Überblick

Dieses Dokument bietet einen Überblick über die Rolle des ehrenamtlichen Queuing-Mitarbeiters, einschließlich der Erwartungen, der erforderlichen Fähigkeiten und der empfohlenen Schulung. Freiwillige, die in der Warteschlange stehen, unterstützen den Feldmanager und den Hauptschiedsrichter bei der Zusammenstellung der Teams für bevorstehende Spiele.

Erfahrungsstufe: Anfänger

Körperliche Aktivität: Mäßiges körperliches Aktivitätsniveau (Mischung aus Sitzen und Gehen)

Benötigte Fähigkeiten:

  • Keine Erfahrung benötigt
  • Effektiv kommunizieren
  • Achten Sie auf Details
  • Bleiben Sie in einer schnelllebigen Umgebung organisiert

Queued_teams.jpg

Verantwortlichkeiten

  • Stellen Sie für jedes Spiel die Teams auf (stellen Sie sie in eine Warteschlange ein) und leiten Sie sie von den Wartetischen zum Spielfeld, damit die Spiele im Zeitplan bleiben.
  • Stellen Sie sicher, dass die Roboter gemäß dem Match-List-Bericht in Ordnung sind und auf das richtige Spielfeld ausgerichtet sind.
  • Stellen Sie bei VRC-Spielen sicher, dass die Nummernschilder der Roboter entsprechend ihrer Allianzzuordnung die richtige Farbe haben.
  • Stellen Sie sicher, dass bei jedem VIQRC-Spiel nicht mehr als zwei Schüler pro Team und bei jedem VRC-Spiel nicht mehr als drei Schüler pro Team das Spielfeld betreten.

Schulung & Vorbereitung

  • Lesen Sie dieses Leitfadendokument und machen Sie sich mit der Durchführung von Spielen vertraut. Es ist hilfreich, vor der Freiwilligenarbeit an einer örtlichen Veranstaltung teilzunehmen, wenn Sie dazu in der Lage sind.

Am Veranstaltungstag

Kleiderordnung: Tragen Sie bequeme Kleidung, die für eine schulbezogene Veranstaltung geeignet ist, geschlossene Schuhe und ein Freiwilligen-T-Shirt (falls vorhanden).

Ankunft: Melden Sie sich beim Volunteer Check-in an und melden Sie sich dann beim Hauptschiedsrichter.

Ort: Melden Sie sich 30 Minuten vor Beginn der Qualifikationsspiele in Ihrem zugewiesenen Spielfeldbereich. Die Warteschlange befindet sich an den Tischen in der Nähe der Spielfelder.

Bewertung: Wenn Übungsspiele angeboten werden, nutzen Sie diese, um das Anstehen zu üben. Bei Bedarf kann vom Field Manager eine kurze Vor-Ort-Besprechung durchgeführt werden.

Zubehör: Klemmbrett, Kugelschreiber oder Bleistift, Textmarker, Übereinstimmungslistenbericht.

Warteschlangenprozess

Seien Sie bereit, mit der Warteschlangeneinteilung der Teams zu beginnen, sobald die Match-Liste verteilt ist. Sobald jedes Spiel beendet und gewertet ist, gibt der Schiedsrichter das Zeichen, dass das Spielfeld zurückgesetzt wird und die nächsten Teams das Spielfeld betreten. Bei jedem Spiel müssen sich die Roboter auf dem richtigen Feld befinden. Für das nächste Spiel sollten „On-Deck“-Roboter auf dem Warteschlangentisch stehen. Bei zukünftigen Spielen sollten die Roboter warten, bis sie an der Reihe sind, um zum Warteschlangentisch „an Deck“ zu gelangen. Arbeiten Sie mit dem Field Manager und dem Veranstaltungspartner zusammen, um zu bestimmen, wie viele Spiele gleichzeitig in der Warteschlange stehen sollten, basierend auf der Anzahl der Teams bei der Veranstaltung.

VIQC.png

VRC.png

Es liegt in der Verantwortung der Mannschaften, pünktlich zu den Spielen zu erscheinen. Verfolgen Sie vermisste „an Deck“-Teams, indem Sie ihren Allianzpartner schicken, um sie zu lokalisieren. Wenn beide Teams einer Allianz fehlen, können sich freiwillige Helfer in der Warteschlange aus Höflichkeit in den Boxenbereich begeben, um die Teams zu suchen, und/oder der Moderator kann eine Ankündigung machen.