Descripción general
Las ligas son un formato de evento que funciona de manera un poco diferente a los torneos. Se puede considerar una liga como un torneo en el que los Partidos de Clasificación se dividen en diferentes días (llamados Sesiones de Clasificación) y todos los partidos alimentan un sistema de clasificación para los partidos finales, que solo ocurren en la última sesión de la liga (llamada Liga). Finales). Aquí también es cuando se juzga. Una liga debe tener al menos 3 Sesiones de Clasificación y una Sesión Final.
Nota: Juzgar es opcional en las Ligas.
Ventajas para las ligas
- No es necesario realizar los partidos de clasificación y las finales el mismo día, lo que permite que las sesiones de clasificación de la liga se realicen en períodos de tiempo cortos, como después de la escuela. Una sesión de clasificación típica puede darle a cada equipo entre 3 y 4 partidos. Para una sesión de liga de 16 equipos, eso se puede hacer en un solo campo en menos de dos horas.
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Una sesión de clasificación NO necesita que todos los equipos de la liga estén presentes. Una liga de 24 equipos, por ejemplo, puede tener 12 equipos jugando en una sesión y los otros 12 jugando en otra. Este formato:
- Reduce la necesidad de que los equipos viajen, especialmente si la liga viajará a diferentes lugares; los equipos pueden turnarse como anfitriones.
- Reduce la cantidad de campos necesarios en una sesión de clasificación (a menudo, 1 será suficiente)
- Reduce los voluntarios necesarios para apoyar una liga (ya que no se necesitarán jueces, anotadores para múltiples campos, etc.)
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A diferencia de los torneos, no es necesario organizar una liga abierta para organizar una liga por invitación. Las ligas también pueden ignorar el límite de cantidad de equipos por organización. Esto es útil en los siguientes escenarios:
- Un distrito escolar desea aunar recursos y que todos sus equipos asistan a una liga; esto les brinda a los equipos múltiples oportunidades para jugar manteniendo todos los gastos dentro del distrito, y las sesiones de clasificación se pueden programar cuando sea conveniente para el distrito.
- Es posible que las grandes organizaciones deseen albergar ligas internamente para brindarles a los equipos oportunidades de jugar.
- Los EP con espacio limitado pueden albergar sesiones de clasificación más pequeñas y hacer que todos esos eventos más pequeños se desarrollen hasta las finales de la liga en lugar de realizarse como eventos independientes.
- Se pueden organizar ligas para un subconjunto particular de equipos, por ejemplo, equipos de primer año.
organizando una liga
Las ligas pueden ser por invitación o abiertas:
Las ligas abiertas están abiertas para que cualquiera pueda asistir hasta que se alcance la fecha límite de inscripción, muy parecido a un torneo típico. Las ligas por invitación necesitan cierta planificación previa para garantizar que la población objetivo conozca la liga y se registre en ella. Debido a que las ligas son eventos de varios días repartidos a lo largo de semanas, requieren una programación cuidadosa y un mayor grado de compromiso por parte de los equipos que un evento típico de un solo día.
Debido a que la liga se divide en Sesiones de Clasificación, se necesita cierta coordinación interna para garantizar que haya suficientes lugares en las Sesiones de Clasificación para que participen todos los equipos. Los equipos deberán asistir a un número mínimo de partidos para poder ser elegibles para las finales de la liga. Para algunas ligas, esto puede incluir a todos los equipos de la liga.
Cuando esté en una liga, cada equipo se clasificará según la cantidad de partidos jugados. Los estudiantes que participen en al menos el 60% del total de Partidos disponibles se clasificarán por encima de los Equipos que participen en menos del 60% del total de Partidos disponibles (por ejemplo, si la liga ofrece 3 sesiones de clasificación con 4 Partidos de Clasificación por Equipo, los equipos que participen en 8 o más Partidos tendrán una clasificación más alta que los Equipos que participen en 7 Partidos o menos).
Puede encontrar más información sobre los requisitos y clasificaciones de la liga en los respectivos manuales de juego de VRC y VIQRC.
Gerente de Torneo
Las ligas funcionan de forma un poco diferente en Tournament Manager (TM) que los eventos normales:
- Se debe utilizar el mismo archivo de Tournament Manager para cada sesión de la liga.
- Al configurar TM, hay una casilla que debes marcar para indicar que el evento es una liga. Esto debe verificarse para que la liga esté configurada correctamente.
- Al iniciar una sesión de liga en el archivo TM, se le pedirá al operador de TM que registre los equipos para esa sesión; esto permite generar partidos que no programen equipos que no están presentes.
- Todos los equipos de la liga deben agregarse primero a RobotEvents; NO agregarse a la liga a través del Administrador de torneos. Al igual que los torneos normales, los equipos deben registrarse en RobotEvents antes de poder agregarlos a cualquier evento.
- Los resultados se finalizan sólo después de la sesión de clasificación final , no después de cada sesión de clasificación. Sin embargo, los resultados de los partidos y las puntuaciones de habilidades deben cargarse en RobotEvents después de cada sesión.
Para ver cómo crear una Liga en el Administrador de Torneos, visita la sección Administrador de Torneos para las Ligas en la Base de Conocimiento.
Mejores prácticas para sesiones de clasificación
- Cree un cronograma para los equipos que asisten a cada sesión de clasificación: pida a los equipos que no participen en una sesión para mantener bajos los números de las sesiones de clasificación. Sesiones de clasificación más pequeñas = más partidos para los equipos, menos tiempo necesario para ejecutar esos partidos y menos campos y voluntarios necesarios.
- Para una liga por invitación, ten una idea de cuántos equipos se unirán; esto te ayudará a planificar la cantidad y el tamaño de las sesiones de clasificación necesarias.
- Las Sesiones de Clasificación pueden ocurrir en el mismo lugar o en diferentes lugares dependiendo de las necesidades del PE. A veces, una única ubicación central funciona mejor (algunas instalaciones pueden mantener los campos configurados, lo que las convierte en una ubicación ideal para las ligas, ya que no es necesario configurar ni desarmar los campos). En otras situaciones, la ubicación puede viajar para permitir que varias ubicaciones u organizaciones ayuden a compartir la carga de trabajo del alojamiento.
- La final de la liga es la única sesión que incluye jueces (opcional) y partidos finales; a menudo, esta sesión contará con más "campanas & silbatos" que las sesiones de clasificación.
- El formato de la sesión de clasificación es muy adecuado para después de la escuela, ya que un pequeño número de equipos pueden jugar partidos en unas pocas horas. A menudo, las finales de la liga tendrán lugar en un fin de semana y tendrán una duración más larga e incluirán algunos partidos de práctica o clasificación, así como partidos finales y evaluación.
- Para ahorrar tiempo, haga que los equipos inspeccionen previamente los robots para que pasen la inspección fácil y rápidamente durante las sesiones de clasificación de la liga.
- Sestablezca el ritmo de las sesiones de clasificación para que los equipos tengan tiempo de aprender de sus experiencias y mejorar sus diseños y programación entre las sesiones de clasificación.
- Debido a que no hay evaluación en las sesiones de clasificación, no es necesario asignar mesas de boxes; si el evento es lo suficientemente pequeño, los equipos pueden encontrar fácilmente socios de alianza para discutir los próximos partidos.
- Ofrezca partidas de desafío de habilidades de robot en todas las sesiones de clasificación para brindar a todos los equipos la misma oportunidad de publicar puntuaciones. Los equipos pueden realizar hasta 3 partidas de piloto y 3 de habilidades de codificación autónoma por sesión de clasificación.
Criterios de calificación
Para que las Ligas sean eventos Clasificatorios, deben seguir los Criterios Clasificatorios. Si algo en esta guía contradice los manuales del juego o los documentos de los criterios de calificación, los manuales del juego y/o los documentos de los criterios de calificación tendrán prioridad.
Publicar en RobotEvents.com
- Asegúrese de tener fechas y lugares confirmados para las sesiones de clasificación y la sesión final.
- Cree el evento de liga en RobotEvents.com. Utilice la fecha de la primera sesión de clasificación como primera fecha de “inicio” y “finalización”.
- Añade cada sesión de clasificación y la sesión final. Seleccione “+Nueva fecha” y repita para cada sesión. Puedes especificar diferentes ubicaciones (sedes) para cada sesión de la liga. No ingrese un rango (primera sesión - última sesión). Cada sesión debe tener su propia fecha. Por ejemplo, si hay 5 sesiones, debería haber 5 fechas separadas en esta sección.
- Debe transcurrir al menos 1 semana entre sesiones de clasificación.
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¡IMPORTANTE! Se deben agregar todas las sesiones de la liga antes de que se pueda aprobar la liga.
- Incluya las agendas de todas las Sesiones de Clasificación y de la Sesión Final en el bloque de contenido Agenda.
- Para obtener instrucciones completas sobre cómo publicar su liga en RobotEvents.com, visite el artículo Publicación de un evento KB.
- Establezca la fecha de apertura de registro lo antes posible, más de 8 semanas antes de la primera sesión de clasificación.
- Considere establecer la capacidad del evento en un número mayor que la capacidad del lugar más pequeño y solicite a los equipos que no participen en una de las sesiones de clasificación. Aliente a los equipos que no participarán en el evento a que asistan al evento como voluntarios, sin desempeñar un papel de árbitro ni de juez. Esto permite que participen más equipos y proporciona más voluntarios para el evento.
Sesiones de clasificación
- Compartir recursos. El hecho de que sea tu evento esta semana no significa que tengas que crear todo nuevo. Utilice equipos, voluntarios e ideas de otras sesiones como punto de partida.
- Mantenga las cosas lo más simples posible.
- Ejecute campos VRC en un interruptor de competencia si no tiene electrónica de campo.
- Utilice 1 computadora con una sola pantalla de audiencia.
- Solo juega 3 o 4 partidos de clasificación por equipo por sesión de clasificación y luego listo.
- Para aquellos con experiencia técnica, utilice la puntuación de tableta para una puntuación y verificación rápidas.
- Planifique el tiempo para las inspecciones.
- Asegúrese de guardar (¡pero no finalizar!) el archivo Tournament Manager y cárguelo en RobotEvents al finalizar cada sesión. Sólo finalice después de la sesión final.
Sesión final
- Comience la sesión con partidos de evaluación y desafío de habilidades robóticas. Una vez que se hayan completado la evaluación y las habilidades, continúe con la selección de alianza para VRC o las eliminatorias/finales para VEX U y VIQRC.
- Involucrar a tantos equipos como sea posible en las Rondas Eliminatorias y Finales.
- En VRC, al elegir grupos, elija 8, 10, 12, 14 o 16 grupos de semillas según los criterios de calificación de VRC.
- Si otorga premios para los cuales no tiene trofeos, puede imprimir certificados de TM.
- Guarde una copia del archivo del Administrador de torneos. Finalice y cargue los resultados en RobotEvents.com al finalizar la sesión final.
Mejores prácticas para la planificación de ligas
Las ligas existen desde hace muchos años y las siguientes sugerencias se basan en lo que ha tenido éxito a lo largo de los años.
- Considere un sistema de pegatinas para marcar los equipos inspeccionados en la primera sesión y luego simplemente haga una rápida verificación visual y de medición en los siguientes eventos. Esto acelera el tiempo de inspección después de la primera inspección.
- Dale a los equipos una semana libre en el calendario y anímalos a apoyar el evento como voluntarios mientras no estén compitiendo.
- Forme una asociación con otro EP para compartir voluntarios y recursos del juego.
- Pida a cada equipo que proporcione 1 voluntario para el evento.
- Mantenga el evento simple con la tecnología.
- Recoge los cuadernos de diseño en la última sesión regular y devuélvelos en el Campeonato de Liga.
- Todos los premios se juzgan en el Campeonato de Liga.
- Ofrecer habilidades en cada sesión.
- Comienza la Liga con una sesión de Práctica. Esto debería incluir robots de inspección y resolución de problemas, así como el flujo del evento para los estudiantes.
- Considere el costo del evento para reflejar la cantidad de sesiones y partidos.