Descripción general

La mayoría de los torneos se llevan a cabo en un día y desarrollar una agenda es una tarea importante para garantizar que haya tiempo adecuado para todas las actividades y comunicar a los equipos qué esperar. El tiempo asignado para cada actividad depende de la cantidad de equipos registrados, el diseño del lugar y el tiempo de reinicio del juego. Los nuevos EP pueden revisar agendas de eventos pasados ​​en RobotEvents.com para ver ejemplos y discutir su agenda final con su RSM. La agenda se incluirá cuando el evento se publique en RobotEvents.com y se podrá actualizar según sea necesario antes del evento.

Los ejemplos proporcionados a continuación muestran el flujo de actividades para un torneo típico de un día o una liga de varios días. Los PE generalmente también incluyen una pausa para el almuerzo para los voluntarios y los equipos a mitad del evento, o tienen un sistema para darles a sus voluntarios algo de tiempo para tomar un descanso y comer.

Agendas del torneo de un día VIQRC

Ejemplo de agenda 1

08 a.m Registrarse Robot Inspsecciones
09:30 am Reunión del evento
10:00 a.m Partidos de clasificación juzgando Habilidades de robots
2:00 pm Partidos finales
3:00 pm Premios

 

Ejemplo de agenda 2

08 a.m Registrarse Inspecciones de robots Habilidades de robots
10:45 am Reunión del evento
11 a.m Partidos de clasificación juzgando
2:00 pm Partidos finales
3:00 pm Premios

 

Consejos útiles para las agendas del VIQRC

Los campos de competencia se pueden utilizar como campos de Habilidades de Robots por la mañana, como se muestra en el Ejemplo de Agenda 2. Esto les da a los equipos más tiempo para pasar la inspección y reduce la cantidad de campos necesarios en un evento. Para eventos más grandes, se recomienda tener un campo separado de Robot Skills abierto durante todo el día para garantizar que los equipos tengan tiempo suficiente para realizar múltiples intentos de Robot Skills. 

Cuando sea un torneo, el torneo debe tener un mínimo de cuatro (4) Partidos de Clasificación por Equipo. El número sugerido de Partidos de Clasificación por Equipo para un torneo estándar es seis (6) y hasta diez (10) para un evento de campeonato.

Agendas de torneos de un día VRC/VEX U

Ejemplo de agenda 1

08 a.m Registrarse Inspecciones de robots
09:30 am Reunión del evento
10:00 a.m Partidos de clasificación juzgando Habilidades de robots
3:00 pm Selección de alianza
3:30 pm Partidos de eliminación
5:00 pm Premios

 

Ejemplo de agenda 2

08 a.m Registrarse Inspecciones de robots Habilidades de robots
10:45 am Reunión del evento
11 a.m Partidos de clasificación juzgando
3:00 pm Selección de alianza
3:30 pm Partidos de eliminación
5:00 pm Premios

 

Consejos útiles para las agendas del VRC

Para eventos más pequeños, se puede utilizar un solo campo VRC para Habilidades de Robot por la mañana y partidos de Clasificación más tarde, como se muestra en el Ejemplo de Agenda 2. Para eventos medianos y grandes, se recomienda tener un campo separado de Robot Skills abierto durante todo el día para garantizar que los equipos tengan tiempo suficiente para realizar múltiples intentos de Robot Skills.

Cuando sea un torneo, el torneo debe tener un mínimo de cuatro (4) Partidos de Clasificación por Equipo. El número sugerido de Partidos de Clasificación por Equipo para un torneo estándar es seis (6) y hasta diez (10) para un evento de campeonato.

Agendas de la Liga VIQRC y VRC

Las ligas son un tipo de evento diferente a los torneos. Una liga consta de tres o más sesiones de clasificación, normalmente espaciadas a lo largo de varios meses, que culminan con una sesión de finales de liga que incluye premios y finales (VIQRC) o partidos de eliminación (VRC/VEX U). Una sesión de la liga puede realizarse en 2 o 3 horas utilizando recursos mínimos, lo que facilita su realización en lugares más pequeños y después del horario escolar los días de semana. Algunas ligas pueden tener lugar en un lugar repetidamente, mientras que otras pueden albergar sesiones de liga en varios lugares.

Sesiones de clasificación

2-3 horas Registrarse Inspección
Reunión del evento

2-3 Partidos de Clasificación por equipo

Habilidades de robots

 

Sesión de finales de liga

2-3 horas Registrarse Inspección
Reunión del evento

Habilidades de robots

Juzgando (opcional)

Selección de la Alianza VRC

VIQRC crea partidos finales

Partidos de Eliminación / Finales

Premios