Punktezähler-Schiedsrichter verwenden einen schriftlichen oder digitalen Punktebogen, um während eines Wettkampfs die Ergebnisse von Einzel- und Robot Skills Challenge-Spielen aufzuzeichnen und zu übermitteln. Der Stil des bei einem bestimmten Event verwendeten Wertungsbogens wird vom Eventpartner festgelegt, wenn die Tournament Manager-Software für das Event eingerichtet wird.
Mix & Match-Papier-Ergebnisbogen
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Screenshots zum digitalen Spielberichtsbogen von Mix & Match
Digitales Teamwork-Ergebnisblatt
Digitales Skills-Ergebnisblatt
So zeichnen Sie die Partitur auf
Bei Ergebnisbögen aus Papier ist es wichtig, dass oben auf dem Ergebnisbogen die richtige Spielnummer und in den leeren Zeilen im unteren Drittel des Ergebnisbogens alle Mannschaftsnummern eingetragen werden. Digitale Ergebnislisten enthalten bereits Spiel- und Mannschaftsnummern.
Aufzeichnen des endgültigen Spielergebnisses
In den meisten Fällen ist das Aufzeichnen des endgültigen Spielergebnisses die Aufgabe der Punktezähler-Schiedsrichter und nicht des Hauptschiedsrichters. Der Hauptschiedsrichter hat im Allgemeinen nicht die Zeit, alle Punktedetails aufzuzeichnen, sie noch einmal mit den Teams abzuklären und das Ergebnis anschließend dem TM-Betreiber zu übermitteln. Stattdessen sollte der Hauptschiedsrichter alle notwendigen Details oder Zählergebnisse den Punktezähler-Schiedsrichtern und Teams mitteilen und sich dann zum nächsten Feld begeben, um das Spiel zu beginnen, während die Punktezähler-Schiedsrichter die Zählergebnisse aufzeichnen, mit den Teams abklären und das Spiel beenden.
Nachdem das Spiel beendet ist und der Hauptschiedsrichter alle notwendigen Informationen übermittelt hat, sollten die Punkte Schiedsrichteraufzeichnen:
- Anzahl der verbundenen Pins und verbundenen Balken
- Anzahl der 2-Farben- und 3-Farben-Stapel
- Anzahl der Stapel in passenden Toren und/oder mit einem Balken verbunden
- Anzahl der mit dem Standoff-Tor verbundenen Stapel
- Anzahl der abgeräumten Startpins
- Anzahl der Roboter, die mit zwei oder mehr Scoring-Objekten in Kontakt stehen
Sobald die Zählungen aufgezeichnet wurden, ist es wichtig, dass die Punktezähler-Schiedsrichter den Spielberichtsbogen allen Mannschaften im Spiel zeigen, damit diese die Möglichkeit haben, zu überprüfen, ob das Spiel richtig gewertet wurde. Das Fehlen eines Objekts oder einer Aktion kann sich auf die Platzierung eines Teams bei der Veranstaltung auswirken. Nutzen Sie die Teams, um den Spielberichtsbogen vor der Abgabe noch einmal zu überprüfen. Beachten Sie, dass Sie nicht von den Teams die Bestätigung der Endergebnisse verlangen, sondern von den einzelnen Ergebnissen. Wenn Sie Ergebnislisten aus Papier verwenden, wird nicht von Ihnen erwartet, dass Sie die tatsächlichen Ergebnisse eines Spiels ermitteln.
No-Shows und Disqualifikationen
Vor dem Einreichen des Spielberichtsbogens sollten die Punktezähler-Schiedsrichter mit dem Hauptschiedsrichter zusammenarbeiten, um zu bestimmen, ob die Kontrollkästchen „Nichterscheinen“ oder „DQ“ für alle Teams im Spiel markiert werden sollen.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Nichterscheinen“ für jedes Team, das seinen Roboter nicht zum Spiel schickt.
Wenn der Hauptschiedsrichter am Ende des Spiels eine Disqualifikation einer Mannschaft ausspricht, markieren Sie auf dem Wertungsbogen das DQ-Kästchen neben der Mannschaftsnummer und notieren Sie die entsprechende Regelnummer im Feld „DQ-Grund“. Eine Mannschaft kann nicht disqualifiziert werden, es sei denn, sie hat gegen eine bestimmte Regel verstoßen.
Wenn der Roboter einer Mannschaft vom Hauptschiedsrichter vom Spielfeld entfernt wird, weil er nicht den Inspektionsvorschriften entspricht, aber für das Spiel auf dem Spielfeld verbleibt, sollte die Mannschaft weder disqualifiziert noch als nicht erschienen gemeldet werden. In dieser Situation gibt es nichts auf dem Spielberichtsbogen zu vermerken.
So übermitteln Sie die Punktzahl
Bevor Sie einen Spielbericht in Papierform oder digital einreichen, stellen Sie zunächst sicher, dass alle Teams mit dem Ergebnis des Spiels und den auf dem Spielbericht aufgezeichneten Informationen einverstanden sind. Überprüfen Sie anschließend noch einmal, ob der Ergebnisbogen die richtige Spielnummer und alle anderen Angaben enthält.
Zum Abschluss reichen Sie einen ausgefüllten Spielberichtsbogen in Papierform ein und übergeben ihn dem Turniermanager, damit dieser ihn in die Turnierdatei eintragen kann.
Um einen ausgefüllten digitalen Spielberichtsbogen einzureichen, wählen Sie das grüne Diskettensymbol aus, um das Spiel in der Turnierdatei zu speichern. Beachten Sie, dass das rote Papierkorbsymbol die aktuellen Wertungsdaten löscht und Sie zur Spielliste zurückbringt, und dass das blaue Pfeilsymbol den Wertungsbogen für das aktuelle Spiel zurücksetzt.