¿Qué es el modelo de torneo híbrido?
El modelo de torneo híbrido combina partes de un torneo de división de nivel de grado con partes de un evento combinado. En el modelo híbrido, ambos niveles de grado pasarán por rondas de calificación juntos, pero la evaluación, las habilidades y las coincidencias de eliminación se realizarán por separado en sus respectivos grupos de nivel de grado.
Este modelo está siendo probado en versión beta en la temporada 2024-25 por el RECF y los socios de eventos locales en dos eventos V5RC en Dakota del Sur. La prueba beta está siendo realizada por Chris Stewart (Gerente de Soporte Regional Senior para el medio oeste de los Estados Unidos), el Socio del Evento ERC Estatal V5 de Dakota del Sur y el Socio del Evento del evento V5RC final previo al campeonato en la región.
¿Por qué probar un modelo de torneo híbrido?
La siguiente regla se agregó a los Criterios de Calificación oficiales para la temporada 2024-25 como una forma de garantizar que los equipos de todos los niveles de grado estén representados de manera justa en el Campeonato Mundial de Robótica VEX y para aumentar el número de premios en cada nivel de grado:
- Un Campeonato de la Región del Evento debe ser de un solo nivel de grado (no mezclado).
- Excepción: Si ambos niveles de grado dentro de un programa en una Región del Evento tienen solo un (1) lugar en el Campeonato Mundial de Robótica VEX asignado para cada uno, la Región del Evento puede optar por celebrar un Campeonato de Región del Evento combinado o un Campeonato de Región del Evento dividido (uno por nivel de grado).
En Dakota del Sur y otras regiones de eventos pequeños y/o rurales, un nivel de grado en un programa podría tener suficientes equipos para ganar tres puestos en el Campeonato Mundial en un evento de Campeonato de un solo grado, mientras que el otro nivel de grado es demasiado pequeño para llenar un evento de Campeonato de un solo grado.
Dakota del Sur tiene 22 equipos de secundaria y 6 equipos de secundaria registrados para la temporada 2024-25 V5. Según las reglas actuales, Dakota del Sur debe tener un Campeonato Regional de Eventos dividido, pero con solo 6 equipos de secundaria, su torneo estatal no sería muy agradable.
Este desequilibrio no se aborda actualmente en los Criterios de Calificación de la Fundación Rec, y es la razón de esta prueba beta. En esta prueba beta del tipo de torneo híbrido, los equipos de preparatoria y secundaria de Dakota del Sur competirán entre sí en partidos de clasificación. Tras la conclusión de los partidos de clasificación, cada grupo de edad participará en su propia selección de alianza, en la que solo podrán participar equipos de ese grupo de edad en particular. Cada nivel de grado también se clasificará de forma independiente para las coincidencias de evaluación y desafío de habilidades de robot. Se espera que el resultado final sea un evento atractivo y competitivo que culmine en que cada nivel de grado reciba su propio conjunto de premios.
¿Cómo funcionará la prueba beta?
Este modelo requerirá que se enumeren dos eventos separados en RobotEvents.com para cada uno de los dos eventos de prueba beta: uno para equipos de secundaria y otro para equipos de preparatoria. Cada evento también deberá tener dos archivos de administrador de torneos, uno para cada nivel de grado.
Los equipos se registrarán para el evento local o de campeonato que sea específico para su nivel de grado, como es normal. Cada evento se creará en RobotEvents y Tournament Manager como un evento de dos días que se desarrollará el viernes y el sábado.
El viernes por la mañana, se realizarán los siguientes cambios en los dos eventos en RobotEvents y Tournament Manager:
- La fecha del evento de la escuela secundaria (la más pequeña de las dos) se cambiará manualmente en RobotEvents a una fecha de marcador de posición que no se superponga con el evento más grande.
- El evento de la escuela secundaria (el más grande de los dos) se cambiará de un solo nivel de grado a ser mezclado, y los equipos de la escuela secundaria se agregarán manualmente al evento ahora mezclado.
- Las fechas del evento de la escuela intermedia se cambiarán a las fechas reales del evento.
- Después de que los equipos de la escuela secundaria se hayan agregado al evento combinado, se crearán los archivos del Gerente de Torneos para los dos eventos.
- El evento combinado se configura en TM de forma normal, con partidos de clasificación para todos los equipos.
- Aunque el evento de la escuela intermedia no se utilizará para los partidos de clasificación, se debe generar un pequeño conjunto de partidos de clasificación para permitir que los equipos de la escuela intermedia participen más tarde en su propia selección de alianza.
Las partidas de Juicio y Desafío de Habilidades de Robot se rastrearán y clasificarán por separado para cada grupo de edad. Los resultados del Desafío de Habilidades de Robot de la escuela secundaria se ingresarán en el evento de la escuela secundaria.
Después de que se completen los partidos de calificación, la lista clasificada de los equipos de la escuela intermedia se registrará utilizando el informe de los jueces que normalmente imprimimos para el Premio a la Excelencia. Luego, esos equipos serán eliminados de la selección de la alianza como si hubieran abandonado el evento antes de tiempo.
La selección de Alliance para la escuela secundaria se realizará de manera normal sin la participación de los equipos de la escuela secundaria.
Para la escuela secundaria, usaremos la función de selección de alianza manual en el archivo del Administrador de torneos de la escuela secundaria solamente. Con base en las clasificaciones que estos equipos lograron en los partidos de clasificación, pasarán por el proceso de selección de la alianza para generar sus tramos de alianza.
Los equipos de la escuela secundaria correrán los partidos en su grupo de eliminación hasta las semifinales y luego se detendrán. Luego, los equipos de la escuela intermedia jugarán tantos partidos como sea necesario para determinar qué equipos jugarán en las Finales de la escuela intermedia.
Los partidos de la final al mejor de 3 serán de niveles de grado alternos para que los equipos tengan tiempo de reparar, recargar y refrescar los robots.
Cada nivel de grado recibirá su propio conjunto de premios juzgados, su propio Campeón de Habilidades y sus propios Campeones de Torneo.
Nota: Este formato se está probando en la temporada 2024-25 en eventos específicos y no es para uso general. Si está interesado en considerar este formato para eventos futuros, envíe un correo electrónico a su Gerente de Soporte Regional de la Fundación Rec.