Reinicio del campo VRC: trabajo en equipo y partidos de eliminación
- Desde la perspectiva del público, la estación Alliance roja siempre debe estar a la izquierda y la estación Alliance azul a la derecha.
- Cuando los árbitros den la señal de “todo claro”, reinicie los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza. Consulte las notas y diagramas a continuación.
- Tenga en cuenta que la parte superior de cada portería se puede girar hacia arriba y fuera del perímetro del campo para eliminar los tribales.
- Ten en cuenta que la orientación de los Triballs en el campo no importa, sólo sus posiciones.
- Asegúrese de que toda la cinta esté todavía firmemente adherida a las losas del campo.
- Verifique que las tapas amarillas de las barras de elevación estén empujadas hasta el fondo sobre la barra superior.
- Compruebe que las barreras y las barras de elevación no se hayan movido significativamente.
- Verifique que los postes delanteros de cada portería aún estén firmemente asentados en sus soportes y que ambas porterías estén articuladas "cerradas" contra la parte superior del perímetro del campo.
- Cada estación de la alianza debe incluir 22 Triballs verdes y dos Triballs del color de la alianza.
- Asegúrate de quitarte los zapatos y usar calcetines cuando pises las losas del campo.
- Los VRC Skills Matches, VEX U Matches y VEX U Skills Matches tienen diferentes configuraciones de campo. Estos se ilustran por separado en este documento.
Restablecimiento del campo VRC - Partidos de habilidades
- La mayoría de las notas de restablecimiento de campo de Trabajo en equipo y Partidos de eliminación todavía se aplican en los Partidos de habilidades, pero la configuración de los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza es diferente, como se muestra a continuación.
- La estación de la alianza roja debería incluir 44 Triballs verdes y dos Triballs rojos.
- Los Triballs azules no se utilizan en las partidas de habilidades.
Reinicio del campo VEX U & VAIRC: enfrentamientos cara a cara y de eliminación
- La mayoría de las notas de reinicio de campo de los Partidos de Eliminación y Trabajo en Equipo VRC todavía se aplican en los Partidos VEX U y VAIRC, pero la configuración de los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza es diferente, como se muestra a continuación.
- Cada estación de alianza debe incluir dos conjuntos de 11 Triballs verdes, uno cerca de cada zona de carga del partido.
- Tenga en cuenta que los Triballs que comienzan en Match Load Zones son del color de la alianza en lugar de verde.
Reinicio de campo VEX U & VAIRC - Partidos de habilidades
- La mayoría de las notas de reinicio de campo de los Partidos de Eliminación y Trabajo en Equipo VRC aún se aplican en los Partidos de Habilidades VEX U y VAIRC, pero la configuración de los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza es diferente, como se muestra a continuación.
- La estación de alianza roja debe incluir dos conjuntos de Triballs (uno cerca de cada zona de carga del partido), cada uno de los cuales incluye 22 Triballs verdes y un Triball rojo.
- Los Triballs azules no se utilizan en las partidas de habilidades.