A pontozóbírók papír vagy digitális pontozólap segítségével rögzítik és benyújtják a verseny során a fejpárbaj és a Robot Skills Challenge mérkőzések eredményeit. Az adott eseményen használt pontozási ív stílusát az Eseménypartner határozza meg, amikor a Tournament Manager szoftvert beállítják az eseményhez.
Mix & mérkőzés papír alapú eredménylap
Látogass el erre a a Mix & Match papír alapú eredménylisták letöltéséhez.
Mix & mérkőzés digitális eredménylap képernyőképek
Csapatmunka digitális eredménytábla
Skills Digital Scoresheet
Hogyan rögzítsük a pontszámot
A papíralapú pontozólapok esetében kritikus fontosságú, hogy a helyes mérkőzésszámot a pontozólap tetejére írják be, és az összes csapatszámot a jegyzőkönyv alsó harmadában lévő üres sorokba írják be. A digitális eredménylapok előre kitöltve a mérkőzés- és csapatszámokkal.
A végső mérkőzés eredményének rögzítése
A legtöbb esetben a mérkőzés végeredményének rögzítése a jegyzőkönyvvezető játékvezetők feladata, nem pedig a vezetőbíróé. A vezetőbírónak általában nincs ideje feljegyezni az összes pontozási részletet, még egyszer ellenőrizni a csapatokat, majd benyújtani a pontszámot a TM üzemeltetőjének. Ehelyett a vezetőbírónak közölnie kell minden szükséges részletet vagy számlálást az eredményjelző játékvezetőkkel és a csapatokkal, majd a következő mezőre kell lépnie a mérkőzés megkezdéséhez, hagyva a jegyzőkönyvvezető játékvezetőket, hogy rögzítsék a számokat, ellenőrizzék a csapatokkal és benyújtsák a mérkőzést.
Miután a mérkőzés véget ért, és a vezetőbíró közölt minden szükséges információt, a jegyzőkönyvvezető játékvezetőknek kell jegyezniük a:
- Csatlakoztatott csapok és gerendák száma
- 2 színű és 3 színű halmok száma
- Egyező célokban és/vagy gerendához kapcsolódó halmok száma
- A patkókapuhoz csatlakoztatott oszlopok száma
- Törölt kezdőcsapok száma
- A két vagy több pontozó tárggyal érintkező robotok száma
A számlálások rögzítése után létfontosságú, hogy a jegyzőkönyvvezető játékvezetők mutassák meg a jegyzőkönyvet a mérkőzés összes csapatának, hogy lehetőségük legyen ellenőrizni, hogy a mérkőzés helyesen lett pontozva. Egy tárgy vagy művelet hiánya befolyásolhatja a csapat helyezését az eseményen. Kérjétek meg a csapatokat, hogy a beküldés előtt ellenőrizzék a pontozólapot. Ne feledje, hogy nem a csapatokat kéri a végső pontszámok ellenőrzésére, hanem az egyéni beszámításokat. Ha papíralapú eredménytáblákat használ, nem várható el, hogy meghatározza a mérkőzés tényleges pontszámait.
Nincs show és DQ
A jegyzőkönyv beküldése előtt a jegyzőkönyvvezető játékvezetőknek együtt kell működniük a vezetőbíróval, hogy eldöntsék, hogy a „No Show” vagy a „DQ” jelölőnégyzetet be kell-e jelölni a mérkőzés bármely csapatánál.
Jelölje be a No Show négyzetet minden olyan csapatnál, amelyik nem küldi el a robotját a mérkőzésre.
Ha a vezetőbíró kizárást ad ki egy csapatnak a mérkőzés végén, jelölje be a DQ mezőt a csapatszáma mellett az eredményjelzőn, és jegyezze fel a megfelelő szabályszámot a DQ ok mezőbe. Egy csapat nem kaphat DQ-t, hacsak nem szegett meg egy meghatározott szabályt.
Ha egy csapat robotját a vezetőbíró eltávolítja a pályáról, mert nem felel meg az ellenőrzési szabályoknak, de a pályán marad a mérkőzés idejére, a csapat nem kaphat DQ-t vagy No Show-t. Ebben a helyzetben nincs mit jelölni a pontozólapon.
Hogyan kell leadni a pontszámot
A papíralapú vagy digitális pontozási ív benyújtása előtt először győződjön meg arról, hogy minden csapat egyetértett a mérkőzés kimenetelével és a jegyzőkönyvben rögzített információkkal. Ezután még egyszer ellenőrizze, hogy a pontozólap tartalmazza-e a megfelelő mérkőzésszámot és minden egyéb adatot.
Végül, a kitöltött papíralapú eredménylap benyújtásához adja át a Versenymenedzser Operátornak, hogy bekerüljön a verseny aktájába.
A kitöltött digitális eredménytábla beküldéséhez válassza ki a zöld floppy lemez ikont, hogy a mérkőzést a versenyfájlba mentse. Ne feledje, hogy a piros kuka ikon megsemmisíti az aktuális pontozási adatokat, és visszatér a mérkőzések listájához, a kék nyíl ikon pedig alaphelyzetbe állítja az aktuális mérkőzés eredménytábláját.