Yleiskatsaus
Tämä asiakirja tarjoaa yleiskatsauksen VEX Tournament Manager (TM) -operaattorin vapaaehtoisroolista, mukaan lukien odotukset, vaaditut taidot ja suositeltava koulutus. VEX TM -operaattorit ovat vastuussa VEX Tournament Manager -ohjelmiston käyttämisestä otteluiden käynnistämiseen, tulosten kirjaamiseen ja ottelutulosten ja palkintotietojen näyttämiseen sopivina aikoina.
Kokemustaso: Keskitaso
Fyysinen aktiivisuus: Matala (enimmäkseen istuen)
Tarvittavat taidot:
- Kokeneet vapaaehtoiset ovat etusijalla, mutta uusia vapaaehtoisia voidaan kouluttaa etukäteen
- Mukava käyttää tietokonetta
- Kiinnitä huomiota yksityiskohtiin
Vastuut
- Ymmärrä, onko kenttäohjaus erillinen tulosten pitämisestä vai yhdistetty.
- Varmista, että tapahtuma on määritetty oikein TM-ohjelmistossa.
- Varmista, että järjestelmä toimii oikein.
- Varmista, että oikeat tiedot ovat oikeassa näytössä.
- Säilytä näkölinjat Emceellä kaikilla ohjelmatasoilla.
- VRC:ssä aloita ottelun autonominen osa ja jatka kuljettajan ohjausosuutta Emceen käskystä.
- Tallenna VRC:lle tarvittaessa autonominen voittaja.
- Varmista kaikilla ohjelmatasoilla tulostaulujen tai paperitulosteiden tulokset jokaisen ottelun jälkeen ja sovi yhteen Emceen kanssa ottelutulosten näyttämiseksi sopivina aikoina.
- Luo VEX IQ:lle finaaliottelut. Hallitse VRC:n allianssin valintaprosessia ja luo finaaliotteluita.
- Täytä ja näytä palkintodiat kaikilla ohjelmatasoilla.
- Ole tietoinen otteluiden aikajaksosta ja tee tiivistä yhteistyötä muun kenttäjoukkueen kanssa pysyäksesi aikataulussa.
Harjoittelu & Valmistautuminen
- Tutustu siihen, miten otteluita ajetaan. On hyödyllistä osallistua paikalliseen tapahtumaan ennen vapaaehtoistyötä
- Lue artikkelit osiosta "Tournament Manager -ohjelmiston käyttäminen"
Tapahtumapäivänä
Pukeutumiskoodi: Käytä mukavia joukkueneutraaleja vaatteita, jotka sopivat kouluun liittyvään tapahtumaan, suljetut kengät ja vapaaehtoisen paita (jos mukana).
Saapuminen: Kirjaudu sisään vapaaehtoisen lähtöselvityksessä ja ilmoita sitten kenttäpäällikölle määritetyn kentän pelikenttäalueella.
Paikka: Ilmoittaudu pelikentällesi vähintään 30 minuuttia ennen harjoitus- ja karsintaotteluiden alkamista.
Tarkastelu: Kenttäpäällikkö voi järjestää lyhyen paikan päällä harjoituksen koordinoidakseen ottelukulkua päätuomarin ja päätuomarin kanssa ja keskustellakseen muista otteluun liittyvistä menettelyistä.
Käsitellä asiaa
Ennen kuin ottelut alkavat, tee Field Manager :n kanssa asetukset ja valmistaudu. Sinun on tulostettava ottelulista, kun kentänjohtaja antaa lupaa, että joukkueluettelo on lopullinen. Määritä, kuinka monta hakuluetteloa sinun on tulostettava ja kuka ne saa (Emcees saa kukin kopion, ja myös muut saattavat tarvita kopioita).
Käytä tapahtuman aikana Tournament Manager -ohjelmistoa otteluiden aloittamiseen. Työskentele Emcees kanssa koordinoidaksesi, milloin olet valmis, jotta he voivat soittaa VIQRC:n alkamisajan sekä VRC:n autonomisen ja kuljettajan hallinnan jaksot. Jokaisen ottelun jälkeen ennätyspisteet kerätään erotuomarilta kaikista ohjelmista.
Koordinoi päämiesten kanssa näyttääksesi ottelutulokset sopivina aikoina otteluiden välillä. Ota suunta Field Managerista. Ota ottelun aloitus-/pysäytysjonot Emcee tai Head Referee lta Field Managerinosoittaman mukaisesti.
- Ole tarkkana ottelun alussa siltä varalta, että ottelu on keskeytettävä.
- Muista järjestys, jossa lähetät asianmukaisia tietoja eri näytöille, joita järjestelmä hallitsee (kannen päällä, nykyinen ottelu, ottelun tulokset, rankingit jne.).
- Ole tietoinen tässä tapahtumassa ajettavasta ottelusyklistä. Alkuotteluissa keskity tähän, jotta aika ei mene turhaan. Kun alalla työskentelevä tiimi löytää rytminsä, asioiden pitäisi edetä sujuvasti.
Karsintaotteluiden päätyttyä:
- Tulosta pätevyys- ja taitosijoitukset tuomarille.
- VIQRC: Luo finaaliotteluita käyttämällä Field Managerin asettamaa allianssien määrää.
- VRC: Suorita liittoutuman valintaprosessi yhteistyössä Emcee:n ja Field Managerin kanssa. Field Manager näyttää liittoutumien määrän nykyisten VRC Game Manual -ohjeiden mukaisesti. Luo eliminointiotteluita, kun liittoutuman valintaprosessi on valmis.
- Suorita finaali-/pudotusottelut (samanlainen kuin karsintaottelut).
Kun finaalit/pudotuspelit ovat päättyneet:
- Täytä arvioidut palkinnon voittajat Palkinnot-välilehdellä yhteistyössä Judge Advisorin kanssa. Käytä "Automaattinen täyttö" -painiketta täyttääksesi suoritusperusteiset palkinnon voittajat.
- Luo asianmukaiset palkintodiat Palkinnot-välilehdessä. Koordinoi Emcee ja Field Manager kanssa näyttääksesi palkintodioja palkintoseremonian aikana.
Tallenna tapahtuman jälkeen Tournament Manager -tiedosto ja sovi yhteen Event Partner kanssa, jotta voit ladata tulokset RobotEvents.com-sivustolle.