Concorso di robotica VEX GO (scuola elementare)
VEX GO è un sistema di costruzione conveniente che insegna i fondamenti delle materie STEM attraverso attività coinvolgenti e pratiche che aiutano gli studenti a esplorare i concetti della robotica. La VEX GO Robotics Competition (VGORC) è composta da quattro diversi giochi a tema che possono essere realizzati con un kit da competizione VEX GO. Il VGORC si gioca su un campo di 3' x 6'. Le squadre competono in una competizione di abilità robotiche in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida in solitaria, guida cooperativa per due squadre e partite di abilità di codifica, che sono autonome con interazione umana limitata.
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Concorso di robotica VEX IQ (scuola elementare/media)
VEX IQ utilizza pezzi di plastica che si incastrano tra loro per costruire robot altamente funzionali. La competizione VEX IQ Robotics (VIQRC) consiste in partite giocate su un campo rettangolare di 6'x8'. Due robot competono nella Sfida del lavoro di squadra come un'alleanza in partite di lavoro di squadra della durata di 60 secondi, lavorando in modo collaborativo per segnare punti. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome con interazione umana limitata.
- Scuola elementare e scuola media
- Dimensione media del team: 4-6 studenti
- Robot in plastica con pezzi che si incastrano tra loro
- Spazio necessario per il campo di gara (facoltativo): 6'x8'
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Concorso di robotica VEX V5 (scuola media/superiore)
VEX V5 è una piattaforma robotica a base metallica con pezzi imbullonati che possono essere lavorati per creare qualsiasi meccanismo. La VEX V5 Robotics Competition (V5RC) consiste in partite giocate su un campo quadrato di 12'x12'. Due alleanze, composte da due squadre ciascuna, competono in partite costituite da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto rispetto all'alleanza avversaria. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome senza interazione umana.
- Scuola media e superiore
- Dimensione media del team: 5-7 studenti
- Robot in metallo con pezzi imbullonati
- Spazio necessario per il campo di gara (facoltativo): 12'x12'
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Concorso di robotica VEX AI (scuola superiore e post-secondaria)
La VEX AI Robotics Competition (VAIRC) utilizza la piattaforma VEX V5, componenti non VEX e parti personalizzate in combinazione con VEX GPS, Sensor Fusion Map e VEX LINK Communications. Il VAIRC si gioca su un campo V5RC di 12'x12'. Durante il match play, due squadre, ciascuna con due robot, si sfidano in partite completamente autonome in cui i robot funzionano senza l'intervento dei conducenti. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto di quello della squadra avversaria. Le squadre competono anche nell'Autonomous Coding Skills Challenge, con solo i due robot della squadra in campo, e i loro punteggi vengono registrati nella classifica World Skills Challenge.
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Concorso di robotica VEX U (post-secondario)
La VEX U Robotics Competition (VURC) utilizza la piattaforma VEX V5 in combinazione con parti realizzate su misura e componenti elettronici aggiuntivi. Il VURC si gioca su un campo V5RC di 12'x12'. Due squadre, ciascuna con due robot, competono in partite costituite da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto rispetto all'alleanza avversaria. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui i robot di una squadra scendono in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome senza interazione umana.
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Idoneità degli studenti per data di nascita
Alcuni concorsi VEX limitano l'idoneità degli studenti in base all'età. I manuali di gioco annuali definiscono le fasce di età per ciascuna classificazione degli studenti, ove applicabile. Vedere la sezione Definizione sotto Studenti nei seguenti concorsi.