A vezetőbírók a mérkőzés anomáliáinak naplóit használják a nagyobb és kisebb szabálysértések rögzítésére az esemény során, és nyomon követik, hogy mely csapatok vétettek ismételt szabálytalanságot az esemény során. A VEX Robotics játék kézikönyvének T1b szabálya megköveteli, hogy a vezetőbírók megőrizzék ezeket a nyilvántartásokat, de nem ír elő konkrét formátumot. Az egyik lehetőség nyomtatható jelentésként érhető el a Tournament Manager szoftverből, és egy sort biztosít az esemény TM fájljában felsorolt minden csapat számára.
Egy osztályon belül több vezetőbíró részvételével zajló eseményeken valamennyi vezetőbírónak meg kell osztania a feljegyzéseket és a szabálysértési feljegyzéseket annak biztosítása érdekében, hogy a felhalmozott szabálysértések megfelelően „felgyülemlődjenek” kisebbről nagyobbra, ahogy azt az adott program játékkönyve megköveteli.
Megjegyzés: Ezeket az utasításokat az 5519f14 build-verzió alapján hozták létre 2025 februárjában, és előfordulhat, hogy nem tükrözik a későbbi buildekhez hozzáadott új vagy felülvizsgált funkciókat.
Jellemzők a Játékvezető FYI-ben
- Kereshető események listája a RobotEvents.com webhelyről
- Mérkőzésnaptár választható csapatszámokkal
- Csapatlista csapatszám szerint rendezve
- Biztonságos megosztás a játékvezetők között egy rendezvényen
- Letölthető összefoglaló egy rendezvényről
- Beágyazott szabályválasztó
Miért digitális a papír helyett?
A Referee FYI úgy lett kialakítva, hogy lecserélje a szabványos papíregyezési anomália naplót egy olyan verzióra, amelyet több felhasználó is könnyen és biztonságosan megoszthat. A Referee FYI minden egyes példánya alapértelmezés szerint „önálló”. Például, ha az 1. felhasználó szabálysértést rögzít a RE-V5RC-24-8507 eseménynél, akkor ez a rekord csak abban a példányban létezik, és nem lesz rögzítve, és nem látható más felhasználók számára, akiket nem adtak hozzá kifejezetten a megosztott példányhoz.
- Könnyebb együttműködés több vezetőbíró között
- Kevesebbet kell karbantartani, mint egy papírnaplót
- Könnyebb nyomon követni a jogsértéseket; javított konzisztencia
- Szabálydefiníciókat ágyaz be
Tájékoztatásul Bíró telepítése
Keresse fel a https://referee.fyi/ URL-t eszközén. A jobb élmény érdekében kattintson a „Telepítés” gombra az alkalmazás főoldalán, és adjon hozzá egy Referee FYI parancsikont eszköze kezdőképernyőjéhez, de ez nem kötelező.
Ha mobileszközön használja a Referee FYI-t, a fejlesztő erősen javasolja, hogy telepítse az eszköz kezdőképernyőjére a jobb adatmegőrzés érdekében.
Esemény kiválasztása
A képernyő jobb felső sarkában található legördülő nyíl segítségével kezdje meg az esemény kiválasztását.
Az eredményül kapott felületen kiválaszthat egy eseményt a listáról, vagy megadhat egy RobotEvents SKU-t vagy eseménynevet az adott esemény megkereséséhez. Az események listája automatikusan frissül a RobotEvents.com webhelyről. Ne feledje, hogy a játékvezetői tájékoztatás nem működik olyan összecsapásoknál vagy más eseményeknél, amelyek nincsenek közzétéve a RobotEvents.com oldalon.
Az Ön neve hozzáadása
Miután kiválasztott egy eseményt, az megnyílik a Játékvezető FYI-ben. Kezdje a „Kezelés” kiválasztásával a képernyő alján található lehetőségek közül.
Írja be a nevét a "Név" mezőbe, és válassza a "Folytatás" lehetőséget.
Navigálás az eseményen a játékvezetői tájékoztatásban
A Referee FYI eseményfelülete több szekciót tartalmaz, amelyek mindegyike különböző opciókkal rendelkezik. Az alábbiakban röviden megvizsgáljuk mindegyiket.
Gyufa
Új bejegyzés
Az „Új bejegyzés” kiválasztásával bejegyzést adhat hozzá egy kiválasztott mérkőzéshez és csapatszámhoz, és a következő további lehetőségeket kínálja:
- Kategorizálja a bejegyzést kisebb vagy nagyobb szabálysértésnek, fogyatékosságnak vagy általános megjegyzésnek (hasznos lehet például a jó sportszerűség megállapításához stb.)
- Társítson egy vagy több szabályt a bejegyzéshez; A gyakran kiválasztott szabályok zöld színnel jelennek meg a kiválasztási lista felett
- Szükség szerint adjon hozzá megjegyzéseket későbbi hivatkozás céljából
Match Number
A mérkőzés számának kiválasztása információkat nyújt a mérkőzésről, valamint a csapatok által az adott mérkőzésen már rögzített szabálysértésekre vonatkozó mutatókat. Ezenkívül a következő lehetőségeket kínálja:
- Tekintse meg a mérkőzés tervezett időpontját
- Rögzítse az „Új” szabálysértést egy adott csapatnál anélkül, hogy ki kellene választania őket egy listáról
- Válasszon ki egy csapatszámot a meglévő bejegyzéseik részleteinek megtekintéséhez, ha vannak ilyenek
- Rögzítse az autonóm bónusz és az AWP eredményeit későbbi hivatkozás céljából, ha szükséges (nem rögzíti őket a Tournament Mangerben, csak hozzáadja őket a Játékvezetői FYI példányához)
Csapatok
A Csapatok lap az eseményen részt vevő csapatok számszerűen rendezett listáját jeleníti meg, és megjeleníti az egyes csapatoknál feljegyzett kisebb és nagyobb szabálysértések számát.
Új bejegyzés
Az „Új bejegyzés” kiválasztásával bejegyzést adhat hozzá egy kiválasztott mérkőzéshez és csapatszámhoz, és a következő további lehetőségeket kínálja:
- Kategorizálja a bejegyzést kisebb vagy nagyobb szabálysértésnek, fogyatékosságnak vagy általános megjegyzésnek (hasznos lehet például a jó sportszerűség megállapításához stb.)
- Társítson egy vagy több szabályt a bejegyzéshez; A gyakran kiválasztott szabályok zöld színnel jelennek meg a kiválasztási lista felett
- Szükség szerint adjon hozzá megjegyzéseket későbbi hivatkozás céljából
Csapatszám
A csapatszám kiválasztása alapvető információkat nyújt a csapatról, és lehetővé teszi a rögzített bejegyzéseik részleteinek és a tervezett mérkőzéseik listájának megtekintését.
Kezelése
A Kezelés lap lehetővé teszi példányok létrehozását és megosztását, valamint az esemény bejegyzéseinek megtekintését, törlését és exportálását.
Példány megosztása
A megosztás lehetővé teszi, hogy több vezetőbíró közösen rögzítsen és tekintsen meg bejegyzéseket.
- Egy személynek ki kell választania a „Megosztás megkezdése” lehetőséget, hogy létrehozza azt a példányt, amelyet az esemény vagy részleg összes vezető játékvezetője használni fog.
- Ez biztosítja a Meghívás lehetőséget.
- Minden további felhasználónak ki kell választania a „Csatlakozás a meglévőhöz” lehetőséget, amely egy ideiglenes 4 számjegyű alfanumerikus kódot generál. Ha a kód lejár, bezárhatják az ablakot, és ismét kiválaszthatják a „Csatlakozás a meglévőhöz” lehetőséget, hogy új kódot kapjanak.
- Az elsődleges felhasználó ezután beírja ezt a kódot a „Meghívás” felületére saját eszközén, és kiválasztja a „Meghívás [felhasználónév]” lehetőséget. Ha további rendszergazdai jogokat szeretne adni a felhasználónak (más felhasználók hozzáadása és törlése a példányban), kiválaszthatja a "Meghívás rendszergazdaként" lehetőséget is.
- További felhasználóknak ki kell választaniuk az „Elfogadás és csatlakozás” lehetőséget saját eszközükön a példányhoz való csatlakozáshoz.
- A meghívott/elfogadott felhasználók listája minden példány rendszergazdája számára látható lesz a Kezelés lapon.
Vegye figyelembe, hogy a megosztás csak akkor működik, ha minden eszköz rendelkezik internetkapcsolattal. Szakaszos kapcsolatok esetén rendszeres időközönként újra kell szinkronizálnia az eszközöket, amikor elérhető az internet-hozzáférés.
Esemény összefoglaló
Az Event Summary részletes listát tartalmaz az esemény bejegyzéseiről, valamint számos opcionális funkciót:
- Újra szinkronizálás a szerverrel
- Bejegyzések letöltése (json)
- Szűrés/rendezés szabály, eredmény vagy felosztás szerint
Eseményadatok törlése
Az Eseményadatok törlése véglegesen törli az önálló vagy megosztott példányban rögzített összes bejegyzést. Ez a művelet nem vonható vissza!
Integrációk
Az integrációk lehetővé teszik a példányadminisztrátorok számára, hogy másoknak naprakész, valós hozzáférést biztosítsanak a példány bejegyzéseihez, és ezt a funkciót a legtöbb eseményen NEM szabad használni. Bárki, aki megkapja ezen URL-ek valamelyikét, mindent láthat, amit bármely felhasználó rögzített a megosztott példányban, és a visszaélés lehetősége csökkenti az Ön példányában lévő adatok biztonságát.
Szabályválasztó
Az eseményképernyők jobb felső sarkában található "könyv" ikon az esemény típusának megfelelő játék kézikönyvének szabályválasztó felületére hivatkozik.
A szabály szövege a hivatalos Q&A rendszerben használt RobotEvents.com adatkészletből származik, és előfordulhat, hogy nem mindig tükrözi a játék kézikönyvének legújabb verzióját. Ha eltérések vannak a szabályválasztó és a legutóbbi játék kézikönyve között, akkor a hivatalos játékkönyv a megfelelő verzió.