Ensimmäinen istunto
Varmista, että tietokoneesi on yhteydessä Internetiin ennen kuin luot ensimmäisen liigaistunnon. Joukkueluettelo, palkintolista ja liigapäivät/-paikat ladataan osoitteesta robotevents.com, kun ensimmäinen liigaistunto luodaan.
Varmista, että sinulla on USB-muistitikku käden ulottuvilla tallentaaksesi kopion turnauksesta.
- Kirjaudu sisäänRobotEvents.comiin, napsautaAdmin, napsautaEventsja klikkaaNäytäliigatapahtumasi kohdalla.
- TallennaTapahtumakoodijaTM-koodi. Tarvitset näitä TM:n määrittämiseen.
- Käynnistä TM ja napsautaLuo uusi turnaus. Siirry tietokoneellasi tunnettuun kansioon, kirjoita tiedostolle nimi ja napsautaTallenna.
- TÄRKEÄÄ! Samaa TM-tiedostoa TÄYTYY käyttää jokaisessa liigasessiossa, mukaan lukien finaalit. Sinun TÄYTYY tietää tämän tiedoston nimi ja sijainti.
- TÄRKEÄÄ! Samaa TM-tiedostoa TÄYTYY käyttää jokaisessa liigasessiossa, mukaan lukien finaalit. Sinun TÄYTYY tietää tämän tiedoston nimi ja sijainti.
- Tervetuloa:Lue tervetulosivu ja napsauta sitten Seuraava.
- Tapahtumakoodin asetukset:TarkistusTapahtuma on lueteltu RobotEvents.comissa. SyötäTapahtumakoodijaTM-koodikohdastaVaihe 2ja napsautaSeuraava.
- Käytettävissä olevat liiga-istunnot näkyvät ponnahdusikkunassa. Valitse ensimmäinen istunto ja napsauta Jatka.
- Ohjelmatyyppi:Varmista, että ohjelmatyyppi on valittu ja napsautaSeuraava.
- Turnauksen tyyppi:Useimmat liigat valitsevatPieni turnaus. Valitse tarvittaessaKeskikokoinentaiSuurija napsautaSeuraava.
- Yleiset asetukset:Tapahtuman nimi täytetään nimellä robotevents.com; voit vaihtaa sen halutessasi. Anna yksilöllinen salasana ja napsautaSeuraava. Huomautus: Salasanaa käytetään TM-verkkopalvelintoimintoihin tai toisen tietokoneen yhdistämiseen tähän TM-esiintymään.
- Pelin pisteytysasetukset:Varmista, että nykyinen peli on valittuna ja napsautaSeuraava.
- Tiimiluettelo:Varmista, että joukkueet on ladattu Robot Eventsistä tai tuo joukkueet sopivasta CSV-tiedostosta osoitteesta robotevents.com ja napsautaSeuraava.
- joukkuetta League Sessionissa,Sisäänkirjautuminen:Valitse joukkueet, jos ne ovat kirjautuneet sisään. Jos joukkueet vielä kirjautuvat sisään, jätä kaikki ruudut rastiiksi. Jos jotkut joukkueet eivät ole paikalla lähtöselvityksen päättyessä, voit käyttää Team Check In -ominaisuutta ja ajaa otteluaikataulu uudelleen myöhemmin. NapsautaSeuraava.
- Putoamis-/finaaliottelun asetukset, kenttäsarja, taitohaasteet, varikkonäytön asetukset:Oletusarvojen pitäisi toimia useimmissa liigoissa. Jos taitoja tarjotaan missä tahansa ranking- tai finaalisessiossa, muista lisätä vähintään yksi Skills Challenge -kenttä. Katso League Play Guide -oppaasta suosituksia näistä asetuksista. Säädä tarvittaessa.
- Aikataulun asetukset:Säädä aikataulua joukkueiden odotetulle määrälle ja liigaistunnon aika. Katso League Play Guide -oppaasta suosituksia rankingistuntojen aikana pelattavien otteluiden määrästä.
- Luo otteluita, palkintojen määritys, verkkojulkaisun asetukset, asennus valmis:Oletusarvojen pitäisi toimia useimmissa liigoissa. Säädä tarvittaessa.
- Jos jotkut joukkueet eivät ole paikalla sisäänkirjautumisen päättyessä:
- NapsautaTeam List-välilehteä, napsauta tiimiä, joka ei ole paikalla, poista oikealla puolella oleva valintaChecked In-ruudusta ja napsautaTallenna. Toista jokaiselle joukkueelle, joka ei ole paikalla.
- NapsautaTools, Regenerate Match Schedule, lue tervetulonäyttö ja napsautaNext. Valitse näytön yläreunassa Kirjautuneet tiimit -kohdastaSulje pois nn joukkuetta, jotka eivät ole kirjautuneet sisään. Muokkaa otteluaikataulua tarvittaessa ja napsautaSeuraava.
- NapsautaLuo karsintaottelutja napsauta sittenSeuraavajaLopetatäydentääksesi uuden otteluaikataulun.
- TulostaMatch ListjaAnnouncer Sheetsja suorita ottelut.
- Kun tämän istunnon osumat ovat valmiit, tallenna kopio TM-tiedostosta USB-muistitikulle. NapsautaFile, Save Copy of Tournament, siirry USB-asemaan ja napsautaTallenna.
- TÄRKEÄÄ!SinunPITÄÄ käyttää tämän istunnon TM-tiedostoa aloittaaksesi seuraavan istunnon. Jos käytät samaa tietokonetta seuraavassa istunnossa, voit käyttää tämän tietokoneen kiintolevyllä olevaa TM-tiedostoa. Jos käytät toista tietokonetta seuraavassa istunnossa, voit käyttää kopiota TM-tiedostosta, joka on juuri tallennettu USB-muistitikulle.
- TÄRKEÄÄ! ÄLÄluo uutta turnausta (uusi TM-tiedosto) jokaiselle istunnolle. Tämä estää otteluiden tuloksia ja sijoituksia siirtymästä seuraavaan istuntoon.
- Voit myös tallentaa lokitiedostoja tai viedä tapahtumatietoja (Tiedosto-valikko) ja tallentaa USB-muistitikulle.
- Napsautatiedostoa, lähetä tulokset RobotEvents.comiin. Älä valitse Finalize; tämä tehdään vasta finaalien jälkeen. NapsautaLataa nytladataksesi tämän istunnon tulokset osoitteeseen robotevents.com.
- Tarkastele tapahtumaa osoitteessa RobotEvents.com varmistaaksesi, että tiedot on ladattu oikein. Ota yhteyttä RSM:ään, jos näet virheitä tai sinulla on kysyttävää.
Seuraavat istunnot (ei finaalit)
- AvaaTM League -tiedostoedellisestä istunnosta:
- Jos käytät samaa tietokonetta, jota käytettiin edellisessä istunnossa: Käynnistä TM, napsautaAvaa olemassa oleva turnaus, etsi edellisessä istunnossa käytetty TM-tiedosto ja korosta se ja napsauta sittenAvaa.
- Jos käytät eri tietokonetta kuin edellisessä istunnossa: Kopioi TM-tiedosto USB-muistitikulta tunnettuun paikkaan tietokoneen kiintolevyllä. Käynnistä TM, napsautaAvaa olemassa oleva turnaus, etsi edellisessä istunnossa käytetty TM-tiedosto ja korosta se ja napsauta sittenAvaa.
- TÄRKEÄÄ!SinunPITÄÄkäyttää edellisessä istunnossa käytettyä TM-tiedostoa. Jos näin ei tehdä, ottelutulokset ja sijoitukset eivät siirry edellisestä istunnosta.
- Valitse luettelosta sopiva liigaistunto ja napsautaJatka.
- Siirry ohjatun toiminnon läpi ja säädä asetuksia tarpeen mukaan uutta istuntoa varten. Voit etsiä apua edellisistä ohjeista. Oletuksena ovat edellisen liigaistunnon asetukset.
- Aikataulun asetukset:Lisää karsintaottelut tähän rankingistuntoon. Tämän pitäisi olla sama määrä otteluita kuin muissa sijoitusistunnoissa.
- Asennus valmis:JosSäilytä taitojen haastepisteeton näkyvissä, varmista, että se on tarkistettu varmistaaksesi, että taitojen pisteet on tallennettu aikaisemmista rankingistunnoista. Viimeistele ohjattu toiminto napsauttamallaValmis.
- Toista vaiheet 16-21yllä olevistaFirst League Session-ohjeista.
Finaali-istunto
- Toista vaiheet 1-5 yllä olevistaseuraavien liigan rankingistuntojen ohjeista, mutta älä luo karsintaotteluita.
- Tarkista joukkueen sijoitus: Kun olet suorittanut ohjatun liigan finaalin asennustoiminnon, napsauta Rankings-välilehteä ja varmista, että karsintasijoitukset ovat oikein, ennen kuin luot VIQRC-finaaliottelut tai aloitat V5RC-allianssin valinnan.
- Vahvista liittoutuman asetukset:NapsautaTyökalut, Asetukset, Finaalitvahvistaaksesi finaalissa olevien joukkueiden/allianssien lukumäärän. Säädä tarvittaessa.
V5RC:lle
- TulostaAnnouncer Sheetsliittoutuman valintaa varten, syötä liittoutuman valinnat ja viimeistele liittoutumat.
- TulostaElimination LadderjaAnnouncer Sheetsja suorita eliminointiottelut. Jatka alla olevasta vaiheesta 6.
VIQRC:lle tai VURC:lle
- Napsauta ottelua, luo finaaliottelut. Jos mukana ei ole Mukana olevat tiimit -luettelossa olevia joukkueita, siirrä ne Poissuljetut joukkueet -luetteloon. Finaaliotteluissa olevien joukkueiden määrä määräytyy ohjatussa toiminnossa esitetyssä Finals Matches Setup -näytössä, ei Mukana olevat joukkueet -luettelossa olevien joukkueiden lukumäärän mukaan.
- Tulostafinaaliotteluluettelojakuuluttajasivutja suorita finaaliottelut. Jatka alla olevasta vaiheesta 6.
Kaikki ohjelmat
- Kun tuomarit ovat valinneet arvioidut palkinnon voittajat, valitsepalkintoa-välilehti ja syötä kaikki arvioidut palkinnon voittajat. Valitse halutessasiautomaattisen täytön voittajaapäästäksesi taitojen voittajiin, tulostaa valitut palkintoseremonian käsikirjoitukset ja jakaa valitut palkinnot pudotus-/finaaliotteluiden välillä.
- Kun pudotus-/finaaliottelut ovat päättyneet, valitsepalkintoa-välilehti,automaattisen täytön voittajaa, tulosta jäljellä olevatpalkintoseremonian käsikirjoitustaja esitä loput palkinnot. Excellence Award on korkein arvostettu palkinto ja se jaetaan viimeisenä.
- Toista vaiheet 16-21 yllä olevastaFirst League -jaksosta.
- Juhlia!