Eseményformátumok és besorolások

Megjegyzés: A tartalom egy része várhatóan megváltozik a 2025–2026-os versenyszezonban, és 2025. augusztus 1-ig frissül.

Bevezetés

Sokféleképpen lehet rendezvényeket lebonyolítani, és a legjobb erőforrás az EEM/RSM, amely segít a rendezvénynek a rendelkezésre álló helyszínhez és erőforrásokhoz való illesztésében. Nincs két teljesen egyforma esemény. Az REC Alapítvány prioritásként kezeli a Játék Kézikönyvével és a zsűrizési folyamattal összhangban lévő következetes élményt, de azt tapasztalhatja, hogy a robotikai események megvalósítása az Ön rendelkezésre álló erőforrásaihoz igazítható a fenntarthatóság előmozdítása és a pozitív élmény biztosítása érdekében a diákok, önkéntesek és EP-k számára.

Eseményformátumok

Az REC Alapítvány robotikai rendezvényeit helyben, regionálisan és országosan rendezik meg egész évben a világ különböző helyszínein, amelyek csúcspontja a világ legnagyobb robotikai versenye, a VEX Robotics Világbajnokság. Az ebben a cikkben ismertetett események a REC Alapítvány számos programját magukban foglalják:

  • VEX IQ Robotikaverseny (VIQRC): Általános iskola/Középiskola
  • VEX V5 Robotikaverseny (V5RC): Általános iskola/Gimnázium
  • JROTC: középiskolai program, amely kapcsolatban áll a JROTC-vel
  • VEX AI Robotics Competition (VAIRC): Középiskola vagy Főiskola/Egyetem
  • VEX U Robotikaverseny (VURC): Főiskola/Egyetem

Workshopok

A workshopok személyes vagy online lehetőségeket kínálnak a robotikai közösség tagjainak készségek elsajátítására, a STEM népszerűsítésére és a diákok inspirálására. A workshopok az EP kívánsága szerint testreszabhatók, és egész évben megrendezésre kerülnek. A workshopok közé tartoznak például a táborok, a virtuális vagy személyes képzések, valamint a lányok által támogatott tevékenységek. Néhány workshop kifejezetten EP-k vagy önkéntesek számára készült, míg mások diákok számára szólhatnak.

Edzések

A küzdelmek olyan nem selejtezők (tornák vagy ligák), amelyek további lehetőséget adnak a csapatoknak robotterveik tesztelésére. A mérkőzések eredményei nem töltődnek fel a RobotEvents.com oldalra, és nem jelennek meg a VEX Via alkalmazásban. Ez azt jelenti, hogy a kiosztott bírói díjak vagy a megszerzett robottechnikai pontszámok nem számítanak bele a bajnokság kvalifikációjába. A küzdelmek követhetik ugyanazt a formátumot, mint egy torna vagy liga, vagy testreszabhatók a közösség igényeinek megfelelően.

Versenyek

A versenyek a leggyakoribb eseménytípusok. A versenyek jellemzően egynapos események, amelyeken selejtező mérkőzések és robotügyességi mérkőzések zajlanak, majd döntők (VIQRC) vagy kieséses mérkőzések (V5RC/VAIRC/VURC) következnek. A legtöbb esetben díjakat osztanak ki, és a bírálat a rendezvénnyel egyidejűleg zajlik. Díjazás nélküli versenyek megengedettek, és könnyebbek lehetnek az új EP-k vagy azoknak az EP-knek, akik kevesebb önkéntessel szeretnének plusz eseményt kínálni. A versenyeknek az aktuális szezon játékkézikönyvében található szabályokat kell követniük (lásd a VIQRC vagy V5RC/VAIRC/VURCjátékkézikönyvét), különösen a versenyre vonatkozó szabályok & definícióit (a VIQRC esetében a 3. szakasz, a VRC/VAIRC/VURC esetében pedig a 4. szakasz), beleértve a versenyeken játszható mérkőzések minimális számát is.

Ligák

A ligák számos lehetőséget kínálnak a csapatok számára a versenyzésre. A ligák olyan események, amelyekben legalább három ranglista, plusz egy bajnoki döntő van. A ranglistaülések selejtező mérkőzéseket is tartalmaznak, és robottudás-mérkőzéseket is kínálhatnak. A rangsoroló ülések általában csak néhány órásak, és több hét különbséggel kerülnek megrendezésre, hogy a csapatoknak lehetőségük legyen fejleszteni robotterveiket és játékstratégiáikat. A Liga döntője általában robotügyességi mérkőzésekből áll, amelyeket döntők (VIQRC) vagy kieséses mérkőzések (V5RC/VAIRC/VURC) követnek. A zsűrizés opcionális, és általában a Liga Döntőjén kerül rá sor. A ligáknak be kell tartaniuk az aktuális szezon játékkézikönyvében található szabályokat (lásd a VIQRC vagy V5RC/VAIRC/VURCjátékkézikönyvét), különösen a versenyre vonatkozó szabályok & definícióit (a VIQRC esetében a 3. szakasz, a VRC/VAIRC/VURC esetében pedig a 4. szakasz), beleértve a versenyeken megrendezésre kerülő mérkőzések minimális számát is.

Részletes információk a bajnokságok lebonyolításáról és lebonyolításáról Running Leaguesoldalon találhatók.

Eseményosztály-típusok

Minősítő esemény

Helyi minősítő eseményekre kerül sor szerte a világon, az iskoláktól az üzleteken át a múzeumokig. A selejtezők lehetőséget adnak a csapatoknak a versenyzésre és a magasabb szintű versenyre való kvalifikációra. Az REC Alapítvány arra törekszik, hogy minden csapatnak lehetőséget biztosítson a lehető legtöbb selejtező versenyen való részvételre szezononként.

Aláírás esemény

Az REC Alapítvány Jellegzetes Eseményei lehetőséget adnak a diákoknak, hogy egy „világszínvonalú” tornán játsszanak, amely különleges és egyedi csapatélményt nyújt. A Signature Events rendezvények technikai szakértelme, produkciós értéke és általános minősége meghaladja a hagyományos versenyekét. Ezen események küldetése, hogy több lehetőséget biztosítsanak azoknak a csapatoknak, amelyek jellemzően részt vesznek a Regionális Bajnokságokon vagy a VEX Robotika Világbajnokságon, hogy megtapasztalhassák az adott szintű eseményeket. Azok a kiemelt versenyek, amelyek megfelelnek a szükséges követelményeknek, közvetlenül kvalifikálhatják a csapatokat a VEX Robotics Világbajnokságra. 

Esemény régió bajnokság

A csapatok helyi selejtező versenyekről kvalifikálhatják magukat a régiójuk bajnokságára. Ezt az eseményt néha állami, tartományi vagy országos bajnokságnak is nevezik, az esemény régiójától függően. A rendezvény régiójának csapatai versenyeznek a VEX Robotics Világbajnokságra való kvalifikációért.

VEX Robotika Világbajnokság

A VEX Robotika Világbajnokság a versenyszezon utolsó eseménye. A továbbjutott csapatok a világ minden tájáról érkező csapatokkal mérkőzhetnek meg. Diákok által vezetett csapatok, az általános iskolásoktól az egyetemi szintig, ezen a világszínvonalú globális eseményen mutatják be stratégiájukat, csapatmunkájukat és a bajnoki cím elnyerésére irányuló vágyukat.