Panoramica
Questo documento fornisce una panoramica del ruolo del volontario Arbitro Scorekeeper, comprese le aspettative, le competenze richieste e la formazione consigliata. I volontari arbitri del segnapunti assistono nella registrazione e nella verifica dei punteggi utilizzando fogli di valutazione cartacei o elettronici.
Livello di esperienza: intermedio
Attività fisica: Alto (stare costantemente in piedi o camminare)
Competenze necessarie:
- Sono preferiti volontari esperti; tuttavia gli arbitri segnapunti possono essere nuovi volontari e formati rapidamente
- Applicare la conoscenza del gioco e delle regole
- Presta attenzione ai dettagli e sii imparziale
- Lavora in modo efficace come membro di una squadra
- Interagire positivamente con gli studenti
Responsabilità
- Registra i punteggi utilizzando l'app TM Mobile o i fogli dei punteggi cartacei.
- Verificare i punteggi registrati con gli altri arbitri di punteggio e/o con il capo arbitro, se necessario, e con gli studenti autisti dopo ogni partita.
- Discutere eventuali violazioni delle regole con il Capo Arbitro dopo la partita.
- Assicurati che il campo sia ripristinato e che i robot siano pronti per la prossima partita.
Formazione & Preparazione
- Acquisisci familiarità con il modo in cui vengono gestite le partite. È utile partecipare a un evento locale prima di fare volontariato, sebbene non sia obbligatorio.
- Leggi il manuale ufficiale del gioco e presta particolare attenzione alla Sezione 2 – Il Gioco.
- Esaminare i materiali aggiuntivi per la formazione degli arbitri disponibili presso REC Foundation > Volunteers.
Il giorno dell'evento
Codice di abbigliamento: Indossare abiti comodi, neutrali per la squadra, adatti a un evento correlato alla scuola, scarpe chiuse e una maglietta da arbitro o da volontario (se fornita).
Arrivo: Registrati al Volunteer Check-in, quindi riferisciti al Capo Arbitro.
Luogo: Presentarsi nell'area del campo assegnata 30 minuti prima dell'inizio degli allenamenti e delle partite di qualificazione. Gli Arbitri Segnapunti sono posizionati adiacenti ai campi di gioco in modo da poter vedere chiaramente il campo e gli studenti Autisti, ma senza ostacolare la visuale del pubblico durante la partita.
Ripasso: Esercitati a registrare i punteggi delle partite durante le partite di allenamento.
Materiali di consumo: blocco per appunti, penna o matita e fogli di carta per i punteggi o tablet elettronico con l'app TM Mobile, se disponibile.