Consejos y diagramas de restablecimiento de campo de VRC
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Si hay algún conflicto entre el Manual del juego y otros materiales complementarios (por ejemplo, cursos de certificación de árbitros, la aplicación VRC Hub, etc.), la versión más reciente del Manual del juego en inglés en PDF imprimible tiene prioridad.
Si hay algún conflicto entre el Manual del juego y otros materiales complementarios (por ejemplo, cursos de certificación de árbitros, la aplicación VIQRC Hub, etc.), la versión más reciente del Manual del juego en inglés en PDF imprimible tiene prioridad.
Reinicio del campo VRC: trabajo en equipo y partidos de eliminación
Desde la perspectiva del público, la estación Alliance roja siempre debe estar a la izquierda y la estación Alliance azul a la derecha.
Cuando los árbitros den la señal de “todo claro”, reinicie los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza. Consulte las notas y diagramas a continuación.
Tenga en cuenta que la parte superior de cada portería se puede girar hacia arriba y fuera del perímetro del campo para eliminar los tribales.
Ten en cuenta que la orientación de los Triballs en el campo no importa, sólo sus posiciones.
Asegúrese de que toda la cinta esté todavía firmemente adherida a las losas del campo.
Verifique que las tapas amarillas de las barras de elevación estén empujadas hasta el fondo sobre la barra superior.
Compruebe que las barreras y las barras de elevación no se hayan movido significativamente.
Verifique que los postes delanteros de cada portería aún estén firmemente asentados en sus soportes y que ambas porterías estén articuladas "cerradas" contra la parte superior del perímetro del campo.
Cada estación de la alianza debe incluir 22 Triballs verdes y dos Triballs del color de la alianza.
Asegúrate de quitarte los zapatos y usar calcetines cuando pises las losas del campo.
Los VRC Skills Matches, VEX U Matches y VEX U Skills Matches tienen diferentes configuraciones de campo. Estos se ilustran por separado en este documento.
Restablecimiento del campo VRC - Partidos de habilidades
La mayoría de las notas de restablecimiento de campo de Trabajo en equipo y Partidos de eliminación todavía se aplican en los Partidos de habilidades, pero la configuración de los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza es diferente, como se muestra a continuación.
La estación de la alianza roja debería incluir 44 Triballs verdes y dos Triballs rojos.
Los Triballs azules no se utilizan en las partidas de habilidades.
Reinicio del campo VEX U & VAIRC: enfrentamientos cara a cara y de eliminación
La mayoría de las notas de reinicio de campo de los Partidos de Eliminación y Trabajo en Equipo VRC todavía se aplican en los Partidos VEX U y VAIRC, pero la configuración de los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza es diferente, como se muestra a continuación.
Cada estación de alianza debe incluir dos conjuntos de 11 Triballs verdes, uno cerca de cada zona de carga del partido.
Tenga en cuenta que los Triballs que comienzan en Match Load Zones son del color de la alianza en lugar de verde.
Reinicio de campo VEX U & VAIRC - Partidos de habilidades
La mayoría de las notas de reinicio de campo de los Partidos de Eliminación y Trabajo en Equipo VRC aún se aplican en los Partidos de Habilidades VEX U y VAIRC, pero la configuración de los Triballs en el campo y en las estaciones de la alianza es diferente, como se muestra a continuación.
La estación de alianza roja debe incluir dos conjuntos de Triballs (uno cerca de cada zona de carga del partido), cada uno de los cuales incluye 22 Triballs verdes y un Triball rojo.
Los Triballs azules no se utilizan en las partidas de habilidades.