Web-palvelin
Pikaopas Web-palvelimen käyttöön tapahtumassa.
Tournament Manager tarjoaa sisäänrakennetun Web-palvelimen, joka voi tarjota lisätoimintoja tapahtumassa. Web-palvelin käynnistyy automaattisesti, kun turnauspalvelintietokone käynnistetään. Web-palvelimen päätarkoitus on hallinnolliset toiminnot. Sen avulla tapahtuman ensisijainen henkilökunta voi käyttää tapahtumatoimintoja ja tietoja laitteista, joihin Tournament Manager on asennettu tai ei. Web-palvelimella syötetyt tiedot siirretään automaattisesti Tournament Manageriin. Web-palvelin auttaa ensisijaisesti seuraavissa toiminnoissa:
- Joukkueen sisäänkirjautuminen
- Web-palvelimeen yhdistetty tietokone tai mobiililaite voidaan määrittää Team Check In -kohdassa merkitsemään tiimit läsnä
- Tarkastus
- Tarkastajat voivat syöttää tarkastustiedot käydessään joukkueen varikkoalueella tai tehdessään tarkastusta pelloilla.
- Tuomitseminen
- Tuomarihuoneeseen voidaan asentaa tietokone tai mobiililaite, jotta tuomarit voivat syöttää palkintoja huoneesta sen sijaan, että kirjoittaisivat nämä tiedot paperille ja toimittaisivat ne.
Tiedot, kuten sijoitukset, aikataulu ja joukkuetiedot ensisijaisen tapahtumahenkilöstön osalta.
- Tuomarihuoneeseen voidaan asentaa tietokone tai mobiililaite, jotta tuomarit voivat syöttää palkintoja huoneesta sen sijaan, että kirjoittaisivat nämä tiedot paperille ja toimittaisivat ne.
Pääset verkkopalvelimeen seuraavasti:
- Avaa verkkoselain
- Kirjoita palvelimen IP-osoite osoiteriville
- Tietokoneen tai mobiililaitteen on oltava samassa verkossa kuin palvelintietokone, jotta sitä voidaan käyttää
- Etsi henkilö/nuoli, valitse ja valitse "Kirjaudu sisään"
- Valitse sopiva rooli
- Syötä vastaava roolisalasana, joka määritettiin Tournament Manager -tiedoston luomisen yhteydessä
- Päästäkseen rooliin, sillä on oltava salasana asetettuna Tournament Managerissa
- Voit palauttaa tai vaihtaa tietyn salasanan Tournament Managerissa valitsemalla Työkalut > Asetukset > Yleiset
- Roolin mukaan näytön vasemmassa reunassa on erilaisia valikkovaihtoehtoja.
- Tapahtumakumppanin tulee olla ainoa, joka yhdistää laitteita verkkopalvelimeen
Logot
Pikaopas logojen käyttöön Tournament Managerissa ja tapahtumassa.
Tournament Managerilla on mahdollisuus mukauttaa Yleisö- ja Pit Display -näyttöjä tapahtuman ylläpitäjän tarjoamilla grafiikoilla. Tätä ominaisuutta käytetään yleisesti tapahtumasponsorien logojen sijoittamiseen näytöille tunnustuksena heidän tuestaan. Ominaisuus ei rajoitu sponsorin logoihin, ja sitä voidaan käyttää esimerkiksi mukautetun tapahtumalogon sijoittamiseen näytölle.
Voit käyttää tätä ominaisuutta seuraavasti:
- Valitse Työkalut > Vaihtoehdot > Sponsorin logot
- Näkyviin tulee Sponsor Logos Setup -näyttö, jossa on 2 osaa,
- Suuret sponsorikuvat
- Pienet sponsorikuvat
- Valitse "Lisää" sopivasta osiosta ja etsi kuvia selaamalla
- Voit ladata kokonaisia kansioita "Lisää kansio" -painikkeella
- Valitse kuva laatikosta esikatsellaksesi
Suuret sponsorikuvat
- Suuret sponsorikuvat -osiota käytetään lataamaan suurempia grafiikkaa ja logoja, jotka näkyvät Ranking-, Aikataulu- ja Logo-näytöissä. Jokaisessa näistä näytöistä logo sisällytetään vieritystietojen väliin. Grafiikka tulee olla 1000 pikseliä leveä. Yli 1000 pikseliä leveät grafiikat skaalataan sopivaksi, mutta pienempiä grafiikkaa ei suurenneta. Grafiikka voi olla mitä tahansa korkeutta, mutta korkeintaan 200 pikseliä näyttää parhaimmalta. Kaikki tätä korkeampi näkyy näytöllä pitkän aikaa, mikä häiritsee katsojien mahdollisuuksia nähdä halutut sijoitukset tai aikataulutiedot. Kuvien taustan tulee olla joko valkoinen tai läpinäkyvä parhaan ulkonäön saavuttamiseksi.
Pienet sponsorikuvat
- Pienet sponsorikuvat -osiota käytetään pienten grafiikoiden ja logojen lataamiseen, jotka näkyvät useimmissa näytön oikeassa yläkulmassa. Grafiikkakoon tulee olla 172 x 100 pikseliä. Kaikki tätä suurempi skaalataan sopivaksi, mutta pienempää grafiikkaa ei suurenneta. Näillä kuvilla tulee olla läpinäkyvä tausta parhaan ulkonäön saavuttamiseksi.
Useita divisioonaa
Pikaopas tapahtuman järjestämiseen usealla osa-alueella.
Suuret tapahtumat saattavat haluta jakaa osallistuvat joukkueet useisiin divisioonoihin. Kun tapahtuma on jaettu useisiin divisioonoihin, jokainen divisioona pelaa täydellisen turnauksen, joka sisältää karsintaottelut, allianssin valinnan ja pudotusturnauksen. Kun kaikki divisioonat ovat saaneet päätökseen pudotusturnauksensa, kunkin divisioonan voittajaliitto astuu toiseen pudotusturnaukseen, joka määrittää voittajan koko tapahtumalle.
Tournament Manager tukee kahta menetelmää useiden divisioonien järjestämiseen:
- Ensimmäinen tapa on ajaa kaikki divisioonat täysin erikseen ja tuoda ne yhteen turnaustiedostoon, kun kukin divisioona on lopettanut eliminointiturnauksensa.
- Toinen on määrittää ja suorittaa molemmat divisioonat yhdestä turnaustiedostosta. Tällä menetelmällä kaikki divisioonat on verkotettava yhteen ja ne kaikki muodostavat yhteyden yhteen turnauspalvelimeen.
Ensimmäinen menetelmä on suositeltava, koska se vähentää verkon monimutkaisuutta ja eristää jokaisen jaon siten, että ongelma ei vaikuta toiseen.
Huomautus: VIQRC-divisioonoita käsitellään eri tavalla kuin V5RC-divisioonoita. Kaikkien divisioonien sijoitukset yhdistetään ja yhdistetyn rankingin parhaille joukkueille luodaan yksi sarja finaaliotteluita.
Useiden turnaustiedostojen käyttäminen (suositus)
Voit määrittää turnauksen, jossa on useita divisioonaa kukin omassa turnaustiedostossaan:
- Luo, määritä ja suorita jokainen divisioona ikään kuin se olisi tavallinen yhden divisioonan tapahtuma, joka sisältää kunkin divisioonan joukkueet.
- Kun kunkin divisioonan pudotusturnaus on päättynyt, määritä, mitä divisioonaa turnaustiedostoa käytät tapahtuman finaalissa ja kopioi turnaustiedostot kustakin divisioonasta kyseiselle tietokoneelle.
- Tuo kunkin divisioonan turnaustiedosto pääikkunan File > Import Division -valikon avulla.
- Kun olet tuonut jokaisen turnaustiedoston, valitse pääikkunassa Tiedosto > Luo pudotuspeliturnaus -valikkovaihtoehto; tätä vaihtoehtoa käytetään luomaan pudotuspeliturnaus useiden divisioonoiden voittavista liitoista.
- Valitse "Luo uusi divisioona" "Division for Playoff" -pudotusvalikosta ja anna uudelle divisioonalle nimi.
- Valitse kukin divisioona avattavista valikoista ja napsauta sitten "Create Bracket Playoff" -painiketta. Käynnistä Tournament Manager -ikkuna uudelleen ja valitse uusi divisioona.
- Uuden divisioonan pudotusottelut luodaan automaattisesti ja pudotusturnaus voidaan pelata normaalisti, kunnes koko tapahtuman voittava liitto on selvitetty.
- Vinkki: tee kopio kaikista divisioonan turnaustiedostoista ennen tuontiprosessin aloittamista. Jos tuonnissa on ongelmia, on tärkeää, että sinulla on alkuperäiset kopiot turnaustiedostoista.
Yksittäisen turnaustiedoston käyttäminen
Voit määrittää turnauksen, jossa on useita divisioonaa yhdessä turnaustiedostossa:
- Valitse Large Event/Expert -vaihtoehto Tournament Setup Wizardista. Tämä ottaa Division Setup -sivun käyttöön myöhemmin ohjatussa toiminnossa.
- Valitse Divisioonan asetukset -sivun avattavasta valikosta käytettävissä olevien divisioonien määrä ja anna kullekin divisioonalle nimi. Divisioonan nimiä käytetään koko turnauksen aikana yleisö- ja varikkonäytöissä sekä painetuissa raporteissa.
- Division Setup -sivun jälkeen seuraava on Team Setup -sivu. Kun useat divisioonat ovat käytössä, Team Setup -sivu näyttää hieman erilaiselta. Kaksi uutta vaihtoehtoa: "käytä yhtä listaa kaikille divisioonalle" ja "käytä erillisiä luetteloita jokaiselle divisioonalle" tulee näkyviin.
- Jos "käytä yksittäistä listaa kaikille divisioonalle on valittu", toimita yksi joukkueluettelo Tournament Managerille ja Tournament Manager jakaa sen satunnaisesti erillisiksi joukkueluetteloiksi jokaiselle divisioonalle. Luo yksittäiset joukkueluettelot .CSV-tiedostot kullekin divisioonalle, jos haluat erityisiä divisioonan määrityksiä, ja käytä erillisiä luetteloita kullekin divisioonalle. Anna seuraavalla ohjatun toiminnon sivulla tarvittava ryhmäluettelo tai -luettelot valintojesi perusteella.
- Jatkamalla ohjattua asennustoimintoa, tulet lopulta Ajoita asennus -sivulle. Tämä sivu on sama sivu, jota käytetään yhden divisioonan turnauksessa, ja siinä on lisäalue, jolla voit hallita, mikä divisioona on määritetty kullekin aikataululohkolle asetettuun kenttään. Määritä aikataululohkon alkamis-, päättymis- ja sykliaika samalla tavalla kuin yhden divisioonan turnauksessa. Ennen kuin napsautat Lisää-painiketta, varmista, että kunkin kenttäjoukon jakomääritykset ovat oikein. Voit napsauttaa kunkin kenttäjoukon alla olevaa jaoston nimeä saadaksesi pudotusvalikon, josta voit valita minkä tahansa jaon. Tätä ominaisuutta voidaan käyttää paljon joustavuuden lisäämiseen tapahtumaa määritettäessä. Jos sinulla on esimerkiksi 2 divisioonaa nimeltä Engineering and Science ja kaksi kenttäsarjaa nimeltä Main Arena ja Side Arena, voit asettaa Sciencen pelaamaan Main Arena -kentällä ja Engineeringin pelaamaan Side Arena -kentällä aamulla ja ajoittaa sitten eri lohko iltapäivälle, jossa divisioonat vaihtavat ja Engineering pelaa Main Arenalla ja Science pelaa Side Arenalla.
Kun ohjattu toiminto on valmis, turnauksen pääjohtaja alkaa. Kuitenkin, ennen kuin pääikkuna avautuu, näet Valitse jako -valintaikkunan. Jokainen Tournament Manager -ikkuna pääsee vain yhteen divisioonaan kerrallaan, joten sinun on valittava, mihin divisioonaan haluat pääsyn tästä.
Käytä erillisiä tietokoneita jokaiselle divisioonalle, ja kun käynnistät Tournament Managerin lisädivisioonaa varten, muista liittää ne ensimmäisen divisioonan turnauspalvelimeen täyttämällä Connect-valintaikkunan Remote IP ja Password. Koko tapahtumassa on vain yksi turnaustietotiedosto ja siten vain yksi turnauspalvelin.
Tässä vaiheessa jokaisen divisioonan tulee olla perustettu ja valmis aloittamaan. Pelaa jokaisen divisioonan läpi samalla tavalla kuin yksittäisen divisioonan turnauksessa, kunnes kunkin divisioonan voittajat (V5RC) tai lopulliset sijoitukset (VIQRC) on selvitetty.
Finaaliturnauksen luomisen vaiheet vaihtelevat V5RC- ja VIQRC-tapahtumien välillä.
- Jos kyseessä on V5RC- tai VURC-tapahtuma, valitse Matches > Create Playoff Tournament -valikkovaihtoehto pääikkunassa; tätä vaihtoehtoa käytetään luomaan pudotuspeliturnaus useiden divisioonoiden voittavista liitoista. Valitse "Division for Playoff" -pudotusvalikosta "Luo uusi divisioona" ja anna uudelle divisioonalle nimi. Valitse kukin divisioona avattavista valikoista ja napsauta sitten "Create Bracket Playoff" -painiketta. Käynnistä Tournament Manager -ikkuna uudelleen ja valitse uusi divisioona. Uuden divisioonan pudotusottelut luodaan automaattisesti ja pudotusturnaus voidaan pelata normaalisti, kunnes koko tapahtuman voittava liitto on selvitetty.
- Jos kyseessä on VIQRC-tapahtuma, valitse Pääikkunassa Matches > Create Finals Matches -valikkovaihtoehto; tätä vaihtoehtoa käytetään luomaan finaaliottelut käyttämällä kaikkien divisioonien yhdistettyjä sijoituksia. Finaaliottelut luodaan uudessa Finaalit-divisioonassa. Käynnistä Tournament Manager -ikkuna uudelleen ja valitse uusi Finals-divisioona. Ottelut ovat ottelupuun Finaalit-kansiossa.
Tablettien käyttäminen tarkastuksessa
Alkuvaatimukset
- Tabletin on oltava yhdistetty samaan langattomaan verkkoon kuin Tournament Manager (TM) -palvelin
- Tabletissa on oltava verkkoselain asennettuna
-
Tablettia käyttävän täytyy tietää (TM)-palvelimen IP-osoite
- Etsi se TM:stä siirtymällä kohtaan "Ohje > Hanki IP-osoite"
Luo tarkastajan salasana
-
Tämä voidaan tehdä joko:
- TM:n alkuasennuksen aikana tai
- Työkalut > Vaihtoehdot > Yleistä
- Jos et anna salasanaa, tämä ei toimi
Muodosta yhteys tablettiin
- Varmista tablet-laitteella, että olet yhteydessä samaan langattomaan verkkoon kuin TM-palvelin (wifi-asetukset)
Pääsy verkkoselaimen kautta tablet-laitteeseen (Chromea suositellaan)
- Avaa tabletissa verkkoselain ja kirjoita TM-palvelimen IP-osoite
- Tämä kuva näyttää tuloksena olevan näytön, kun yhdistät onnistuneesti
Tarkastaja kirjaudu sisään tabletilla
- Kirjaudu sisään tarkastajana napsauttamalla henkilöä, jonka oikealla oleva nuoli osoittaa alaspäin, ja valitse avattavasta luettelosta "Tarkastaja"
- Käytä Tournament Managerissa aiemmin määritettyä tarkastajan salasanaa
Siirry kohtaan Tarkastus tabletissa
- Kun olet kirjautunut sisään, käytä oikeassa yläkulmassa olevaa valikkopainiketta tuodaksesi eri vaihtoehtoja esiin ja napsauta sitten "Tarkastus" -painiketta
Aloita tarkastusprosessi
- Olet nyt valmis aloittamaan tarkastuksen! Valitse joukkue avattavasta valikosta ja napsauta jokaisen robotin läpäisemän säännön valintaruutuja. Ryhmä voi suorittaa tarkastuksen osittain loppuun ja jatkaa myöhemmin siitä, mihin se jäi.
- Luettelon alareunassa on viimeinen pudotusvalikko, joka osoittaa, että tiimi on läpäissyt, ja paikka, jossa ryhmä ja tarkastaja voivat allekirjoittaa tarkastuslomakkeen digitaalisesti.
- "Tallenna muutokset" tallentaa lomakkeen ja palaa tiimin valintaan.
Kun tarkastus on suoritettu, kirjaudu ulos, sulje selain ja käytä VEX TM -mobiilisovellusta tabletin uudelleenkäyttöön Skills Challenge- tai Qualification Match -pisteytysten tekemiseen!