Annonces des réunions de l'événement de compétition de robotique VEX IQ

Introduction

La réunion d'événement permet au maître de cérémonie, au partenaire de l'événement et/ou à l'arbitre en chef de partager des informations importantes sur l'événement et le lieu. Toutes les personnesà, y compris les équipes, les entraîneurs, les arbitres, les juges et les parentsà, doivent assister à la réunion de l'événement.

Informations générales sur l'événement

  • Bienvenue et présentation des principaux bénévoles, y compris le partenaire de l'événement et l'arbitre en chef
  • Partagez l'emplacement des toilettes, des concessions et des règles et informations de sécurité spécifiques au lieu.
  • Urgence événementielle et plan d'évacuation
  • Les chefs d'équipe adultes sont responsables de la sécurité et de la conduite des élèves à tout moment
  • Gardez la zone des stands propre et organisée pour la sécurité et un remballage facile après l'événement
  • Les équipes sont responsables de leur équipement et de leur matériel
  • Terrains d'entraînement – Les équipes doivent réinitialiser les terrains après utilisation, partager les terrains pour que toutes les équipes puissent s'entraîner et limiter le temps
  • Défis de compétences – Emplacement(s) du ou des champs de compétences ; rappel également du nombre de courses de compétences autorisées (3+3) et des heures de départ/d'arrêt
  • Pour les cahiers d'ingénierie physiques et en personne - Soumettez les cahiers d'ingénierie étiquetés à la table d'enregistrement avant le match
  • Programme de la journée – Heures de début/fin, pauses, activités spéciales et leurs emplacements
  • Les juges reconnaîtront le travail centré sur l'étudiant - Les juges prendront en compte le respect de la politique de la Fondation REC centrée sur l'étudiant pour les prix décernés
  • Les scores les plus bas sont supprimés Cet événement comprend ___ [insérer le nombre] matchs de qualification pour chaque équipe, donc les ___ [insérer le nombre] scores les plus bas de chaque équipe ne compteront pas pour le classement du travail en équipe [4 à 7 tours = 1 score le plus bas ne sera pas compté ; 8 à 11 tours = 2 scores les plus bas ne seront pas comptés ; 12 tours ou plus = 3 scores les plus bas ne seront pas comptés]. <T9>
  • Matchs de finale Une fois tous les matchs de qualification terminés, les __ [insérer le nombre d'équipes] meilleures participeront aux matchs de finale. <T12>
  • Qualifications pour le championnat d'État/régional – Cet événement qualifiera ___ [insérer le nombre d'équipes] équipes pour accéder au championnat ___ [insérer le nom], y compris les lauréats suivants : ___ [insérer les noms des lauréats qualificatifs].

Rappels des règles pour le match VIQRC Mix &

Règle <G1> et le code de conduite

  • Veuillez garder à l’esprit le code de conduite de la Fondation REC lors de la compétition d’aujourd’hui. Soyez respectueux, restez professionnel, suivez les règles et nous passerons une excellente journée. Entraîneurs, si vous n’avez pas revu le Code de conduite avec vos élèves, veuillez prendre quelques minutes pour le faire après cette réunion. Vous pouvez le trouver sur le site Web de la Fondation REC (et peut-être une bannière sur place ; signalez-la s'il y en a une de disponible).
  • Si une équipe ou l'un de ses membres se montre irrespectueux ou impoli envers le personnel de l'événement, les bénévoles ou les autres concurrents, ils peuvent être disqualifiés d'un match en cours, d'un match à venir ou de l'ensemble de l'événement en fonction de la gravité de la situation. Les juges prendront également en compte la conduite et l’éthique de l’équipe lors de la détermination des récompenses. Ceci s’applique à toute personne associée à l’équipe (participants et spectateurs). <G1>
  • Les personnes, les participants à l'événement et le personnel de l'événement qui observent un comportement irrespectueux ou incivil doivent le signaler immédiatement au partenaire de l'événement, accompagné de toute preuve photo ou vidéo.
  • Seuls les membres de l'équipe Drive peuvent contester la décision d'un arbitre - Les adultes ne sont pas autorisés à intervenir. <T3>

VEX IQ est un programme centré sur l'étudiant

  • VIQRC est un programme centré sur l’étudiant. Les adultes ne doivent pas prendre de décisions concernant
    construction, la conception ou le gameplay du robot, et ne doivent pas fournir un avantage injuste en fournissant une « aide » qui dépasse les capacités indépendantes des étudiants. <G2>
  • Les adultes peuvent encourager les équipes, les aider à faire la queue à temps et les aider à trouver des ressources. Les adultes ne devraient jamais travailler sur le robot ou le code, et ne devraient pas guider la stratégie de match.
  • La conception, la construction et la programmation du robot doivent représenter le niveau de compétence de l’équipe. <G4>

Avant le match

  • Arrivez à la table d'attente à l'heure, avec un robot prêt à jouer. Si votre robot n'est pas prêt à jouer, le fait de l'avoir dans la station de pilotage vous permettra quand même d'obtenir des points du match. <GG2><GG3>
  • Assurez-vous que votre robot est dans une position et une configuration de départ légales, et configurez-le ainsi que la précharge rapidement sans entrer sur le terrain. <SG1><SG5>

Pendant le match

  • Assurez-vous de changer de pilote pendant la période de changement de pilote de 10 secondes ; si un seul pilote d'une équipe est présent à un match, ce pilote peut conduire qu'une pendant les 35 premières secondes du match. <GG11>
  • Si votre robot a besoin d'être réparé, posez votre contrôleur sur le sol avant de vous déplacer pour attraper le robot. Toutes les broches ou poutres contrôlées par le robot doivent être remises aux chargeurs humains appropriés, et lorsque le robot a été réparé, il doit être renvoyé sur le terrain dans une position de départ légale (en touchant le but triangulaire de votre équipe, etc.). <GG10>
  • Votre robot ne peut jamais s'étendre horizontalement au-delà de 11"x20", mais peut atteindre la taille que vous souhaitez après le début du match. <SG2><SG3>
  • Attendez que le chronomètre démarre avant de démarrer et arrêtez de conduire lorsque le chronomètre atteint zéro. <GG12>
  • N'oubliez pas : tout score qui se produit après que le chronomètre a atteint zéro n'est pas comptabilisé et les violations se transformeront en disqualifications après trois violations mineures ! <GG12>

Après le match

  • Vérifiez le score avant de quitter la station des conducteurs. <T1><T3>
  • Les arbitres parleront uniquement aux membres de l'équipe de conduite des matchs et ne pourront pas regarder de vidéos du match. Période. <T3>

Compétences correspondantes

  • Chaque équipe obtient jusqu'à trois matchs de compétences de conduite et trois matchs de compétences de codage autonome ; assurez-vous de prévoir du temps pour ceux-ci !
  • La plupart des règles habituelles s'appliquent toujours dans les matchs de compétences, mais votre équipe doit utiliser la station de conduite rouge et tous les objets sont chargés à partir de la zone de chargement rouge. <RSC1><RSC3><RSC4>
  • Dans un match de compétences de codage autonome, une équipe peut réinitialiser son robot autant de fois qu'elle le souhaite et le renvoyer à la zone de départ 2 ; tous les objets contrôlés par le robot sont remis aux chargeurs humains. Vous ne pouvez pas entrer dans le champ pour réinitialiser le robot. <RSC5>
  • Dans un match de compétences de conduite, les membres de l'équipe de conduite doivent rester dans la station de conduite rouge ; dans un match de compétences de codage autonome, les membres de l'équipe de conduite peuvent se déplacer sur le terrain selon les besoins. <RSC4><RSC5>

Partagez vos commentaires et amusez-vous !

  • Adressez vos questions, préoccupations ou commentaires positifs au partenaire de l’événement.

Profitez de votre expérience de compétition de robotique VEX IQ ! Merci pour votre soutien !