Primera sesión

Asegúrese de que su computadora esté conectada a Internet antes de crear la primera sesión de liga. La lista de equipos, la lista de premios y las fechas/sedes de la liga se descargan de robotevents.com cuando se crea la primera sesión de la liga.

Asegúrate de tener una unidad flash USB a mano para guardar una copia del torneo.

  1. Inicia sesión en  RobotEvents.com, haz clic en Administrador, en Eventos y en Ver para tu evento de liga.
  2. Registre el código de evento y el código de TM. Los necesitará para configurar la MT.
  3. Inicie TM y haga clic en Crear un nuevo torneo. Navegue hasta una carpeta conocida en su computadora, luego escriba un nombre para el archivo y haga clic en Guardar.
    • ¡IMPORTANTE! Se DEBE usar el mismo archivo de MT para todas las sesiones de la liga, incluidas las finales. DEBE conocer el nombre y la ubicación de este archivo.
      Create_a_New_Tournament.png
  4. Bienvenida: lea la página de bienvenida y luego haga clic en Siguiente.
  5. Configuración del código de evento: el evento de verificación aparece en RobotEvents.com. Ingrese el código de evento y el código TM del paso 2 y haga clic en Siguiente.
  6. Las sesiones de liga disponibles se mostrarán en una ventana emergente. Seleccione la primera sesión y haga clic en Continuar.
  7. Tipo de programa: Verifique que el tipo de programa esté seleccionado y haga clic en Siguiente.
  8. Tipo de torneo: la mayoría de las ligas seleccionan Torneo pequeño. Seleccione Mediano o Grande si corresponde y haga clic en Siguiente.
  9. Configuración general: el nombre del evento se completa con el nombre de robotevents.com; puede cambiarlo si lo desea. Ingrese una contraseña única y haga clic en Siguiente. Nota: La contraseña se utiliza para las funciones del servidor web de TM o para conectar otra computadora a esta instancia de TM.
  10. Configuración de puntuación del juego: asegúrese de que el juego actual esté seleccionado y haga clic en Siguiente.
  11. Lista de equipos: verifique que los equipos se hayan descargado de Robot Events o importe equipos desde el archivo CSV apropiado de robotevents.com y haga clic en Siguiente.
  12. Equipos en la sesión de la liga, registro: seleccione los equipos si se han registrado. Si los equipos aún se están registrando, deje todas las casillas marcadas. Si algunos equipos no están presentes cuando finaliza el registro, puede usar la función de registro de equipos y volver a ejecutar el calendario de partidos más tarde. Haga clic en Siguiente.
  13. Configuración del partido de eliminación/final, conjunto de campos, desafíos de habilidades, configuración de visualización de boxes: los valores predeterminados deben funcionar para la mayoría de las ligas. Si se ofrecerán habilidades en cualquiera de las sesiones de clasificación o finales, asegúrese de agregar al menos un campo de Desafío de habilidades. Consulte la Guía de juego de la liga para obtener recomendaciones sobre estos ajustes. Ajuste si es necesario.
  14. Configuración del cronograma: Ajuste el cronograma para el número esperado de equipos y el tiempo para la sesión de la liga. Consulte la Guía de juego de la liga para obtener recomendaciones sobre el número de partidos que se jugarán durante las sesiones de clasificación.
  15. Crear coincidencias, configuración de premios, configuración de publicación web, configuración completa: los valores predeterminados deberían funcionar para la mayoría de las ligas. Ajuste si es necesario.
  16. Si algunos equipos no están presentes cuando finalice el check-in:
    • Haga clic en la pestaña Lista de equipos, haga clic en un equipo que no esté presente, en el lado derecho desmarque la casilla Marcado y haga clic en Guardar. Repita para cada equipo que no esté presente.
    • Haga clic en Herramientas, Regenerar programación de coincidencias, lea la pantalla de bienvenida y haga clic en Siguiente. En Equipos marcados en la parte superior de la pantalla, seleccione Excluir nn equipos que no se hayan registrado. Ajuste el calendario de partidos si es necesario y haga clic en Siguiente.
    • Haga clic en Crear coincidencias de calificación, luego haga clic en Siguiente y Finalizar para completar el nuevo programa de coincidencias.
  17. Imprima la lista de coincidencias y las hojas de locutores y ejecute las coincidencias.
  18. Cuando se completen las coincidencias para esta sesión, guarde una copia del archivo TM en una unidad flash USB. Haga clic en Archivo, Guardar copia del torneo, vaya a la unidad USB y haga clic en Guardar.
    • ¡IMPORTANTE!  DEBE utilizar el archivo TM de esta sesión para iniciar la siguiente sesión. Si va a usar la misma computadora para la próxima sesión, puede usar el archivo TM en el disco duro de esta computadora. Si va a utilizar una computadora diferente para la próxima sesión, puede utilizar la copia del archivo TM que se acaba de guardar en una unidad flash USB.
    • ¡IMPORTANTE! NO cree un nuevo torneo (un nuevo archivo de MT) para cada sesión. Si lo hace, evitará que los resultados y las clasificaciones de los partidos se trasladen a la próxima sesión.
  19. También puede guardar archivos de registro o exportar datos de eventos (menú Archivo) y guardarlos en la unidad flash USB.
  20. Haga clic en Archivo, Cargar resultados a RobotEvents.com. No verifique Finalizar; eso solo se hace después de que se completen las Finales. Haga clic en Subir ahora para subir los resultados de esta sesión a robotevents.com.
  21. Vea el evento en RobotEvents.com para asegurarse de que los datos se hayan cargado correctamente. Póngase en contacto con su RSM si ve algún error o si tiene alguna pregunta.

Sesiones posteriores (no finales)

  1. Abra el archivo TM League de la sesión anterior:
    • Si se utiliza el mismo equipo que se utilizó para la sesión anterior: Iniciar TM, haga clic en Abrir un torneo existente, busque el archivo TM que se utilizó para la sesión anterior y resáltelo, a continuación, haga clic en Abrir.
    • Si usa una computadora diferente a la que se usó en la sesión anterior: copie el archivo TM de la unidad flash USB a una ubicación conocida en el disco duro de la computadora. Inicie TM, haga clic en Abrir un torneo existente, localice el archivo de TM que se usó para la sesión anterior y selecciónelo, luego haga clic en Abrir.
    • ¡IMPORTANTE!  DEBE usar el archivo TM que se usó en la sesión anterior. Si no lo hace, evitará que los resultados y las clasificaciones de los partidos se trasladen de la sesión anterior.
  2. Seleccione la sesión de liga apropiada de la lista y haga clic en Continuar.
  3. Pase por el asistente y ajuste la configuración según sea necesario para la nueva sesión. Puedes consultar las instrucciones anteriores para obtener ayuda. La configuración de la sesión de liga anterior será la predeterminada.
  4. Configuración del programa: agregue coincidencias de calificación para esta sesión de clasificación. Este debe ser el mismo número de coincidencias que las otras sesiones de clasificación.
  5. Configuración completa: si se muestran las puntuaciones del desafío Preservar habilidades, asegúrese de que estén verificadas para asegurarse de que las puntuaciones de habilidades se guarden de las sesiones de clasificación anteriores. Haga clic en Finalizar para completar el asistente.
  6. Repita los pasos 16-21 de las instrucciones de la sesión de la Primera Liga anteriores.

Sesión final

  1. Repita los pasos 1-5 de las instrucciones de las sesiones de clasificación de liga posteriores anteriores, pero no cree ningún partido de clasificación.
  2. Verificar la clasificación del equipo: después de completar el asistente de configuración para la sesión de Finales de Liga, haga clic en la pestaña Clasificaciones y verifique que las clasificaciones de clasificación sean correctas antes de crear los Partidos de Finales VIQRC o comenzar la Selección de Alianza V5RC.
  3. Verifique la configuración de la alianza: haga clic en Herramientas, Opciones, Finales para verificar el número de equipos/alianzas en las finales. Ajuste si es necesario.

Para V5RC

  1. Imprima las hojas de anunciador para la selección de alianzas, ingrese las selecciones de alianzas y finalice las alianzas.
  2. Imprima las Hojas de Escalera de Eliminación y Anunciador y ejecute las Coincidencias de Eliminación. Continúe con el paso 6 a continuación.

Para VIQRC o VURC

  1. Haga clic en Coincidencias, cree coincidencias finales. Si alguno de los equipos de la lista Equipos incluidos no está presente, muévalo a la lista Equipos excluidos. El número de equipos en los partidos de las finales se determina en la pantalla de Configuración de Partidos de las Finales que se presentó en el asistente, no por el número de equipos en la lista de Equipos Incluidos.
  2. Imprima la lista de partidos de las finales y las hojas del anunciador y ejecute los partidos de las finales. Continúe con el paso 6 a continuación.

Todos los programas

  1. Cuando los jueces hayan terminado de seleccionar a los ganadores de los premios juzgados, seleccione la pestaña Premios e ingrese a todos los ganadores de los premios juzgados. Si lo desea, seleccione Ganadores de Relleno Automático para ingresar los ganadores de Habilidades, imprimir los Guiones de Ceremonia de Premios seleccionados y presentar los premios seleccionados entre los partidos de eliminación/finales.
  2. Cuando terminen los partidos de eliminación/finales, seleccione la pestaña Premios, complete automáticamente los ganadores, imprima los guiones restantes de la ceremonia de entregade premios y presente los premios restantes. El Premio a la Excelencia es el premio más alto juzgado y se presenta en último lugar.
  3. Repita los pasos 16-21 de la Sesión de la Primera Liga anterior.
  4. ¡Celebra!