Bevezetés

Az Emcee kulcsszerepet játszik a VRC-eseményekben azáltal, hogy lelkesedést és energiát, valamint magas szintű elkötelezettséget és megértést ad az esemény minden résztvevőjének. A VRC versenyek során az Emcee biztosítja a mérkőzés lejátszását, és hatékony színes kommentárokkal vonja be a közönséget a pályán zajló eseményekről. Az Emcee bemutatja a résztvevő csapatokat, és a mérkőzések között informatív programismerettel is szolgál, ezzel is segítve az esemény iránti érdeklődés felkeltését és a vidám hangulat fenntartását. Azokon az eseményeken, ahol több munkatárs is jelen van, kulcsfontosságú, hogy ez a két személy összehangolja tevékenységét. A következő irányelvek segítenek felkészülni a REC Alapítvány Emcee eseményeként betöltött szerepére.

Emcee_Volunteer.jpg

Felelősségek

  • Legyen csapatjátékos. Az Ön csapatában a sorosozók, a játékvezetők, a VEX TM (tornamenedzser) operátor és az eseménypartner szerepel. Ha mindenki jól működik együtt, a mérkőzések időben lezajlanak, és mindenki élvezi az élményt.
  • Fontos szerepet játszanak a mérkőzések tempójának szabályozásában. Szorosan működjön együtt a vezetőbíróval, hogy segítse a mérkőzések időben történő lebonyolítását. Ha a mérkőzések elmaradnak az ütemtervtől, rövidítse le a csapat bemutatkozását és kommentárját, hogy segítsen visszatérni a menetrendhez. Ha a mérkőzések az ütemterv előtt vagy a tervezett időpont előtt vannak, további információkat adhat meg a csapat bemutatásához, és általános bejelentéseket tehet a közönség bevonása érdekében.
  • Legyen rugalmas. Előfordulhatnak olyan helyzetek, amelyek megkövetelik, hogy módosítsa kommentárját.
  • Szükség szerint támogassa a sorban állásta mérkőzésekre meg nem érkezett csapatok nevének és számának bejelentésével.
  • Támogassa az eseménypartnert azáltal, hogy bejelentéseket oszt meg a résztvevőkkel, amint az idő engedi.
  • Támogassa a csapatokat és a játékvezetőket azzal, hogy emlékeztesse a csapatokat az alapvető irányelvekre, és számoljon vissza a mérkőzés végéig. A közönség bevonása a mérkőzés visszaszámlálásába fokozza az esemény izgalmát.
  • Legyen lelkes! Mosolyogjon, és ossza meg izgalmát, ami mindenki számára növeli az esemény élvezetét!

Irányelvek

Mivel az Emcee egy jól látható rendezvényszerep, fontos, hogy professzionális, pozitív megközelítést alkalmazzon a feladataira való felkészülés és a feladatok ellátása során. Az emcee-nek megvan a lehetősége a mérkőzések hangnemének és ütemének beállítására, az Eseménypartner pedig Önre bízza magát, hogy segítse az esemény menetrend szerinti lebonyolítását. Kérjük, figyelmesen tekintse át az alábbi részleteket, hogy támogassa értékes erőfeszítéseit és biztosítsa a sikert.

Dress Code – Viseljen kényelmes csapatsemleges ruházatot, amely megfelel az iskolai rendezvényeknek, zárt cipőt és önkéntes pólót, ha van ilyen.

52068078747_3c86fb5ad2_k.jpg

Sportszerűség

Az Emcees felelős azért, hogy betartsa a legmagasabb szintű sportszerűséget, és pozitív példaképként szolgáljon a résztvevők számára. A jó sportszerűség modellezése magában foglalja a játék pártatlan módon történő meghirdetését, a játékstratégiák javaslatának mellőzését és a pozitív, együttműködésen alapuló rendezvénykörnyezet elősegítését.

Képzés a rendezvény előtt

  • Készüljön fel az eseményre a játék anyagainak elolvasásával, beleértve a megfelelő játék kézikönyvét, hogy megértse az alapvető játékstratégiát. Ismerkedjen meg az aktuális játékkal és a különböző gólszerzési módokkal. Legyen tisztában a játékspecifikus kifejezésekkel, és kényelmesen használja ezt a terminológiát bejelentéskor. A játék megértése segít a közönségnek jobban elkötelezni magát a robotmérkőzésekben. Az aktuális játékokhoz anyagokat találhat a VIQRC Game Manual és VRC Game Manualcímen.
  • Készüljön fel a szerepére az összes Emcee online forrásáttekintésével, amely utasításokat, példákat és oktatóvideókat tartalmazhat. Lépjen a REC Foundation > Volunteersoldalra, és kattintson Emcee elemre, hogy felfedje az ehhez a szerepkörhöz elérhető képzési forrásokat.
  • Ismerje meg a közönség nézőpontját (opcionális). Ha lehetséges, látogasson el egy VIQRC vagy VRC eseményre az előtt, amelyet támogatni fog, és hallgassa meg az Emcee-t. Ez segít abban, hogy jobban megértse, hogyan ad egy Emcee értéket egy eseményhez azáltal, hogy pozitív és lelkes módon oszt meg hasznos információkat.

Esemény napja – az Emcee műszak előtt

  • Találkozzon a rendezvény önkénteseivel és határozza meg, hogy mindenki hol helyezkedjen el a mérkőzések alatt. A vezetőknek látniuk kell a mérkőzés időzítőjét a pályán vagy a közönség kijelzőjén anélkül, hogy akadályoznák a nézők, a résztvevők (vagy a kamerakezelő, ha videót használnak) és a játékvezetők kilátását.
  • Koordinálja a kézjeleket mind a VEX TM kezelőjével, mind a vezetőbíróval, hogy mindig készen álljon arra, hogy átvegye a sorban állást a vezetőbírótól a mérkőzés megkezdéséhez, esetleg az autonóm korai befejezéséhez, a helyes autonóm győztes híváshoz vagy a játék megkezdéséhez. Driver Control Period a mérkőzésen. A vezetőbíró felszólítja ezeket az akciókat, és Önnek készen kell állnia arra, hogy a vezetőbíró utasításai szerint cselekedjen. Ezekben az átmenetekben el kell kerülni a hibákat.
  • A játékkal vagy a mérkőzésekkel kapcsolatos további frissítésekről vagy részletekről érdeklődjön a vezetőbírónál. Erősítse meg a versenypartner és a játékvezető szabályait a mérkőzések időben történő kezdésére és a csapatok várakozására vonatkozóan.
  • Ellenőrizze a mikrofont , hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelően működik. A résztvevőknek kényelmesen kell használniuk a mikrofont az esemény alatt. Győződjön meg arról, hogy a vezeték nélküli mikrofonok cseréjéhez rendelkezésre állnak további elemek, és tudja, hol találhatók.
  • Szerezze be a VEX TM üzemeltetőjétől vagy rendezvénypartnerétől az esemény ütemtervét és az beharangozó lap másolatát.
  • Szerezzen be olyan általános közleményeket , amelyeket a rendezvénypartner szeretné elérni az esemény alatt és a mérkőzések között. Ezek a bejelentések magukban foglalhatják a szponzorok elismerését, a REC Alapítvány és a VEX program bejelentéseit, biztonsági emlékeztetőket, ütemezett rendezvényszüneteket, ebédidőket, szövetségválasztást stb.

Az esemény alatt – A mérkőzések kezdete

  • Minden mérkőzés előtt ellenőrizze a terepkijelző monitorokat , hogy lássa, a mérkőzés a menetrend előtt van-e, vagy elmarad-e. Végezze el a szükséges módosításokat, hogy az ütemtervben maradjon vagy kissé megelőzze. Például, ha a mérkőzés későn kezdődik, fontolja meg a csapatok bemutatásának elhalasztását a mérkőzés kezdete után. Ez nem növeli a késést, és a csapatok továbbra is bemutatkozhatnak a mérkőzés előrehaladtával.
  • Győződjön meg arról, hogy mindenki készen áll a mérkőzés megkezdésére. A mérkőzés megkezdése előtt kérdezzen le minden csapatról, és kérjen meg minden csapatot, hogy adjon egy „hüvelykujj” jelzést, amikor készen áll a versenyre. Kérjen felfelé mutató hüvelykujjat a vezetőbírótól és a VEX TM kezelőjétől is. Miután mindenki felemelte a hüvelykujját, használjon hangos visszaszámlálást: „3-2-1-Go!” meccset indítani.
  • Nevezd meg a robotokat számuk, szövetségi színük vagy csapatnevük alapján. Nézze meg a bemondólapokon a csapat nevét, szervezetét és helyét. Keverje ezeket a tényeket a napba, hogy változatosabbá tegye kommentárját.
  • Tartózkodjon attól, hogy útmutatást adjon a csapatoknak a következő lépésekre vonatkozóan. Például ne mondd a csapatnak, hogy jöjjön a sarokba, és helyezzen egy tárgyat pontozási pozícióba.
  • Jelentsen tényszerű információkat. Nyugodtan írjon le olyan hangokat, amelyeket hallhat, és amelyeket a pályától néhány méterrel távolabb ülő nézők esetleg nem hallanak. Kerülje az olyan megjegyzéseket, amelyek azt sugallhatják, hogy a Játékvezetőnek olyan ítéletet kell tennie, amelyet úgy döntött, hogy nem tesz (jó példa a rögzítés vagy csapdázás).
  • Írja le a műveletet, ahogy az megtörténik. Próbálj meg ne megjósolni, mit fog tenni egy csapat.
  • Koordinálja tevékenységeit, ha megosztja feladatait egy másik Emcee-vel. A közönség értékelni fogja, ha az átmenetek és a bejelentések zökkenőmentesen haladnak az Emcees-ek között.
  • Töltse ki a mérkőzések közötti állásidőt olyan információkkal, amelyek a közönség érdeklődésére tarthatnak számot, és támogatják az eseményt, például emlékeztetők az esemény menetrendjére, a helyszín szabályzatára, valamint a rendezvénypartner vagy a rendezvény személyzete által biztosított közlemények. Hangsúlyozza a tömegszabályozási problémákat, ha vannak lehetőségek. Kérjük, ossza meg hasznos információkat a REC Alapítványról és a VEX programokról is, mivel a családok minden korosztályú diákkal rendelkeznek.
    • Tekintse meg a Emcee Announcements dokumentumot általános információkért, amelyeket megoszthat a közönséggel, hogy megismerjék és többet megtudjanak programjainkról, mint például a minősítések, az ösztöndíjak, a lányok által támogatott program, az öregdiák program és az online kihívások. Ha bejelentjük, hogy a hallgatók hová mehetnek, hogy többet megtudjanak ezekről a programokról, az segít a csapatok tudatosságának növelésében azokról a lehetőségekről, amelyekről esetleg nem is tudnak.
  • Ossz meg valami pozitívat minden meccs zárásakor. Gratulálunk a csapatoknak a bátor erőfeszítéshez. Kerülje a negatív megjegyzéseket a csapatokról vagy a robotokról, még akkor sem, ha valami nagyon elromlott a mérkőzés során. Például, ha egy szövetségben mindkét robot leáll, és nem tudnak pontot szerezni, akkor tegye pozitív irányba, emlékeztetve őket arra, hogy még mindig pótolhatják az elvesztegetett időt, ha több pontot szereznek a jövőbeli meccseken, és továbbra is dolgozhatnak. feljebb jutnak a rangsorban.
  • Fejlessze ki és ossza meg az esemény háttértörténetét. Ha teheti, tekintse meg az összesített helyezést, és kövesse az egyes csapatok trendjeit. Például: „Vegyünk egy pillantást a 217A csapatra. Ma délután nagyon felpörgették a játékukat. Ha megnyerik ezt a meccset, akkor bezárták az első számú kiemeltet!”
  • Kerülje az ismétlődést. Próbáljon módot találni a különféle kifejezések használatára, ahelyett, hogy újra és újra ugyanazokra hagyatkozna.
  • Hívja fel a közönség teljes figyelmét a díjátadókra. Ha lehetséges, biztosítsa a prezentációt készítő bírák megfelelő bemutatását (ahol lehetséges). Értse meg, milyen szerepet játszik abban a produkciós értékben, amelyet a rendezvénypartner igyekszik elérni az eseményen.
  • Te vagy az esemény hangja! Az esemény résztvevői mindent, amit mond, „hivatalos” információnak tekintenek. Soha ne tegyen megjegyzéseket, beleértve a mérkőzés eredményére, a játékvezetői döntésekre vagy technikai problémákra való hivatkozást, hacsak nem teljesen biztos abban, hogy az információ pontos.
  • Ossza meg lelkesedését és izgalmát! Ha jól érzi magát, minden érintett is ezt fogja tenni.
  • Igyál sok folyadékot a rendezvény ideje alatt! Pihentesse a hangját, és takarítson meg energiát, amikor az ideje engedi. Szerezzen meg egy másik önkéntest Emcee-ként, amikor szünetet kell tartania a feladataiból. Pro tipp: legyen a zsebében néhány torokpasztilla.

A legfontosabb: Jó szórakozást és a rendezvény résztvevőinek is!

Hallgassa meg a néhány emceest akcióban

Ha jobb képet szeretne kapni arról, milyen VIQRC vagy VRC Emcee-nek lenni, kövesse az alábbi linkeket, és hallgasson meg néhány tapasztalt Emcee-t működés közben.

VIQRC események

VRC események

Példa Play-by-Play bejelentésre

A játék időszaka Play by Play minta bejelentése
A mérkőzés előtt

„Hölgyeim és uraim, a 21. meccs következik a 2. mezőn. Minden csapatnak a helyén kell lennie, mert időben fogunk kezdeni.”

VIQRC: „Ne feledje, hogy mindkét csapat azon dolgozik, hogy minél több pontot szerezzen ezen a 60 másodperces mérkőzésen. A mérkőzés összesített pontszáma hozzáadódik az egyes csapatok összesített pontszámához.”

10 másodperccel a mérkőzés előtt

VRC: „A Vörös Szövetség 21. mérkőzéséhez a 2424D csapat (írja be a csapat nevét) és a 2426B csapat a (írja be a csapat nevét). A Blue Alliance esetében a Team 7100A (írja be a csapat nevét) és a 8080C csapat (írja be a csapat nevét). Vörös csapat, tartsa a hüvelykujját, ha készen áll a kezdésre. Kék csapat, fel a hüvelykujj, ha készen állsz a kezdésre. Játékvezető, hüvelykujj felfelé, ha készen állsz a kezdésre, és pontozási táblázat, hüvelykujj felfelé, ha készen állsz a kezdésre. Oké, mindenkitől felfelé tartom a hüvelykujját, és tessék. 3-2-1 - Hajrá!” Ha időt kell spórolnia, az autonóm vagy a vezetői időszakban elvégezheti a teljes csapatbemutatót.

Autonóm kezdete (csak VRC) „Elkezdődött az autonóm időszak. A 2424D csapat robotja azonnal elindult, odament és felvette a pontozó tárgyakat. A Team 7100A robotja előterheléseivel a pálya közepe felé halad. A 2424D csapat éppen 2 kúpot rakott az álló kapujára. Mi ez? A 2424D csapat éppen egy mobil gólt helyezett el a vörös szövetség 20 pontos zónájában. 7100A ül az indítóléc előtt, de nem történik semmi. Az autonóm óra lefelé ketyeg, és 3-2-1. Az autonómnak vége." Miután a pontozók megszámolták az autonóm periódus pontjait, szerezzék meg az eredményeket a játékvezetőktől.
Meghajtó mód indítása Hirdesse az autonóm időszak győztesét. Ezután jelentse be a pontozási táblázatnak, hogy lépjen tovább, és kezdje meg a vezetői ellenőrzési időszakot. „A kék szövetség autonóm nyer! Driver Control in 3-2-1-Go!” „Elindult a vezetői mód, és a robotok az egész mezőn repülnek. A 7100A már négy kúpot felkapott, és egy mobil kapura helyezte őket a Blue Alliance számára.”
Véletlen

„Emlékeztetjük a csapatokat, hogy a készségek kihívásai 13:00 óráig tartanak nyitva. Ha csapata teljesíteni akar egy Skills Challenge-t, kérjük, minél előbb menjen át a pályákra.”

30 másodperc van hátra – 30 másodpercünk van hátra.
10 másodperc „A végéhez közeledünk, és a robotok még mindig erősen futnak. A Team 2424D egyre több kúpot szed fel, és a mobil gólokat pontozási zónákba helyezi, de az óra fogy. 3-2-1, és a 21. meccs véget ért. Emberek, halljuk ezt a négy hihetetlen robotot. Nagyszerű műsort adtak elő!”
Miután a mérkőzés véget ért

„Versenyzők, kérjük, ne vegyék vissza a robotjaikat, amíg a játékvezetők ezt nem mondják. Amíg a játékvezetők számolják a pontokat, a 22. mérkőzésre készülő csapatoknak az 1-es pályán kell készülniük.”

A mérkőzés eredményének kihirdetése

„Emberek, megvannak az előző meccsünk, a 20. meccsünk pontszámai. Red Alliance 195 és Blue Alliance 142. Ideje visszatérni az 1. mezőre.”

Állásidő „Úgy tűnik, a csapatok a következő mérkőzésre, a 22. mérkőzésre már majdnem készen állnak. Az utolsó előkészületek során felhívják a csapatok figyelmét arra, hogy csak 3 csapattag tartózkodhat a pálya mellett. A csapat többi tagjának a lelátón kell helyet foglalnia.”
További tippek

Ismételje meg a hurkot, ne felejtse el egy kicsit összekeverni. Vonja be a közönséget, és működjön együtt a többi önkéntessel, hogy az esemény minden résztvevő számára élvezetes élménnyé váljon. Véletlenszerű bejelentendő tények:

  • A robotok méretkorlátozása vagy a játékdarabok száma a pályán
  • A mező különböző pontozási zónáinak neve
  • Az esemény részletei a Skills Challenge-ről, a szövetség kiválasztásáról és a díjátadó ünnepségről
  • A megosztandó programinformációkat a Emcee Announcements cikkben találja

Köszönjük, hogy megosztotta idejét, tehetségét és lelkesedését, hogy egy izgalmas eseményt a verseny minden résztvevője számára lehetővé tegyen!