Concorso VEX GO (Scuola Elementare)

VEX GO è un sistema di costruzione conveniente che insegna i fondamenti delle discipline STEM attraverso attività pratiche e coinvolgenti che aiutano gli studenti a esplorare i concetti di robotica. La competizione VEX GO (VGOC) consiste in quattro diversi giochi a tema che essere costruiti con un kit da competizione VEX GO. Il VGOC si gioca su un campo di 3' x 6'. Le squadre competono in una competizione di abilità robotiche in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida in solitario, guida cooperativa per due squadre e partite di abilità di codifica, che sono autonome con interazione umana limitata.

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Concorso di robotica VEX IQ (scuola elementare/media)

VEX IQ utilizza pezzi di plastica che si incastrano tra loro per costruire robot altamente funzionali. La competizione VEX IQ Robotics (VIQRC) consiste in partite giocate su un campo rettangolare di 6'x8'. Due robot competono nella Sfida del lavoro di squadra come un'alleanza in partite di lavoro di squadra della durata di 60 secondi, lavorando in modo collaborativo per segnare punti. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome con interazione umana limitata.

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Competizione di robotica VEX (scuola media/superiore)

VEX V5 è una piattaforma robotica a base metallica con pezzi imbullonati che possono essere lavorati per creare qualsiasi meccanismo. La VEX Robotics Competition (VRC) consiste in partite giocate su un campo quadrato 12'x12'. Due alleanze, composte da due squadre ciascuna, competono in partite costituite da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto rispetto all'alleanza avversaria. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome senza interazione umana.

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Concorso di robotica AI VEX (scuola superiore)

VEX AI utilizza la piattaforma VEX V5, componenti non VEX e parti create su misura in combinazione con VEX GPS, il sistema di visione VEX AI, la mappa di fusione dei sensori e le comunicazioni VEX LINK. La VEX AI Robotics Competition (VAIRC) si gioca su un campo VRC 12'x12'. Due squadre, ciascuna con due robot, competono in partite completamente autonome in cui i robot funzionano senza input da parte dei conducenti. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto di quello della squadra avversaria.

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VEX U (post-secondario)

VEX U utilizza la piattaforma VEX V5 in combinazione con parti realizzate su misura ed elettronica aggiuntiva. La competizione VEX U si gioca su un campo VRC 12'x12'. Due squadre, ciascuna con due robot, competono in partite costituite da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto rispetto all'alleanza avversaria. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui i robot di una squadra scendono in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome senza interazione umana.

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Idoneità degli studenti per data di nascita

Alcuni concorsi VEX limitano l'idoneità degli studenti in base all'età. I manuali di gioco annuali definiscono le fasce di età per ciascuna classificazione degli studenti, ove applicabile.  Vedere la sezione Definizione sotto Studenti nei seguenti concorsi.