählten Einstellungen konfiguriert. Darüber hinaus lädt das Raspberry Pi-Gerät zu diesem Zeitpunkt automatisch die TM-Anwendungssoftware von der TM-Version herunter, die auf Ihrem PC oder Mac läuft. Dies dauert einen Moment. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, sollte sich die Anzeige auf dem Raspberry Pi ändern und nicht mehr die IP-Adressanzeige anzeigen. Dies zeigt an, dass die TM-Anwendung auf dem Raspberry Pi ausgeführt wird und Sie sie nun von TM aus steuern können, wie jedes andere Tournament Manager-Display.
Wenn Ihr Raspberry Pi die TM-Anwendung nach mehreren Minuten nicht startet, liegt das wahrscheinlich an einem Problem mit Ihrem Netzwerk oder einer Firewall auf Ihrem Computer, die die Kommunikation des Raspberry Pi mit TM auf Ihrem PC oder Mac blockiert. Weitere Informationen zur Einrichtung des TM-Netzwerks und zu Firewall-Problemen finden Sie im Benutzerhandbuch des Tournament Managers und in anderen Quellen.
Hinweis zum „Update Display Software“
Bei früheren Versionen von Tournament Manager mussten Benutzer die TM-Anwendung auf den Raspberry Pi-Geräten jedes Mal manuell aktualisieren, wenn eine neue Version von TM auf Ihrem PC oder Mac installiert wurde. Dies geschah durch Auswählen des Geräts im Fenster „Remote Displays“ und Klicken auf die Schaltfläche „Display-Software aktualisieren“. Dieser Button kopiert die TM-Anwendungssoftware auf die SD-Karte des Raspberry Pi. Sobald dies erledigt ist, verwendet der Raspberry Pi immer diese Version von TM, bis er mit demselben Verfahren (d. h. durch Klicken auf die Schaltfläche „Anzeigesoftware aktualisieren“) erneut manuell mit einer neueren Version aktualisiert wird.
Neuere Versionen des TM-Betriebssystems auf dem Raspberry Pi laden bei jedem Start des Raspberry Pi automatisch die neueste Version von TM von Ihrem PC oder Mac herunter. Dies soll praktischer sein, da Sie sich nicht mehr darum kümmern müssen, jedes Update für Tournament Manager manuell auf Ihren Raspberry Pi-Geräten zu installieren.
HINWEIS: In beiden Fällen ist die auf dem Raspberry Pi-Gerät ausgeführte TM-Anwendungssoftware genau dieselbe.
HINWEIS: Wenn Sie die TM-Anwendung manuell auf dem Pi installieren, indem Sie die Schaltfläche „Anzeigesoftware aktualisieren“ verwenden, müssen Sie die TM-Anwendung auf dem Pi jedes Mal manuell aktualisieren, wenn eine neue Version von Tournament Manager veröffentlicht wird. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Dokuments besteht die einzige Möglichkeit, dies rückgängig zu machen (und TM die Anwendungssoftware auf dem Pi verwalten zu lassen), darin, das TM-Betriebssystem ab Schritt 1 auf der SD-Karte neu zu installieren.