Descripción general

Este documento proporciona una descripción general del rol de voluntario de Queuing, incluidas las expectativas, las habilidades requeridas y la capacitación recomendada. Los voluntarios que hacen cola ayudan al director de campo y al árbitro principal a organizar los equipos para los próximos partidos.

Nivel de experiencia: Principiante

Actividad física: Nivel de actividad física moderado (combinación de sentarse y caminar)

Habilidades necesarias:

  • No se necesita experiencia
  • Comunicarse efectivamente
  • Presta atención al detalle
  • Manténgase organizado en un entorno acelerado

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Responsabilidades

  • Alinee (ponga en cola) equipos para cada partido y diríjalos desde las mesas de cola hasta el campo de juego para ayudar a mantener los partidos según lo programado.
  • Asegúrese de que los robots estén en orden según el informe de la lista de coincidencias y alineados con el campo de juego correcto.
  • Para las coincidencias de VRC, asegúrese de que los robots tengan el color correcto de matrícula según su asignación de alianza.
  • Asegúrese de que no más de dos estudiantes por equipo vayan al campo para cada partido VIQRC, y no más de tres estudiantes por equipo para cada partido VRC.

Entrenamiento & Preparación

  • Lea este documento de guía y familiarícese con cómo se ejecutan los partidos. Es útil asistir a un evento local antes de ofrecerse como voluntario, si puede.

El día del evento

Código de vestimenta: Use ropa cómoda que sea apropiada para un evento relacionado con la escuela, zapatos cerrados y camiseta de voluntario (si se proporciona).

Llegada: Regístrese en el Registro de voluntarios y luego informe al árbitro principal.

Ubicación: Preséntate en tu área de campo asignada 30 minutos antes de que comiencen los partidos de clasificación. Las colas se encuentran en las mesas cercanas a los campos de juego.

Revisión: Si hay partidos de práctica, utilícelos para practicar las colas. El gerente de campo puede realizar una breve revisión en el sitio según sea necesario.

Suministros: portapapeles, bolígrafo o lápiz, resaltador, informe de lista de coincidencias.

Proceso de cola

Esté preparado para comenzar a poner en cola a los equipos tan pronto como se distribuya la lista de partidos. A medida que se completa y puntúa cada partido, el árbitro indicará que se reinicie el campo y que los siguientes equipos avancen al campo. Para cada partido, los robots deben estar en el campo correcto. Para el próximo partido, los robots "en espera" deberían estar en la mesa de cola. Para partidos futuros, los robots deben esperar su turno para avanzar a la mesa de cola "en cubierta". Trabaje con el administrador de campo y el socio del evento para determinar cuántos partidos deben hacer cola a la vez según la cantidad de equipos en el evento.

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Es responsabilidad de los equipos llegar a tiempo a los partidos. Haga un seguimiento de los equipos "en cubierta" que faltan enviando a su socio de alianza para localizarlos. Si faltan ambos equipos de una alianza, los voluntarios de la cola pueden ir al área de boxes para localizar a los equipos como cortesía y/o el maestro de ceremonias puede hacer un anuncio.