A sorozat cikkeinek célja, hogy a családok és a nézők általános ismereteket nyújtsanak a VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) témáiról, így jobban értékelhetik, ha figyelik diákjaikat a versenyeken. Feltétlenül folytassa a sorozat 2. részével, a "verseny" című részével.
A VIQRC előnyei
A tanulókat minden versenyszezonban új játékkal várják, és csapattársaikkal együttműködve egy iteratív tervezési folyamat során robotot fejlesztenek ki a játékhoz. A csapatok gyakorlati, valós mérnöki, kódolási, dokumentációs és prezentációs tapasztalatokra tesznek szert, miközben felkészülnek a versenyekre és versenyeznek azokon.
Bemutató szervezetek
A VEX IQ Robotics Versenyt a VEX Robotics és a Robotics Education & Competition Alapítvány mutatja be. Mindkét cég képviselőiből álló csoport – a Game Design Committee – megalkotja a szabályokat az egyes szezonok VIQRC játékaihoz.
VEX Robotics
A VEX Robotics egy oktatási robotikai cég, amely anyagokat és tananyagot kínál minden korosztály számára, beleértve a VEX IQ rendszert is. A VEX Robotics az Innovation First International (IFI) leányvállalata, székhelye a texasi Greenville-ben található.
Robotics Oktatás & Verseny (REC) Alapítvány
A REC Alapítvány számos versenyképes robotikai programot kínál – beleértve a VIQRC-t is – az általános iskolák és a főiskolai hallgatók számára. Programjaik felkeltik az érdeklődést a tudomány, a technológia, a mérnöki munka és a matematika (STEM) iránt azáltal, hogy gyakorlati, fenntartható és megfizethető tanterv-alapú robotikai programokba vonják be a tanulókat. A REC Alapítvány önkéntesekkel dolgozik szerte a világon, akik VIQRC versenyeket szerveznek, és ad otthont a szezont záró VEX világbajnokság eseményeinek. A REC Alapítvány székhelye szintén a texasi Greenville-ben található, az IFI központja közelében.
VIQRC filozófiák
Magatartási kódex
A REC Alapítvány minden rendezvény fontos és alapvető elemének tekinti minden diák, tanár, mentor, szülő és egyéb résztvevő pozitív, tiszteletteljes és etikus magatartását. A Magatartási Kódex áttekintést nyújt a résztvevők viselkedésével és etikai normáival szemben támasztott elvárásokról a REC Alapítvány által jóváhagyott összes rendezvényen. A Magatartási Kódex a legtöbb VIQRC versenyen megtalálható.
G1 szabály: Bánj mindenkit tisztelettel
Minden résztvevőtől elvárják, hogy a VIQRC rendezvényein tiszteletteljes és professzionális magatartást tanúsítson. Ha egy csapat vagy a hozzá tartozó felnőttek tiszteletlenek vagy udvariatlanok a rendezvény személyzetével, önkénteseivel vagy versenyzőtársaival szemben, kizárhatják őket egy aktuális vagy közelgő mérkőzésről, vagy nem jogosultak a díjazásra.
G2 szabály: A VIQRC egy diákközpontú program
A REC Alapítvány úgy véli, hogy a VIQRC minden aspektusában aktívan be kell vonni a tanulókat a tanulási lehetőségekbe, és a diákoknak teljes mértékben magukénak kell lenniük robotjuk tervezése, építése, programozása és a mérkőzések során történő felhasználása terén. A REC Alapítvány diákközpontú szabályzata felvázolja a tanulók és a felnőttek VIQRC-ben való részvételével kapcsolatos elvárásokat.
A VEX Robotika Verseny típusai
A VEX Robotics versenyzési lehetőséget biztosít az általános iskolától az egyetemig. Minden versenytípus rendelkezik egy kifejezetten a résztvevők korosztályának megfelelő felépítéssel.
|
Verseny |
Osztálytartomány |
Szerkezet |
|
VEX IQ Robotika Verseny (VIQRC) |
Általános & Középiskola |
2 csapatos kooperatív játék műanyag alkatrészekből épített robotokkal |
|
Közép & Gimnázium |
2 csapat vs 2 csapat fej-fej elleni játék fém alkatrészekből épített robotokkal |
|
|
VEX AI verseny (VAIC) |
Középiskola & Egyetem |
1 v 1, csapatonként két fémrobottal és egyedi tervezésű alkatrészekkel; minden robot műveletet kód vezérel emberi beavatkozás nélkül |
|
Egyetemi |
1 v 1, csapatonként két fémrobottal és egyedi tervezésű alkatrészekkel |
VIQRC csapatok
A VIQRC csapatok 2 vagy több diáktagból állnak; 2-6 tag a jellemző. Minden szervezet (általában iskola vagy formális/informális klub) kap egy egytől öt számjegyig terjedő számot, amely az adott szervezet csapatait képviseli. Ezután minden csapat hozzáad egy tetszőleges betűt a szám végéhez, hogy megjelölje saját csapatát. Például az Ellis Middle School 4299 szervezeti számmal van bejegyezve, a 4299A, 4299F, 4299X stb. csapatokkal.
A csapat minden diákja egy vagy több szerepet tölt be a csapatban, és gyakori, hogy egy-egy szerepet több diák tölt be egy verseny előtt vagy közben.
VIQRC szezon idővonala
Minden VIQRC szezon egy új játék bejelentésével kezdődik a VEX világbajnokság fináléjában. Egyes csapatok azonnal találkoznak és terveznek, mások pedig akkor kezdenek dolgozni, amikor augusztusban folytatódik az iskola. A szervezetek és csapatok a helyi versenyek alapján állítják össze saját menetrendjüket, amelyek általában októbertől február közepéig tartanak. Az állami, regionális és nemzeti bajnokságok márciusban zajlanak, és a csapatok kvalifikálják a VEX világbajnokságot április végén és/vagy május elején.
Út a VEX világokhoz
A VIQRC szezonban a diákcsapatok helyi eseményeken versenyeznek, és – zsűrizés és/vagy helyszíni teljesítmény révén – kvalifikálhatják magukat az állami, regionális vagy nemzeti bajnokságokon való részvételre. Egyes csapatok a bajnoki eseményeken kvalifikálják magukat a VEX Robotics Világbajnokságra.
- A helyi események jellemzően szombatonként és egész nap tartanak
- A bajnoki események 1-3 napig tartanak, és általában hétvégén zajlanak
- A Signature Events nagy, több régióra kiterjedő erőfeszítések, amelyek 2-3 napig tartanak, és a legjobb csapatokat közvetlenül a VEX Worldsre kvalifikálják.
- A VEX világbajnokság 10 napot ölel fel, minden versenyen & korosztály versenyez egy 3 napos perióduson keresztül.
További információért a VEX Worlds-ről látogassa meg a REC Librarycikksorozatát.
Kredit
A cikkben található információk nagy része a Lovejoy High School Robotics 1082 „Bevezetés a VEX Robotics Competitionsbe” című 2022-es előadásából származik, és az ő engedélyükkel kerül felhasználásra.