Játék kézikönyvek VRC játékvezetőknek

A játékkönyvek játékleírásokat és pontozást, robotszabályokat és versenyszabályokat tartalmaznak. A játék kézikönyvei a játékszezon során frissülnek. Figyelje aVEX Fórumot éven aluliak számára és a Hivatalos Fórumot&A alatt (2023. május 16-án nyílik meg), hogy értesüljön a frissítésekről.

Játékleírás

VRC Over Under.png

A VEX Robotics Verseny éven aluliak felett egy 12'x12'-es négyzetpályán játsszák az alábbiak szerint. Két (2) szövetség – egy (1) „piros” és egy (1) „kék” – két-két (2) csapatból áll, és tizenöt (15) másodperces autonóm periódusból álló mérkőzéseken versenyez, amelyet egy perc és egy perc követ. negyvenöt másodperc (1:45) Pilóta által irányított időszak.

A játék célja, hogy magasabb pontszámot érjen el, mint az ellenfél szövetsége gólok pontozásával és emeléssel a mérkőzés végén.

Részletek

Hatvan (60) triball, két (2) gól és két (2) Elevation Bar készlet található egy Over Under játékmezőn, amelyet egy sorompó oszt meg. A triballokat a pálya góljaiban és támadózónáiban lehet szerezni. Minden gólban szerzett törzs 5 pontot ér. Minden egyes támadózónában szerzett törzs 2 pontot ér. A robotok tetszés szerint áthaladhatnak a mezőn, akár az elválasztó korláton, akár bármelyik magassági sáv alatt hajtanak át. A törzseket csak akkor lehet eltávolítani az ellenfél kapujáról, ha a két szövetségi robotjuk a Barrier ugyanazon az oldalán van, vagy "Dupla zónás".

Ahogy a mérkőzés órája lejár, a robotok megpróbálják felülmúlni ellenfeleiket, hogy magasabb szinteket érjenek el. A mérkőzés végén az a Robot, amelyik a legmagasabbra jutott, 20 pontot kap; a második legmagasabb Robot 15 pontot kap; a harmadik 10-et kap; a negyedik pedig 5-öt kap. Minden olyan robot, amelyik osztozik egy magassági szinten, ugyanannyi pontot kap az összehasonlító magasságuk alapján, mint a mérkőzés többi robotja.

Az autonóm időszakban több pontot szerző szövetség nyolc (8) bónuszpontot kap, amely hozzáadódik a mérkőzés végén elért végeredményhez. Minden szövetségnek lehetősége van arra is, hogy autonóm győzelmi pontot szerezzen, ha eltávolítja a törzset a szövetségük meccsterhelési zónájából, legalább egy Szövetségi törzset szerez a saját céljában, és az autonóm időszakot úgy fejezi be, hogy legalább egy robot kapcsolatba lép a saját magassági sávjával. Az autonóm nyerési pontot mindkét szövetség megszerezheti, függetlenül attól, hogy ki nyeri az autonóm bónuszt.

Terület

Over Under field.png

Pontozás

  • 8 pont - Az autonóm bónusz nyertese
  • 5 pont – Minden törzs gólt szerzett
  • 2 pont – Minden törzs gólt szerzett egy támadózónában
  • 20 pont - Elevation Top Tier
  • 15 pont - Elevation 2nd Tier
  • 10 pont - Elevation 3rd Tier
  • 5 pont - Elevation 4th Tier

Letöltések & Linkek

Játék kézikönyv

Gyors útmutatók

Tanfolyamok

Helyszíni Közgyűlés

Robot ellenőrzés

Over Under Hero Robot 

(V5 Competition Starter Kit szükséges hozzá)

Over Under Paper Scoresheets