Los artículos de esta serie están destinados a dar a las familias y espectadores una comprensión general de la VEX V5 Robotics Competition (V5RC) para que puedan apreciar mejor a sus estudiantes en las competiciones. Asegúrese de revisar la Parte 1 de esta serie, "El panorama general—Estructura & Temporada".
Actividades en un torneo de competición de robótica VEX V5
Horario y diseño
La mayoría de los torneos VEX V5 Robotics Competition (V5RC), incluidos los locales, de campeonato, Signature y el VEX Robotics World Championship, incluyen el mismo conjunto de actividades básicas. Aquí hay un programa de muestra que sería típico para un gran evento local de calificación de V5RC. Profundizaremos un poco más en algunas de estas actividades más adelante en este artículo.
Todos los torneos de VEX V5 Robotics Competition designan áreas para boxes de equipos, campos de competición, uno o más campos de habilidades y asientos de espectadores. A continuación se muestra un diseño de evento de muestra.
Dependiendo del tamaño de un equipo, sus miembros participarán en una amplia gama de actividades durante un torneo. Esta ilustración identifica algunas actividades de equipo comunes en eventos.
Partidos de clasificación
En la mayoría de los torneos, cada equipo suele competir en 6 o más partidos de clasificación. Cada partida incluye cuatro equipos (dos que forman una alianza roja y dos que forman una alianza azul) en una partida de 2 contra 2. El software del torneo asigna los equipos aleatoriamente a los partidos. Cada partido de clasificación de VEX V5 Robotics Competition (V5RC) dura dos minutos; los primeros 15 segundos se denominan período autónomo y los robots están controlados por código sin interacción humana, y el resto del partido está controlado por el conductor. Muchos juegos de V5RC incluyen un período de "Endgame" durante el cual los robots son desafiados a completar una tarea final con reglas de juego modificadas.
Las alianzas compiten para superarse entre sí durante los períodos autónomos y controlados por el conductor, y para ganar puntos de victoria (WP) por el partido. Las alianzas pueden ganar hasta 3 WP en cada partida:
- 1 WP por completar un conjunto específico de tareas durante el período autónomo (pueden obtenerlo ambas alianzas en la partida)
- 2 WP por ganar el partido
- 1 WP a cada alianza por un puntaje empatado
El equipo con la puntuación más alta al final del periodo autónomo también gana Puntos de Bonificación Autónoma (AP) que se suman a su puntuación final.
Aquí hay una muestra de los resultados de los partidos clasificatorios de un torneo VEX V5 Robotics Competition. Se presentan las puntuaciones de cada alianza en cada partido y la alianza ganadora se resalta en su color.
Cada equipo compite en la misma cantidad de partidos durante el evento, luego los resultados de los partidos de clasificación se utilizan para determinar las clasificaciones de los equipos para la Selección de Alianza. Aquí hay un segmento de la lista de clasificación del mismo torneo VEX V5 Robotics Competition. Las clasificaciones están determinadas por los WP obtenidos por un equipo, y los empates se rompen mediante los AP y luego un cálculo de la fuerza del calendario de torneos (SP) de cada equipo.
Partidos de habilidades de robots
En la mayoría de los torneos, los equipos compiten en dos desafíos de habilidades de robots: habilidades de conducción y habilidades de codificación autónoma. Los equipos compiten para obtener las puntuaciones más altas combinadas de codificación autónoma del conductor & , y cada equipo puede realizar hasta tres intentos en cada desafío. El mejor resultado de Habilidades de un equipo de la temporada se utiliza para clasificarlo en la Clasificación Mundial de Habilidades .
Por lo general, a los equipos no se les asignan horarios específicos para sus ejecuciones de habilidades, y las ejecutan por orden de llegada, según lo permita su horario. En algunos torneos, los campos de habilidades permanecerán abiertos durante la pausa del almuerzo. El campo de Habilidades generalmente se cierra antes de que comience la Selección de Alianza.
El manual del juego a menudo identifica modificaciones menores a las reglas del juego que solo se aplican a las partidas de habilidades. Estos se definen en una sección del manual del juego.
Aquí hay un ejemplo de resultados de habilidades clasificadas de un torneo de competencia de robótica VEX V5.
Selección de alianza
Los equipos forman alianzas para el grupo de eliminación a través del proceso de selección de alianzas. Según el tamaño del evento, hasta 32 equipos se unirán en alianzas para competir por el título de Campeones del Torneo.
El equipo clasificado en primer lugar elige a su socio de alianza y el proceso continúa en la lista de equipos clasificados hasta que se hayan completado todas las alianzas. Si un equipo rechaza una invitación de alianza, no podrá ser seleccionado por ningún otro equipo; Dependiendo de su rango, pueden tener la oportunidad de invitar a un equipo de menor rango a unirse a su propia alianza.
Los equipos consideran las clasificaciones de clasificación al seleccionar socios de alianza, pero también utilizan la información que han recopilado sobre los equipos mediante la exploración y la observación de partidos.
Cuadro de eliminación
Las alianzas formadas durante la selección de alianzas compiten en una categoría eliminatoria de partidos para identificar la alianza de 2 equipos que será nombrada Campeona del Torneo. Así es como progresa una categoría de 32 equipos.
En los torneos que no clasifican a los equipos al Campeonato Mundial de Robótica VEX, todos los partidos son de eliminación simple. Para los torneos que califican a los equipos para el Campeonato Mundial de Robótica VEX, los Campeones se identifican durante un conjunto de partidos finales al "Mejor de 3".
juzgando
Los jueces voluntarios evalúan los cuadernos de ingeniería presentados por los equipos, entrevistan a los equipos en sus fosos asignadosy observan el comportamiento de los equipos durante el evento. Los jueces trabajan en grupos de 2 o 3 y se reúnen antes de que comience el cuadro de eliminación para determinar los ganadores de los premios de los jueces del evento. Los equipos no recibirán comentarios de los jueces del evento.
Premios
Los torneos otorgan premios por desempeño según las actividades realizadas en el evento. Un equipo puede ganar múltiples premios por desempeño en un evento. Algunos premios por desempeño calificarán a los equipos para el siguiente nivel de competencia.
- Campeones del torneo: Otorgado a los 2 equipos de la alianza que ganen la final en la categoría eliminatoria; Generalmente califica a los ganadores para el siguiente nivel de competencia.
- Campeón de habilidades robóticas: otorgado al equipo que obtenga las puntuaciones más altas combinadas de codificación autónoma del conductor & en el evento.
- Finalistas del torneo: Otorgado a los equipos de la alianza que ocupan el segundo lugar en el cuadro de eliminación.
Los premios otorgados por jueces también pueden calificar a los equipos para el siguiente nivel de competencia. Un equipo no puede ganar múltiples premios de los jueces en un evento.
- Premio a la excelencia: el premio más alto en las competiciones de robótica de VEX, otorgado a un equipo que sobresale en todo (cuaderno, entrevista, partidos de clasificación, partidos de habilidades, & conducta); generalmente califica al ganador para el siguiente nivel de competencia
- Premio de diseño: otorgado a un equipo con un sólido cuaderno, entrevistas y comprensión del proceso de diseño de ingeniería.
- Premio del Juez: Otorgado a un equipo que los jueces consideran que merece un reconocimiento especial, tal vez por algo que no corresponde a otros premios del jurado.
- Otros premios (Innovate, Think, Amaze, Build, Create, Inspire, Energy, & Sportsmanship): se otorgan a equipos que sobresalen en un área específica de la competencia, como el diseño mecánico, la construcción o la codificación; estos premios son menos comunes en eventos locales, pero pueden otorgarse en campeonatos, eventos exclusivos y el Campeonato Mundial de Robótica VEX
Personal del torneo
Los torneos V5RC son eventos impulsados por voluntarios, con una amplia variedad de roles. La mayoría de los puestos requieren poca experiencia o conocimientos previos, pero algunos tienen requisitos/sugerencias de capacitación específicos.
- Socio del evento (EP): responsable de la ejecución del evento; curso de certificación requerido
- Árbitro principal: hace cumplir las reglas durante el torneo; curso de certificación requerido
- Asesor de jueces: supervisa y coordina el proceso de evaluación; curso de certificación requerido
- Árbitro anotador: ayuda al árbitro principal y calcula & ingresa las puntuaciones del partido
- Juez: entrevista a los equipos, revisa cuadernos, observa a los equipos y ayuda a identificar a los ganadores de los premios.
- Maestro de ceremonias: actúa como la voz del evento e involucra a la audiencia con comentarios jugada por jugada.
- Operador de computadora: ejecuta el software VEX Tournament Manager y coordina el control del campo, las pantallas del torneo y el ingreso de puntajes.
- Inspector: compara los robots con una lista de especificaciones del juego.
- Registro: da la bienvenida a los equipos y/o voluntarios al evento y recopila/comparte información.
- Queuer: garantiza que los equipos correctos estén presentes y listos para los próximos partidos.
Para obtener más información sobre los roles de voluntariado disponibles en los eventos de VEX V5 Robotics Competition, visita este artículo.
Aplicaciones para espectadores
Centro VRC
¡La aplicación VRC Hub es el compañero de competición ideal para equipos, espectadores y planificadores de eventos que participan en la VEX V5 Robotics Competition!
Características:
- Un manual oficial del juego fácil de usar y con capacidad de búsqueda.
- Asegúrese de tener siempre las últimas reglas con alertas en la aplicación
- Lleva la puntuación en casa con una calculadora intuitiva para el juego actual
- Utilice el cronómetro incluido para ejecutar sus propios partidos de práctica (¡con sonidos oficiales!)
Descargar:
VEX Vía
VEX Via le permite seguir el progreso y los resultados de los eventos VEX V5 Robotics Competition, VEX U Robotics Competition y VEX IQ Robotics Competition. Las listas de equipos, los horarios de partidos, los resultados de los partidos, las clasificaciones y los resultados de los desafíos de habilidades son de fácil acceso y se pueden ordenar por evento o por equipo. Las actualizaciones de resultados se pueden descargar a medida que se desarrollan los eventos y también puedes registrarte para recibir alertas instantáneas de puntuación de tus equipos favoritos.
Descargar:
Créditos
Gran parte de la información de este artículo proviene de una presentación de 2022 realizada por Lovejoy High School Robotics 1082 titulada “Introducción a las competencias de robótica VEX” y se utiliza con su permiso.