Yleiskatsaus

Tämä asiakirja tarjoaa yleiskatsauksen Jono-vapaaehtoisen roolin, mukaan lukien odotukset, vaaditut taidot ja suositeltava koulutus. Jonossa olevat vapaaehtoiset avustavat kenttäpäällikköä ja päätuomaria tulevien otteluiden järjestämisessä.

Kokemustaso: Aloittelija

Fyysinen aktiivisuus: Kohtuullinen fyysinen aktiivisuus (istuminen ja kävely)

Tarvittavat taidot:

  • Kokemusta ei vaadita
  • Kommunikoi tehokkaasti
  • Kiinnitä huomiota yksityiskohtiin
  • Pysy järjestyksessä nopeatempoisessa ympäristössä

Queued_teams.jpg

Vastuut

  • Järjestä (jonoa) joukkueet jokaista ottelua varten ja reititä ne jonopöydistä pelikentälle, jotta ottelut pysyvät aikataulussa.
  • Varmista, että robotit ovat kunnossa otteluluetteloraportin mukaan ja linjassa oikean pelikentän kanssa.
  • VRC-otteluissa varmista, että robottien rekisterikilpien väri on oikea allianssimääräyksen perusteella.
  • Varmista, että korkeintaan kaksi oppilasta joukkuetta kohti menee kentälle kussakin VIQRC-ottelussa ja enintään kolme opiskelijaa joukkuetta kohti kussakin VRC-ottelussa.

Harjoittelu & Valmistautuminen

  • Lue tämä opas ja tutustu otteluiden ajettamiseen. On hyödyllistä osallistua paikalliseen tapahtumaan ennen vapaaehtoistyötä, jos mahdollista.

Tapahtumapäivänä

Pukeutumiskoodi: Käytä mukavia vaatteita, jotka sopivat kouluun liittyvään tapahtumaan, suljetut kengät ja vapaaehtoisen t-paita (jos mukana).

Saapuminen: Kirjaudu sisään vapaaehtoisen lähtöselvityksessä ja ilmoita sitten päätuomarille.

Sijainti: Ilmoita määrätylle kenttäalueelle 30 minuuttia ennen karsintaotteluiden alkamista. Jonotus sijaitsee pelikenttien lähellä olevissa pöydissä.

Arvio: Jos harjoitusotteluita on, käytä niitä harjoittelemaan jonotusta. Kenttäpäällikkö voi tarvittaessa antaa lyhyen paikan päällä tehtävän katsauksen.

Tarvikkeet: leikepöytä, kynä tai lyijykynä, korostusvalo, otteluluetteloraportti.

Jonotusprosessi

Ole valmis aloittamaan joukkueiden jonon heti, kun otteluluettelo on jaettu. Kun jokainen ottelu on päättynyt ja maalinteossa, erotuomari antaa signaalin kentän nollaamisesta ja seuraavien joukkueiden siirtymisestä kentälle. Jokaisessa ottelussa robottien on oltava oikealla kentällä. Seuraavaa ottelua varten "kannella olevien" robottien tulisi olla jonopöydällä. Tulevia otteluita varten robottien tulee odottaa vuoroaan siirtyäkseen "kannen" -jonopöytään. Tee yhteistyötä kenttäpäällikön ja tapahtumakumppanin kanssa määrittääksesi, kuinka monta ottelua tulee olla jonossa kerralla tapahtumassa olevien joukkueiden lukumäärän perusteella.

VIQC.png

VRC.png

Joukkueiden vastuulla on olla ajoissa otteluissa. Seuraa kadonneita "kannella" olevia tiimejä lähettämällä heidän liittoutumakumppaninsa paikallistamaan heidät. Jos molemmat joukkueet liittoutumasta puuttuvat, jonossa olevat vapaaehtoiset voivat mennä varikkoalueelle paikantamaan joukkueita kohteliaisuuden vuoksi ja/tai Emcee voi tehdä ilmoituksen.