Die Artikel dieser Reihe sollen Familien und Zuschauern ein allgemeines Verständnis des VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) vermitteln, damit sie die Beobachtung ihrer Schüler bei Wettbewerben besser genießen können. Fahren Sie unbedingt mit Teil 2 dieser Serie fort, „Turniere“.
Vorteile von VIQRC
Die Schüler werden in jeder Wettbewerbssaison mit einem neuen Spiel herausgefordert und arbeiten mit Teamkollegen in einem iterativen Designprozess zusammen, um einen Roboter für das Spiel zu entwickeln. Während sie sich auf Turniere vorbereiten und an ihnen teilnehmen, sammeln die Teams praktische, praxisnahe Erfahrung in den Bereichen Technik, Codierung, Dokumentation und Präsentation.
Präsentieren von Organisationen
Der VEX IQ Robotics-Wettbewerb wird von VEX Robotics und der Robotics Education & Competition Foundation präsentiert. Eine Gruppe von Vertretern beider Unternehmen – das Game Design Committee – erstellt die Regeln für das VIQRC-Spiel jeder Saison.
VEX-Robotik
VEX Robotics ist ein Unternehmen für Bildungsrobotik, das Materialien und Lehrpläne für Schüler jeden Alters anbietet, einschließlich des VEX IQ-Systems. VEX Robotics ist eine Tochtergesellschaft von Innovation First International (IFI) und hat seinen Sitz in Greenville, Texas.
Stiftung Robotics Education & Competition (REC).
Die REC Foundation bietet eine Reihe wettbewerbsfähiger Robotikprogramme – darunter VIQRC – für Grundschul- und College-Studenten an. Ihre Programme wecken das Interesse an Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik (STEM), indem sie Studierende in praxisorientierte, nachhaltige und erschwingliche, lehrplanbasierte Robotikprogramme einbeziehen. Die REC Foundation arbeitet mit Freiwilligen auf der ganzen Welt zusammen, die VIQRC-Turniere veranstalten, und ist Gastgeber der Saisonabschlussveranstaltungen der VEX-Weltmeisterschaft. Die REC Foundation hat ihren Sitz ebenfalls in Greenville, Texas, in der Nähe des IFI-Hauptquartiers.
VIQRC-Philosophien
Verhaltenskodex
Die REC Foundation betrachtet das positive, respektvolle und ethische Verhalten aller Schüler, Lehrer, Mentoren, Eltern und anderen Veranstaltungsteilnehmer als wichtigen und wesentlichen Bestandteil aller Veranstaltungen. Der Verhaltenskodex bietet einen Überblick über die Erwartungen an das Verhalten und die ethischen Standards der Teilnehmer bei allen von der REC Foundation Veranstaltungen. Der Verhaltenskodex wird bei den meisten VIQRC-Turnieren ausgehängt.
Regel G1: Behandeln Sie jeden mit Respekt
Von allen Teilnehmern wird erwartet, dass sie sich bei VIQRC-Veranstaltungen respektvoll und professionell verhalten. Wenn sich ein Team oder die ihm angeschlossenen Erwachsenen respektlos oder unhöflich gegenüber Veranstaltungspersonal, Freiwilligen oder Mitbewerbern verhalten, kann es von einem aktuellen oder bevorstehenden Spiel disqualifiziert werden oder für die Teilnahme an Jurypreisen nicht in Frage kommen.
Regel G2: VIQRC ist ein studentenzentriertes Programm
Die REC Foundation ist davon überzeugt, dass alle Aspekte von VIQRC die Schüler aktiv in Lernmöglichkeiten einbeziehen sollten und dass die Schüler die volle Verantwortung dafür haben sollten, wie ihr Roboter entworfen, gebaut, programmiert und im Matchplay eingesetzt wird. Die studentenzentrierte Richtlinie der REC Foundation beschreibt die Erwartungen an die Teilnahme von Studenten und Erwachsenen am VIQRC.
Arten von VEX-Robotikwettbewerben
VEX Robotics bietet Wettbewerbsmöglichkeiten für Schüler von der Grundschule bis zur Universität. Jeder Wettbewerbstyp verfügt über eine Struktur, die speziell auf die Altersgruppe der Teilnehmer zugeschnitten ist.
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Wettbewerb |
Sortenbereich |
Struktur |
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VEX IQ Robotik-Wettbewerb (VIQRC) |
Grundschule & Mittelschule |
2-Team-Kooperationsspiel mit Robotern aus Kunststoffteilen |
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& |
2-Mann-gegen-2-Mann-Kopf-an-Kopf-Spiel mit Robotern aus Metallkomponenten |
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VEX KI-Wettbewerb (VAIC) |
High School & Universität |
1 gegen 1, mit zwei Metallrobotern pro Team und Optionen für individuell gestaltete Komponenten; Alle Aktionen des Roboters werden durch Code ohne menschliche Interaktion gesteuert |
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Universität |
1 gegen 1, mit zwei Metallrobotern pro Team und Optionen für individuell gestaltete Komponenten |
VIQRC-Teams
VIQRC-Teams bestehen aus zwei oder mehr studentischen Mitgliedern; Typisch sind 2–6 Mitglieder. Jeder Organisation (normalerweise eine Schule oder ein formeller/informeller Verein) wird eine ein- bis fünfstellige Nummer zugewiesen, die die Teams in dieser Organisation repräsentiert. Jedes Team fügt dann am Ende dieser Zahl einen einzelnen Buchstaben seiner Wahl hinzu, um sein spezifisches Team zu kennzeichnen. Beispielsweise ist die Ellis Middle School unter der Organisationsnummer 4299 mit den Teams 4299A, 4299F, 4299X usw. registriert.
Jeder Schüler in einem Team übernimmt eine oder mehrere Rollen im Team, und es ist üblich, dass mehrere Schüler jede Rolle vor oder während eines Turniers übernehmen.
Zeitleiste der VIQRC-Saison
Jede VIQRC-Saison beginnt mit der Ankündigung eines neuen Spiels während des Finales der VEX-Weltmeisterschaft. Einige Teams beginnen sofort, sich zu treffen und zu planen, andere beginnen mit der Arbeit, sobald der Schulbetrieb im August wieder aufgenommen wird. Organisationen und Teams legen ihre eigenen Zeitpläne auf der Grundlage lokaler Wettbewerbe fest, die in der Regel von Oktober bis Mitte Februar stattfinden. Staatliche, regionale und nationale Meisterschaften finden im März statt und qualifizieren Teams für die VEX-Weltmeisterschaft Ende April und/oder Anfang Mai.
Der Weg zu VEX-Welten
Während der VIQRC-Saison treten Studententeams bei lokalen Veranstaltungen gegeneinander an und können sich – durch Beurteilung und/oder Leistung auf dem Spielfeld – für die Teilnahme an staatlichen, regionalen oder nationalen Meisterschaften qualifizieren. Einige Teams qualifizieren sich bei Meisterschaftsveranstaltungen für die VEX Robotics World Championship.
- Lokale Veranstaltungen finden normalerweise samstags statt und dauern den ganzen Tag
- Meisterschaftsveranstaltungen dauern 1–3 Tage und finden normalerweise am Wochenende statt
- Signature Events sind große, überregionale Veranstaltungen, die zwei bis drei Tage dauern und Top-Teams direkt für die VEX Worlds qualifizieren
- Die VEX-Weltmeisterschaft dauert 10 Tage, wobei jeder Wettbewerb der Altersstufe & über einen Zeitraum von 3 Tagen gegeneinander antritt
Weitere Informationen zu VEX Worlds finden Sie in Artikelserie in der REC-Bibliothek.
Credits
Ein Großteil der Informationen in diesem Artikel stammt aus einer Präsentation von Lovejoy High School Robotics 1082 aus dem Jahr 2022 mit dem Titel „Einführung in VEX Robotics-Wettbewerbe“ und wird mit deren Genehmigung verwendet.