Spielhandbücher enthalten Spielbeschreibungen und Punktestände, Roboterregeln und Turnierregeln. Die Spielhandbücher werden im Laufe der Spielsaison aktualisiert. Überwachen Sie dasVEX Forum und das VEX UQ&A , um Aktualisierungen und Klarstellungen zu sehen, sobald sie veröffentlicht werden.

Spielbeschreibung

Das VEX U-Spiel 2023–24, Over Under, wird auf einem 12 x 12 Fuß großen quadratischen Feld gespielt, das wie unten gezeigt konfiguriert ist. Zwei (2) Allianzen – eine (1) „rote“ und eine (1) „blaue“ –, die jeweils aus einem Team mit zwei Robotern bestehen, treten in Matches gegeneinander an, bestehend aus einer 45-sekündigen (0:45) autonomen Periode, gefolgt von ein vom Fahrer kontrollierter Zeitraum von einer Minute und fünfzehn Sekunden (1:15).

Ziel des Spiels ist es, eine höhere Punktzahl als die gegnerische Allianz zu erzielen, indem man Triballs in Toren erzielt und sich am Ende des Spiels erhöht.

Einzelheiten

Auf einem Over-Under-Spielfeld, das durch eine Barriere geteilt ist, befinden sich sechzig (60) Triballs, zwei (2) Tore und zwei (2) Sätze Elevation Bars. Triballs können in den Toren und in den Angriffszonen des Spielfelds erzielt werden. Jeder in einem Tor erzielte Triball ist 5 Punkte wert. Jeder in einer Offensivzone erzielte Triball ist 2 Punkte wert. Roboter können das Feld nach Belieben überqueren, sei es über die trennende Barriere oder unter einem der Höhenbalken hindurch. Triballs können nur dann aus dem Tor eines Gegners entfernt werden, wenn sich ihre beiden Allianzroboter auf derselben Seite der Barriere befinden oder „doppelte Zonen“ haben.

Wenn die Spieluhr abläuft, werden die Roboter versuchen, ihre Gegner zu überholen, um höhere Höhenstufen zu erreichen. Am Ende des Spiels erhält der Roboter, der am höchsten geklettert ist, 20 Punkte; der zweithöchste Roboter erhält 15 Punkte; der dritte bekommt 10; und der vierte bekommt 5. Alle Roboter, die sich eine Höhenstufe teilen, erhalten die gleiche Anzahl an Punkten, basierend auf ihrer vergleichbaren Größe mit den anderen Robotern im Spiel.

Die Allianz, die in der autonomen Periode mehr Punkte erzielt, erhält acht (8) Bonuspunkte, die am Ende des Spiels zum Endergebnis addiert werden. Jede VEX U-Allianz hat außerdem die Möglichkeit, einen autonomen Siegpunkt zu verdienen, indem sie ihre Allianz-Triballs aus den Match-Load-Zonen entfernt, beide Allianz-Triballs in Toren punktet und den autonomen Zeitraum beendet, indem beide Roboter die Höhenleiste ihrer Allianz berühren. Der Autonomous Win Point kann von beiden Allianzen verdient werden, unabhängig davon, wer den Autonomous Bonus gewinnt.

VEX U-Feldeinrichtung

VEXU-top.png

Wertung

  • 8 Punkte – Gewinner des autonomen Bonus
  • 5 Punkte – Jeder Triball erzielte ein Tor
  • 2 Punkte – Jeder Triball punktet in einer Offensivzone
  • 20 Punkte – Elevation Top Tier
  • 15 Punkte – Elevation 2. Stufe
  • 10 Punkte – Elevation 3. Stufe
  • 5 Punkte – Elevation 4. Stufe

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