Premi
Questo articolo è una guida di riferimento rapido per impostare i premi in Tournament Manager.
Nella maggior parte degli eventi verranno assegnati dei premi alle squadre partecipanti una volta completati il torneo a eliminazione diretta o le partite finali. Tournament Manager offre agli organizzatori dei tornei la possibilità di stabilire un elenco di premi che verranno assegnati e di assegnare tali premi alle squadre, ai singoli o ai club vincitori. Inoltre, le informazioni sui vincitori del premio possono essere visualizzate sul display del pubblico per un aspetto più professionale (vedere l'articolo della Libreria sulle diapositive). L'elenco dei premi che verranno assegnati durante l'evento viene impostato durante la procedura guidata di configurazione del torneo ed è possibile accedervi anche tramite il menu Strumenti > Opzioni e selezionando Premi sul lato sinistro della finestra Opzioni.
Per assegnare i premi ai vincitori
- Seleziona la scheda Premi dalla finestra principale del Tournament Manager
- Seleziona il premio che desideri assegnare cliccando sul nome del premio nell'elenco sul lato sinistro della finestra.
- Scegli il numero di squadra della squadra vincitrice o inserisci il nome del vincitore del premio nell'area a destra e clicca su Salva
- Il numero o il nome della squadra saranno visualizzati in grigio a seconda del tipo di premio selezionato.
- I premi possono essere assegnati dai giudici anche in modalità wireless tramite il server Web.
- I premi basati sulle prestazioni dei robot (Campioni del torneo/lavoro di squadra, Finalisti, Campioni delle abilità dei robot, 2°/3° posto delle abilità dei robot) possono essere assegnati automaticamente selezionando il pulsante "Compila automaticamente i vincitori".
Una volta inseriti tutti i premi valutati e completati tutti i risultati basati sulle prestazioni (Compilazione automatica dei vincitori nella scheda Premi), selezionare Rapporti > Premi > Copione della cerimonia di premiazione e stamparlo affinché gli annunciatori possano utilizzarlo durante la cerimonia di premiazione.
Diapositive
Una guida di riferimento rapido per impostare le diapositive in Tournament Manager e visualizzare i vincitori dei premi.
L'uso delle diapositive è un modo per mostrare i vincitori dei premi sul display del pubblico quando vengono assegnati. Affinché le informazioni vengano inserite automaticamente, è necessario che tutti i vincitori dei premi siano inseriti nella scheda Premi.
Per impostare le diapositive
- Selezionare la scheda Diapositive
- Seleziona il pulsante "Aggiungi automaticamente diapositive" per aggiungere automaticamente ogni premio preimpostato alla presentazione.
- Selezionare le opzioni appropriate dalla finestra pop-up e fare clic sul pulsante "Crea diapositive".
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- Utilizzare una sovrapposizione solo se si utilizzano videocamere
- Per ogni premio vengono aggiunte due diapositive: una diapositiva introduttiva e una diapositiva per il singolo premio (vedere di seguito per la descrizione di ciascun tipo di diapositiva).
Per utilizzare le diapositive
- Seleziona una diapositiva
- Un'anteprima è mostrata nel quadrante in alto a sinistra.
- Fare doppio clic sulla diapositiva nell'elenco oppure fare clic sul pulsante "Invia anteprima a Live" per visualizzare la diapositiva sul display del pubblico.
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- Il modo migliore per capirlo è questo: tutto ciò che viene mostrato sulla sinistra può essere visto solo dall'operatore del Tournament Manager. Ciò che è visibile sulla destra è ciò che tutti possono vedere.
La funzionalità di aggiunta automatica è sufficiente per la maggior parte degli eventi, ma alcuni potrebbero voler sfruttare le altre diapositive disponibili. Di seguito una breve descrizione di ogni tipo di diapositiva:
- Intro - Mostra il nome del premio; è comunemente utilizzato mentre l'annunciatore legge la descrizione del premio prima che venga annunciato il vincitore.
- Premio singolo - Mostra il nome del premio e il nome del vincitore insieme al numero della squadra e alla posizione se il premio è un premio di squadra.
- Premio singolo Mult Div - Mostra i vincitori di un singolo tipo di premio per ogni divisione configurata per la diapositiva.
- Premi multipli Div. singola - Mostra i vincitori di ciascun premio configurato per la diapositiva.
- Elim Alliance - Mostra il numero e il nome di tutti i team nell'alleanza configurata.
- Oratore - Mostra il nome, il titolo e l'azienda di una persona; viene solitamente utilizzato quando qualcuno parla prima di consegnare un premio.
- Multi Speaker - Mostra il nome, il titolo e l'azienda di un massimo di due persone.
Carica/Finalizza i risultati
Una guida di riferimento rapido per caricare e finalizzare i risultati in Tournament Manager.
Una volta completato l'evento, i risultati dell'evento devono essere caricati su RobotEvents.com. Per fare ciò, l'evento deve essere elencato su RobotEvents.com e il Codice evento e il Codice TM devono essere inseriti nel pannello delle impostazioni generali (utilizzare Strumenti > Opzioni se questi valori non sono già presenti). Durante questo processo, i risultati vengono inviati a VEX per monitorarli e visualizzare le informazioni sugli eventi su Internet. Anche gli eventi V5RC, VIQRC, VURC, VAIRC e Aerial Drone Competition utilizzeranno queste informazioni per qualificare i team per il VEX Robotics World Championship e altri eventi che richiedono la qualificazione.
Per caricare i risultati dell'evento
- Selezionare l'opzione di menu File > Carica risultati su RobotEvents.com.
- Verrà visualizzata la finestra Carica risultati evento. In questa finestra seleziona “Finalizza risultati e pubblica premi”. Quindi seleziona "Carica ora". Una volta definitivi i risultati, i vincitori dei premi appariranno sulla pagina dell'evento su RobotEvents.com, verranno inviati gli inviti agli eventi in base alle qualifiche e non sarà più possibile caricare i risultati dal Tournament Manager.

Note importanti
- Non completare questa procedura finché non saranno completati tutti i risultati e consegnati tutti i premi durante l'evento.
- Il computer server deve avere accesso a Internet per caricare e finalizzare i risultati.
- Se la sede e/o il computer server non hanno accesso a Internet, i risultati potranno essere caricati in un secondo momento aprendo il file del torneo su un computer con accesso a Internet.
- Quando i risultati vengono caricati su RobotEvents.com, l'elenco delle squadre e l'elenco dei premi vengono confrontati con le informazioni presenti su RobotEvents.com.
- Se sono stati aggiunti team all'evento, devono essere aggiunti alla pagina dell'evento su RobotEvents.com prima che i risultati possano essere caricati
- Se sono stati inseriti altri premi in Tournament Manager che non sono elencati su RobotEvents.com, è necessario aggiungerli alla sezione Premi su RobotEvents.com prima che i risultati possano essere caricati.
- Se si tratta di un evento della Lega, completa questo compito solo dopo la sessione di classifica finale