Schulungs- und Zertifizierungskurs für VRC-Chefschiedsrichter

Bei allen offiziellen Veranstaltungen der REC Foundation, die Teams für eine Meisterschaftsveranstaltung qualifizieren, ist die Anwesenheit eines zertifizierten Hauptschiedsrichters erforderlich, und allen Schiedsrichtern wird empfohlen, diesen Zertifizierungskurs für die Ausbildung zu nutzen. Wenn es im Zertifizierungskurs etwas gibt, das nicht mit dem offiziellen Spielhandbuch übereinstimmt, sollte das offizielle Spielhandbuch befolgt werden.

Der Abschluss dieses Kurses dauert durchschnittlich 5,5 Stunden und entspricht nach Abschluss 5,5 Stunden beruflicher Weiterentwicklung und Schulung.

Möchten Sie uns wegen eines Kurses oder einer Zertifizierung kontaktieren? Schicken Sie uns eine E-Mail an Volunteercerts@recf.org.

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Einheit 1: Eigenschaften und Verantwortlichkeiten des VRC-Schiedsrichters

Einführung

Dieser Zertifizierungskurs soll ehrenamtlichen Schiedsrichtern des VEX Robotics Competition (VRC) die Feinheiten der VRC-Spielregeln und die Durchführung von VRC-Turnieren beibringen. Qualifizierte und zertifizierte Hauptschiedsrichter sorgen dafür, dass die Teilnehmer bei lokalen, regionalen, nationalen und Weltmeisterschaftsveranstaltungen ein einheitliches Erlebnis haben.

Als Hauptschiedsrichter müssen Sie am Ende dieses Kurses die Zertifizierungsprüfung bestehen, bevor Sie diese Rolle ehrenamtlich bei einer Qualifikationsveranstaltung übernehmen können. Scorekeeper-Schiedsrichter werden ermutigt, an diesem Kurs teilzunehmen, dies ist jedoch keine Voraussetzung für diese ehrenamtliche Tätigkeit.

In diesem Kurs finden Sie Links zu externen Ressourcen, die wichtige Informationen für Hauptschiedsrichter enthalten. Bitte nehmen Sie sich die Zeit, die identifizierten Abschnitte jeder Ressource zu lesen, bevor Sie mit der Einheitsprüfung fortfahren.

Diese Einheit hilft Schiedsrichtern dabei, die Eigenschaften und allgemeinen Verantwortlichkeiten der VRC-Hauptschiedsrichter und Punktrichter-Schiedsrichter zu verstehen.

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Bestimmen Sie die Gesamtzahl der für eine bestimmte Veranstaltung empfohlenen Schiedsrichter
  • Erinnern Sie sich an die wichtigsten Eigenschaften der VRC-Chefschiedsrichter und Scorekeeper-Schiedsrichter
  • Liste der Mindestqualifikationen für VRC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler
  • Verteilen Sie Ihre Aufgaben an die Hauptschiedsrichter und/oder Punkteschiedsrichter

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Eigenschaften und Verantwortlichkeiten der VRC-Schiedsrichter

VRC-Hauptschiedsrichter und Scorekeeper-Schiedsrichter arbeiten bei VRC-Veranstaltungen zusammen, um Spiele zu beobachten und zu punkten und sicherzustellen, dass das Spiel im Einklang mit den Buchstaben und dem Geist der Regeln bleibt. Jede Veranstaltung oder Abteilung einer Veranstaltung umfasst einen oder mehrere Hauptschiedsrichter und mehrere Punktezähl-Schiedsrichter.

Lesen Sie jetzt die ersten Abschnitte des VRC-Schiedsrichterhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zum Abschnitt mit der Überschrift „Liste der Schiedsrichteraufgaben“ gelangen. 

  • Informieren Sie sich über die beiden Arten von VRC-Schiedsrichtern und wie sich die Anzahl der Schiedsrichter je nach Größe und Format der Veranstaltung ändert.
  • Sehen Sie sich die Schlüsseleigenschaften an, die einen guten VRC-Schiedsrichter ausmachen, und die Fähigkeiten, die alle ehrenamtlichen Schiedsrichter besitzen sollten
  • Erfahren Sie mehr über die Mindestqualifikationen für jeden Schiedsrichtertyp
  • Lesen Sie die allgemeinen Verantwortlichkeiten von Hauptschiedsrichtern und Punktrichtern während eines Wettbewerbs durch und überlegen Sie, wo sich die beiden Rollen überschneiden und wo sie sich unterscheiden

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 2: VRC Over Under-Bedingungen und Feldeinrichtung

Einführung

Diese Einheit stellt das VRC-Spiel 2023-24 mit dem Namen Over Under vor und bietet allgemeine und spielspezifische Definitionen für Wettbewerbe, die nach den Over Under-Regeln stattfinden.

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Demonstrieren Sie Ihr Verständnis für das Over-Under-Spielfeld und die Objektanordnung
  • Definieren Sie allgemeine Begriffe für VRC-Spiele
  • Erkennen Sie die Unterschiede zwischen Spieltypen und ihren autonomen und fahrergesteuerten Zeiträumen
  • Klassifizieren Sie Regelverstöße als schwerwiegende oder geringfügige Verstöße
  • Stellen Sie fest, ob sich ein Verstoß auf die Übereinstimmung auswirkt oder nicht
  • Definieren Sie Schlüsselbegriffe für VRC Over Under

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VRC Over Under-Bedingungen und Feldlayout

Der VEX Robotics Competition Over Under wird auf einem 12 x 12 Fuß großen quadratischen Feld gespielt, das wie unten dargestellt aufgebaut ist.

In Head-to-Head-Matches treten zwei (2) Allianzen – eine (1) „rote“ und eine (1) „blaue“, bestehend aus zwei (2) Teams mit jeweilsin Matches an, die aus einer fünfzehn Sekunden (0:15) langen autonomen Periode, gefolgt von einer eine Minute und fünfundvierzig Sekunden (1:45) langen, vom Fahrer gesteuerten Periode, bestehen.

Ziel des Spiels ist es, eine höhere Punktzahl als die gegnerische Allianz zu erzielen, indem man Triballs in Toren erzielt und am Ende des Spiels in die Höhe schießt. Allianzen können außerdem autonome Siegpunkte für die Erfüllung einer bestimmten Reihe von Aufgaben während der autonomen Periode und einen autonomen Bonus für das Erzielen der meisten Punkte während der autonomen Periode verdienen.

Teams können auch in Robot Skills Matches gegeneinander antreten, bei denen ein (1) Roboter versucht, so viele Punkte wie möglich zu erzielen.

Lesen Sie jetzt die ersten vier Abschnitte von Abschnitt 2 – „Das Spiel“, „Feldübersicht“, „Allgemeine Definitionen“, & „Spielspezifische Definitionen“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie es verstanden haben zum Segment mit dem Titel „Scoring“.

  • Erfahren Sie mehr über die Spielfeld- und Spielobjekte in VRC Over Under und deren Standorte auf dem Spielfeld
  • Lesen Sie die allgemeinen Definitionen, die unabhängig von der Saison für die meisten VRC-Spiele gelten, einschließlich der verschiedenen Spieltypen
  • Überprüfen Sie, wie ein Hauptschiedsrichter feststellt, wann ein Verstoß spielbeeinträchtigend ist und wie hoch die Strafen für Regelverstöße sein sollten
  • Lernen Sie die spezifischen Bedingungen für VRC Over Under kennen 

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 3: VRC Over Under Scoring

Einführung

In dieser Einheit wird beschrieben, wie und wann Teams und Allianzen in VRC Over Under Punkte sammeln können.

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Bewerten Sie, ob ein Triball in einer Tor- oder Offensivzone erzielt wird
  • Identifizieren Sie die von jedem Roboter erreichte Höhenstufe
  • Stellen Sie fest, ob ein Team oder eine Allianz einen autonomen Siegpunkt und/oder einen autonomen Bonus erhalten hat
  • Berechnen Sie die Punkte, die ein Team oder eine Allianz während eines Spiels erzielt hat
  • Bewerten Sie ein Spiel und reichen Sie es elektronisch oder auf Papier ein

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VRC Over Under Scoring

Allianzen und Teams sammeln in VRC Over Under Punkte, indem sie Triballs in Toren und Offensivzonen erzielen, aufsteigen und den autonomen Bonus gewinnen. Für jede dieser Möglichkeiten zur Punktevergabe gelten bestimmte Kriterien, die erfüllt sein müssen, damit Punkte vergeben werden.

Lesen Sie jetzt den nächsten Abschnitt von Abschnitt 2 – „Wertung“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie den Abschnitt mit der Überschrift „Sicherheitsregeln“ erreichen.

  • Erfahren Sie den Punktwert, der jeder Bewertungsmethode in „Over Under“ zugewiesen wird
  • Sehen Sie sich die Kriterien für die zu erzielenden Punkte für jede der Bewertungsmethoden in „Over Under“ an
  • Lesen Sie, wie eine Allianz in einem Match den autonomen Bonus oder einen autonomen Siegpunkt erhält

Obwohl Hauptschiedsrichter während eines Wettbewerbs normalerweise keine Spiele punkten, ist es wichtig, dass sie den Prozess vollständig verstehen, damit sie Punktrichter-Schiedsrichter bei einer Veranstaltung schulen und eventuelle Streitigkeiten über Punkte schlichten können. Lesen Sie jetzt den Artikel „Methoden zur Aufzeichnung eines VRC-Match-Scores“.

  • Erfahren Sie, wie Sie punkten und einen Spielstand elektronisch oder auf Papier einreichen
  • Erfahren Sie, wie Sie Randfälle wie Nichterscheinen, Disqualifikationen und autonome Zeiträume erfassen, in denen beide Allianzen gegen eine Regel verstoßen, was dazu führen sollte, dass die andere Allianz den Bonus erhält 

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 4: VRC-Sicherheit und allgemeine Regeln

Einführung

In dieser Einheit werden die Sicherheitsregeln für VRC-Veranstaltungen vorgestellt und die allgemeinen Regeln besprochen, die für die meisten oder alle VRC-Spiele gelten.

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Identifizieren Sie Situationen, in denen ein Roboter deaktiviert werden sollte
  • Unterscheiden Sie zwischen schülerzentriertem und nicht schülerzentriertem Verhalten
  • Listen Sie die Anforderungen an Mannschaften vor und während der Spiele auf
  • Erkennen allgemeiner Interaktionen, die während der autonomen und fahrergesteuerten Phasen erlaubt und verboten sind
  • Vergleichen und kontrastieren Sie erwartete Roboterinteraktionen mit destruktiven Roboterinteraktionen
  • Bestimmen Sie, welcher Roboter bei einer komplexen Roboterinteraktion den „Vorteil im Zweifel“ erhält
  • Verhängen Sie die richtigen Strafen, wenn ein Team einen Gegner zu einem möglichen Verstoß zwingt
  • Beschreiben Sie, wie ein VRC-Schiedsrichter das Halten während eines Spiels erkennt und wann das Halten zu einem Regelverstoß wird

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VRC-Sicherheits- und allgemeine Regeln

Die VRC-Regeln für Sicherheit und allgemeines Gameplay werden selten geändert und sorgen für Konsistenz und Kontinuität für die Teams über Wettkampfsaisons hinweg. Diese Regeln bilden eine Grundlage für die Erwartungen an das Teamverhalten und den Roboterbetrieb bei einer Veranstaltung.

Lesen Sie jetzt die nächsten beiden Abschnitte von Abschnitt 2 – „Sicherheitsregeln“ und „Allgemeine Spielregeln“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zum Abschnitt mit der Überschrift „Spezifische Spielregeln“ gelangen.

  • Lesen Sie die Sicherheitsregeln, die für Teams und Roboter gelten, und erfahren Sie, dass Roboter deaktiviert werden können, wenn ihr Einsatz vom Hauptschiedsrichter als unsicher eingestuft wird (Regeln <S1> bis <S4>).
  • Erkennen Sie, dass bei allem, was die Teams im VRC tun, der Schüler im Mittelpunkt stehen soll und dass das gesamte Verhalten respektvoll und professionell sein sollte (Regeln <G1>, <G2>und <G4>).
  • Lesen Sie mehr über die Anforderungen an Roboter und Teams vor und während des Spiels (Regeln <G5> bis <G8>und <G10>), einschließlich der erlaubten Bedingungen in einer Allianzstation
  • Erfahren Sie mehr über die Aktionen und Interaktionen, die während bestimmter Spielperioden erlaubt sind (Regeln <G9>, <G11>und <G12>).
  • Beachten Sie, dass einige Verteidigungsstrategien – wie z. B. Halten – in eingeschränkter Form im VRC-Gameplay erlaubt sind, aber destruktive Strategien – wie absichtliches Kippen oder Verstricken – immer verboten sind (Regeln <G13> bis <G17>).

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 5: VRC Over Under Under Specific Game Rules

Einführung

Diese Einheit stellt die spezifischen Regeln vor, die das Gameplay in VRC-Over-Under-Spielen bestimmen. 

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Listen Sie die Anforderungen an einen Roboter zu Beginn eines Über-Unter-Spiels auf
  • Fassen Sie die Regeln für die Erweiterung in Over Under zusammen
  • Beschreiben Sie, was mit einem Triball passiert, der während des Spiels das Spielfeld verlässt
  • Erinnern Sie sich daran, was mit Vorladungen passiert, wenn bei einem Spiel kein Roboter anwesend ist
  • Erklären Sie die Strafen, die damit verbunden sind, wenn sich ein Gegner in einem Netz verfängt.
  • Beschreiben Sie die korrekte Verwendung von Over-Under-Match-Load-Triballs
  • Stellen Sie anhand seiner Aktionen fest, ob ein Roboter einen größeren oder geringfügigen Verstoß gegen die Besitzgrenze begangen hat
  • Erklären Sie, wann ein Roboter die Ebene des gegnerischen Ziels durchbrechen kann und wann nicht
  • Identifizieren Sie Feld- und Spielobjekte, die von Robotern während der autonomen Phase nicht kontaktiert werden können
  • Listen Sie die Aktionen auf, die während der letzten 30 Sekunden des Spiels verboten sind

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VRC Over Under Spezifische Spielregeln

Die spezifischen Spielregeln für VRC Over Under legen Anforderungen und Einschränkungen für die Interaktion eines Roboters mit Feldelementen und Spielobjekten fest. Da das Spiel in jeder Saison anders ist, ändern sich die Regeln in diesem Abschnitt des Spielhandbuchs von Saison zu Saison erheblich.

Lesen Sie jetzt den letzten Abschnitt von Abschnitt 2 – „Spezifische Spielregeln“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zu Abschnitt 3: Der Roboter gelangen.

  • Sehen Sie sich die Liste der Anforderungen für Roboter-Startpositionen an (Regel <SG1>).
  • Entdecken Sie die Grenzen der horizontalen und vertikalen Ausdehnung während eines Spiels (Regel <SG2>)
  • Erfahren Sie, was passiert, wenn ein Triball das Spielfeld verlässt und wann eine Strafe angebracht sein könnte (Regel <SG3>).
  • Lesen Sie die Einsatzmöglichkeiten von Preloads (Regel <SG4>)
  • Lernen Sie die erforderliche Reaktion auf einen Roboter, der sich in einem Netz verfängt (Regel <SG5>).
  • Erkennen Sie die richtigen und falschen Wege zur Einführung von Match Loads (Regel <SG6>).
  • Erfahren Sie, wie Teams schwerwiegende Verstöße gegen das Besitzlimit (Regel <SG7>) vermeiden können.
  • Entdecken Sie, wann ein Roboter die Ebene des gegnerischen Ziels durchbrechen darf (Regel <SG8>).
  • Finden Sie heraus, welche Feldelemente und Spielobjekte während der autonomen Periode tabu sind (Regel <SG9> & <SG10)
  • Überprüfen Sie die Aktionen, die während der letzten 30 Sekunden eines Nicht-Geschicklichkeitsspiels verboten sind (Regel <SG11>).

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 6: VRC-Over-Under-Roboter-Inspektionsregeln

Einführung

In dieser Einheit werden die Regeln für Roboter und Roboterinspektionen vorgestellt, insbesondere jene, die ein Schiedsrichter während einer Veranstaltung beachten sollte. 

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Besprechen Sie den Roboterinspektionsprozess und die Rolle des Hauptschiedsrichters dabei
  • Erinnern Sie sich an die entsprechende Reaktion auf einen nicht schülerzentrierten Roboter
  • Identifizieren Sie die geeigneten Maßnahmen, wenn ein Roboter die Inspektion nicht besteht oder sich später herausstellt, dass er gegen eine Inspektionsregel verstößt
  • Beschreiben Sie unsichere Robotermechanismen und Verhaltensweisen, die in VRC Over Under nicht zulässig sind
  • Identifizieren Sie das richtige Werkzeug, um zu bestimmen, ob ein Roboter die Anforderungen an die Robotergröße erfüllt
  • Erkennen Sie die grundlegenden Materialien, die beim Bau von Over Under-Robotern zulässig sind
  • Erklären Sie, warum der Einschaltknopf des Roboters während eines Spiels zugänglich sein muss 
  • Bestimmen Sie, ob die Nummernschilder eines Roboters für ein bestimmtes Spiel geeignet sind
  • Berechnen Sie, ob ein Roboter innerhalb der Gesamtleistungsgrenze liegt

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VRC-Over-Under-Roboter-Inspektionsregeln

Die Regeln für Roboter und Roboterinspektion legen Beschränkungen für die Komponenten fest, die beim Bau eines Roboters für die Teilnahme am VRC Over Under verwendet werden dürfen. VRC ist ein „geschlossenes“ System, das die Vielfalt der den Teams zur Verfügung stehenden Teile bewusst einschränkt, um sowohl die Regeln zu vereinfachen als auch sicherzustellen, dass aufstrebende Teams Möglichkeiten haben, wettbewerbsfähig zu sein. Die geschlossene Natur von VRC bietet außerdem eine zusätzliche Ebene an Einschränkungen, die die Teams analysieren und innerhalb derer sie arbeiten müssen, um das Spiel und die Konkurrenz zu „schlagen“.

Hauptschiedsrichter müssen sich nicht die Details aller erlaubten und nicht erlaubten Komponenten merken, sollten jedoch mit diesen Regeln ausreichend vertraut sein, um die Inspektoren bei Bedarf unterstützen zu können und bei Bedenken während der Veranstaltung schnell Entscheidungen über die Legalität des Roboters treffen zu können.

Um den Teams dabei zu helfen, Regelverstöße zu vermeiden, ist es hilfreich, Roboter vor Spielen schnell auf offensichtliche Verstöße zu überprüfen. So haben Sie die Möglichkeit, sie aus dem Spiel zu entfernen, anstatt eine Disqualifikation für ein Problem auszusprechen, das während des Spiels bemerkt wird.

Wenn Sie Bedenken hinsichtlich der studentischen Ausrichtung, des Verhaltens oder möglicher Verstöße gegen die Roboterregeln durch ein Team haben, sollten Sie den Veranstaltungspartner darauf aufmerksam machen und keine weiteren Maßnahmen ergreifen, es sei denn, der Veranstaltungspartner weist Sie dazu an.

Lesen Sie jetzt Abschnitt 3 – „Der Roboter“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zu Abschnitt 4: Das Turnier gelangen.

  • Lesen Sie mehr über die Rolle des leitenden Inspektors und wie sich seine Aufgaben mit denen des Hauptschiedsrichters überschneiden.
  • Erfahren Sie, dass Roboter schülerzentriert sein und von Mitgliedern des Studierendenteams entworfen, gebaut und programmiert werden müssen (Regel <R2>).
  • Lesen Sie, dass Roboter erst am Wettbewerb teilnehmen können, wenn sie die Inspektion bestanden haben, und erfahren Sie, was zu tun ist, wenn ein Roboter die Inspektion nicht besteht oder während der Veranstaltung eine Inspektionsregel verletzt (Regel <R3>).
  • Überprüfen Sie die Liste der Mechanismen und Komponenten, die aus Sicherheitsgründen nicht zulässig sind (Regel <R5>).
  • Sehen Sie sich die Größenbeschränkungen für Roboter an, erfahren Sie, wie Sie entscheiden, wann ein Roboter überdimensioniert ist, und erfahren Sie, welches spezielle Werkzeug für offizielle Größenbestimmungen verwendet werden sollte (Regel <R4>).
  • Lesen Sie die Regeln, die & Materialmengen regeln
  • Lernen Sie die Grenzen der Motorleistung kennen (Regel <R12>)
  • Beachten Sie die Liste der zulässigen Pneumatikkomponenten und lesen Sie das verlinkte Dokument „Pneumatik-Zusammenfassung“ (Regel <R7i>).
  • Erfahren Sie mehr über die Nummernschilder von Robotern und darüber, welche Kennzeichen während eines Spiels sichtbar sein sollten und welche nicht (Regel <R9>).
  • Lesen Sie, dass Teams, die absichtlich oder wissentlich Regeln umgehen oder gegen sie verstoßen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, möglicherweise gegen Regel <G1> (Regel <R27>) verstoßen. 

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 7: VRC-Turnierregeln

Einführung

In dieser Einheit werden die Rollen, Definitionen und Prozesse eines VRC-Turniers untersucht, insbesondere im Hinblick auf die Schiedsrichterfunktion bei einer Veranstaltung. 

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Beschreiben Sie die Befugnisse und Verantwortlichkeiten eines Hauptschiedsrichters während einer Veranstaltung
  • Erkennen, wie und wann eine Mannschaft gegen die Entscheidung eines Hauptschiedsrichters Einspruch erheben kann
  • Identifizieren Sie die Mindestanforderungen, die ein Team erfüllen muss, um eine Punktzahl für ein Spiel zu erzielen
  • Verhängen Sie die richtige Strafe, wenn ein Team den Beginn eines Spiels verzögert
  • Bestimmen Sie, ob ein bestimmtes Spiel wiederholt werden soll
  • Identifizieren Sie, welche Teams das Recht haben, ihre Roboter an letzter Stelle zu platzieren
  • Listen Sie die Auswirkungen einer Disqualifikation auf ein Team oder eine Allianz auf
  • Fassen Sie den Allianzauswahlprozess zusammen
  • Erinnern Sie sich an die Mechanik einer Elimination-Runde und welche Spiele als „Best of 3“ vs. „Best of 1“ gespielt werden
  • Beschreiben Sie die Anforderungen und Toleranzen für Match-Felder und Feldelemente

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VRC-Turnierregeln

Die Rollen, Definitionen und Regeln des VRC-Turniers bleiben in den meisten Wettbewerbssaisons gleich. Sie regeln den Ablauf einer Veranstaltung, und viele der Regeln regeln den Ablauf der Veranstaltung hinter den Kulissen. Hauptschiedsrichter sollten mit allen Regeln im Spielhandbuch vertraut sein, sollten jedoch den in dieser Lektion aufgeführten Regeln besondere Aufmerksamkeit schenken, da sie für Schiedsrichter während eines Turniers relevant sind.

Lesen Sie jetzt Abschnitt 4 – „Das Turnier“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie bei Anhang A angekommen sind.

  • Überprüfen Sie den Umfang der Befugnisse und Verantwortlichkeiten des Hauptschiedsrichters (Regel <T1>).
  • Erfahren Sie, welche Maßnahmen eine Mannschaft ergreifen muss, wenn sie gegen ein Ergebnis oder eine Entscheidung des Hauptschiedsrichters Berufung einlegen möchte (Regel <T3>).
  • Erfahren Sie, ob ein Schiedsrichter Spielvideos überprüfen darf, um einen Punktestand oder eine Entscheidung zu ermitteln (Regel <T3a>).
  • Überprüfen Sie die Mindestanforderung, die ein Team erfüllen muss, um eine Punktzahl für ein Spiel zu erzielen (Regel <T5>).
  • Entdecken Sie, was passieren soll, wenn ein Team den Spielbeginn verzögert (Regel <T6>).
  • Entdecken Sie die extremen Umstände, die eine Wiederholung des Spiels rechtfertigen könnten (Regel <T7>)
  • Lesen Sie die möglichen Auswirkungen einer Spieldisqualifikation auf ein Team oder eine Allianz (Regel <T8>)
  • Erfahren Sie, dass für Spielfeldelemente zulässige Toleranzen gelten und dass Schiedsrichter vor jedem Spiel alles überprüfen sollten (Regel <T10>).
  • Erfahren Sie, welche Teams das Recht haben, ihren Roboter zuletzt auf dem Spielfeld zu platzieren (Regel <T12>).
  • Überprüfen Sie die Mechanismen der Allianzauswahl und die Auswirkungen einer abgelehnten Allianzeinladung (Regeln <T17> & <T18>)
  • Erfahren Sie den Ablauf von Ausscheidungsspielen, einschließlich Klammern, Auszeiten, & Bo1/Bo3 (Regeln <T19> bis <T21> und Regel <T9>).
  • Lesen Sie die Anforderungen für die Konsistenz zwischen Feldtypen bei einer Veranstaltung (Regeln <T22> bis <T24> und Regel <T11>).

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 8: VRC Over Under Robot Skills Challenge-Regeln

Einführung

Diese Einheit bietet einen Überblick über die Regeln für die Robot Skills Challenge bei VRC Over Under-Veranstaltungen. 

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Beschreiben Sie die beiden Arten von Robot Skills Challenge Match
  • Listen Sie die Änderungen an der Standardfeldeinrichtung für Robot Skills Challenge Matches auf
  • Identifizieren Sie die legalen Startpositionen für Robot Skills Challenge Matches
  • Geben Sie an, welche Ziele, Höhenbalken und Spielfeldbereiche ein Team während eines Robot Skills Challenge-Spiels nutzen darf
  • Fassen Sie zusammen, wie sich die Bewertung eines Robot Skills Challenge-Matches von der Bewertung eines Qualifikations- oder Ausscheidungsmatches unterscheidet
  • Beschreiben Sie, wie ein Team Skills Stop Time nutzen kann
  • Stellen Sie fest, ob ein Team alle seine Möglichkeiten für Robot Skills Challenge Matches genutzt hat

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VRC Over Under Robot Skills Challenge-Regeln

Die meisten VRC-Turniere bieten Teams die Möglichkeit, an der Robot Skills Challenge teilzunehmen, und einige Turniere sind Präsenzveranstaltungen oder Live-Remote-Skills-Only-Events. Die Teilnahme am Robot Skills-Wettbewerb ist eine Voraussetzung für einige bewertete und leistungsbasierte Auszeichnungen bei VRC-Veranstaltungen.

Lesen Sie jetzt Anhang B – „Robot Skills Challenge“ – des VRC Over Under-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie Anhang C erreichen.

  • Erfahren Sie mehr über die beiden Varianten von Robot Skills Challenge-Matches und erfahren Sie, dass die meisten Spielregeln dieselben sind wie bei Head-to-Head-Matches
  • Entdecken Sie die Unterschiede im Feldaufbau zwischen Head-to-Head- und Robot Skills Challenge-Matches
  • Überprüfen Sie die Regeln für die Startpositionen & Allianzstationen (Regel <RSC2>).
  • Erfahren Sie, dass Teams in Robot Skills Challenge-Spielen so spielen und punkten, als wären sie Mitglied der roten Allianz (Regel <RSC4>).
  • Beachten Sie, dass es in Robot Skills Challenge Matches keine Bewegungseinschränkungen gibt (Regel <RSC4>).
  • Entdecken Sie, wie Höhenpunkte in Robot Skills Challenge Matches vergeben werden (Regel <RSC5>)
  • Überprüfen Sie, wie und wann ein Team eine Skills-Stoppzeit für ein Spiel erhalten kann
  • Denken Sie daran, dass alle Teams die Möglichkeit erhalten, eine bestimmte Anzahl von Roboter-Fertigkeitsspielen jeder Art zu spielen.

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um zu überprüfen, ob Sie das Gelernte verstanden haben.


Einheit 9: Schiedsrichteraufgaben und Best Practices

Einführung

Diese Einheit hilft Schiedsrichtern dabei, ihre Verantwortlichkeiten während einer Veranstaltung zu verstehen, und stellt bewährte Vorgehensweisen für diese Aufgaben vor.

Lernerfolge

Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:

  • Verknüpfen Sie die Aufgaben vor, während und nach dem Spiel mit der richtigen VRC-Schiedsrichterrolle
  • Wenden Sie während einer Veranstaltung bewährte Schiedsrichterpraktiken an
  • Termine wichtiger Updates für das Over-Under-Spielhandbuch vorhersagen
  • Suchen und verwenden Sie das offizielle VRC Q&A-System

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VRC-Schiedsrichteraufgaben und Best Practices

Jeder VRC-Chefschiedsrichter wird seinen eigenen Schiedsrichterstil und seine eigenen Schiedsrichtertechniken entwickeln, während er sich mit der Rolle vertraut macht. Die Einbeziehung bewährter Methoden anderer erfahrener Schiedsrichter sorgt für Konsistenz und Kontinuität während der gesamten Robotik-Saison, von lokalen Veranstaltungen bis hin zu den VEX-Weltmeisterschaften. Wenn sich ein Team für die Weltmeisterschaft qualifiziert und dort antritt, sollten Schiedsrichter und Teams auf der ganzen Welt nach einem gemeinsamen Satz vorhersehbarer Regeln spielen.

Lesen Sie jetzt den Rest des Artikels der VRC Referee Guide Library, beginnend mit der „Liste der Schiedsrichteraufgaben“, um alles, was Sie gelernt haben, zusammenzufassen. 

  • Überprüfen Sie vor jedem Spiel die Verantwortlichkeiten eines Hauptschiedsrichters
  • Erinnern Sie sich an die Aufgaben für die autonomen und fahrergesteuerten Zeiträume
  • Lesen Sie die Liste der Aufgaben nach dem Spiel durch
  • Entdecken Sie Best Practices und Tipps von erfahrenen Schiedsrichtern

Und schließlich kehren Sie zum VRC Over Under-Spielhandbuch zurück und lesen Sie Abschnitt 1.

  • Lesen Sie mehr über die Philosophie und Absicht der Regeln und ihren Fokus auf die Erkundung der Schüler
  • Beachten Sie den Zeitplan für geplante Aktualisierungen des Spielhandbuchs im Laufe der Saison
  • Erfahren Sie mehr über den Standort und die Bedeutung des offiziellen VRC-Frage- & -Antwortsystems

Das ist es! Sie sind jetzt bereit, am abschließenden Unit-Quiz teilzunehmen und mit der Abschlussprüfung für diesen Kurs fortzufahren. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, die Trainingsmaterialien für den Head Referee und das Over Under-Spielhandbuch zu lesen und zu verstehen. Wenn Sie während der Saison auf die Inhalte zurückgreifen müssen, auf die in diesem Kurs verwiesen wird, finden Sie alles im VRC Over Under-Spielhandbuch und im Abschnitt Schiedsrichter der REC-Bibliothek. Die von Ihnen investierte Zeit wird dazu beitragen, dass VRC Over Under-Events reibungsloser ablaufen und für alle Teilnehmer mehr Spaß machen!


Abschlussprüfung zum VRC-Chefschiedsrichter

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben das Ende des Kurses erreicht und sind bereit, Ihr Wissen in der Abschlussprüfung zu überprüfen. Klicken Sie auf diesen Link, um zur Abschlussprüfung zu gelangen. Beachten Sie, dass Sie mindestens 20 Jahre alt sein und die Abschlussprüfung mit einer Punktzahl von 80 % oder besser bestehen müssen, um die Rolle eines VRC-Hauptschiedsrichters bei einer Qualifikationsveranstaltung zu übernehmen (mindestens 36/45 Fragen richtig beantwortet).

Wenn Sie die folgenden Kriterien erfüllen, erhalten Sie Zugang zum Posten von Fragen im offiziellen VRC Over Under Q&A zu Robot Events. Die Genehmigungen werden in der Regel innerhalb von zwei Wochen nach bestandener Abschlussprüfung erteilt.

  1. Sie müssen zum Zeitpunkt des Bestehens der Zertifizierungsprüfung mindestens 20 Jahre alt sein
  2. Muss die Abschlussprüfung mit einer Punktzahl von mindestens 80 % bestehen (36 von 45 Fragen)
  3. Sie müssen über ein Benutzerkonto auf RobotEvents.com verfügen
  4. Bei der Abschlussprüfung muss die mit dem RobotEvents.com-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse angegeben werden

Zertifikate für die Zertifizierungskurse der Saison 2023–2024 werden etwa einmal pro Woche per E-Mail an die bei der Prüfung angegebene E-Mail-Adresse gesendet. Sie können Ihren Status als Certified Head Referee bestätigen, indem Sie sich an den Event Engagement Manager (USA) oder Regional Support Manager (international) Ihrer Region wenden.

Möchten Sie uns bezüglich eines Kurses oder einer Zertifizierung kontaktieren? Schicken Sie uns eine E-Mail an Volunteercerts@recf.org.