Minkä VEX-kilpailun valitsen?

VEX GO -kilpailu (alakoulu)

VEX GO on edullinen rakennusjärjestelmä, joka opettaa STEM:n perusteita mukaansatempaavien, käytännönläheisten toimintojen avulla, jotka auttavat opiskelijoita tutustumaan robotiikkakonsepteihin. VEX GO Competition (VGOC) koostuu neljästä eri teemapelistä, jotka rakentaa VEX GO Competition Kit -sarjalla. VGOC pelataan 3' x 6' kentällä. Joukkueet kilpailevat Robot Skills Competition -kilpailussa, jossa yksi robotti lähtee kentälle keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Nämä ottelut koostuvat yksinajootteluista, yhteisajootteluista kahdelle joukkueelle ja koodaustaitootteluista, jotka ovat itsenäisiä ja joiden ihmisten välinen vuorovaikutus on rajallinen.

VEX IQ Robotics Competition (ala- ja yläkoulu)

VEX IQ käyttää muovisia, napsautuskappaleita erittäin toimivien robottien rakentamiseen. VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) koostuu otteluista, jotka pelataan 6'x8' suorakaiteen muotoisella kentällä. Kaksi robottia kilpailee Teamwork Challengessa liittoutumana 60 sekuntia kestävissä ryhmätyöotteluissa, jotka tekevät yhteistyötä pisteiden keräämiseksi. Joukkueet kilpailevat myös Robot Skills Challenge -haasteessa, jossa yksi robotti lähtee kentälle keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Nämä ottelut koostuvat ajotaitojen otteluista, jotka ovat täysin kuljettajan ohjaamia, ja autonomisten koodaustaitojen otteluista, jotka ovat itsenäisiä ja joiden ihmisten välinen vuorovaikutus on rajoitettu.

VEX-robotiikkakilpailu (keskikoulu/lukio)

VEX V5 on metallipohjainen robotiikkaalusta, jossa on pultattuja kappaleita, jotka voidaan työstää minkä tahansa mekanismin luomiseksi. VEX Robotics Competition (VRC) koostuu otteluista, jotka pelataan 12'x12' neliön kentällä. Kaksi allianssia, joista kumpikin koostuu kahdesta joukkueesta, kilpailee otteluissa, jotka koostuvat autonomisesta jaksosta, jota seuraa kuljettajan ohjaama jakso. Pelin tavoitteena on saavuttaa korkeampi pistemäärä kuin vastustajaliitto. Joukkueet kilpailevat myös Robot Skills Challenge -haasteessa, jossa yksi robotti lähtee kentälle keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Nämä ottelut koostuvat ajotaitojen otteluista, jotka ovat täysin kuljettajan ohjaamia, ja autonomisten koodaustaitojen otteluista, jotka ovat itsenäisiä ilman ihmisen vuorovaikutusta.

VEX AI Robotics Competition (lukio)

VEX AI käyttää VEX V5 -alustaa, muita kuin VEX-komponentteja ja räätälöityjä osia yhdessä VEX GPS:n, VEX AI Vision Systemin, Sensor Fusion Mapin ja VEX LINK -viestinnän kanssa. VEX AI Robotics Competition (VAIRC) pelataan 12'x12' VRC-kentällä. Kaksi joukkuetta, joissa kummassakin on kaksi robottia, kilpailee täysin autonomisissa otteluissa, joissa robotit toimivat ilman kuljettajien panosta. Pelin tavoitteena on saavuttaa korkeampi pistemäärä kuin vastustajajoukkue.

VEX U (toisen asteen jälkeinen)

VEX U käyttää VEX V5 -alustaa yhdessä mittatilaustyönä valmistettujen osien ja lisäelektroniikan kanssa. VEX U -kilpailu pelataan 12'x12' VRC-kentällä. Kaksi joukkuetta, joissa kummassakin on kaksi robottia, kilpailee otteluissa, jotka koostuvat autonomisesta jaksosta, jota seuraa kuljettajan ohjaama jakso. Pelin tavoitteena on saavuttaa korkeampi pistemäärä kuin vastustajaliitto. Joukkueet kilpailevat myös Robot Skills Challengessa, jossa joukkueen robotit lähtevät kentälle keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Nämä ottelut koostuvat ajotaitojen otteluista, jotka ovat täysin kuljettajan ohjaamia, ja autonomisten koodaustaitojen otteluista, jotka ovat itsenäisiä ilman ihmisen vuorovaikutusta.

Opiskelijakelpoisuus syntymäpäivän mukaan

Jotkut VEX-kilpailut rajoittavat opiskelijoiden kelpoisuutta iän mukaan. Vuotuisissa pelikäsikirjoissa määritellään ikärajat kullekin opiskelijaluokitukselle soveltuvin osin.  Katso Määritelmä -osio kohdasta Opiskelijat seuraavissa kilpailuissa.