Panoramica
Questo documento fornisce una panoramica del ruolo del volontario in coda, comprese le aspettative, le competenze richieste e la formazione consigliata. I volontari in coda assistono il Field Manager e il Capo Arbitro con le squadre di allestimento per le prossime partite.
Livello di esperienza: Principiante
Attività fisica: Livello di attività fisica moderato (mix di seduta e camminata)
Competenze necessarie:
- Nessuna esperienza richiesta
- Comunicare efficacemente
- Presta attenzione ai dettagli
- Rimani organizzato in un ambiente frenetico
Responsabilità
- Allinea (metti in coda) le squadre per ogni partita e instradale dai tavoli in coda al campo di gioco per mantenere le partite nei tempi previsti.
- Assicurati che i robot siano in ordine secondo il rapporto Match List e allineati con il campo di gioco corretto.
- Per le partite VRC, assicurati che i robot abbiano il colore corretto delle targhe in base all'assegnazione dell'alleanza.
- Assicurarsi che non più di due studenti per squadra scendano in campo per ogni partita VIQRC e non più di tre studenti per squadra per ogni partita VRC.
Formazione & Preparazione
- Leggi questo documento della Guida e acquisisci familiarità con il modo in cui vengono gestite le partite. È utile partecipare a un evento locale prima di fare volontariato, se puoi.
Il giorno dell'evento
Codice di abbigliamento: Indossare abiti comodi adatti a un evento correlato alla scuola, scarpe chiuse e maglietta da volontario (se fornita).
Arrivo: Registrati al Volunteer Check-in, quindi riferisciti al Capo Arbitro.
Luogo: Presentati nell'area del campo assegnata 30 minuti prima dell'inizio delle partite di qualificazione. Le code si trovano ai tavoli vicino ai campi di gioco.
Ripasso: Se ci sono partite di allenamento, usale per esercitarti a fare la coda. Una breve revisione in loco può essere fornita dal Field Manager, se necessario.
Materiali di consumo: blocco per appunti, penna o matita, evidenziatore, rapporto sull'elenco delle corrispondenze.
Processo di coda
Sii pronto a iniziare a mettere in coda le squadre non appena verrà distribuita la lista delle partite. Una volta completata e segnata la partita, l'Arbitro segnalerà che il campo verrà ripristinato e che le squadre successive avanzeranno in campo. Per ogni partita, i robot devono trovarsi sul campo corretto. Per la partita successiva, i robot “sul ponte” dovrebbero essere sul tavolo della coda. Per le partite future, i robot dovrebbero attendere il proprio turno per avanzare al tavolo della coda “sul ponte”. Collabora con il Field Manager e il partner dell'evento per determinare quante partite dovrebbero essere messe in coda contemporaneamente in base al numero di squadre presenti all'evento.
È responsabilità delle squadre arrivare puntuali alle partite. Controlla le squadre "sul ponte" scomparse inviando il loro partner dell'alleanza a localizzarle. Se mancano entrambe le squadre di un'alleanza, i volontari in coda possono recarsi nell'area dei box per individuare le squadre a titolo di cortesia e/o il presentatore può fare un annuncio.