Game Manual -oppaasta: Toistot ovat sallittuja, mutta harvinaisia. Uudelleentoistot ovat tapahtumakumppanin ja päätuomarin harkinnassa, ja ne myönnetään vain äärimmäisissä olosuhteissa.

Yleiskatsaus

Tämä asiakirja kattaa tapaukset, joita voidaan pitää äärimmäisinä olosuhteina, ja auttaa päätuomaria määrittämään, milloin uusinta on annettava. Tätä asiakirjaa ei pidä käyttää ehdottomana luettelona siitä, mikä on sallittua ja mikä ei ole sallittua, vaan kehystämään sen säännön henkeä, jota tulisi noudattaa. Toistoja ei saa koskaan käyttää antamaan joukkueelle etua tai lisämahdollisuutta, kun toinen liitto on voittanut odottamatta. Uusinta pelataan vain, kun ottelua pidettiin epäreiluna olosuhteiden vuoksi, jotka eivät olleet pelissä olevien joukkueiden hallinnassa.

Kenttävikaongelmat

Uusinta tulee antaa, kun kenttä estää toisen tai molempien liittoutumien suoritusta. Jos kenttävika kuitenkin tapahtuu ottelun lopussa, kun sen on todettu vaikuttavan otteluun, uusintapeliä ei tule antaa. Alla on lueteltu yleisiä esimerkkejä kenttävioista.

  • Pelin elementit eivät ole oikeissa paikoissa ottelun alussa, kuten elementtejä ei ole nollattu edellisen ottelun maalipaikoista. Tällaisissa tapauksissa ottelu tulee keskeyttää ja pelata uudelleen joko välittömästi tai aikataulun mukaan, kun aika sallii.
  • Nauhaviivat, jotka nostavat ja rajoittavat yhden tai useamman robotin liikettä.
  • Kenttäelementit irtoavat tai ylittävät normaalin toleranssin Pelioppaan ja kenttäliitteen mukaisesti. Joskus näiden toleranssien ylittäminen on määritelty pelioppaassa varoitukseksi tai hylkäämiseksi, eikä se oikeuttaisi uusintapeliä.
  • Autonominen tai kuljettajakausi päättyy aikaisin.
  • Tornit katkaisevat ja sammuttavat robotteja.
    • Huomautus: Tätä ei pidä sekoittaa robottiin, joka laukaisee oman PTC:nsä ja joka on käynnistettävä uudelleen yhdistääkseen robotin uudelleen kaukosäätimeen, tai ryhmiin, joiden ohjaimilla on taipuneet nastat, jotka vaikuttavat vain heidän allianssitorniinsa.
  • Antureiden valaistuksen kalibrointi on joukkueen vastuulla, ja mahdolliset virheet eivät ole ottelun uusinta.

V5 Robot Brain Lockup

V5-robotin aivolukitus, joka on joukkueen hallinnan ulkopuolella ja johtaa robotin täydelliseen sammumiseen, voi johtaa toistoon, jos seuraavat kriteerit täyttyvät.

  • V5-aivojen näyttö on täysin valkoinen, mukaan lukien näytön yläreunassa oleva tilapalkki
  • Aivot eivät reagoi mihinkään ohjaimien ja antureiden syötteisiin
  • Aivot eivät reagoi aivojen "virta"-painikkeeseen; ainoa tapa käynnistää aivot uudelleen on irrottaa akku
  • Kaikkien liitettyjen laitteiden Smart Port -liitännöissä ei pala punaisia ​​valoja, ja ne vilkkuvat tai eivät pala

Pelin sääntöongelmat

Uusinta tulee antaa tapauksissa, joissa päätuomari havaitsi, että päätöksessä tai maalinteossa on tehty virhe, joka olisi voinut vaikuttaa ottelun lopputulokseen. Pisteytysongelmat, joissa kaikki neljä joukkuetta ovat yhtä mieltä pistemäärän muutoksesta, tulee käsitellä ilman uusintapeliä. Alla on esimerkkejä pelisääntöongelmista, jotka edellyttävät uusintapeliä.

  • Erotuomari poistaa robotin käytöstä, koska se on tulkinnut väärin sääntörikkomuksesta.
  • Erotuomari aloittaa ottelun kuljettajaosuuden tarkistamatta autonomista voittajaa.
  • Erotuomari ei täytä tulostaulukkoa oikein, eikä ole yksimielisyyttä siitä, kuinka monta elementtiä pisteytettiin ennen kentän nollaamista. Toisto on taattu vain, jos katsotaan, että virhe voi vaikuttaa otteluun. Jos ollaan eri mieltä siitä, pitäisikö antaa 2 pistettä lisää, mutta ero pisteissä on 10 pistettä, uusinta ei olisi tarpeen. Tämä skenaario on parasta välttää erotuomareilla, jotka vahvistavat aina tulokset joukkueiden kanssa ennen kuin he vaativat kentän nollausta.