Díjak

Ez a cikk egy gyors útmutató a díjak beállításához a Tournament Managerben.

A legtöbb eseményen a résztvevő csapatok díjazásban részesülnek, amint a kieső torna vagy a döntő meccsei befejeződnek. A Tournament Manager lehetővé teszi a versenyszervezők számára, hogy összeállítsanak egy listát az átadandó díjakról, és győztes csapatokat, személyeket vagy klubokat rendeljenek ezekhez a díjakhoz. Ezenkívül a díjnyertesek információi megjeleníthetők a Közönségkijelzőn a professzionálisabb megjelenés érdekében (lásd a Könyvtár cikket a Diákról). Az eseményen átadott díjak listája a Versenybeállító varázsló során kerül beállításra, és az Eszközök > Opciók menüjéből és az Opciók ablak bal oldalán található Díjak kiválasztásával is elérhető.

Assign_Award_Winner.png

A díjazottak kiosztása

  • Válassza a Díjak fület a Tournament Manager főablakában

Awards.png

  • Válassza ki a kiosztani kívánt díjat az ablak bal oldalán található listában a díj nevére kattintva.

Award_Name_-_Selected.png

  • Válassza ki a nyertes csapat csapatszámát, vagy írja be a nyertes nevét a jobb oldali mezőbe, majd kattintson a Mentés gombra.
    • A kiválasztott díj típusától függően a csapat száma vagy neve szürkén jelenik meg.
  • A díjakat a bírák vezeték nélkül is kioszthatják a webszerveren keresztül.

Assign_Award_Winner_-_Popout.png

  • A robotteljesítményen alapuló díjak (torna/csapatmunka bajnokai, döntősök, robotkészségek bajnokai, robotkészségek 2./3. hely) automatikusan kitölthetők a „Győztesek automatikus kitöltése” gomb kiválasztásával.

Auto_Fill_Winners.png
Amikor az összes megítélt díjat beírta, és az összes teljesítményalapú eredmény elkészült (A nyertesek automatikus kitöltése a Díjak lapon), válassza ki a Reports > Awards > Award Ceremony Script (Jelentések 0 Díjak 1) Díjkiosztó forgatókönyve lehetőséget, és nyomtassa ki a bemondók számára, hogy a díjátadón felhasználhassák.

Diák

Gyors útmutató a Slides beállításához a Tournament Managerben és a díjnyertesek megjelenítéséhez.

A Diák használatával a díjazottakat a díjak átadásakor a közönségkijelzőn jelenítheti meg. Az összes díjazottat fel kell tüntetni a Díjak lapon, hogy a Diák automatikusan kitöltsék az információkat.

A Diák beállításához

  • Válassza a Diák lapot

Slides.png

  • Válassza a „Diák automatikus hozzáadása” gombot, hogy minden előre beállított díjat automatikusan hozzáadjon a diavetítéshez.

Auto_Add_Slides.png

  • Válassza ki a megfelelő opciókat a felugró ablakban, és kattintson a "Diák létrehozása" gombra.

Auto_Add_Slides_-_Popout.png

    • Csak akkor használjon fedőréteget, ha videokamerát használ
  • Minden díjhoz két diát adunk, egy bevezető diát és egy díjdiát (az egyes diatípusok leírását lásd alább).

A diák működtetéséhez

  • Válasszon egy diát
    • Az előnézet látható a bal felső negyedben.

Preview.png

  • Kattintson duplán a diára a listában, vagy kattintson az "Előnézet elküldése élőben" gombra a dia megjelenítéséhez a Közönség képernyőn.

Send_Preview.png
Live_Audience_Display.png

    • Ezt a legjobban a következőképpen képzelhetjük el: bármi is látható a bal oldalon, csak a Tournament Manager kezelője láthatja. Bármi is látható a jobb oldalon, azt mindenki láthatja.

Az Auto-Add funkció elegendő a legtöbb eseményhez, de egyesek esetleg szeretnék kihasználni a többi elérhető diát. Az alábbiakban az egyes diatípusok rövid leírása található:

  • Intro – Megmutatja a díj nevét; általában akkor használatos, amikor a kiíró elolvassa a díj leírását a nyertes kihirdetése előtt.
  • Egyetlen díj – Megjeleníti a díj nevét és a nyertes nevét, valamint a csapat számát és helyét, ha a díj csapatdíj.
  • Single Award Multi Div – Megmutatja a diához konfigurált egyes divíziók egyetlen díjtípusának nyerteseit.
  • Multi Awards Single Div – Megmutatja a diához konfigurált egyes díjak nyerteseit.
  • Elim Szövetség – A beállított szövetségben lévő összes csapat számát és nevét mutatja.
  • beszélő – Egy személy nevét, beosztását és cégét mutatja; jellemzően akkor használatos, amikor valaki a díj átadása előtt beszél.
  • Multi Speaker – Megjeleníti legfeljebb két személy nevét, beosztását és társaságát.

Eredmények feltöltése/véglegesítése

Gyors útmutató az eredmények feltöltéséhez és véglegesítéséhez a Tournament Managerben.
Az esemény befejezése után az eredményeket fel kell tölteni a RobotEvents.com oldalra. Ehhez az eseménynek szerepelnie kell a RobotEvents.com oldalon, és az Eseménykódot és a TM kódot be kell írni az Általános beállítások panelen (ha ezek az értékek még nem jelennek meg, használja az Eszközök > opciókat). A folyamat során az eredményeket elküldik a VEX-nek az eredmények nyomon követésére és az eseményinformációk megjelenítésére az interneten. A V5RC, VIQRC, VURC, VAIRC és Aerial Drone Competition eseményei szintén felhasználják ezt az információt a VEX Robotics Világbajnokságra és más, minősítést igénylő eseményekre kvalifikáló csapatok számára.

Eseményeredmények feltöltéséhez

  • Válassza a Fájl > Eredmények feltöltése a RobotEvents.com webhelyre menüpontot.

Upload_Results_to_RE.png

  • Megjelenik az Eseményeredmények feltöltése ablak. Ebben az ablakban válassza az „Eredmények véglegesítése és a díjak közzététele” lehetőséget. Ezután válassza a „Feltöltés most” lehetőséget. Az eredmények véglegesítése után a díjazottak megjelennek a RobotEvents.com esemény oldalán, a kvalifikáción alapuló eseménymeghívókat küldjük ki, és a továbbiakban nem tud eredményeket feltölteni a Tournament Managertől.

Upload_Event_Results.png
Fontos megjegyzések

  • Ne fejezze be ezt a folyamatot mindaddig, amíg az összes eredmény elkészült, és az összes díjat át nem adták az eseményen.
  • A szerver számítógépnek internet-hozzáféréssel kell rendelkeznie az eredmények feltöltéséhez és véglegesítéséhez.
    • Ha a helyszín és/vagy a szerver számítógépe nem rendelkezik internet-hozzáféréssel, az eredményeket később, a Versenyfájl Internet hozzáféréssel rendelkező számítógépen történő megnyitásakor lehet feltölteni.
  • Amikor az eredményeket feltöltik a RobotEvents.com oldalra, a csapatlista és a díjak listája összevetik a RobotEvents.com webhelyen található információkkal.
    • Ha csapatokat vettek fel az eseményhez, akkor az eredmények feltöltése előtt fel kell venni őket a RobotEvents.com eseményoldalára
    • Ha további olyan díjakat is beírtak a Tournament Managerbe, amelyek nem szerepelnek a RobotEvents.com oldalon, akkor azokat hozzá kell adni a RobotEvents.com Díjak részéhez, mielőtt feltölthetik az eredményeket.
  • Ha ez egy Liga esemény, akkor ezt a feladatot a döntő után hajtsa végre Rangsorolás csak.