Überblick

Die meisten Turniere finden an einem Tag statt und die Entwicklung einer Agenda ist eine wichtige Aufgabe, um sicherzustellen, dass für alle Aktivitäten ausreichend Zeit zur Verfügung steht und um den Teams mitzuteilen, was sie erwartet. Die für jede Aktivität vorgesehene Zeit hängt von der Anzahl der registrierten Teams, der Anordnung des Veranstaltungsortes und der Zeit zum Zurücksetzen des Spiels ab. Neue EPs können Tagesordnungen vergangener Veranstaltungen auf RobotEvents.com einsehen, um Beispiele anzusehen und ihre endgültige Agenda mit ihrem RSM zu besprechen. Die Tagesordnung wird hinzugefügt, wenn die Veranstaltung auf RobotEvents.com veröffentlicht wird, und kann bei Bedarf vor der Veranstaltung aktualisiert werden.

Die unten aufgeführten Beispiele zeigen den Ablauf der Aktivitäten für ein typisches eintägiges Turnier oder eine mehrtägige Liga. EPs beinhalten in der Regel auch eine Mittagspause für Freiwillige und Teams in der Mitte der Veranstaltung oder verfügen auf andere Weise über ein System, das ihren Freiwilligen etwas Zeit für eine Pause und etwas Essen gibt.

Eintägige VIQRC-Turnierpläne

Musteragenda 1

8:00 Uhr morgens Einchecken Roboter InspektionAbschnitte
9:30 Uhr Veranstaltungstreffen
10:00 Uhr Qualifikationsspiele Urteilen Roboterfähigkeiten
14:00 Uhr Finalspiele
15:00 Uhr Auszeichnungen

 

Musteragenda 2

8:00 Uhr morgens Einchecken Roboterinspektionen Roboterfähigkeiten
10:45 Uhr Veranstaltungstreffen
11:00 Uhr Qualifikationsspiele Urteilen
14:00 Uhr Finalspiele
15:00 Uhr Auszeichnungen

 

Hilfreiche Hinweise für VIQRC-Agenda

Die Wettbewerbsfelder können am Vormittag als Robot Skills-Felder genutzt werden, wie in Beispielagenda 2 dargestellt. Dies gibt den Teams mehr Zeit, die Inspektion zu bestehen, und reduziert die Anzahl der bei einer Veranstaltung benötigten Felder. Bei größeren Veranstaltungen wird empfohlen, den ganzen Tag über ein separates Robot-Skills-Feld geöffnet zu haben, um sicherzustellen, dass die Teams ausreichend Zeit für mehrere Robot-Skills-Versuche haben. 

Bei einer Teilnahme an einem Turnier muss das Turnier mindestens vier (4) Qualifikationsspiele pro Team umfassen. Die empfohlene Anzahl an Qualifikationsspielen pro Team beträgt für ein Standardturnier sechs (6) und bis zu zehn (10) für ein Meisterschaftsturnier.

Eintägige Turnierpläne für VRC/VEX U

Musteragenda 1

8:00 Uhr morgens Einchecken Roboterinspektionen
9:30 Uhr Veranstaltungstreffen
10:00 Uhr Qualifikationsspiele Urteilen Roboterfähigkeiten
15:00 Uhr Allianzauswahl
3:30 Uhr Nachmittags Ausscheidungsspiele
5.00 Auszeichnungen

 

Musteragenda 2

8:00 Uhr morgens Einchecken Roboterinspektionen Roboterfähigkeiten
10:45 Uhr Veranstaltungstreffen
11:00 Uhr Qualifikationsspiele Urteilen
15:00 Uhr Allianzauswahl
3:30 Uhr Nachmittags Ausscheidungsspiele
5.00 Auszeichnungen

 

Hilfreiche Hinweise für VRC-Agenden

Bei kleineren Veranstaltungen kann ein einzelnes VRC-Feld für Roboterfähigkeiten am Morgen und Qualifikationsspiele später genutzt werden, wie in Beispielagenda 2 gezeigt. Bei mittelgroßen und großen Veranstaltungen wird empfohlen, den ganzen Tag über ein separates Robot-Skills-Feld geöffnet zu haben, um sicherzustellen, dass die Teams ausreichend Zeit für mehrere Robot-Skills-Versuche haben.

Bei einer Teilnahme an einem Turnier muss das Turnier mindestens vier (4) Qualifikationsspiele pro Team umfassen. Die empfohlene Anzahl an Qualifikationsspielen pro Team beträgt für ein Standardturnier sechs (6) und bis zu zehn (10) für ein Meisterschaftsturnier.

VIQRC- und VRC-Liga-Agenden

Ligen sind eine andere Art von Veranstaltung als Turniere. Eine Liga besteht aus drei oder mehr Ranglistensitzungen, die normalerweise über mehrere Monate verteilt sind und mit einer Ligafinalsitzung gipfeln, die Preisverleihungs- und Finalspiele (VIQRC) oder Ausscheidungsspiele (VRC/VEX U) umfasst. Eine Ligasitzung kann mit minimalen Ressourcen in 2-3 Stunden stattfinden, was die Durchführung in kleineren Veranstaltungsorten und nach Schulschluss an Wochentagen erleichtert. Einige Ligen finden möglicherweise wiederholt an einem Ort statt, während andere möglicherweise Ligasitzungen an mehreren Orten veranstalten.

Ranking-Sitzungen

2-3 Stunden Einchecken Inspektion
Veranstaltungstreffen

2-3 Qualifikationsspiele pro Team

Roboterfähigkeiten

 

Liga-Finale-Sitzung

2-3 Stunden Einchecken Inspektion
Veranstaltungstreffen

Roboterfähigkeiten

Beurteilung (optional)

Auswahl der VRC-Allianz

VIQRC erstellt Finalspiele

Ausscheidungs-/Finalspiele

Auszeichnungen