審判員用FYIデジタルマッチ異常ログの使用

主審は試合異常ログを使用して、イベント中の重大な違反と軽微な違反を記録し、イベント中に繰り返し違反を犯したチームを追跡します。 VEX Robotics ゲームマニュアルのルール T1b では、主審がこれらの記録を保持することを義務付けていますが、特定の形式は要求していません。 1 つのオプションは、トーナメント マネージャー ソフトウェアからの印刷可能なレポートとして利用でき、イベントの TM ファイルにリストされている各チームの行が提供されます。

部門内に複数の主審がいるイベントでは、すべての主審がメモと違反記録を共有し、特定のプログラムのゲーム マニュアルで要求されているように、累積した違反が軽微なものから重大なものへと適切に「ロールアップ」されるようにする必要があります。

注: これらの手順は、2025 年 2 月のビルド バージョン 5519f14 に基づいて作成されたため、それ以降のビルドで追加された新機能や改訂された機能が反映されていない可能性があります。

審判員FYIの機能

  • RobotEvents.com のイベント検索リスト
  • チーム番号を選択できる試合スケジュール
  • チーム番号順に並べられたチームリスト
  • イベントでの審判員間の安全な共有
  • イベントのエントリーの概要をダウンロードできます
  • 埋め込みルールセレクター

なぜ紙ではなくデジタルなのか?

Referee FYI は、複数のユーザーが簡単かつ安全に共有できるバージョンで、標準の紙の試合異常ログを置き換えるように設計されています。 Referee FYI の各インスタンスは、デフォルトでは「スタンドアロン」です。 たとえば、ユーザー 1 がイベント RE-V5RC-24-8507 の違反を記録した場合、その記録はそのインスタンスにのみ存在し、共有インスタンスに明示的に追加されていない他のユーザーには記録されず、表示もされません。

  • 複数の主審間の連携が容易
  • 紙のログよりもメンテナンスが簡単
  • 違反の追跡が容易になり、一貫性が向上します
  • ルール定義を埋め込む

審判員のインストールFYI

デバイスで URL https://referee.fyi/ にアクセスします。 より良いエクスペリエンスのために、アプリのメイン ページの [インストール] ボタンをクリックして、デバイスのホーム画面に Referee FYI ショートカットを追加できますが、必須ではありません。

Referee FYI をモバイル デバイスで使用する場合、開発者は、データ保持を向上させるためにデバイスのホーム画面にインストールすることを強くお勧めします。 

イベントの選択

画面の右上にあるドロップダウン矢印を使用して、イベントの選択を開始します。

表示されるインターフェースで、リストからイベントを選択するか、RobotEvents SKU またはイベント名を入力して特定のイベントを見つけることができます。 イベントのリストはRobotEvents.comから自動的に更新されます。 なお、Referee FYI は、RobotEvents.com に公開されていない練習試合やその他のイベントでは機能しません。

名前を追加する

イベントを選択すると、Referee FYI でイベントが開き、使用できるようになります。 まず、画面下部のオプションから「管理」を選択します。

「名前」フィールドに名前を入力し、「続行」を選択します。

審判員のFYIでのイベントのナビゲート

Referee FYI のイベント インターフェイスには複数のセクションが含まれており、それぞれに異なるオプションがあります。 以下では、それぞれについて簡単に説明します。

マッチ

新規エントリー

「新規エントリー」を選択すると、選択した試合とチーム番号のエントリーを追加でき、次の追加オプションが提供されます。

  • エントリーを、軽微な違反、重大な違反、障害、または一般的な注意(スポーツマンシップの指摘などのオプションに役立ちます)として分類します。
  • エントリに1つ以上のルールを関連付けます。頻繁に選択されるルールは選択リストの上に緑色で表示されます。
  • 後で参照できるように必要に応じてメモを追加します

マッチ番号

試合番号を選択すると、その試合に関する情報と、その試合のチームにすでに記録されている違反のインジケーターが表示されます。 また、次のオプションも提供します。

  • 試合の予定時間を見る
  • リストから選択せずに特定のチームの「新しい」違反を記録する
  • チーム番号を選択すると、既存のエントリーの詳細が表示されます(ある場合)。
  • 必要に応じて後で参照できるように、Autonomous Bonus と AWP の結果を記録します (トーナメント マネージャーには記録されず、Referee FYI インスタンスに追加されるだけです)

チーム

[チーム] タブには、イベントのチームが数字順に並べられたリストが表示され、各チームに記録された軽微な違反と重大な違反の数が表示されます。

新規エントリー

「新規エントリー」を選択すると、選択した試合とチーム番号のエントリーを追加でき、次の追加オプションが提供されます。

  • エントリーを、軽微な違反、重大な違反、障害、または一般的な注意(スポーツマンシップの指摘などのオプションに役立ちます)として分類します。
  • エントリに1つ以上のルールを関連付けます。頻繁に選択されるルールは選択リストの上に緑色で表示されます。
  • 後で参照できるように必要に応じてメモを追加します

チーム番号

チーム番号を選択すると、チームに関する基本情報が提供され、記録されたエントリの詳細と予定されている試合のリストを表示できます。

管理

[管理] タブでは、インスタンスを作成および共有したり、イベントのエントリを表示、削除、エクスポートしたりできます。

インスタンスの共有

共有により、複数の主審が共同でエントリーを記録し、表示できるようになります。

  • イベントまたは部門のすべての主審が使用するインスタンスを作成するには、1 人が「共有の開始」を選択する必要があります。
  • これにより、招待オプションが提供されます。
  • 追加する各ユーザーは「既存のユーザーに参加」を選択し、一時的な 4 桁の英数字コードを生成する必要があります。 コードの有効期限が切れた場合は、ウィンドウを閉じて再度「既存のメンバーに参加」を選択し、新しいコードを取得できます。
  • プライマリユーザーは、自分のデバイスの「招待」インターフェースにそのコードを入力し、「[ユーザー名] を招待」を選択します。 追加のユーザーに管理者権限 (インスタンス内の他のユーザーの追加と削除) を付与するには、「管理者として招待」を選択することもできます。
  • 追加のユーザーは、インスタンスに参加するために、自分のデバイスで「承諾して参加」を選択する必要があります。
  • 招待/承認されたユーザーのリストは、[管理] タブのすべてのインスタンス管理者に表示されます。

共有はすべてのデバイスがインターネットに接続されている場合にのみ機能することに注意してください。 断続的な接続の場合は、インターネット アクセスが利用可能なときにデバイスを定期的に再同期する必要があります。

イベント概要

イベント サマリーでは、イベントのエントリの詳細なリストと、いくつかのオプション機能が提供されます。

  • サーバーと再同期する
  • エントリをダウンロード (json)
  • ルール、結果、または部門によるフィルタリング/並べ替え

イベントデータを削除

イベント データを削除すると、スタンドアロン インスタンスまたは共有インスタンスに記録されたすべてのエントリが完全に削除されます。 この操作は元に戻せません。

統合

統合により、インスタンス管理者はインスタンス内のエントリへの最新のリアルのみのアクセス権を他のユーザーに付与できますが、この機能はほとんどのイベントでは使用しないでください。 これらの URL のいずれかを与えられたユーザーは、共有インスタンス内の任意のユーザーが記録したすべての内容を確認できるため、悪用される可能性があり、インスタンス内のデータのセキュリティが低下します。

ルールセレクター

イベント画面の右上隅にある「本」アイコンは、イベントの種類に一致するゲームマニュアルのルール選択インターフェイスにリンクします。

ルールテキストは、公式 Q&A システムで使用される RobotEvents.com データ セットから取得されており、必ずしもゲーム マニュアルの最新バージョンを反映しているわけではありません。 ルールセレクターと最新のゲームマニュアルとの間に相違がある場合は、公式ゲームマニュアルが正しいバージョンです。