Johdanto

Emcee on avainrooli VRC-tapahtumassa lisäämällä innostusta ja energiaa sekä korkeatasoista sitoutumista ja ymmärrystä kaikille tapahtuman osallistujille. VRC-turnausten aikana Emcee tarjoaa ottelun peli kerrallaan ja houkuttelee yleisön tehokkailla värikommentoinneilla kentällä tapahtuvasta toiminnasta. Emcee esittelee myös osallistuvat joukkueet ja tarjoaa informatiivista ohjelmatietoa otteluiden välillä, mikä auttaa kehittämään kiinnostusta tapahtumaa kohtaan ja ylläpitämään positiivista ilmapiiriä. Tapahtumissa, joissa on useita emceejä, on ratkaisevan tärkeää, että nämä kaksi henkilöä koordinoivat toimintaansa. Seuraavat ohjeet auttavat sinua valmistautumaan REC Foundation -tapahtuman Emcee-rooliin.

Emcee_Volunteer.jpg

Vastuut

  • Ole joukkuepelaaja. Joukkueeseesi kuuluvat jonottajat, erotuomarit, VEX TM (Turnauspäällikkö) -operaattori ja tapahtumakumppani. Kun kaikki toimivat hyvin yhdessä, ottelut sujuvat ajallaan ja kaikki nauttivat kokemuksestaan.
  • Pelaa tärkeä rooli otteluiden vauhdin hallinnassa. Tee tiivistä yhteistyötä päätuomarin kanssa auttaaksesi pitämään ottelut ajoissa. Jos ottelut ovat myöhässä aikataulusta, lyhennä joukkueen esittelyjä ja kommentteja, jotta pääset takaisin aikatauluun. Jos ottelut ovat aikataulussa tai sitä edellä, voit lisätä tietoja joukkueen esittelyihin ja tehdä yleisiä ilmoituksia yleisön sitouttamiseksi.
  • Ole joustava. Saattaa syntyä tilanteita, joissa sinun on mukautettava kommenttiasi.
  • Tue tarvittaessa jonotustailmoittamalla niiden joukkueiden nimet ja lukumäärät, jotka eivät ole saapuneet otteluihin.
  • Tue tapahtumakumppania jakamalla ilmoituksia osallistujille, kun aika sallii.
  • Tue joukkueita ja erotuomareita muistuttamalla joukkueita perusohjeista ja laskemalla ottelun loppuun. Yleisön ottaminen mukaan ottelun lähtölaskentaan lisää tapahtuman jännitystä.
  • Ole innostunut! Hymyile ja jaa jännitystäsi, mikä lisää kaikkien iloa tapahtumasta!

Ohjeita

Koska Emcee on erittäin näkyvä tapahtumarooli, on tärkeää, että otat ammattimaisen ja positiivisen lähestymistavan tehtäviisi valmistautumiseen ja suorittamiseen. Emcee voi määrittää otteluiden sävyn ja poljinnopeuden, ja tapahtumakumppani luottaa sinuun auttaaksesi pitämään tapahtuman aikataulussa. Tarkista seuraavat tiedot huolellisesti tukeaksesi arvokkaita pyrkimyksiäsi ja varmistaaksesi menestyksen.

Pukeutumiskoodi – Käytä mukavia joukkueneutraalia vaatteita, jotka sopivat koulutapahtumaan, suljetut kengät ja vapaaehtoisen t-paita, jos sellainen on saatavilla.

52068078747_3c86fb5ad2_k.jpg

Urheilukyky

Emcees on vastuussa korkeimpien urheilullisuusstandardien noudattamisesta ja toimimisesta positiivisena roolimallina osallistujille. Hyvän urheilutaidon mallintamiseen kuuluu pelin julkistaminen puolueettomasti, pelistrategioiden ehdottamatta jättäminen joukkueille ja positiivisen, yhteistyökykyisen tapahtumaympäristön edistäminen.

Koulutus ennen tapahtumaa

  • Valmistaudu tapahtumaan lukemalla pelimateriaalit, mukaan lukien asianmukainen pelikäsikirja, jotta ymmärrät pelin perusstrategian. Tutustu nykyiseen peliin ja kaikkiin eri tavoihin tehdä maalin. Ole tietoinen pelikohtaisista termeistä ja opi käyttämään tätä terminologiaa ilmoittaessasi. Ymmärryksesi pelistä auttaa yleisöä sitoutumaan enemmän robottiotteluihin. Löydä materiaalia nykyisiin peleihin osoitteesta VIQRC Game Manual and VRC Game Manual.
  • Valmistaudu rooliisi tutustumalla kaikkiin Emcee-resursseihin verkossa, jotka voivat sisältää ohjeita, esimerkkejä ja koulutusvideoita. Siirry kohtaan REC Foundation > Volunteersja napsauta Emcee nähdäksesi tähän rooliin käytettävissä olevat koulutusresurssit.
  • Hanki yleisönäkökulma (valinnainen). Jos mahdollista, vieraile VIQRC- tai VRC-tapahtumassa ennen tukemaasi tapahtumaa ja kuuntele Emceeä. Tämä auttaa sinua ymmärtämään paremmin, kuinka Emcee lisää arvoa tapahtumaan jakamalla hyödyllistä tietoa positiivisella ja innostuneella tavalla.

Tapahtumapäivä – ennen emcee-vuoroasi

  • Tapaa tapahtuman vapaaehtoisia ja määritä, missä kaikki sijoitetaan otteluiden aikana. Päämiesten on voitava nähdä ottelun ajastin kentällä tai yleisönäytössä ilman, että se estäisi katsojien, osallistujien (tai kameran operaattorin, jos videota käytetään) ja erotuomarien näkyvyyttä.
  • Koordinoi käsimerkkejä sekä VEX TM -operaattorin että päätuomarin kanssa, jotta olet aina valmis ottamaan jonon päätuomarilta aloittaaksesi ottelun, mahdollisesti lopettaaksesi autonomisen aikaisin, tehdäksesi oikean autonomisen voittajan kutsun tai aloittaaksesi ottelun. Kuljettajan ohjausjakso ottelussa. Päätuomari vaatii näitä toimia, ja sinun on oltava valmis toimimaan päätuomarin ohjeiden mukaan. Virheitä näissä siirroissa tulee välttää.
  • Tarkista päätuomarilta saadaksesi peliin tai otteluihin liittyviä lisäpäivityksiä tai yksityiskohtia. Vahvista tapahtumakumppanin ja erotuomarin säännöt, jotka koskevat otteluiden aloittamista ajoissa ja joukkueiden odottamista.
  • Testaa mikrofonia varmistaaksesi, että se toimii oikein. Emceesin tulee tuntea olonsa mukavaksi käyttää mikrofonia tapahtuman aikana. Varmista, että ylimääräisiä paristoja on saatavilla, kun langattomiin mikrofoneihin tarvitaan vaihtoja, ja että tiedät niiden sijainnin.
  • Hanki kopio tapahtuman aikataulusta ja tiedotuslomakkeesta VEX TM -operaattorilta tai tapahtumakumppanilta.
  • Hanki yleisiä ilmoituksia , jotka tapahtumakumppani haluaa sinun antavan tapahtuman aikana ja otteluiden välillä. Näitä ilmoituksia voivat olla sponsorien tunnustukset, REC-säätiön ja VEX-ohjelman ilmoitukset, turvallisuusmuistutukset, aikataulutetut tapahtumatauot ja lounasajat, liittoutuman valinta jne.

Tapahtuman aikana – Aloita ottelut

  • Tarkista kenttänäytöistä ennen jokaista ottelua nähdäksesi, onko ottelu aikataulusta edellä, käynnissä vai jäljessä. Tee tarvittavat säädöt pysyäksesi aikataulussa tai hieman edellä aikataulusta. Jos esimerkiksi ottelu alkaa myöhässä, harkitse joukkueiden esittelyn lykkäämistä ottelun alkamisen jälkeen. Tämä ei lisää viivettä, ja joukkueita voidaan silti esitellä ottelun edetessä.
  • Varmista, että kaikki ovat valmiita aloittamaan ottelun. Tee kysely kaikista joukkueista ennen ottelun aloittamista ja pyydä jokaista joukkuetta antamaan sinulle "peukalo ylös" -merkki, kun he ovat valmiita kilpailemaan. Pyydä myös peukkua sekä päätuomarilta että VEX TM -operaattorilta. Kun kaikki ovat osoittaneet peukalot ylös, käytä kuultavissa olevaa lähtölaskentaa "3-2-1-Go!" aloittaa ottelun.
  • Mainitse robotit niiden numeroilla, liittoväreillä tai joukkueiden nimillä. Katso ryhmän nimi, organisaatio ja sijainti kuuluttajaarkeista. Sekoita nämä tosiasiat päivään lisätäksesi vaihtelua kommentteihisi.
  • Älä anna joukkueille ohjeita siitä, mitä heidän pitäisi seuraavaksi tehdä. Älä esimerkiksi käske joukkuetta tulemaan kulmaan ja siirtämään esinettä pisteytysasentoon.
  • Ilmoita asiatiedot. Voit vapaasti kuvailla ääniä, joita saatat kuulla ja jotka eivät välttämättä kuulu katsojille, jotka istuvat kauempana kuin muutaman metrin päässä kentästä. Vältä kommentteja, jotka saattavat vihjata, että erotuomarin pitäisi tehdä tuomio, jota hän ei ole päättänyt olla tekemättä (kiinnitys tai kiinniotto ovat hyviä esimerkkejä).
  • Kuvaile toimintoa sen tapahtuessa. Yritä olla ennustamatta, mitä joukkue aikoo tehdä.
  • Koordinoi toimintaasi, jos jaat tehtäväsi toisen työntekijän kanssa. Yleisö arvostaa sitä, jos siirtymät ja ilmoitukset sujuvat sujuvasti Emceesin välillä.
  • Täytä otteluiden välinen seisonta-aika yleisöä kiinnostavilla ja tapahtumaa tukevilla tiedoilla, kuten muistutuksilla tapahtuman aikataulusta, tapahtumapaikan käytännöistä ja tapahtumakumppanin tai tapahtuman henkilökunnan antamista ilmoituksista. Korosta yleisön hallintaan liittyviä ongelmia, jos mahdollisuuksia on. Ole hyvä ja jaa myös hyödyllistä tietoa REC Foundation- ja VEX-ohjelmista, sillä perheissä on mukana kaiken ikäisiä opiskelijoita.
    • Katso Emcee Announcements -asiakirjasta yleisiä tietoja, jotka voit jakaa yleisön kanssa, jotta he voivat saada tietoa ohjelmistamme, kuten sertifioinneista, stipendeistä, Girl Powered -ohjelmasta, alumniohjelmasta ja online-haasteista, ja oppia niistä lisää. Ilmoittaminen, minne kuuntelijat voivat mennä saadakseen lisätietoja näistä ohjelmista, auttaa lisäämään tiimien tietoisuutta mahdollisuuksista, joiden olemassaolosta he eivät ehkä tiedä.
  • Jaa jotain positiivista jokaisen ottelun päätteeksi. Onnittelut joukkueille urheasta työstä. Vältä negatiivisten kommentointia joukkueista tai roboteista, vaikka jotain menisi pahasti pieleen ottelun aikana. Esimerkiksi, jos molemmat liittouman robotit lakkaavat toimimasta eivätkä he pysty keräämään pisteitä, anna sille positiivinen kierros muistuttamalla heitä siitä, että he voivat silti korvata menetettyä aikaa tekemällä enemmän pisteitä tulevissa otteluissa ja voivat silti toimia. tiensä ylös rankingissa.
  • Kehitä ja jaa tapahtuman taustatarina. Katso yleissijoituksia aina kun mahdollista ja seuraa yksittäisten joukkueiden trendejä. Esimerkiksi "Katso Team 217A. He ovat todella tehostaneet peliään tänä iltapäivänä. Jos he voittavat tämän ottelun, he ovat lukinneet ykkössijan!”
  • Vältä toistamista. Yritä löytää tapoja käyttää erilaisia ​​lauseita sen sijaan, että luottaisit samoihin lauseisiin yhä uudelleen ja uudelleen.
  • Hanki yleisön täysi huomio palkintojakeluissa. Jos mahdollista, esitä asianmukaiset esittelyt tuomareille, jotka pitävät esityksiä (jos mahdollista). Ymmärrä roolisi siinä tuotantoarvossa, jonka Tapahtumakumppani pyrkii saavuttamaan tapahtumassa.
  • Olet tapahtuman ääni! Tapahtuman osallistujat pitävät kaikkea sanomaasi "virallisena" tietona. Älä koskaan kommentoi kommentteja, mukaan lukien viittaukset ottelun tulokseen, erotuomarin päätöksiin tai teknisiin ongelmiin, ellet ole täysin varma tietojen oikeellisuudesta.
  • Jaa innostuksesi ja innostuksesi! Jos pidät hauskaa, myös kaikki mukana olevat tekevät.
  • Juo runsaasti nesteitä koko tapahtuman ajan! Lepää äänesi ja säästä energiaasi, kun aika sallii. Järjestä toinen vapaaehtoinen palvelemaan Emcee, kun sinun täytyy pitää tauko tehtävistäsi. Provinkki: sinulla on taskussasi muutama kurkkutabletti.

Tärkeintä: Pidä hauskaa ja tapahtuman osallistujat myös!

Kuuntele Muutama Emcees In Action

Saadaksesi paremman käsityksen siitä, millaista on olla VIQRC tai VRC Emcee, seuraa alla olevia linkkejä kuullaksesi joitain kokeneita Emceeitä toiminnassa.

VIQRC-tapahtumat

VRC-tapahtumat

Esimerkki Play-by-Play -ilmoituksesta

Pelin kausi Esimerkki Play by Play -ilmoituksesta
Ennen ottelua

"Hyvät naiset ja herrat, meillä on ottelu 21 seuraavaksi kentällä 2. Kaikkien joukkueiden pitäisi olla paikoillaan, koska aiomme aloittaa ajoissa.

VIQRC: ”Muista, että molemmat joukkueet työskentelevät yhdessä saadakseen mahdollisimman paljon pisteitä tässä 60 sekunnin ottelussa. Tämän ottelun yhteenlaskettu tulos lisätään kunkin joukkueen yhteispisteisiin."

10 sekuntia ennen ottelua

VRC: “Red Alliancen ottelussa 21 meillä on joukkue 2424D (lisää joukkueen nimi) ja joukkue 2426B (lisää joukkueen nimi). Blue Alliancessa meillä on Team 7100A (lisää joukkueen nimi) ja Team 8080C (lisää joukkueen nimi). Punainen joukkue, peukku ylös, jos olet valmis aloittamaan. Sininen joukkue, peukku ylös, jos olet valmis aloittamaan. Erotuomari, peukku ylös, jos olet valmis aloittamaan, ja pisteytystaulukko, peukku ylös, jos olet valmis aloittamaan. Ok, minulla on peukku ylös kaikilta ja näillä mennään. 3-2-1-Mene!” Jos haluat säästää aikaa, voit tehdä täydelliset tiimiesittelyt autonomisen tai kuljettajan aikana.

Autonomisen alku (vain VRC) ”Autonominen aika on alkanut. Team 2424D:n robotti käynnistyi heti ja meni yli ja poimi pisteytyskohteita. Team 7100A:n robotti etenee esikuormituksineen kohti peltoa. Team 2424D on juuri pinonnut 2 kartiota kiinteään maaliinsa. Mikä tämä on? Team 2424D on juuri asettanut liikkuvan maalin punaisen allianssin 20 pisteen alueelle. 7100A istuu käynnistyspalkin edessä, mutta mitään ei tapahdu. Autonominen kello tikittää alas ja 3-2-1. Autonominen on ohi." Kun maalintekijät ovat laskeneet autonomisen kauden pisteet, hanki tulokset erotuomareilta.
Ajuritilan käynnistys Julkaise autonomisen ajanjakson voittaja. Ilmoita sitten pisteytystaulukolle, että jatkat ja aloitat kuljettajan valvontajakson. "Sininen allianssi voittaa autonomisen! Driver Control in 3-2-1-Go!” ”Kuljettajatila on alkanut ja robotit lentävät ympäri kenttää. 7100A on jo poiminut neljä kartiota ja asettanut ne liikkuvaan maaliin Blue Alliancelle."
Satunnainen

”Muistutetaan joukkueita, että taitohaastekentät ovat avoinna klo 13.00 asti. Jos tiimisi haluaa suorittaa Skills Challengen, ole hyvä ja siirry kentälle mahdollisimman pian."

30 sekuntia jäljellä "Meillä on 30 sekuntia jäljellä."
10 sekuntia ”Olemme tulossa loppuun asti ja robotit käyvät edelleen vahvasti. Team 2424D kerää lisää kartioita ja siirtää liikkuvia maaleja maalialueille, mutta kello on loppumassa. 3-2-1, ja ottelu 21 on päättynyt. Ihmiset, kuulkaamme se näiden neljän uskomattoman robotin puolesta. He pitivät mahtavan esityksen!”
Ottelun päätyttyä

"Kilpailijat, älkää ottako robottejanne takaisin ennen kuin erotuomarit kehottavat sinua tekemään niin. Kun erotuomarit laskevat pisteitä, ottelun 22 joukkueiden pitäisi valmistautua kentällä #1.

Ottelun tulosten ilmoittaminen

– Hyvät ihmiset, meillä on edellisen ottelumme, ottelun 20, pisteet. Red Alliance 195 ja Blue Alliance 142. Aika palata kentälle nro 1."

Seisokki ”Näyttää siltä, ​​että seuraavan ottelun, 22. ottelun, joukkueet ovat melkein valmiit. Kun he tekevät viimeisiä valmisteluja, joukkueita muistutetaan, että heillä saa olla vain 3 joukkueen jäsentä kentän vieressä. Kaikkien muiden joukkueen jäsenten tulee istua katsomossa."
Lisävinkkejä

Toista silmukka, muista sekoittaa sitä hieman. Sitouta yleisö ja tee yhteistyötä muiden vapaaehtoisten kanssa tehdäksesi tapahtumasta miellyttävä kokemus kaikille osallistujille. Satunnaisia ​​faktoja julkistettavana:

  • Robottien kokorajoitukset tai pelinappuloiden määrä kentällä
  • Kentän eri pisteytysalueiden nimet
  • Tapahtuman tiedot Skills Challengesta, allianssin valinnasta ja palkintojenjakotilaisuudesta
  • Katso Emcee Announcements -artikkelista ohjelmatiedot jaettavaksi

Kiitos, että jaoit aikaasi, kykyjäsi ja innostustasi mahdollistaaksesi jännittävän tapahtuman kaikille kilpailuun osallistujille!