Uso del registro de anomalías de partidos digitales de FYI del árbitro

Los árbitros principales utilizan los registros de anomalías del partido para registrar infracciones mayores y menores durante un evento, y para rastrear qué equipos han cometido infracciones repetidas durante el evento. La regla T1b en los manuales de juego de VEX Robotics requiere que los Árbitros Principales mantengan estos registros, pero no requiere un formato específico. Una opción está disponible como un informe imprimible desde el software Tournament Manager, y proporciona una fila para cada equipo que aparece en el archivo TM del evento.

En un evento con múltiples Árbitros Principales dentro de una división, todos esos Árbitros Principales deben compartir notas y registros de infracciones para garantizar que las infracciones acumuladas se "acumulen" adecuadamente de menor a mayor según lo requiera el manual de juego del programa específico.

Nota: Estas instrucciones se crearon en base a la versión de compilación 5519f14 en febrero de 2025 y pueden no reflejar características nuevas o revisadas agregadas en compilaciones posteriores.

Funciones en Referee FYI

  • Lista de eventos de búsqueda de RobotEvents.com
  • Calendario de partidos con números de equipo seleccionables
  • Lista de equipos ordenada por número de equipo
  • Intercambio seguro entre árbitros en un evento
  • Resumen descargable de las entradas de un evento
  • Selector de reglas integrado

¿Por qué digital en lugar de papel?

Referee FYI está diseñado para reemplazar el registro de anomalías de coincidencia en papel estándar en una versión que varios usuarios pueden compartir de forma fácil y segura. Cada instancia de FYI del árbitro es "independiente" de forma predeterminada. Por ejemplo, si el usuario 1 registra una infracción para el evento RE-V5RC-24-8507, ese registro solo existe en esa instancia y no se grabará ni será visible para otros usuarios que no se hayan agregado específicamente a la instancia compartida.

  • Colaboración más fácil entre múltiples árbitros principales
  • Menos para mantener que un registro en papel
  • Es más fácil realizar un seguimiento de las infracciones; mejora de la consistencia
  • Incorpora definiciones de reglas

Instalación de Referee FYI

Visite la URL https://referee.fyi/ en su dispositivo. Para una mejor experiencia, puedes hacer clic en el botón "Instalar" en la página principal de la aplicación para agregar un acceso directo Referee FYI a la pantalla de inicio de tu dispositivo, pero no es obligatorio.

Si está utilizando Referee FYI en un dispositivo móvil, el desarrollador recomienda encarecidamente instalarlo en la pantalla de inicio del dispositivo para mejorar la retención de datos. 

Seleccionar un evento

Utilice la flecha desplegable en la parte superior derecha de la pantalla para comenzar a seleccionar un evento.

En la interfaz resultante, puede elegir un evento de la lista o ingresar un SKU de RobotEvents o un nombre de evento para localizar su evento específico. La lista de eventos se actualiza automáticamente desde RobotEvents.com. Tenga en cuenta que Referee FYI no funciona para scrimmages u otros eventos que no se publican en RobotEvents.com.

Agregar su nombre

Una vez que haya seleccionado un evento, se abrirá en Referee FYI para su uso. Comience seleccionando "Administrar" de las opciones en la parte inferior de la pantalla.

Introduzca su nombre en el campo "Nombre" y seleccione "Continuar".

Navegar por el evento en Referee FYI

La interfaz del evento en Referee FYI incluye varias secciones, cada una con diferentes opciones. Exploraremos brevemente cada uno de los siguientes.

Coincidencias

Nueva entrada

Seleccionar "Nueva entrada" le permite agregar una entrada para un partido y número de equipo seleccionados, y proporciona las siguientes opciones adicionales:

  • Clasifique la entrada como una infracción menor o mayor, una discapacidad o una nota general (útil para opciones como señalar la buena deportividad, etc.)
  • Asocie una o más reglas con la entrada; las reglas seleccionadas con frecuencia aparecerán en verde encima de la lista de selección
  • Agregar notas según sea necesario para referencia posterior

Número de coincidencia

Seleccionar un número de partido proporciona información sobre ese partido, junto con indicadores de cualquier infracción ya registrada para los equipos en ese partido. También ofrece las siguientes opciones:

  • Ver la hora programada para el partido
  • Registrar la infracción "Nueva" para un equipo específico sin tener que seleccionarlos de una lista
  • Seleccione un número de equipo para ver detalles sobre sus entradas existentes, si las hay
  • Registre los resultados para la bonificación autónoma y el AWP para referencia posterior si es necesario (no los registra en el administrador del torneo, solo los agrega a su instancia de FYI de árbitro)

Equipos

La pestaña Equipos le muestra una lista numéricamente ordenada de los equipos en el evento y muestra un recuento de las infracciones menores y mayores registradas para cada equipo.

Nueva entrada

Seleccionar "Nueva entrada" le permite agregar una entrada para un partido y número de equipo seleccionados, y proporciona las siguientes opciones adicionales:

  • Clasifique la entrada como una infracción menor o mayor, una discapacidad o una nota general (útil para opciones como señalar la buena deportividad, etc.)
  • Asocie una o más reglas con la entrada; las reglas seleccionadas con frecuencia aparecerán en verde encima de la lista de selección
  • Agregar notas según sea necesario para referencia posterior

Número de equipo

Seleccionar un número de equipo proporciona información básica sobre el equipo y le permite ver los detalles de sus entradas grabadas y una lista de sus partidos programados.

Administrar

La pestaña Administrar le permite crear y compartir instancias, y ver, eliminar y exportar entradas del evento.

Compartir una instancia

Compartir permite que varios árbitros principales registren y vean las entradas de forma colaborativa.

  • Una persona debe elegir "Comenzar a compartir" para crear la instancia que será utilizada por todos los Árbitros Principales en el evento o división.
  • Esto proporcionará la opción Invitar.
  • Cada usuario adicional debe seleccionar "Unirse a existente", que generará un código alfanumérico temporal de 4 dígitos. Si el código caduca, puede cerrar la ventana y elegir "Unirse a existente" de nuevo para obtener un nuevo código.
  • El usuario principal ingresará ese código en la interfaz "Invitar" en su propio dispositivo y seleccionará "Invitar [nombre de usuario]". Para otorgar a ese usuario adicional derechos de administrador (agregar y eliminar otros usuarios en la instancia), también pueden seleccionar "Invitar como administrador".
  • Los usuarios adicionales deben seleccionar "Aceptar y unirse" en sus propios dispositivos para unirse a la instancia.
  • Todos los administradores de instancia podrán ver una lista de usuarios invitados/aceptados en la pestaña Administrar.

Tenga en cuenta que Compartir solo funciona si todos los dispositivos tienen conexiones a Internet. Para conexiones intermitentes, tendrá que resincronizar los dispositivos periódicamente cuando haya acceso a Internet disponible.

Resumen del evento

El resumen del evento proporciona una lista detallada de las entradas del evento, junto con varias características opcionales:

  • Volver a sincronizar con el servidor
  • Descargar entradas (json)
  • Filtrar/ordenar por regla, resultado o división

Eliminar datos del evento

Eliminar datos de eventos elimina permanentemente todas las entradas grabadas en la instancia independiente o compartida. ¡Esta acción no se puede deshacer!

Integraciones

Las integraciones permiten que los administradores de instancias den a otros usuarios acceso solo real actualizado a las entradas de la instancia, y esta función NO debe usarse en la mayoría de los eventos. Cualquiera que reciba una de estas URL podrá ver todo lo que registra cualquier usuario en la instancia compartida, y el potencial de abuso disminuye la seguridad de los datos en su instancia.

Selector de reglas

El icono de "libro" en la esquina superior derecha de las pantallas del evento se vincula a una interfaz de selección de reglas para el manual del juego que coincide con el tipo de evento.

El texto de la regla se extrae del conjunto de datos de RobotEvents.com utilizado en el&sistema QA oficial y es posible que no siempre refleje la versión más reciente del manual del juego. Si hay diferencias entre el selector de reglas y el manual de juego más reciente, el manual de juego oficial es la versión correcta.